The 28th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 2014
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参加型 ン ン
タ
体験 基
く
ン プ
ン
ン環境
An Urban Application Design Environment Based on Participatory Sensing Data and User Experience
笹尾 知世
*1木實 新一
*2Tomoyo Sasao Shin’ichi Konomi
*1
東京大学大学院新領域創
科学研究科
*2東京大学空間情報科学研究 ンタ
Graduate School of Frontier Sciences, The University of Tokyo Center for Spatial Information Science, The University of Tokyo
A key limitation in urban application design is the difficulty of developing usable and useful applications that support apt civic issues. Based on a case study of a citizen workshop, we propose U.App, an urban application design environment that allows citizens to create applications based on a citizen workshop process. U.App provides the application frameworks that can support a variety of regional activities for improving Quality of Community.
1.
め
近年 く普及 あ ン ン ,情報 消費 く,地域 課題 取 組 機会 広く 市民 提供 技術 いえ . 技術 ,参 加 型 ン ン や チ ン ン ,
QoC(Quality of Community)向 目指 様々 市民参加型 プ 応用さ い . , う プ 対
適 支援 設計 困難 伴う 多い. 例え 専門家 市民 ンタ や現場 観察 地域 抱え 問題 い 時間 深く理解 プ 要
,人手や時間 限界 あ 実際 設計 い , 目 や い主要 課題 優 さ , 他 民 気 付 い う 地域 潜 課題 細 く対応 非 常 難 い. 本研究 ン プ ン
ンプ U.App 提案 . 市民 力 引 出
,彼 自身 様々 地域 課題 対 う 取 組 考え,自 活動 適 支援 プ ン ン 環境 あ . , 々 都市計画 市民ワ プ 着目 ,実際 現場 参加者 体験 観察 .得 知見 地域 改善 5 活動
タン 導 , 基 U.App プ タ プ 設計 .さ 市民ワ プ 専門家 4 名 ンタ 行い,
U.App い 得 .本稿 ,得
議論 見え ン プ ン ン あ 要 課題 整理 論 .
2.
市民中心
都市
ン手法
都市計画 ,1960 年代 初 都市 ン 市民 生活や自発的 活動 視 動 注目さ .
プ ン 進 近代都市計画理論 対 批 判 駆者 あ Jane Jacobs ,古い街 密性
市民生活 豊 さ い [Jacobs, 1961].市民 目 活用
“Natural surveillance”(自然 監視性)等,市民 力
QoC 向 手法 多く発表 , 思想 今 多く 街 取 入 い .
ン ン , う 市民 自発的 QoC
向 向 行動 支援 手段 飛躍的 広 い い え . 々 既存技術 調査 ,市民 ン プ
ン ン 環境 求 要 視点 (1)
タ 性 (2)課題発見 支援 挙 .
タ 性 , 拾いや危険 場所 報告 広く認知さ 社会的 ン 世界規模 呼び タ プ 例: Pirika, FixMyStreet 対応困難 地域固
有 課題 扱う 要 視点 あ . タ 可能 プ Ushahidi等いく 存在 ,中 Sensr[Kim, 2013] ,プ ン 必要 い直
感的 操作 参加型 ン ン 作 プ あ ,市民自 ン 展望 開い . 課題発見 支援 ,日常 意識 少 い地域 課 題 顕 在 化 さ 要 視 点 あ .
ActivityDesigner[Li, 2008] 様々 行動 習慣化
プ タ プ 作 あ , 観察
通 自 う 必要 あ 明
プ 組 込 , ン
課題発見 支援 要性 示唆 い . 々 支援 実現 ,市民参加型 都市
ン手法 あ ワ プ 着目 .市民 集 ,専門家 力 借 地域 課題 解 独自 解 決策 検討 いく環境 , ン プ ン ン 有益 場 機能 予想さ .
3.
ケーススタ
都内 開催さ あ 防犯 あ ワ プ 実際 参加 ,参加者 発言 , 地域 課題 解決
取 組 い今後 活動 整理 U.App 支援対象 以 タン .
(a) 広く知 例:防犯 置
(b) 詳 く調 例:街路 照度測定,空家調査
(c) 人 尋 例: 板 ン
(d) 持続的 行動 例:庭 手入 や犬 散歩 近隣 人 目 増や
(e) 特定 場所 複数人 管理 例:地域 共有花 壇 手入
笹尾知世,東京大学大学院新領域創 科学研究科,千葉 柏市柏 葉 5 1 5, a a m y @c y ac
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4. U.App
プ
タ プ
4.1 ワーク ョップ 基づく ンプ セス
伝統的 ワ プ 多く取 入 い
ワ 課題発見 含 プ 拡張 , ン プ ン 市民 恊働 ン いく 新 プ
構築 . (1)地域 観察 (2)議論 通 取 組 課題 顕在化さ .(3)U.App 用い, ン プ
ン プ タ プ 作 後,(4)現場 .適 動作 調整 繰 返 (5)完 版
,地域 民 広く活用 う 想定 .
