The 28th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2014
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規範‐逸脱機構 統合物語生成
テ
結合
Incorporating a Norm-Deviation Mechanism into the Integration Narrative Generation System
栗澤
康成
*1方
孝
*2Yasunari Kurisawa Takashi Ogata
*1
岩手県立大学大学院
*2岩手県立大学
Graduate School of Iwate Prefectural University Iwate Prefectural University
In the previous papers, we described the basic idea of the “norm-deviation mechanism” to transform narrative elements, events, events sequences, etc. based on deviation or defamiliarization techniques. In particular, we presented several techniques and the simulation experiments relating to the “constraint deviation of a case in a verb concept” using the conceptual dictionaries in our Integrated Narrative Generation System (INGS). In this paper, we propose a way for controlling the generation according to the two types of goals or evaluation functions of the degrees of deviation and story.
1.
まえ
物語や文学 一 役割 手 現実 意味 再
識さ 作者 創作過程 い 作者自身 う
再 識 含 あ , 現実 再現
多様 方法 用さ . 手 物語 態
識 故意 妨 異化 [ キ
1971; 1972; 岩淵 1980]等 一 方法 あ .本
研究 異化 , , 記文献 諸研究
案さ 個々 手法 ベ 捉え く,
大 考え方 ベ 捉え,筆者 開 進 い 統合
物 語 生 成 テ (Integrated Narrative Generation System:
INGS) 基 く諸手法 機的 体系的 入
目標 .INGS , 方 従来 進 来 物語生
成 関連 研究 全体 統合 テ 構想 あ ,実
際 開 漸進的 索的 進 い [ 方 2010b;
Akimoto 2012].
INGS 異化 対象 ,物語 個 要素 場
人物,物,場 等 ,物語 象 個 要素 含 出来
最 単 , 象列 展開構造,文脈 物語 展開
状況 関 諸情報 等 考え . ,現状 INGS
方針 ,写実的 物語 記 諸要素 現実的 生起
可能性 組織化さ 物語 規範 ,異化
総体 何 意味 逸脱 意味 .例え
ば,写実的 象 時間順 生起 いう 一
要 規範 あ , 意味 INGS 中 組 込
物語言 機構 象展開構造 表現さ 物語
構造 変換 機構 [秋元 2013] 異化 逸脱
一 具体的手法 捉え . [金 2003]
断 方法 案 い , く
INGS い 異化 体系 中 組 込 把握 .
INGS 中 様々 ベ 異化 手法 実現
方法 , 述 う 物語言 法等 ,主 概念
辞書 領域 用い 方法, 詞概念辞書 結び付い
属性 詞概念 属性 用い 方法 考え
.
本稿 ,概念辞書 領域 用い 象や 象
列 オ 異化 幾 具体的 法 い ,既存
研究 整理 議論 ,新 性 逸脱性 いう
評価基準 基 い オ 異化 実験 試 .
2.
先行研究―
ビ 告分析
着想―
[阿部 2009] ,テ 広告 い 商品 う
中 入さ い ,商品 テ 広告 場 方
テ 広告 商品 入 修辞 析 .
際,広告 型 広告 非 型 広告 ,
型広告 商品 入 修辞 表 1 12種類
類 [ 2012] 再整理 掲載. [ 方
2010a] 研究 体系的 記述 い . う ,R1
R3 商品 製造 購買 使用 通常 過程
中 商品 場 標準的 修辞 類さ ,R4~R12
通常 過程 逸脱 場 方 表現 異化
的 修辞 類さ . ,異化的修辞 ,標準的修辞
象 含 行 ,人物,物,場 何 あ
い 幾 ,通常 何 方 逸脱さ 一種
変換処理 見 ,簡単 試作 作成 . , 修辞
意識化さ 表現 法 く 表現さ
テ 意味 . 異化 通常 規範 逸脱 修辞
あ , 逸脱 意味 使う ,逸脱 方 や
や操作的 ュアン 伴う.
