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高田馬場だからこそ

Eurogames7 8 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Eurogames7 8 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... さらに重要な指摘として、ゴフマンは、この自発的関与を相手と確認できるのは、フェイス・トゥ・フェイスでのプレイの時に限られる、としている。 この「ゲームをする出会い」こそが、プレイヤーが最も楽しんでいる対象物。Lazzaro の表現によれば、「我々はゲームというよりもむしろ、人々に ...

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Eurogames56 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... ワーカープレースメントは Caylus (2005) の成功以降よく見られるようになり、役割選択の発展形と見なされることも多いが、実際の 初登場は役割選択と同時期、 Breese の Keydom (1998)である。 ■メカニクスの組み合わせ ユーロゲームの革新的な本質はメカニクスの組み合わせ方であり、その様々な実行方法である。他の全てのメカニズムを動かしている ...

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Eurogames234 a 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Eurogames234 a 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... カタンが最初に米国で売られたのは 1995 年、前述 Gathering of Friends において R&D Games が輸入したものだった。続く AH のコンベンション Avaloncon では、人々が最もよく遊んでいたのはカタンだった。当然、カタンが初めてのドイツゲームだったという人も多く、多くの米国人がその衝 撃を語っている。 このドイツ版のリリース直後、米国のゲーム出版社 Mayfair Games ...

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1a 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

1a 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... 一方、AH とは別のところに、ミニチュア・ウォーゲームの世界があった。 AH のゲームというのは箱のなかに必要なもの全部が入っているわけが、 ミニチュアゲームというのは文字通り全てを自分の責任で=すべて自分の自由に用意する世界だった。マップも駒もルールセットも。 当然ながら敷居の高い非商業的な世界ではあったわけが、そのかわり、全てを準備すれば、その世界に「没頭 immersion」できた。 ...

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Eurogames9 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Eurogames9 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... 社交的ゲームのプレイは、(戦略的な競争というものが指し示す、整然とした合理性の装いを維持しようとしながらも)複雑に張り巡 らされた対人関係とメタコミュニケーションの行動および振る舞いをもたらすもので、これにはプレイヤーが常に注意を払い続けるこ とが必要となる。ゲームの箱とその中に入っているものの中に関心が行きがちが、これは全体の絵の半分でしかない。ゲームを作っ ...

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OHBG 02 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... 3 この種のゲームは十六世紀にまで遡れる。コメニウス(1592-1670)はダイスゲームを、目的から二種に大別した。 ひとつは高い数を出そうとするもの、もうひとつは様々な数値が書かれたボードを用いるもの。16 世紀ドイツの ゲームグリュックスハウスは 2-12 の数字のマスで区切られたボードを用い、プレイヤーは 2d6 を振って、出目のマ ...

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1b 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... D&D は TSR の初仕事としては分量が大きすぎるものだったので、まずは別のゲーム(英国の内戦のゲーム Cavaliers and Roundheads)を出版する。 このゲームは一応利益は出たのが、広告宣伝の機会の不足(Gen Con は年一回しかない)もあって、利益は D&D のファンディングに充分なもので はなかった。 D&D ...

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Intro 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Intro 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... 「プレイ」はある種の振る舞いで、「楽しみのために」「行動自体の喜びのためのもので、結果に関する意識なしに」「非実利的な」もの。 生物学的には、このプレイにおける問題は、非機能的であるということ。他方、系統発生論的には、これは進化と結び付けられている。つまり、高 度な種ほどプレイの量が多い。このパラドックスから、プレイに前適応的性質を見る者もいる。 ...

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OHBG 03 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... 追い出し:敵ペアコマのマスで移動が終わったら、そのコマを盤外に飛ばせる。追い出しによってもう 1 ロールでき る。安全マスの敵コマは飛ばせず、そこで移動を終了できない。 ダブルアップ(オプション):チョーパルと同様に 2 個重ねができるヴァリアントがある。 ブロック(疑わしい):西洋の資料しかなく、信憑性は薄い。ペア双方がコマ 1 つずつを同マスに置けたらブロック となり、敵の単体コマはそのマスに入れず、通過できない。ただし敵コマ 2 ...

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TGM0 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... ○伝統ゲームの商業ゲーム化 この世紀に好まれたゲームは数百年にわたって遊ばれてきたものだったが、それが大量に行き 渡ったところに特徴がある。その要因は工業化の発展による印刷技術の向上。19 世紀以前は、 ボードゲームのほとんどは手作りだった。英独における印刷工業の発展と、紙の価格低下のお かげで、印刷費を安くあげることが可能となった。また世紀中盤からのリトグラフの普及によっ ...

