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辱 毒

雄鐘慧、、

4

8

<アンケート:設問1>

年 組(

1.1から15までのえのなかに,コンピュータでかいたものがあります。

  コンピュータでかいたとおもったえのばんこうに○をつけましょう。

 また,どうして,そうおもったのか(   〉にわけをかきましょう。

1零

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

to.

11.

1 2.

t3.

14.

1 5.

<アンケート設問 2>

2.1から15のえをみて,どうおもいましたか?

  すき・どちらでもない・きらい のどれかに○をつけましょう。

どうしてそうおもったのか,(

1.すき・どちらでもない・きらい   (

2.すき・どちらでもない・きらい

  (

3.すき・どちらでもない・きらい

  (

4.すき・どちらでもない・きらい

  (

5.すき・どちらでもない・きらい   (

6.すき・どちらでもない・きらい   (

7.すき・どちらでもない・きらい   (

8.すき・どちらでもない・きらい   (

9.すき・どちらでもない・きらい   (

10.すき・どちらでもない・きらい   (

11.すき・どちらでもない・きらい   (

12.すき・どちらでもない・きらい   (

13.すき・どちらでもない・きらい   (

14.すき・どちらでもない・きらい   (

15.すき・どちらでもない・きらい   (

)にわけをかきましょう。

2.作品単位での分析と考察

 アンケート集計結果をもとにして,まず,各作品単位での分析と考察を行うこ ととした。

 分析及び考察は下記のような形式で行っている。

作品のプロフィール  ・作品

 ・CG表現の要素

 ・「タイトル」

 ・作者もしくは制作機関  ・『引用した文献』

 ・出版社及び出版された年

■設問1の結果

 □「コンピュータによる表現だと思う」と答えた児童の割合  ・各学年の割合のグラフ

 ・各学年の人数の集計結果

 □「コンピュータによる表現だと思った理由」の分類と集計  ・記述内容の分類と集計 1

 ・記述内容(児童の記述の中から一部を原文のまま引用)

■設問2の結果

 □作品に対する児童の好感度  ・各学年の好感度のグラフ  ・各学年の人数の集計結果

 □「好感もしくは嫌悪感を持った理由」の分類と集計  ・記述内容の分類と集計 2

 ・記述内容(児童の記述の中から一部を原文のまま引用)

■考 二

1 uコンピュータによる表現だと思った理由」の分類について

 15作品全ての理由に関する記述の合計は,全学年で402件あった。この記述を 内容ごとに同種のものに分類すると次の12の項目に分けることができた。

○繰り返し  ○模様  ○立体感  ○質感  ○光  ○色

○形(含変形)○手でかけない    ○ディザ ○見たことがある

○文字    ○その他

 作品単位の分析では,記述のあった項目の人数及び比率を表示し,記述のなか った項目については省略している。全作品を通しての記述内容の分析は「3.児 童がCGに持つイメージについての考察」で行っている。

 尚,「色がきれいで,立体感があるから」等,一つの記述に二つの要素がある 場合は,それぞれの項目でカウントしている。(ダブルカウントを含む延べ件数 は 598件)

:2 u好感もしくは嫌悪感を持った理由」の分類について

 15作品全ての理由に関する記述の合計は,全学年で652件あった。記述は好感 を持った理由と嫌悪感を持った理由の2種類に分けることができるが,ここでは 作品に対する好感度を決める児童の観点を,分析の対象としているので好感及び 嫌悪感をもった理由を併せて計上した。この理由に関する記述を併せたものを,

内容ごとに同種のものに分類すると次の9の項目に分けることができた。

○モチーフ  ○立体感  ○質感  ○色  ○形(含変形)

○模様    ○光    ○繰り返し    ○その他

 作品単位の分析での表示形式及び全作品を通しての分析は,上記の「コンピュ ータによる表現だと思った理由」の分類について と同じ方法をとっている。

 尚,分類の際のカウント方式も同上である。(ダブルカウントを含む延べ件数 は966件)

(1)作品1についての分析と考察

□CG表現の要素

・繰り返しによる表現

・合成変形による表現

[ GummyFaces 1

杉本達彦

『C.G.ステレオクひラム3」

小学館 1993

■設問1の結果

□「コンピュータによる表現だと思う」と答えた児童の割合

2年

4年

8隼

2#

2年or{56.鮒

4年 21(33.gt)

6年 31(51.nt)

全鉢: 79(46.5瓢)

楽単健譲人,(〉内は「は筆」と答えた児童の割合

□「コンピュータによる表現だと思った理由」の分類と集計

・〉×〈年 認入率 勧返し 手でかけない 立体感 形(含変形)