表1 テレビ広告 おけ 商品 入の修辞[ 野2012]
対象 修辞 種類
標準
R1:商品 本来 製造方法 修辞
R2:商品 本来 購買方法
R3:中核使用法 修辞
異化
行 R4:異化的使用 修辞
R5:不使用 修辞
人物
R6:語 手 し 場人物 修辞
R7: 場人物 状態異化 修辞
R8: 場人物 行動異化 修辞
物
R9:商品 状態異化 修辞
R10:商品 関連 物 状態異化 修辞
R11:商品主体化 修辞 場所 R12:背景 異化 修辞
析結果 記 INGS 統合物語生成 テ 結合
課題 あ . 最初 試 ,
[ 2012; Zhang 2012] ,単一 象 ベ い 商
品 入 修辞 操作 機構 ,INGS 使用 概念辞書
[Oishi 2012] 用い 作成 .主要 概念辞書 動詞概念辞
書 詞概念辞書 あ ,INGS 生成 物語 一
基本要素 あ 象 構成 動詞的概念や 詞的
概念 関 情報 概念辞書 供さ . 詞概念
辞書 5808 中間概念 類さ 115765 終端概念
階層構造 あ ,個々 詞概念 終端概念 属性
構成さ .動詞概念辞書 36 中間概念
類さ 11951 終端概念 持 ,個々 動詞概念 ,
格 種類 格構造 及び個々 格 標準的 値 範
制約. 詞概念 範 指定 定義さ .
概念辞書 利用 機構 ,入力 単一 標準的 象
,動詞概念辞書 制約操作 異化的 象
変換 .制約操作 何 概念辞書 領域
行わ . わ ,選択さ 要素 概念辞書中
範 変化さ 4 操作 定義さ ―1)
連絡先:栗澤康成,岩手県立大学大学院ソ ア情報学研究科,
020-0693 岩手県 沢市巣子152-52,[email protected]
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く 中間概念以 範 変化さ ,2) 制
約 深さ あ 中間概念以 範 変化さ ,3)概念
辞書全体 制約 範 除外 範 変化さ
制約 反転 ,4)任意 動詞概念 一 格 制約
範 変化さ 例えば 食 2 object 制約 書
1 object 制約 変え .さ , 単一 象 対
象 操作 組 合わ オ生成機構 開 .
,一 象 入力 , 記 逸脱操作 連鎖的 適
用 い , 象 変化 いく過程 象系列
わ オ 生成 .
実行結果 幾 基準 基 い 検証 ,
特 異化 度合 性 種類 基準 基 く結
果 検証 視 .筆者 従来 物語
一 要 操作基準 考え い .一般 言う
出来 時間順序 並 構造 あ ,INGS 一
基幹的 機構 生成機構 あ . 物語生成
生成 超え い .INGS 構造
言 構造 変換 言 機構 用意さ い .
基準 ば 広い意味 一種 異化 逸脱
あ .言 異化 い 性
関係 い 検討 研究 要 方向性 あ .
記先行研究 異化 度合 断基準 1 引
用 . ,あ 一 象 程度現実
い , 標準的 高 段階 評定 .複数
象 含 オ 評定 際 , オ中 6割以
象 異化 度合 高 場合 高 ,6 割以 象 度
合 場合 中 , 未満 場合 い .
図1 異化の度合の判断基準[ 野2012]
方 2 性 断基準 あ . オ全体
性 , 性 強い 象 組 数 全体
4 3以 場合 強 ,2 1以 場合 中 ,
未満 場合 弱 い .
図 2 ストーリー性の判断基準[ 野2012]
研究 ,以 種類 基準 用い ,生成さ
オ 180個 析 ,結果 ,異化 度合 大 い
オ程 性 弱く,逆 性 強い オ程異
化 度合 さい傾向 あ 結論付 . わ ,異
化 度合 性 間 反比例 関係 あ .
3.
