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創造性のあるプレー(171203テニスforum)

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(1)

創 性あ を育

ン ?

− ア期 効果的 指導法−

大 阪 体 育 大 学 教 授

梅 林 薫

(2)

世界 活躍 選手を多く輩出

国 人口を 1000 万人 !

一層 健康増進 体力増強を図

を通 人々 支え合い 活力あ 社会へ!

立国戦略

文部科学省:2010 8

イ 応 た 機会 創

世界 競い合う ア 育 強化

界 連携 協働 好循環 創出

透明性 高い公 公正 界 実現

社会全体 を支え 基盤 整備

JTA 最重要課題 普及 強化

(3)

n 高い競技能力を持 た選手

n 人間的 資質 高い人材

強化 基本理念

2012 獲得

2016 ネイ

金 獲得

G-Projects

2024 杯ベ

ン 大会ベ 8

2032 杯優勝

ン 大会優勝

具体的目標

JTA 強化指導指針

(4)

Fundamental

Fundamental

Individual

GAP

(5)

Fundamental

Fundamental

Specialty

Specialty

Individual

(6)

Gap

短期 中期 長期

表チ 育成 指導者養成

(7)

強化

ア U-18,U-16,U-14,U-12) 戦略的育 強化

n 一貫指導 確立

n 構築

n ア指導者

育 重 課題

(8)

トレヸニン ンタヸシ テム TCS 構築

高い競技能力 た選手 発掘 た選手 育成

強化指 指針 いた選手 一貫指

優秀 養成

情報

(9)

郡市区町村 の草の根普及 発掘

地域 センタ RTC)

地域協会

都道府県 センタ BTC) (都道府県協会

NTC

日本 協会

育成 強化

発掘 育成 強化 ッ 強化

各都道府県 地域 の ン センタ 整備 よ 一貫指導 構築 実現す

地域的連携 基 く ン センタ

普及 発掘 育成 強化

(10)

ン ン

味 素NTC

A B E

C D

A

E B

C

D

F

1 2

3

地区

JOC強化拠点

JTA強化拠点

佐賀

(11)

選手 発展 ベ

5 10 20 40 70

競 技 高い

U14

(12)

多く 優 た選手を育

組織的

育成 強化 必要

多くの人々 行う 底辺拡大

世界の ッ 活躍す 選手 作

ン 発掘

ア選手 強化

指導者間連携 役割分担 指導者 向上

情報

選 手 指導者

強化

指導者講習会 研修会 充実

(13)

ア ンを観戦 !

○外国人選手 特徴8

ワ あ & 2nd serve や威力

キ 力 必要'

い 積極的 攻 姿勢

あ & ン ョ や '

後陣 い 多用 ョ 打

& ン 高 変化 '

ョ ワ や あ

身体的 あ

創 性 あ 行 い

ン 面 強 あ

(14)

○日本人選手 課題8

基礎技術& G Stroke, Volley,Serve

非常 高い 持 い う使う

いう戦術的 能力 欠

創 性 あ 欠

ワ 足

ワ 敏捷性 体力要素 い傾向

あ 身体的 問題あ

連戦 ワ 障害 起 割合

増 いく & ン 離脱場面 見 '

競 場面 ン 足 あ

(15)

創 性 !

新奇 独自 生産的 発想 考え出 能力

創 性 思考 い状態 発揮 本能的

一 挑戦 い動 場合 あ

同 動 繰 返 う 練習 創 性 制限 & Kieran Smith

Tactical Creativity &戦術的創 性'9 岐的戦術思考

問題解決 い 独自 方法 使 いく や 統計的 多く見 い

選択

多く 戦術的思考 習得 柔軟 創 的 様々 状況

対応 力 得 (Dan Micciche)

(16)

技術的創 性8 期 い ョ や

戦術的創 性8相手 裏 く ン ョ 観 い 人

考え い ョ 打

身体的創 性8観 い 人 思い 追い

ョ 打

創 性 期 い 伸 ?

子供 創 性 育 詳 い戦術 教え

創 性 育 頭 教え 子供

考え う

(17)

技術的創 性8

能性 い あ ン い

OK

ョ 打 く う !