質感

その他

2年 4t,7×

5(25.OX)

4(20.O瓢)

2(10,0%)

4(20.0%)

1( 5.OX)

0(0.O男)

o( o.o%)

4(20.O男)

4年  6年  全体 3t.as SO,QX  .5×

9(45.OX) 12(33.3%) 26(34.2%)

4(20.0%) 7(19.4X) 15(19.7X)

3(15.0%) 5(13.9%) 10(13.2%)

2(10.0%) 3( 8.3X) 9(11.8X)

O( O.O%) 3( 8.3%) 4( 5.3X)

1( 5.OX) 2( 5.6X) 3( 3.9X)

O( O.OX) 2( 5.6X) 2( 2.6X)

1( 5.0%) 2( 5.6X) 7( 9.2X)

豪 各項目での%表示は記入された解答内での比率

<認巨象>

0おなVかおがいっぱいあるから。    (繰り返し/2年)

0同む頻が並んでいるから。       (繰り返し/4年)

○コヒ 一して同じものをつくれるから。  (繰り返し/4年)

O同じ顔を伸ばしたり縮めたりしてくり返している。

         (繰り返し・変形/6年)

0手ではかけないとおもう。      (手でかけない/2年)

○手書きでは書けそうもないから。   (手でかけない/4年)

○立体感があってリアルだから。       (立体感/6年)

Oあおいいろのかおが水みたいだから。     (質感/2年)

0光が当たっていて色がコンヒ.エータっぽい。(光・色/6年)

■設問2の結果

□作品に対する児童の好感度

2年

6年

目憶

IM

   好き     どちらでもない 2ag 7(14.6%) 8(16.zz)

44 4( 6.st) il(17.rt)

6年  17(28.3X)   6(10.砺)

全体 28(16.5%》 as(14.ax)

楽単佳}ま人,(〉内は答えた児童の割合

謄鰐き    Eveら篤むい恩揃い

 嫌い

33(68.7%)

47〈75.st)

37(61.7X)

117(68.8%}

□「好感もしくは嫌悪感を持った理由」の分類と集計

・諭ぐ

SA率

モチーフ 形(含変形)

勧返し

立体感

模様 質感

その他

2年      4年     6年     全体  85.4爵∫    6『.鰯    86.7鑑   78.0器 27(65.9%) 22(56.4%) 33(63.5%) 82(62.1%>

9(22.OX) 11(28.2X) 2( 3.8X) 22(16.7X)

O( O.O%) 1〈 2.6%) 6(11.5X) 7( 5.3X)

2( 4.9X) 1( 2.6%) 2( 3.8X) 5( 3.8%)

1( 2.4%) O( O.O%) 2( 3.8X) 3( 2.3%)

0( 0.O瑠)  1( 2.6累)  2( 3.8毘) 3( 2.3器)

O( O.OX) O( O.OX) 2( 3.ex) 2( 1.5%)

O〈 O.O%) O( O.O%) 1( 1.9X) 1( O.8X)

2〈 4.9X) 3( 7.7%) 2( 3.8X) 7( 5.5X)

崇 各項目での%表示は記入された解答内での比率

〈謁達艀〉

●かおがこわい。

●ぶきみだから。

●ぶよぶよしてきもちわるい。

●顔の形がきもちわるい。

●顔が気持ちが悪いし,色もいや0 0顔がかっこいい。

O顔がたくさんあっておもしろい0 0立体的だから。

03Dが好きだから。

 (モチーフ/2年)

 (モチーフ/4年)

(モチーフ・形/2年)

(モチーフ・形/4年)

(モチーフ。色/6年)

 (モチーフ/4年)

 (繰り返し/6年)

 (立体惑/6年)

 (その他/4年)

■考 察

 繰り返しを多用したCG特有の表現による作品である。コンピュータによるも のと推測した児童は,全体で46。5%であった。中学年で33.9%となったが,低・

高学年では50%を越す児童がコンピュータによるものと推測している。記述を見 ると「繰り返し」を理由にあげた子供が26名(記入者全体の34.2%)「手でかけ ない」が15名(19.7%)いた。また,形の変形について触れた子供も9名(11.8

%)いた。中学年でコピー機能について知っている子供もいて,繰り返しがCG 表現の特性であると捉えている児童が多いことがわかった。

 作品に対して好感を持つ児童は少なく,嫌悪感を持った児童が全体の68.8%占 めた。記述の中にもあるように,モチーフの顔が気味が悪いと感じたためであっ た。記入者全体の62.1%の児童が理由としてあげている。しかし,高学年では28.

