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料理、食べること、読書、ベース、ゲーム

cp1 2 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... プレイ定義の 2 陣営 ・自発的、本質的、階級構造(レジャー)、社会化(サットンスミスはこの陣営を理想派と呼ぶ)。ホイジンガやカイヨワ等。 ・慣習・コミュニケーション・自然状態での遊び。ベイトソン、ターナー、サットンスミス等。 社会文化的規範を教えるゲーム 隔離されたゲーム:マジックサークル ...

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Eurogames234 a 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Eurogames234 a 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... カタンが最初に米国で売られたのは 1995 年、前述 Gathering of Friends において R&D Games が輸入したものだった。続く AH のコンベンション Avaloncon では、人々が最もよく遊んでいたのはカタンだった。当然、カタンが初めてのドイツゲームだったという人も多く、多くの米国人がその衝 撃を語っている。 このドイツ版のリリース直後、米国のゲーム出版社 Mayfair ...

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Eurogames9 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Eurogames9 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... 他のプレイヤーの思考を組み上げて正しく評価することは社交的ボードゲームのプレイの中心的課題であり、ということは相手のこと を読み、振る舞いを予想し、おせっかいや嘘や「戦術的愚痴」を通じてでも相手を操作することゲームの一部とみなすべきであろう。 これは、ボードゲームのプレイヤーならプレイしないわけにはいかないゲームなのだ。 ...

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Grasshopper 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Grasshopper 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... ユートピアにおいて、人々は内在的価値を見いだしている活動にのみ従事するものとしよう。仕事はもはや必要ではない。欠乏をベースにした我々 の社会をベースに考えると、共有や賞賛や愛や衝動や諸々はすべて存在しないことになってしまい、芸術の主題も無いということになるだろう。 ...

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05 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... システム理論は生物学者のベルタランフィが提唱したもの。要素間の関係/相互作用によって全体を捉えることで、分野を越えて研究を共有することを 目的とした。その他、ハーバート・サイモン(組織論を中心とする経済学者で、人工知能の研究でも有名)やジェラルド・ワインバーグ(IBM 出身の ソフトウェア開発者)などが関係者として有名。 ...

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OHBG 02 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

OHBG 02 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... 第二段階の例としては古代ローマの十分の一刑やキリストの衣服をくじ引きで分ける例が挙げられるが、ここで当事 者たちは、手出しできない、すなわち公平な意志決定装置の働きにより、だれか一人がものを「勝ち取る」という約 定に参加しているのだ。これを「ゲーム」と呼べるかどうかは議論の余地がある。「賭博」と「プレイ」のつながり ...

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09 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... 理想的には、ターゲット層のプレイヤー(の中での幅広い人々)が望ましい。 (なお、商業ゲーム会社は一般に現金や無料ゲームをテスターに払うが、インディのゲームでは一般に支払いはない) NDA を結んでもよいが、普通はテスターがデザイナーのアイデアを盗むようなことは無いので、そういうリスクはあまり気にしないように。 ...

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TGM5 7 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... 1957 年夏、PB のフランスにおけるパートナーである Miro 社のボワソーがセーラムを訪れ、 「世 界征服」というゲームをプレゼンする。バートンは直ちに北アメリカでの権利を取得するが、 「戦 争というテーマ」 「初期配置が運ゲーすぎる」 「長すぎる」等の理由でスタッフ受けは良くなかっ た。戦争テーマゲームは教育者たちの反対もあり、売上は落ちていた【戦争ゲームへの抗議が ...

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最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... 「興味をそそるタイトルとカラフルなアートワーク。エキサイティングで適切なテーマ設定。大抵の人に解るような簡単なルール。加えて、何度も遊 んでも損耗しないような品質・堅牢性」。 また、George Parker はクリアなルール記述の重要性を理解しており、かつそれを実施できる能力も保持していた。 Parker ...

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最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... さて、ガイギャックスが D&D の売り込みのために書いたのは(今で言う)リプレイで、D&D をどう遊べば良いか、ルールブックよりもずっと分かり やすく示したものだった。最初に書かれたのは「The Giant's Bag」(GPGPN 掲載)で、これはダンジョンもドラゴンも出てこず魔法も使われず戦闘も ほぼ起きず、アイロニーと強欲によって進む物語で、ジャック・ヴァンス"Eyes of the ...

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3 第 195 号 あーちゃんさん 常陸の国通り 56 番地 美味しいものを食べること 音楽を聴くこと ラジオ ヨガ 読書 ドライブ はじめまして 昔から手紙を書くことが大好きでした ポストに自分宛の手紙が届いていたときのわくわく感は今でも忘れません 可愛い切手を見ると手紙を書く予定がなくても つい

3 第 195 号 あーちゃんさん 常陸の国通り 56 番地 美味しいものを食べること 音楽を聴くこと ラジオ ヨガ 読書 ドライブ はじめまして 昔から手紙を書くことが大好きでした ポストに自分宛の手紙が届いていたときのわくわく感は今でも忘れません 可愛い切手を見ると手紙を書く予定がなくても つい

... 文通、レジンクラフト、イラストを描く、小説執筆、 手芸、トイデジカメ、ゲームなど 初めまして。こんにちは。お手紙で何気ない話をするのが好きで10 代の頃から文通をしています。男でもなく、女でもない、どちらの形 にもあてはまらない無属性で、男とか女とか形にとらわれない生き 方を日々模索しながら目指しています。手芸やクラフトなど、作る のが好きです。カメラはこの頃あまり写真を撮れてないのですが、 ...