一般的 規範‐逸脱機構 向
以 研究 ,広告 修辞 析結果 強く関連
い , 物語生成全般 異化 修辞 法
一般化 INGS 物語生成 一機構
規範‐逸脱機構 置付 作業 進 [栗澤
2013a; 2013b; 2014]. INGS中 十 組 込 至
い い ,幾 研究成果 総括 . 記 研究
, 単一 象 ベ 異化 オ ベ
異化 種類 処理 イ .概略,単一 象 異化
法 ,入力 単一 象 含 動詞概念や 詞概念,イ
ン ン 属性情報等 操作 . オ生成 異化 法
,複数 象 含 部 構造 入力 , 含
象 単一 象 異化 適用や, 適用結果
象 伝播等 , 象系列 変形さ . 以前
試 差異 ,具体的 逸脱 手法 く,3.3 節
述 う 反復的 逸脱操作 手法 入 い あ
.
3.1 単一事象 異化技法
表 1 示 テ 広告 修辞 参考 ,操作 対象要素
種類 基 単一 象 異化 法 表 2 う 再 類
.表 1 法 何 象中 特定要素 操作対象
い , INGS 機構 踏 え 少 範 広 ,状
態 象 関係や 象中 イン ン 属性 変化さ
う 方法 込 .
表 2 単一事象の異化技法の分類[栗澤 2013a]
大分類 中分類 小分類
動 詞 概 念
行動 異化 名詞概念 関係 基 異化
別 動詞概念 並行 異化
場人物 語 手化 場人物 説明
状態 事象間関係 異化
変化内容 異化 前提条件 異化
名 詞 概 念
動詞概念 深層
格 制約異化
agent 異化
counter-agent 異化
object 異化
instrument 異化
location 異化
from 異化
to 異化
ン ン 擬人化 物 擬人化
場所 擬人化
属性情報 異化
人物 異化 物 異化 場所 異化
現在 INGS 結合 い 実装さ い ,表
中 動詞概念 深層格 制約異化 あ .
,対象 象中 動詞概念 格 制約 予 記述さ
い 変化さ , 格 値 変化後 制
約 基 く値 置 換え . 法 対象 格 種類
細 化さ .現在 単純 制約 含 中間概
念 新 制約 設定 , 制約 外 詞概念
得 .例えば, (食 2 (agent age%少女#1) (object
obj%林檎#1) (location loc%公園#1)) 少 園 林檎を
食 いう 象 い ,object 制約条件 食料 , 文
書 変更 , 少 園 本を食 [ 村 2006]
う 象 生成さ 得 .
3.2 異化技法
表 3 示 種類 法 類さ . , 物語内
容 生成後異化 行う 法 異化 組 入 物語内容
生成 法 大 さ .
表 3 シナリオの異化技法の分類
大分類 小分類
物語内容を生成した後 異化を行 う技法
単純適用方式
異化 用い 制約条件 詳細化
異化適用 ン 設定
変化伝播方式
異化を組み入 て物語内
容を生成す 技法 異化的 事物を用いた物語内容生成
う ,単純適用方式 ,入力 象列中 各 象
対 ,何 単一 象 異化 法 一度 適用 .
対 変化伝播方式 ,入力 象列中 あ 象 対
異化 法 適用 , 変化 象列中
複数 象 伝播さ . 方式 ,入力 象列全体
単一事象 うち抽象的 事象 あ ?
物理的 可能 ?
単一事象 間 性 弱い(×)
名詞概念体系 中 隣 接し い
Yes:○ No:×
物 背景:類似 属
性 を持 い
Yes:○ No:× Yes
Yes No
No
性 強い:○ 弱い:×
人: 名詞概念体系 中 隣接し い & 類似
属性 を持 い
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象 伝播さ 方法 全体伝播 ,異化 適用
象 後 象 伝播さ 方法 部 伝播
種類 用意 .例えば, 少 園 行 少 ュ
を飲む 少 缶を投 目 象 agent 異化
適用 ベン ュ を飲む 変換さ 場合,全体
伝播 ベン 園 行 ベン ュ を飲む ベン
缶を投 ,部 伝播 少 園 行 ベン
ュ を飲む ベン 缶を投 .