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Eurogames234 b 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Eurogames234 b 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... ・RPG の発生(1974) ・ウォーゲームメーカーの SF/F ゲームへのシフト ・そもそも AH は元々非ウォーゲームにも積極的な会社だった ・Cosmic Encounter(1977)。後のあらゆるゲームに影響を与えた「ルールを壊す特殊能力」コンセプト。 (ドイツゲーム的観点からは、このゲームの独特な敵設定→交渉システムも重要) ...

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TGM5 7 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... 美術館との絵画複製交渉の後で発売されたこのゲームは、5 年間で 350 万個を売り上げた。 1974 年、エドワード・パーカー死去。ラニー・バートンが跡を継い。ラニーによって PB の 近代化は完了を見る。保守的な同族会社から、MBA 持ちを多く雇い入れ、爆発的な売り上げ拡 大を目的とする企業への変換がここに成った。また役員用のオフィスをベバリーに建設。セー ...

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cp1 2 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... ロシア革命や 1968 等、芸術と政治は強く結びついてきた。そしてこの芸術的前衛=政治的前衛の潮流に、ゲームも 大きな役割を果たしてきた。いわゆる「ゲーム作家」だけでなく、アーティストが「ゲームやプレイ」を自らの創造 に取り込んできた歴史があり、それは今日のゲームにまで影響を与えている。デジタルゲームはここから切り離され た領域ではない。 ...

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TGM3 4 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... 1936 年にモノポリーは 181 万個売れ、収益は百万ドルに到達した。バートンは資金量を活かし、 類似ゲームを出してきた会社と交渉を行い、市場が混乱しないように努めた。 イギリスでモノポリーを受け取ったワディントンのビクター・ワトスンは感銘を受け、パーカー ブラザーズに大西洋横断長距離電話をかけ、カナダを除くイギリス連邦でのモノポリーの権利 ...

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Grasshopper 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Grasshopper 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... むしろスーツのこの定義は、人工性や自発性を伴うところに重点があるものと考えるべきだろう。 ******** さて、この要約はしかし、この本の独特の魅力を削いでいる感がある。哲学者であるところのキリギリス(アリとキリギリスのキリギリス)が死の床 で弟子を前に「俺は働かないし、ふぁっきん蟻の世話になぞ金輪際ならねえ」(読んでない人へ:口調に嘘があります)と断言するところから始まり、 ...

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OHBG 01 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... マレーの「配列ゲーム」およびベルの「位置ゲーム」を拡張したもの。基本は 2 次元ボードに コマを配置もしくは移動して、特定のパターンをつくること。配置するゲーム、移動するゲー ム、両方を行うゲームがある。インタラクションは主にブロック(敵コマをそこに置けなくする、 そこから動けなくする)である。碁やメレルのように「除去」を伴うものもあり、このため分 類上ウォーゲームと重なる。空間ゲームは 7 種に大別される。 ...

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SG3  Sources 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場 SG3  Sources

SG3 Sources 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場 SG3 Sources

... ダイスは機能的に面があることが重要であり、形状は原料によるものでそれほど重要とは思われない。ダイスは北米 全体で使われていたし、フラットなダイスに限っても北米での使用例がある(骨製)。 ・複数を投げて、確率を適用する 困難な出目がたくさん進めるというだけで、実際の確率から導き出される数値とは異なる。ここで言う適用とはなに ...

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EUROGAMES1 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... ◆ホビー・ゲームのジャンル この五十年間に、「ジャンル」と言えるような形式がいくつか産み出された。ちなみに「ジャンル」という言葉は問題を含んでいて、映画や小説のほう で色々と批判的議論があり、その議論はゲームにおいても全く同様なのが、とりあえずここでは、ジャンルという言葉を、ある種の慣例の連なりで ...

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最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... この雑誌はそのミッションステートメントの中で「ダンジョンマスター」という言葉を最初期に使った事でも注目に値する。 一方でこのような草の根のヴァリアントは、キャラクターのポータビリティの低下を引き起こした。Alarums の運営者は自分の雑誌をガイギャックス に送ったりもしており、ガイギャックスからは「D&D はガイギャックスに任せるには重要過ぎるのはその通りが、といって他の個人や小グループに ...

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最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... (卸値は問屋向けが$0.25, 小売向けが$0.33。おそらく小売値は$0.5-0.6。現在価値で 1000 円程度のイメージ) 復学後も複数のゲームを製作(自分のものだけでなく、自分の教師の作になるものも生産している)・販売を続行。 1884 年に卒業し、ボストンの新聞社に就職するも、健康上の理由により 1885 年に一旦退社。親とセイラムに引っ越して療養中、ニューヨークに赴い ...

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