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EUROGAMES1 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

EUROGAMES1 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... ◆アブストラクトを超えて - ボードゲームとテーブルゲームの分類 典型的な手法は、中心的メカニクスかゲームの目的で分ける方法で、これは伝統ゲームに範囲を絞ればうまくいくが、現代の(ここ五十年の)商業ゲ ームはここから外れる事が多い。Parlett 自身が言っている通り、「現代のプロプライエタリなゲームでは、ボードを超えて、プレイヤーの心理自体を中 ...

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最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... ・さて、1970 年、独逸はハイデルベルグでワールド SF コンベンション"HeiCon"が開かれたのだが、ここに Armageddon のチラシも置かれていた。で、H.Patterson というトールキンファンで郵便ディプロマシー好きのイギリス人が このチラシを見て、似たようなことを英国でやってみようと思い立ち、そのためのファンジン「Midgard」を創刊。 Midgard は Armageddon ...

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4. 家庭用ゲーム機専用ダウンロード販売サービスによる購入状況 家庭用ゲーム現参加者ベース あなたは 昨年 (2009 年 )1 年間に 以下の家庭用ゲーム機専用のダウンロード販売サービスで 家庭用ゲームソフトをダウンロード購入しましたか 購入した方は年間合計の購入本数および購入金額 をお書きくださ

4. 家庭用ゲーム機専用ダウンロード販売サービスによる購入状況 家庭用ゲーム現参加者ベース あなたは 昨年 (2009 年 )1 年間に 以下の家庭用ゲーム機専用のダウンロード販売サービスで 家庭用ゲームソフトをダウンロード購入しましたか 購入した方は年間合計の購入本数および購入金額 をお書きくださ

... 【「ネットワークゲーム(オンラインゲーム)」現参加者に】 ・「ネットワークゲーム(オンラインゲーム)」のうち、定額制、従量制、アイテム課金などの有料のゲームをしていますか。 【「有料のゲームをしている」と回答した人(=有料「ネットワークゲーム(オンラインゲーム)」現参加者)に】 ...

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くらし中心 no.19「おいしく食べる」

くらし中心 no.19「おいしく食べる」

... 味噌カルボナーラ というひねり(?)のきいた料理は ドイツ・ カッセル 生まれの Dominique Thomik さんから。「ハム、生ク リーム、卵黄、胡椒、カリカリに炒めたベーコンかサラミ、タマ ネギとニンニク。これに味 とダシを加えます。アジアと西洋が合 わさることでおいしさが生まれるんだ。家族や友人が大勢訪れる ときの人気のひと皿です」。もうひと品の ポテトサラダ は、皮 ...

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Eurogames7 8 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

Eurogames7 8 最近の更新履歴 ボードゲーム読書会@高田馬場

... Heide Smith の観察によれば、ゲーム空間におけるプレイヤーの振る舞いは大きくはゴール・オリエンテッドだが、いまプレイしているゲームについて の有益な情報を共有するような場面も見られる。Smith はこれを、ゲームをする出会いにおけるフェアネスの導入と捉えている。Smith はこの議論にお ...

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最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... THE FIRST VIRTUAL WORLDS 世界初のテキストアドベンチャーゲームである Willie Crowther の Adventures (1976) は、トールキンのテーマを載せた D&D ヴァリアントである "Mirkwood Tales"に触発されて作られたものだった。このゲームが Don Woods によって移植されて、いくつかの要素(スコアリングシステムやセー ...

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最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... ・ブレインストーミングで得られたアイデアを編集する(「評価」)。技術的実現可能性、市場機会、芸術性(新しくやる意味があるかどうか)、コス ト上の問題等を検討する。 アイデアをどうゲームに落とし込むか ・アイデアが既存のジャンルに収まるものならそれでいいが、収まらない場合は、無理やり収めるよりは、新しいゲームの方向性を探るべき。 ・フォーマル要素/ドラマチック要素に注意を集中させる。 ...

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OHBG 01 最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... 本書の分類は結果的にマレーの修正版となったけれども、その原理は異なる。文化的付随物や ゲームが実生活上のなにを表象しているか等は切り捨て、ゲームの基礎をなす抽象的原理の近 縁性によって分類した。分類項は 5 つで、レースゲーム、空間ゲーム(配置ゲームの拡張)、 ...

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最近の更新履歴  ボードゲーム読書会@高田馬場

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... 1975 年には、D&D はヨーロッパでも紹介されはじめた。スイスのウォーゲームファンジン Europa が最初期のもの、続いて 1975 年夏の Owl & Weasel 誌で、これはロンドンのベンチャーである Games Workshop (GW) が始めたもの。GW はゲームのデザイン、販売、雑誌出版を行う会社で、雑誌の巻 ...

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