いう指導 考え

戦術的創 性8

局面 条件付 行い 選手 適 選択肢 伝え

う いく

局面 選手 う 動く ョ 打

整理 選手 伝え 重要

攻 選択肢 持 い

(18)

個人の競技力

技術力

体 力

心的能力

戦術力

運動能力 調整力

基礎的諸条件

(才能 健康 用具体質等

筋力 持久力 柔軟性

外的諸条件

環境 家族 職業 的行動能力

一般的行動能力

器用さ 敏捷性 予測能力

個人 競技力

(19)

5 7 9 11 13 15 17 19

巧みさ 動き ねばり強さ 持久力 力強さ

身長

年齢 歳

体力 運動能力 発

順序 ニン 最適 時期 あ

加藤

(20)

個人差を考え PHV を目安

1

150cm 150.5cm

(150.5cm-150cm) 12

= 6 cm/

度を毎 記録

身長の最大成長速度

(PHV: Peak Height Velocity)

14歳前後 12歳前後

(21)

PHVのチェック方法

10 11 12 mm

10 9 8

1 7 6 5 4 3 2

前⽉ 前回 ⾝⻑を測った時点 の増加量を経時的に記録

✔ ✔ ✔

✔ ✔ ✔ ✔

✔ ✔ ✔ ✔

第⼆次成⻑期に け

年間当た の⾝⻑の増加量=5〜8cm

✔ ✔ ✔

以前 増加量 減ってい ば PHVを過ぎたということ

(22)

Balyi anよ Hamilton, 2004 れttp://canaよians portりorliりら.ca/

L ?

⽣涯に渡って スポーツを愉し た

(23)
(24)

6 段階

1. FUNdamental 男性6-9, 女性6-8

特別 を磨く前 楽 く基礎的運動

を伸 う

2. Learning to Train 男性9-12, 女性8-11

最 要 時期 一 基礎的運動 基礎的

を う

Good Loser, Good fellow 3. Training to Train 男性12-16, 女性11-15

男子選手 酸素運動を 長 早い女子選手 酸素運動 加 え 筋力 ン を段階的 始

特 時期 ア 様々 知識や

ン 基礎固 を終え う

〜I F a

(25)

6 段階

4. Training to Compete 男性16-18, 女性15-17

競技 必要 体力 特化 高い強度 ン を

行い う 最終調整段階 あ を総合的 高

5. Training to Win 男性18歳以上, 女性17歳以上

競技 選手 勝利 た 体力 技術 精神力 戦術

を最適化 大 ン 大会 ン

発揮 う 調整 う 時々 体力的 精神的

ンア を予防 た 休息を添え う

6. Retirement / Retaining / Active for Life

競技選手 活動を終えた後 関係 やそ

他 分 い アを築い いく う

〜I F a

(26)

Balyi anよ Way, 2005, 改変

Traininる to Win Traininる to

Compらtら Traininる to Train

Lらaninる to Train FUNよamらntal

Activら Start

暦年齢 発育年齢

⼥性

男性

柔軟性 スピー

技術

スタミ

柔軟性

スピー

技術 スタミ 筋肥⼤ / 最⼤筋⼒

→ 筋パワー スピー

スピー

筋肥⼤ / 最⼤筋⼒

→ 筋パワーTraininる to Traininる to Win Compらtら

Traininる to Train Lらaninる to

Train FUNよamらntal Activら Start

(27)

10000時間 積 上 法則

新 い本

Outliers: The Story of Success

最高級 選手 10000 時間 及ぶ激 い

練習 必要 あ & 10 年間'

6 歳 作曲 始 傑作 高く評価

作品 21 歳 時 あ & 10 年 '

1892 年 美術学校入学 1901 年 初 個展

1909

ョ 8 1974 年就職 1976Apple Ⅰ開発

1984 Macintosh 開発 1997 CEO

(28)

ン 時期 脳 神経系 筋 骨格系 関係性

(29)

ン イ

技術 習得 新た 神経回路 神経系 可塑性 い性質 高い時期

ン &〜8 9歳頃 教え

緻性 敏捷性

動作 神経回路 いう 神経系 顕著 時期

様々 行わ 伝え +

興味関心 身体

教え 習得 準備

ン &912実践的 技術 定義

神経系 発達 やや 時期 習得 備え 時期 精神的 芽生え 旺盛 時期 指導者

選手 必要 要素 伴う実践的 技術 基本

選手 将来大 基礎 重要

(30)

ン イ

ン &13歳頃 降 個人 指導

筋肉や骨格 身体 感覚 狂い

習得 技術 一時的 時間

(Clumsy) 体格 体力的 い時期 画一的 指導

一人一人 理解 指導

ン ン ン &1516歳 降

終わ 自立 準備期 時期 精神的 肉体的

基本

個性 発揮

筋力系+ 充実 いく 能力 環境 提供 必要&( 井効果

井効果8様々 能力 集団 中程 能力 選手 いく 能力 高い選手 う現象

(31)