3.3 逸脱 基準を用いた反復的 生成実
以 方法 用い ,[栗澤 2013b] オ 異化 法
関 実験 行 .異化 法 適用処理 反復的 行い,
生成さ 象列 逸脱度 調 . 意味的
1 示 異化 度合 あ ,機械的 断可
能 う 定 的 計算 方法 考案 . 3
, 象中 一 格 値 い ,本来 制約 距
わ 逸脱度 詞概念辞書 階層構造 基 い 計算
評価関数 方式 示 .一 象全体 逸脱度 ,
象中 格 逸脱度 総和 , 象列全体 逸
脱度 含 全 象 逸脱度 総和 .
図 3 逸脱度の評価関数[栗澤 2013b]
単純適用方式 変化伝播方式 い , 種
類 実行方法 100回生成 行 .一 単 異化
呼ぶ実行方法 あ ,毎回最初 入力さ 象列 対象
異化 法 適用 . う一 連鎖異化 呼ぶ実行方法
あ ,一度異化 法 適用 結果 実行時 入力
変化 連鎖さ 行く.結果 ,単純適用方式
変化伝播方式 比較 平均約 倍 逸脱度 得 .
一方何 方式 い ,連鎖異化 回数
逸脱度 昇 いく ,あ 時 飽和 逸脱度
停 .
以 う 方式 単純 適用 , 利益が公園で酒を
飲む う ,抽象的 詞概念 主体等 本来具体的
詞概念 格 挿入さ ,イ 思い浮 くい結果
生 .動詞概念 格 制約異化 行う際抽象概念
参照 制限 機能や,目標 逸脱度 入力 指定
機能 追加 試 . , イ 思い
浮 くい結果 生 . う 結果 必 単純
排除さ い , う 根本的 問題 ,
処理 概念辞書 領域 要素 ン 選択 方
法 基 い い あ . 解決 ,
詞概念 い 十 実装さ い い属性 [
2014] 利用 不可 あ 考え い .属性 ,
詞概念辞書 階層的体系 各終端概念 付属
特徴 属性 値 集合 格納 知識 あ . 詞概
念要素 異化 処理 い , 属性 利用 ,
例えばあ 詞概念 属性 中 何 値 特徴
詞概念 連想 可能 .例えば,テ 広
告 ば ば商品 形状 特徴 商品
物体 変形さ 異 文脈 中 当該商品 移行さ う
処理 行わ 表1 R9,表 2 物 異化 . う ,
属性 構築 利用 ,本稿 述 現行 規
範‐逸脱機構 全く 如 い 意味論的処理 可能
考え .
4.
逸脱
性 基
異化
以 方法 ベ ,2 節 述 逸脱性 性
併 操作基準 実験 新 試 .以前 方法
逸脱性 性 背反 特徴 , 回 両
方 値 共 高 処理 可能 一
目標 あ .逸脱性 評価基準 い 2節 訂
加え, 性 新 い計算基準 作 4.2節 .
何 ,0~2 段階 数値 程度 指定 . 4
処理手順 示 .
図 4 処理の流 の概要
4.1 処理 流
テ 入力 象列及び逸脱度 性 種
類 目標値 あ . テ ,表 4 規則 用い ,入
力 目標値 使用 オ異化 生成 法 選択 .
各目標値 組 合わ 毎 一 法 決 . 規
則 3.3 節 述 実験結果 基 い 定義 .逸脱度
目標値 ,単 異化 連鎖異化 実行方法 用い
関係 い .連鎖異化 逸脱度 徐々 増大さ いく
効果 あ ,逸脱度 目標値 1 2 場合 連鎖
異化 用い,0 場合 単 異化 用い .一方 性
目標値 , オ異化 方式 対応 .単純適用方式
個々 象毎 異化 適用 性 く
や く,逆 変化伝播方式 一 象 適用 異化
象 反映さ 性 高く や い 考え
.