U.App ンプ ,紙 地図や
違 ,市民 日常 中 広く活 動的 果物 生 出 点 従来 ワ プ 異 . , 市民参加 視 地域 適 プ ン 探索
点 ,彼 参画 ほ い従来 プ ン開発法 異 .
4.2 多様 地域活動 支援を実現 フ ームワーク
章 活動 タン 基 プ
ン ワ 用意 .
Contextual Alert ,特定 場所やタ ン 合わ
気付 与え タ 収集 依頼 (a)(b)(c) タ ン 参照 ワ あ .Activity Trigger(様々
ン タ ン 調 節 ) Alert
Contents( 時 提示 ン ン ンプ あ ,
(a)閲覧 (b) ン 用い 計測(c) 入力 対応
(図1)) 構 さ .
Sharing User States ,協調的 地域活動 持続
(d)(e) タン 参照 ワ (図 2) あ .Activity Tracker(地域活動 取 組 実績 毎日自動/手動 記録
) Activity Visualizer(共通 活動 取 組 ン 活動 ン タ ン 栄養値 変換 ,地 域内 総体的 活動 変化 可視化 )
構 さ .
U.App 提供 プ ン ワ ,
組 合わ や設定 ,多様 地域活動 支 援 ン プ ン 作 実現 .
5.
評価
ワ プ 専門家 名 対象 各々約 時間 ンタ 実施 ,U.App プ タ プ 関 得 .
名全員 U.App プ 都市 ン 限 他
ワ プ 応用 ,ワ プ内 観 や森 林 管理 関 幅広いプ タ プ 作 可能 述
.一方 ン プ ン 構 い
,創造性や地域性 観点 高度 タ 需 要 示唆さ .例え ,様々 ン 組 合わ 試
思い い タ ン 発見 ,可視化
あ タ ン , 表現
地域 愛着 生 い 意見 得 . 名全員 市民 経験 基 ン プ ン く 意義 あ 答え, ほ 形 残
地域活動 効果や 果 目 見え う , 市民 地域活動 対 チ ン 良い影響 与え
強調 . 名 ,ワ プ参加者 年寄 多い 取 , ン作業 単純化 工 夫 , ン 普段使わ い人々 ン プ
ン ン チ ン い あ
指摘 . , ン プ ン 市民 関わ 方 ンワ プ 限 ,市民
チ ン 合わ 柔軟性 関 性 築く あ . 場合 支援 形態 以 示 段階 考慮 :(1) 多く 参加 プ ン 設 .例え
,(a)参加者 活動 要望 伝え,専門家 プ ン く (b) ン プ ン く 関心 あ 市民 集 ンワ プ 開く(c) ン プ
ン 使い方 習うワ プ 開く, .(2)消極的
/積極的 広い わ 様々 形態 参加
[Fischer, 2011] 考慮 .(3)異 参加 間 移動
scaffolding 段階的 習得, チ ン向 手法 用い 支援 いく.
6.
おわ
章 得 意見 議論 ,以 4点 今後 検討課 題 い.
(1)評価結果 踏 え ワ プ 改良
(2) ン プ ン ンタ
(3)地域性 視 ン プ ン ンタ
(4)防犯 限 い地域活動 適用
将来,本提案 ン プ ン ン手法 確
立 ,U.App 市民 強 地域活動
増や 役割 果 ,市民参加型 都市 ン 大 く貢献 期待 .
参考文献
Jacobs, Jane: The death and life of great American cities. Random House LLC (1961).
Kim, S., Mankoff, J.: Sensr : Evaluating A Flexible Framework for Authoring Mobile Data - Collection Tools for Citizen Science. Proc. CSCW ’13. pp. 1453–1462 (2013).
Li, Y., Landay, J.A.: Activity-Based Prototyping of Ubicomp Applications for Long-Lived, Everyday Human Activities. Proc. CHI’08, pp. 1303–1312 (2008).
Fischer, G.: Understanding, fostering, and supporting cultures of participation. interactions, 18(3), pp. 42-53(2011).
図 1 Alert Contents のテンプレート(左:閲覧のみ,中:セン を
用いた計測,右:ユー 入力)