3%の児童が好感を示し,モチーフの好感度を越えて表現上のユニークさを支持で きる認識ができつつあることがわかる。

(2)作品2についての分析と考察

圏設問1の結果

□「コンピュータによる表現だと思う」と答えた児童の割合

2年

4年

6年

記λ率

質盛 模様

立体感

その他

       #

□「コンピュータによる表現だと思った理由」の分類と集計

網年2年 4年 6年

     25.OX 3t.7X 38.3ft;

手でかけない   7(58.3X)  8(40・OX)  4(17・4X)19(34。5X)

    3(25.OX) 3(15.OX) 5(21.7%) 11(20.6X)

    2〈16.7%) 2(10.0%) 4(17.4%) 8(14.5X)

    O( O.OX) 1( 5.OX) 5(21.7X) 6(10.9%)

    O( O.OX) 1( 5.OX) 3(13.0%) 4〈 7.3X)

形(含変形)  0(0.O%) 2(10.OX) 2(8.7%) 4(7.3%)

    O〈 O.O%) 3(15.0%) O( O.OX) 7( 5.5X)

   豪 各項目での%表示は記入された解答内での比率

全体

3t.nt

日CG表現の要素

・質感の貼り付け

・フィルター等による特殊効果

「砂漠」

アルジェプラ・テ㌧タ社

『コンヒ ユータ・グラフ4ックスの世界3

講談社 1986

2年21(43鋤

4年 zo(32.3竃)

6ij 2s(46.nt)

全体69(40、鮒

楽単位健人,(〉内は「mい一1と答えた晃童の割合

 く記述内容>

 0こ口なにUようずにかけない。     (手でかけない/2年)

 0コンヒ・ユ一目でかいたみたい     (手でかけない/2年)

 0きれいすぎるから。      (手でかけない/4年)

 0すながぶつぶつになているから。       (質感/2年)

 0地面の感じがいかにもコンヒ.ユータらしい。  (質感/6年)

 0もようがコンヒ.ユータの絵ににている。   (模様/4年)

 ○空や地面の色がきれいすぎるから。        (色/6年)

 O立体的だから。       (立体感/6年)

■設問2の結果

□作品に対する児童の好感度

2年

4隼

6年

山家

   好き

24 14〈2g.2a;)

4隼 25(40.3器)

6年  ee(38.錫)

全体 62(ss.5x)

どちらでもない

21〈43.7%)

31(50.et)

28(46.nt)

8Q(47.Q%)

楽単撞は人,(〉内は答えた児童の割合

6飼唇    田どケらtt裡い囚媒、

□「好感もしくは嫌悪感を持った理由」の分類と集計

 嫌い

13《27議瓢)

6(9.7寛)

9(15.0%>

28(16.5X)

・諭ぐ

泓率

モチーフ 形(含変形)

立体感

質感

その他

2年     4年    6年    全体  47.9鑑   49.2器   5t.7%  49.6器 14(60.9%) 19(61.3X) 11(35.5%) 44(51.8%)

5(21.7X) 6(19.4X) 5(16.1%) 16(18.8X)

2( 8.7X) 3〈 9.7%) 5(16.1%) 10(11.ax)

1( 4.3%) 1( 3.2X) 7(22.6X) 9(10.6%)

O( O.O%) O( O.O%) 1( 3.2%) 1( 1.2%)

1( 4.3X) 2( 6.5X) 2( 6.5%) 5( 5.9%)

崇 各項目での%表示は記入された解答内での比率

<紀達艀>

0山がきれい。

0さばくがかっこいい。

Oいいけしきだから0 0砂の流れがすごい。

O色がきれいで立体感がある0 0山が遠くに見えるところがすてき。

●さばくみたいであっそう。

●さみしいながめだから。

(モチーフ/2年)

(モチーフ/4年)

(モチーフ/4年)

  (形/4年)

(色・立体感/6年)

 (立体盛/6年)

(モチーフ/2年)

(モチーフ/6年)

凹考 察

 テクスチャ・マッピングとフィルターによる特殊効果を使った風景で,リアル で写真的な作品である。全体の40%がコンピュータによるものとの推測をしてい るが,記述の中にも仕上がりのきれいさを理由とし,手ではかけないとした子供 が19名(記入者全体の34.5%)いた。また,砂の表現に関する記述が多く,質感 が11名(20.0%),砂の模様についてが8名(14.5%)いた。

 作品に好感を持った児童は全体の36.5%であった。記述を見るとモチーフに触 れている児童が多く,砂漠の風景であることを理由としてあげている児童が,記 入者全体の51.8%を占めていた。高学年では立体的な構成に好感を示した児童が 22.6%と増えており,立体的な表現に対する興味がうかがえた。

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