筋力関係

(32)

キ & 技能 '

技 術 力

体 力

心的能力

筋力 持久力 柔軟性

調整力 運動能力

&競技力 達 力'

意欲 集中力

図 キ 1要素

(33)

術:

特定 課題 最 合目的的 解決 運動 行い方

課題 最 合理的 経済的 解決 や 方

サ センタ 狙 打

ウン 正確 打

(34)

動技術 特性

転移特異性

新 い技術 発生 過程

知 動 方 改善 場合

い新 い 動形態 発表 場合

あ 方法 動技術 選手

転移 能性&一般妥当性' 条件

指導者 方法 転移 能 技術的要素 包

い あ い 個人的技法 技術完

個人的特長 示 動様式

注意

(35)

時間的限定性

あ 動 方 多く 選手 合理性 認

動技術 指導 容 合理的

課題解決 方法 現 時 や最新 技術

地 失わ う

キ ン 競技

打法

(36)

動 鋳型化現象

全 者 あ 決 や 方 押 付

動技術 多く 実施者 当 &一般妥当

性' 本質的特性 具体的 実践 場

多様 現象 呈

動技術 個 性 原理 理解

(37)

動様式

技術的完 相 個人的特性 動経過

中 浮 彫

動様式 形作 あ &意図的

作 く' 形勢 対 直接的 努力

向 い 獲得 あ

ン選手 動 少 い流動的 動

技術的 洗練 独自 ン ン

(38)

特性:技術、体力、戦術を組み合せて用いる。

体力:筋力、スピード、柔軟性、無酸素性持久力が著しく関与してい

る。

技術:筋力やスピードの発揮能力を高める(最大力積を効果的に利用

して運動経過を経済化する)ための特別な技術が重要な役割を

果たしている。

球技と格技(テニス、サッカー、柔道、ボクシングなど)

(39)

技術ヷ体力ヷ戦術 位置 け

基礎 ニン 5 8 tr. 2 3

多方面 わた 身体 一般的 training

基礎技術 習得 一般的筋力 反応 巧 さ 訓練

専門 ニン 9 12 tr.2 4

運動学習 技術練習 最 ふさわ い時期

体力:基礎体力 向上 反応や回数 け

ニン ワ 有酸素持久力 柔軟性 ニ

ン 行う

戦術:技術的能力 依存 た

(40)

競技力 ニン 13 16 tr.2 3

技術 種目固有 体力 ニン 時間的

量的 同程度 い

戦術 技術 体力 依存 た形 強化さ

最大競技力 ニン 15/16 歳以降 training

開始後 68 年後

技術 体力 ち 重点 置

両者 調和さ こ 重要

(41)
(42)
(43)
(44)
(45)

技 能& キ '8

技術 練習 身

ワ 振 & く'

打 & 30-40 ' 後半

ワ 狙う

40-30

(46)

ヸプン キル

絶え 変化 外的 状況 対応 発揮

運動技能 開放型

視覚 聴覚 重要

ニ 柔 剣

(47)

ロヸ ド キル

外的 条件 影響さ た動 確実

行 う運動技能

身体 動 感覚 重要

器械運動 陸上競技 水泳

(48)

運動技能= ポヸツ達成力

運動 能力

成力

運動課題 運動 能力

自由 運動課題 成 能力

戦術 成力

制限さ た運動課題 成 能力

技術 成力

(49)

テニ !

領域

状況 存在

そ 対応 け い

対人的技能 要求さ

集団的技能 要素

(50)

ヸプン キル 特性 し 指導法

実際 う打

こ う 効果的 打

重要

上記 考え方 与え

いくこ 重要

適 質問 え 指導 い 問題 発見

手 合図や 語 使う 通 練習者

焦 合わ

(51)

ヸプン キル上達 た 4 テップ

知 覚

意思決定

実 行

評 価

飛 く ボ 断や予測 よ 見分け 能力

感覚器官 視覚 聴覚 体の動 の感覚 情報の受容

何 す の こへ のよう ボ 打 の

決定す

中枢神経系 比較 修正 指

ョッ 打

良い ッ 必要

運動器官 運動の実行

ョッ よ た う また効果的 あ た

う 自分 評価す

運動の結果の情報分析

(52)

知 覚

相手 行 う こ 予測

予測

知覚的予測

性質 こ 落ち 軌跡

予測

技術的予測

相手 ニ ? 総合的

戦術的予測

過去 ン 析 相手 戦術 ?

