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慣性モーメントの計算

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9 剛体の運動

9.2 慣性モーメントの計算

剛体の運動方程式 剛体の運動方程式 Idω

dt =N (9.12)

を,角運度量の総和Lを用いて,

dL

dt =N , (L=Iω) (9.13)

と書くことができる.ここに +これはm dv/dt=dp/dt

とすることに対応している.

L=`の総和= (∆m)r2ωの総和 (9.14) である.もちろん,N = 0の場合,L=一定 であり,角運動量の保存則が 成り立つ.

先にスケートのスピンについて触れたが(7.2節),スケート選手が腕を 伸ばしているとIは大きく,うでを縮めているとIは小さい.後者の方が スケート選手の身体の質量分布が回転軸の近くにあるためである.

L==一定 (9.15)

より,Iが小さい方がωは大きくなる.

剛体の回転の運動方程式は一般化できる.力のモーメントN

N =r×F (9.16)

で定義する.角運動量ベクトルLは,角速度ベクトルωを用いて,

L= (9.17)

と書ける.これより一般に

dL

dt =N (9.18)

となる.あるいは,

Idω

dt =N (9.19)

である.これは質点の運動方程式 mdv

dt = dp

dt =F (9.20)

に対応する.

運動方程式(9.19)の中の

dt は,ωの大きさの変化率だけでなく,ωの 方向の変化率も含んでいる.つまり,回転軸方向が時間的に変化する場合も 記述できる.これらの運動はたとえば,コマの歳差運動でみられる.

9.2 慣性モーメントの計算 135 モーメントは,この場合,

I= 2×m× (`

2 )2

= m`2

2 (9.21)

となる.

次に質量M,長さ`の棒を,棒の中心を通る軸のまわりで回転させる場 合を考えよう(図9.3).回転軸からxの位置に∆xという微小部分を考え ると,棒の線密度はM/`であるので,

∆m= (M

` )

∆x (9.22)

したがって,

I = (∆m)r2の総和

= (M

` )

x2∆xの総和 (9.23)

となる.

ここでx2∆xの総和は積分で掛けることに注意しよう.

x2∆xの総和=

`/2

`/2

x2dx= `3

12 (9.24)

よって,

I= M

`

`3 12 = 1

12M `2 (9.25)

図9.3 棒の慣性モーメント

いろいろな形に対するの慣性モーメントは積分によって計算できる.表 9.1にその結果を示す.

慣性モーメントの関係式 表9.1に示したのは,重心を通る回転軸のまわ りの慣性モーメントである.もちろん,これとは別の任意の回転軸のまわ りの慣性モーメントも,同じような積分をすることによって求められる.

表9.1 いろいろな剛体に対する慣性モーメント.回転軸は重心を通るとする.そ うでない場合も式(9.27),式(9.28)から求めることができる.

剛体の形 回転軸(重心を通るとする) 慣性モーメントI

長さ`の棒 棒に垂直 1

12M `2

長方形(辺の長さa, b)bに平行 1

12M a2 立方体(辺の長さa) 面に垂直 1

6M a2

半径aの円板 面に垂直 1

2M a2 半径aのリング 面に垂直 M a2

半径aの球 任意 2

5M a2

半径aの球殻 任意 2

3M a2 たとえば,図9.4に示すように,長さ`の棒の重心のまわりの慣性モーメ ントがわかれば,そこからhだけ離れた回転軸のまわりの慣性モーメント は,原点をY0にとると,

I = M

`

{∫ `2h 0

x2dx+

`2+h 0

x2dx }

= M

` 1 3

{(` 2 +h

)3

+ (`

2 −h )3}

= M `2 12 + M

` (`h2) =IG+M h2 (9.26) となることがわかる.

図9.4 長さ`の棒の重心を通る軸と,それからhだけ離れ,平行な軸のまわりで の慣性モーメント

一般に,重心を通る回転軸Y のまわりの慣性モーメントIG がわかると,

このY に平行で,それよりhだけ離れている回転軸Y0のまわりの慣性モー

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