表 4 各目標値 おけ 適用技法
テ ,選択さ 法 用い ,入力 象列
複数 異化的 象列 出力候補 生成 . ,
各 象列 , 節 述 逸脱度 性
自動評価関数 用い 解析 .評価値 何 0~1 数
値 .最後 ,評価関数 基 く数値 評価値 ,入力
設定さ 目標値 最 近い 象列 出力候補 選択
出力 . 際,評価値 目標値 一 値 目標
値 2 場合1,1 場合0.5,0 場合0 近い程,目標値
近い 見 .
4.2 逸脱 性 評価関数
逸脱度 評価関数 3.3節 評価関数 3 部 的 修
用い .以前 方法 ,対象 象列全体 逸脱
度 , 含 個々 格 逸脱度 総和 い ,
対象 象数 多く 程逸脱度 増大 う. ,
象列 大 さ 依存 逸脱度 比較 う
, 0~1 値 規化 . わ , 象列中
格 逸脱度 総和 , 象列 得 逸脱度
最大値 除算 , 象列全体 逸脱度 .入
力さ 目標値 逸脱度 区 ,評価関数
計算結果 評価値 呼ぶ.
格 値 制約条件 距離 基 い 算出
例: 少 ョ を食 格 値V 制約条件を満た ?
Yes→ 逸脱 =0 No↓
V 名詞概念辞書 階層構造を一段
昇し 位 以 制約条
件を含む中間概念 到 した時 そ 概念をN1
N1 位 含ま 制約条件 中 最
浅い階層 位置 をN2
N2 N1ま 距離を逸脱 距離=N2 N1ま 階層 昇数 食料
果物 菓子
嗜好品等
飲料 料理
人工物
具
文具 ち 等
文具 帳 出版物
格 逸脱 計算 ム
N1
N2
格 値 対応 名詞概念 逸脱 =1
制約条件
事象列 目標逸脱 目標 性 入力
規範 逸脱機構 単一事象 異化技法 • 動詞概念 深層格 制約異化
異化 生成
• 単純適用方式 • 変化伝播方式A/B
出力候補 事象列1 事象列2 事象列3
出力 事象列2
性 制御 異化 生成 選択
性 保持 合いを選択 (利用 生成技法を選択)
出力 逸脱 制御 複数出力さ た事象列 目標逸脱 を満た 候補を選択
評価関数を用い 出力候補を評価 技法 適用
適用 単一事象 異化技法 ン ム 目標逸脱 合わ 単 異化 連鎖異化を選択
性0 性1 性2
逸脱 0 単純適用
単 異化
変化伝播 後半
単 異化
変化伝播 全体
単 異化
逸脱 1 単純適用
連鎖異化
変化伝播 後半 連鎖異化
変化伝播 全体 連鎖異化
逸脱 2 単純適用
異化
変化伝播 後半 連鎖異化
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一方, 性 評価関数 い , 2 評価基準
[ 2012; Zhang 2012] 参考 ,新 い方法 考案 .あ
象列中 一 要素 詞概念 イン ン 動詞
概念 わ 行 繰 返 現 程, 象列
連 性 わ 性 高く 単純 仮定 ,
う 計算方法 定義 . ,対象 象列全体 含
四種類 要素数 得 ―値 持 格 総数 X ,イン ン
種類 総数 N , 象 総数 Y ,動詞概念 種類 総
数 V . ,以 計算式 性 算出 .
ストーリー性=X − N
X + Y − V
Y
象列中 格 総数 対 ,出現 イン ン 種類
少 い程, 象数 対 動詞概念 種類 少 い程,
性 値 高く .