ョン的予測

相手 打 く 可能性 あ こ 動く

(53)

何をする 意志決定

特徴

● 8初心者 中級者 級者

● 動生理学的要素8年齢 体型 etc

●心理学的 要素8目標 動機付 etc

● ン中 人数 ン 回数

環境

●風向 ● 陽 ●気温

●雑音&観客 交通' ●

●相手 8 利 ョン

(54)

何をする 意志決定

際 ン

●2 1

● 近く

際 局面

●優勢 う 時

●防御

●反撃

(55)

何をする 意志決定

●危険 犯 く い

用心深い 返球 い

●危険 犯 い

強打者 ン 狙う

相手 打 た 特徴

●異 高

●異 深

●異

●異 方向

●異 ン

(56)

何をする 意志決定

自 打 た 特徴

● 高

● 方向

● ン

● 距離

(57)

ようにする 実行

通 基本

身体 ン

ネ ョン

全体的 動

身体 部 正 い連携 運動連鎖

(58)

状況 断能力 認知能力

予測能力 意志力

体 力

筋力 持久力 柔軟性 敏捷性 調整力 バ ン

ボ コン

ボ コン

の技術

入力系 出力系

(59)

準備 局面

相手 け た 基本

知覚 ワ

準備 身体 準備

打球 局面

打 動作 基本

ン ン ワ

ワ ワ

Effectiveness 有効

efficiency 効率

comformity ( 順応性

(60)

ボヸル ントロヸル

要因

方向

回転

距離

高さ

(61)

経済性 あるバ メ ニ 的特性に基 い

た技術を身に けるこ によ 利点

くた 将来的

予防

将来的 技術 改良 可能

用い 打球

自己 能力や身体的諸条件 個人 技

術 決 く 機能解剖的

ニ 的 理想 さ 技術 常 指

者 追求 いくこ 重要 あ

(62)

評価→フ ヸドバッ

打 た 対 良 た点 悪 た点

考え

知覚 意思決定 実行 段階 こ

あ た う ?

視覚的 ン ョン

聴覚的 説明

運動感覚的 身体 覚えさ

自己観察 他者観察

(63)

プレヸ中 5 ヸム状況

相手 二人

い 時

こう

た ネ い 時

相手 こう

ネ い 時

(64)

サヸブをする時

戦術

基本的 考え

方 強調

基本

的 考え方

技術

い動作 ン

爆発的

た ニ

的動作

∩ ン た

(65)

リタヸンをする時

戦術

∩後陣 対

1st ウン

nd

概念

技術

st

正 い

nd 相手

正 い

ン後 い動

守備的 要因

(66)

2 バッ ヸトにいる時

戦術

§ 組合

ン 深さ 相手

弱点 攻

変化 相手

動 応 た

方向 ン

有効 く

§

特 肩 高さ

処理

§

た ウン

ョ 方法

技術 こ

深さ

高さ

ン 変化

変化

けた 技術

¾ 高さ

ョン ワ

(67)

ネットにいる プロヸチ 時

戦術

念 ョン 動

機会 認識

ョ ネ

正 い戦術

状況

技術

必要

予測

必要

予測 動

(68)

相手 プロヸチを打 、またネットにいる時

戦術

相手

け 方法

い選択

技術 こ

ウン

ウン 鋭い

(69)

練習 フレヸムワヸ

2 1

付近

局 面

反撃

防御

優 立

/ 行動

) ワ

) 確

) 素早

) 全性

あ 状況 い 決定

縦列& ' 一 要素 選ぶ

(70)

日 中心 展開

意識 練習 相手 走

確 場所 狙え う い

思い

あ 状況 い 決定

縦列& ' 一 要素 選ぶ

●相手 特徴 ういう状況

打 見

例82 1 ン ン ン

遅く 深い ョ

ン キ 的指導法 活用 !

