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D 2.1.4 コミュニケーション

PDFファイル 2F4OS01a オーガナイズドセッション「OS1 ことば― コンピュータ ―コミュニケーション 」

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... 4. おわりに 我々は、児童教育の音楽鑑賞の質の向上を目指し、音楽表現 辞典を作成している。書籍・漫画などから音楽表現を収集し、 音楽に関する評価表現を抽出する試みについて述べた。音楽の 表現には、多様で豊かな表現があり、児童の語彙力を伸ばし、 自分の感性を言葉で伝える力を伸ばすためには、豊かで多様な 表現の提示が必要である。研究では書籍・漫画などから音楽に 関する表現を収集し、見出し文の抽出行い、表現辞典としてま ...

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PDFファイル 1F2 「コミュニケーション理解」

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... 1. Introduction It's well known that good communication is the foundation of any successful relationship. Face-to-face conversation is a fundamental social interaction. The automatic analysis of face-to- face ...

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PDFファイル 1F2 「コミュニケーション理解」

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... ∗2 名古屋工業大学 大学院 産業戦略工学専攻 Master Course of Techno-Business Administration, Nagoya Institute of Technology As the number of services increases, questions from users also increase. In many industial companies, The ...

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PDFファイル 1F2 「コミュニケーション理解」

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... The 28th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2014 - 2 - 異 . ,英英辞 を辿 中心 詞 ワ , 図 2 示 う 調べ 調べ ほ 抽象的 明 , 他 単語 辿 場合 類似性 高 ,単語 意味を区 ...

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PDFファイル 1F2 「コミュニケーション理解」

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... The 28th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2014 - 1 - 複雑 議論分析 議論フ ームワー モ ュー 化 Proposal of Module Based Argumentation Framework Which Analyzes Complicated Argumentation Records ...

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PDFファイル 2F4OS01a オーガナイズドセッション「OS1 ことば― コンピュータ ―コミュニケーション 」

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... 長崎電気軌 1915 開業し 路面電車 あ , 1 日 輸送人員 延 5 万人 ,市民 利用 修学旅行等 観 客 多 乗降し い 地域 公共交通 あ . STING い , 文 通 基 幹 交 通 網 あ , 時 長崎市 運営 乗合 事業 5 路線 着点 電車停 ...

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PDFファイル 4B1 「コミュニケーション支援」

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... 3.3 実験用 シス ム 制作 々 犬 喜び 定量化 ,図 5 示 う 犬 尻尾 動 測定 ン ン (尻尾 ン ン ) 作 . 組 込 ン ,3.2 記述 通 ,3 軸加速 ン 曲 ン あ .尻尾 ン ン 作 あ , ,各 ン 動作 行い, 各 ン 全 組 合わ 動作 ...

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PDFファイル 4B1 「コミュニケーション支援」

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... 遠隔地から映像をリアルタイムに配信するシステムを実現す る際,通信プロトコルには RTP[Schulzrinne 96] を用いるの が一般的である.通常,データの通信をする際には輻輳を考慮 しなければならず, RTP を用いる際も例外ではない. RTP は 輻輳制御については仕様として策定されておらず,それぞれの アプリケーションで制御するべきであるとしている.ここで, 本システムを構築する環境の中でも,被介護者の通信環境は, ...

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PDFファイル 4B1 「コミュニケーション支援」

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... . 4 人 被験者 対 様 処理を 行う , 0.01 単 構成員 発話状態を 0, 1 ビ ン 表 . 0000 誰 発話を い い状態 (Ptn0) , 0010 や 0001 う , 1 所 け値 1 い ン 一人 被験者 発話 い 状態 (Ptn1) , 0110 や ...

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PDFファイル 4B1 「コミュニケーション支援」

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... Contents( 時 提示 ン ン ンプ あ , (a)閲覧 (b) ン 用い 計測(c) 入力 対応 (図 1)) 構 さ . Sharing User States ,協調的 地域活動 持続 (d)(e) タン 参照 ワ (図 2) あ .Activity Tracker(地域活動 取 組 実績 毎日自動/手動 記録 ...

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PDFファイル 4B1 「コミュニケーション支援」

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... 実験結果より,問 1 、問 2 に関しては,全て各項目が達成さ れたとの評価となった. これは,問 1 では,文章ネットワーク中に質問文にマッチン グする文章が存在しない場合,その存在しない文章をそのまま 表示するという単純な処理で仮定を提示できるため,このよう な評価になったと考える. ...

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PDFファイル 2F4OS01a オーガナイズドセッション「OS1 ことば― コンピュータ ―コミュニケーション 」

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... 構 行程結合 向 考察 , 人工知能学会第 種研究 会 ば工学研究会 第 43 回 , 5-12, 2013. [ 渕 2013d] 渕祥平 , 方孝 : プ プ 基 生成機 構 状態管理機構 結合 , 第 19 回言語処理学会大会 , 374- ...

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PDFファイル 2F4OS01a オーガナイズドセッション「OS1 ことば― コンピュータ ―コミュニケーション 」

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... 1. じめに 筆 者 統 合 物 語 生 成 シ ス ム [Akimoto 2012] Integrated Narrative Generation System: INGS 各種 知識体系 利用 物 語 生 成 , 物 語 基 本 要 素 あ 象 構 成 要 素 あ 場 人 物 や 物 , 場 関 情 報 供 概 念辞書 [Oishi 2012] あ .概念辞書 , 詞概念辞書, 動詞概念辞書,修飾概念辞書 ...

