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速度・加速度

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3 運動の法則

3.1 速度・加速度

位置ベクトル 物体の位置は原点からの距離だけでは決まらず,方向や 向きも指定しなければならない.「大阪は東京から西南西に600 kmに位置 する」という具合である.つまり物体の位置はベクトル量である.

図3.1 東京から見た大阪の位置

2次元の位置ベクトルは,2つの量で表される.デカルト(直交)座標系 では,図に示すように

r= (x, y) (3.1)

あるいは,極座標では,ベクトルの長さrと方向θという2個の量を指定 すると(図3.2参照),

r= (r, θ) (3.2)

となる.ここで,rを動径成分,θを接線成分という.

x=rcosθ , y=rsinθ (3.3) である.

3次元の場合には,図3.3に示すように,極座標表示は3つの量(r, θ, ϕ) で表される.ここでϕはベクトルrx-y平面に投射(射影)したときの,

図3.2 極座標

x軸となす角である.(この場合,ϕを方位角,θを極角とよぶ.)図を見て わかるように







x=rsinθcosϕ y=rsinθsinϕ z=rcosθ

(3.4)

である.

図3.3 3次元の極座標

変位ベクトル 時刻tのときの物体の位置ベクトルをr,時刻t0(t0 > t) のときの位置ベクトルをr0とする.

R=r0r (3.5)

を変位ベクトルという.

3.1 速度・加速度 33 t0tの間隔がきわめて短く,r0rがきわめて近いとき,

∆t=t0−t

∆r=r0r (3.6)

と書く.ここで∆(デルタ)という記号は,「きわめて小さい量」というこ +小文字のδを「きわめて 小さい量」として使う場合も 多い.

とである.

図3.4 車の移動を表す変位ベクトル

速度・加速度

v= ∆r

∆t (3.7)

で定義されるようなベクトルを速度,

α= ∆v

∆t (3.8)

で定義されるようなベクトルを加速度という.

物体がx方向のみに運動しているときは,ベクトルを考える必要はない.

速度,加速度は

v= ∆x

∆t , α= ∆v

∆t (3.9)

で定義される.この場合,xtの関数,x(t)と考えれば,速度は曲線 x=x(t)の勾配を表す(図3.5参照).

一般に十分小さい∆tを考えるとき,∆x

∆t , ∆r

∆t , ∆v

∆t を微分という.

微分 tの関数としてx(t)の曲線が描ければ,それから微分をつくる(” 微分する”)のは簡単である.つまり定規を使って勾配を求めればよい.代 表的な関数の微分を勉強しておこう.

1.

x(t) =t2 (3.10)

図3.5 v= ∆x

∆t と勾配tanθ

x(t+ ∆t) = (t+ ∆t)2=t2+ 2t∆t+ ∆t2t2+ 2t∆tであるから,

v= ∆x

∆t = x(t+ ∆t)−x(t)

∆t

2t∆t

∆t = 2t (3.11) となる.

2. 一般にx(t) =tn(n= 1,2,3,· · ·)の場合,x(t+ ∆t) = (t+ ∆t)n= tn+ntn1∆t+· · ·tn+ 2tn1∆t であるから,

v= ∆x

∆t = x(t+ ∆t)−x(t)

∆t

ntn1∆t

∆t =ntn1 (3.12) という公式が得られる.逆に

x(t+ ∆t)≒x(t) + ∆x

∆t ∆t (3.13)

とも書ける.

なお,微分する関数が

x(t) =f(t)g(t) (3.14)

という積の形になっている場合,

x(t+ ∆t) =f(t+ ∆t)g(t+ ∆t)≒ (

f(t) + ∆f

∆t ∆t ) (

g(t) + ∆g

∆t ∆t )

(3.15) なので,

∆x

∆t = f(t+ ∆t)g(t+ ∆t)−f(t)g(t)

∆t

∆f

∆t g(t) +f(t)∆g

∆t (3.16) という形に書ける.さらに

x(t) =f(at) (aは定数) (3.17)

の場合,x(t+ ∆t) =f(a(t+ ∆t)) =f(at+a∆t)f(at) + ∆f a∆ta∆t より,T =atとして,

∆x

∆t =a∆f(T)

∆T (3.18)

3.1 速度・加速度 35 となる.より複雑なx(t) =f(g(t))の場合は,T =g(t)とおいて,

∆x

∆t = ∆g

∆t

∆f(T)

∆T (3.19)

となる.

∆t,∆x,∆f の無限小の極限を考えたものが微分である.この極限は

∆x

∆t dx

dt のように∆のかわりにdを使って表す.

速度の合成・相対速度 光速に近い速度の場合を除き,通常,速度vで 運動している電車の中でミニカーを速度v0で動かせば,ミニカーは地上に 対し

V =v+v0 (3.20)

で運動していることになる.これを速度の加法則という.

図3.6 電車中のミニカーの運動.

逆に速度vで運動している物体を,速度v0で運動している観測者から見 ると,物体の速度は

u=vv0 (3.21)

と観測される.これを相対速度という.v=v0なら相対速度u=0となり,

静止しているように見える.

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