(71)

個人の競技力

技術力

体 力

心的能力

戦術力

運動能力 調整力

基礎的諸条件

(才能 健康 用具体質等

筋力 持久力 柔軟性

外的諸条件

環境 家族 職業 的行動能力

一般的行動能力

器用さ 敏捷性 予測能力

個人 競技力

(72)

の キ

基礎運動 キ

基礎運動要素

体格 身体機能

キ の運動能力の構造

ソン

走 跳 投 蹴 打

柔軟運動 平衡運動

敏捷運動 運動協調

身長 体重 胸囲

筋力 呼吸 循環機能

持久力

(73)





























13y 11y

(74)

青少 筋力 ン イ イン (NSCA)

子 筋力 ン 効果

筋力 強化

一般的 短期間&820 ' ン 場合 3050% 筋力向 起

筋力 ン 競技 ン 向 効 あ

子 筋力 獲得 筋肥大 神経系統 大 く関係 い

健康面 利益

指導者 規則 い ン 習慣 適 栄養及 十 睡眠&休養' 大

教育 毎日 動 奨励 あ 健康的 実践

体脂 減少 骨密 高 骨 硬化 刺激 え 様々

外傷 障害 防

筋力 同時 支持構 &靭帯 骨' 強化や関節周辺 筋力 改善 伴う

(75)

子 筋力 ン 齢別基本的 イ イン

7 基本的 練習 軽い &自重' 行う 練習

方 教え 身体全体 使 柔軟体操 軽い負荷 使

筋力 ン 行う 全 容 負担 少 い

810 種類 増や いく 動作 用い

や 方 教え 重 負荷 少 ン 簡単 わ

や い 徐々 ン 量 増や 動 い

常 注意 払う

1113 基本的 教え &自重 使

練習 負荷 少 いく

引 続 い 行う 最優先 少 高 ン 紹

軽い あ い や

(76)

子 筋力 ン 齢別基本的 イ イン

1415 負荷 使 青年向 移行 いく

技特性 合わ ン 入 引 続 い 行う 最

優先 少 高 ン 紹 軽い あ い や

ン 量 増や

16 筋力 概念 理解 基本的 一通

験 大人 教え いく

(77)

導入 自 中心

ン/ 3回/ 回数 数

ワ &大腿四頭筋 大殿筋' 12-15 1-3

&大殿筋 ン ' 12-15 1-3

&大胸筋' 12-15 1-3 懸垂&広背筋 大 筋' 8-12 1-3

& 腕二頭筋' 8-12 1-3

ョン& 頭筋' 8-12 1-3 背筋 ン &脊柱起立筋' 8-12 1-3 腹筋 ン &腹直筋' 12-15 1-3

各種目 設定 行う

休息 30秒〜2

ン0

記 種目 キ ン 行う

各種目 / 全種目 続 行う &種目間 休息 1530秒'

(78)

イ ン 器具を使 た

基礎 3回/

ン &大胸筋 腕 頭筋'

&大腿四頭筋 大殿筋'

& 腕二頭筋'

& ン '

角筋 頭筋'

ン ョン&大腿四頭筋' ン&広背筋'

&腓腹筋 筋'

&腹直筋'

ョン 23

法/ 負荷81215RM

休息8最初 2 徐々 11.5

腹部 反復回数82030

応用

ン &大殿筋 大腿四頭筋 ン )

背部 筋肉 広背筋

&大殿筋 脊柱起立筋'

ワ ン&全身8脚 背中'

(79)

エ 選手の体力向上の概要

(80)

○ 選手 育 ?

年齢 応 技術 体力 ン 戦術面 ン

行わ 重要

基本技術 1113 歳 身 く

6 歳〜 10 学習能力 協調能力 反応

酸素能力 い 急激 歩 あ

専門的 ン 導入

9 歳〜 13 高い技術

ョ 0種類 '

協調能力 敏捷性 持久力 中心

戦術 関 ン 必要& 勝

思考能力 ン 組 立 重要性 理解

13 歳〜 15 長く

行う 重要 徐々 ン 負荷

いく 特 筋力 ン 重要!

発展 いく

高い目標 設定 あ いく

(81)

ン !8指導 行

ン !8教え

8 指導 人

coach: 馬車

ン !8教え く 質問 考え

引 出 複数 視 いく

(82)

ン 目的 !8

能 & Competence)

自信& Confidence

関係性& Connection

人間性& Character)

選手 社会的 心理的 幸福 責任 あ

選手個人や ン 向

重要 任務

能 (Competence)

Good Coach Good Player

(83)

果 主 機能 役割

(International Council for Coaching Excellence: ICCE)

ョン 戦略 設定

環境 整備

人間関係 構築

練習 指導 競技会 準備

現場 対 理解 対応

学習 振 返

実施 主体 あ 選手 学 支援

役割 あ

学習者 学 最適化 い う 意識 払

ン 行わ い う !

望 ン 行動

&選手'中心 ン

(84)

学ぶ や 教え や い

&元 ン 表監督'

(85)

清聴 あ う い !

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