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... 鍋島 弘治朗 *2 石先 広海 *1 服 部 元 *1 滝嶋 康弘 *1 Masami SUZUKI Kojiro NABESHIMA Hiromi ISHIZAKI Gen HATTORI Yasuhiro TAKISHIMA *1 KDDI 研究 *2 関西大学 ...

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... この 3 姉妹は異父姉妹であり,長姉には本来の姉が 2 人 いて別の支話の中に登場する. 5 シャハラザードの「語り」が行われている世界の深度 dd を 0 とし,以降の語りにおいて物語世界間の移動を示す幾 つかの指標が出現した時に dd が変化する.従って,すべ ての支話の物語深度は dd< 0 となる. ...

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PDFファイル 2F4OS01a オーガナイズドセッション「OS1 ことば― コンピュータ ―コミュニケーション 」

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... [岩淵 1980] 岩淵 治: , 清水書院, 1980. [金 2003] 金 明人, 方 孝, 篠原 健 郎: ョッ 間 一性 差異 基 く映像修辞生成, 人工知能学会論文 , 18(2), 114-121, 2003. [熊谷 2012] 熊谷 真哉, 船越 宗, 秋元 泰 , 方 孝: 言語辞書 構築 簡易物語文生成機構, 人工知能学会全国大会 第 26 回 論文集, ...

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GM GM [] GM GM PL Part1 [] PL GM PL GM [ PL] PL [PC1 PL] PC PL [] [] [] GM [RoC] [] GM [AdB] [d66n] [d66s] A B d66d6 d66n d66s [1d6][2d6][d66N][d66S]

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... 立てながら、オンラインテキストセッションで 4 時間 ほど、オフラインで 2 時間半ほどでプレイするため に組み立てられています。日本の TRPG 全般でいう と、いわゆるシナリオクラフトと呼ばれる部類に属し ます。「セルデシア即興曲」を使うには LHTRPG の ルールブックが必要です。メタシナリオはミドルフェ イズのミッション 1 回とクライマックスフェイズの戦 闘 1 ...

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異文化コミュニケーションについて 異文化コミュニケーションについて 文学部英語コミュニケーション学科教授 鈴木 雅光 1. はやり言葉としての 異文化 2. いつ頃から使われたのか 3. 異文化コミュニケーションとは何か 4. 異文化コミュニケーションの3つの段階 5. 受けがよい異文化コミュニケー

異文化コミュニケーションについて 異文化コミュニケーションについて 文学部英語コミュニケーション学科教授 鈴木 雅光 1. はやり言葉としての 異文化 2. いつ頃から使われたのか 3. 異文化コミュニケーションとは何か 4. 異文化コミュニケーションの3つの段階 5. 受けがよい異文化コミュニケー

...  異文化コミュニケーションや異文化理解と言えば、ほぼアメリカのそれに限定されている。 日本人の習う外国語はほとんどが英語である。我が国で「外人」と言った場合は白人であり、 アジア人は含まないのが明治以来の伝統である。従って、イギリス、オーストラリア、カナ ダなどの英語圏、特にアメリカに目が向きやすい。これは不均衡の異文化理解であり、英語 圏中心の異文化理解に片寄りすぎている。地理学的に最も近い韓国や中国との異文化理解を ...

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Dynamic Time Warping( DTW DTW 30 k-d tree Forebes [1] 2. DTW[2] DTW DTW DTW Forbes[1] k-d tree DTW Hsu[3] DTW Zhu[4] K-SVD Sun[5] Self-S

Dynamic Time Warping( DTW DTW 30 k-d tree Forebes [1] 2. DTW[2] DTW DTW DTW Forbes[1] k-d tree DTW Hsu[3] DTW Zhu[4] K-SVD Sun[5] Self-S

... データなので,他のモーションと 11 のフレーム間での アラインメントを取って比較する方法が取られることが多 く,よって計算コストが高くなりやすい. 本稿で提案する手法は,まず最初にモーション中の各フ レームから抽出した実数値の特徴ベクトルに対し,主成分 分析を適用することより次元削減を行う.次に,各主成分 に対応する要素の値を 0 , 12 , 3 の整数で ...

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GM GM [] GM GM PL Part1 [ ] PL GM PL GM [ PL ] PL [PC1 PL ] PC PL [] [] [] GM [RoC] [ ] GM [AdB] [d66n] [d66s] A B d66 d6 d66n d66s [1d6] [2d6] [d66n]

GM GM [] GM GM PL Part1 [ ] PL GM PL GM [ PL ] PL [PC1 PL ] PC PL [] [] [] GM [RoC] [ ] GM [AdB] [d66n] [d66s] A B d66 d6 d66n d66s [1d6] [2d6] [d66n]

... 立てながら、オンラインテキストセッションで 4 時間 ほど、オフラインで 2 時間半ほどでプレイするため に組み立てられています。日本の TRPG 全般でいう と、いわゆるシナリオクラフトと呼ばれる部類に属し ます。「セルデシア即興曲」を使うには LHTRPG の ルールブックが必要です。メタシナリオはミドルフェ イズのミッション 1 回とクライマックスフェイズの戦 闘 1 ...

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