4.3 生成例
以 方法 出力例 6 示 .入力 , 園 青
生ビ を飲む 園 老人 日本酒を飲む 園 青
老人 歓談 園 老人 音頭を踊 園 婦人
花火を打ち いう意味 象列 あ .各生成例
目標値及び 目標値 5回 生成結果 評価値
平均値 示 逸 逸脱度, 性 略 .逸脱
度 目標値 高 生成例 右側 , 性 目標値
高 生成例 側 配置 い . ,何 実際
出力 概念表現 象列 あ , 文表現機構[熊
谷 2012] 変換 文表現 示 . 評価値 各種
組 合わ 生成 可能 .
図5 各目標値 おけ 出力傾向
評価値 平均値 見 各目標値 概 反映さ い ,
幾 問題 あ . ,逸脱度 目標値 2 6 A B
設定 際 評価値 最大 0.627 あ 前述 う
目標値 2 場合 評価値 1 近 目標
.逸脱度 1 , 象列中 格 値 ,
制約 範 最大限 概念 必要 あ .現
在 方法 ,何 法 い ,格 制約 変更先
範 ,毎回動詞概念辞書 元々 制約 外側 範
ン 設定さ , 格 逸脱 最大限
いう 確率的 非常 起 い. 高い逸脱度
実現 ,格 制約操作 現状 う ン 行
う く, 意 的 逸脱 高 う 処理方法 設
必要 あ . , 性 評価値 見 ,
性 目標値 0 場合 6 A D 1 場合 6
C 差 見 .C ,表 4 規則 従
変化伝播 後半 連鎖異化 方式 適用さ . 変化
伝播 後半 ,入力 象列中 ン 選択さ 象
対 異化 , 以降 象 反映さ . 連鎖異化
複数回実行 場合,対象 象 毎回 ン 選択さ
, 個々 象 格 値 ば ば ,
性 働 考え .連鎖異化
変化伝播 後半 用い 場合,対象 象 毎回 ン 選
択 く,毎回 一 象 いう解決策 考え
.
5.
む
テ 広告 商品 入 方法 着想さ 規範‐逸
脱機構 基本的 考え方 示 , 具体的 法 17種
類 類 . 中 動詞概念 深層格 制
約異化 関連 法 用い 象及び 象列 オ
異化処理 行う既存 方法 整理 . 概念辞書 通
INGS 統合物語生成 テ 結合さ い .本稿
い 新 示 ,逸脱度 性 いう 目
標値 基 い 生成 制御 方法 あ ,生成実験 通 ,
両者 背反 特徴 処理 く,可能 組 合
わ 作 出 . 一部目標値 接近 途
中 停 等 問題 あ ,改善 要 . 後,規範‐逸
脱機構 体系的 整理 ,概念辞書 領域 以
外 含 法 実装 実験,結果 評価 検証 研究
行く.
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性 逸
脱
小鬼 廠舎を飲む
老人 吸 たば を飲む 市 噴水井戸 基地 歓談 警察 園 科学を踊 水 警察 戦跡 ンを打ち 当署 灰 大 を飲む 全市 青貝 有名店を飲む 鼓笛隊 胸繋 雨着 歓談 岳麓 雪中行軍を踊 一番手 マ 耳糞を打ち
尼寺 橋 教会を飲む
フ 祭殿 大木を飲む
他派 ン キッ ン 電柱 歓談 船隊 窓框 英字新聞を踊
職業安定所 基柱 ェン ビ を打ち
青 区役所 生ビ を飲む 老人 区役所 日本酒を飲む 青 区役所 老人 歓談 老人 区役所 音頭を踊 婦人 区役所 花火を打ち 一 足袋 小雨 し うう を飲む 回数券 足袋 歌 を飲む 一 足袋 回数券 歓談 回数券 足袋 送 話を踊
キャンプ 足袋 を打ち
A 目標値 逸:2, :0
評価値 均 逸:0.502, :0.200
B 目標値 逸:2, :2
評価値 均 逸:0.616, :0.670
C目標値 逸:1, :1
評価値 均 逸:0.472, :0.200
E 目標値 逸:0, :2
評価値 均 逸:0.148, :0.670
D 目標値 逸:0, :0