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開発現場から見たリスク

リスク学から見た福島原発事故 東日本大震災に関わる社会心理学研究  日本社会心理学会 広報委員会

リスク学から見た福島原発事故 東日本大震災に関わる社会心理学研究 日本社会心理学会 広報委員会

... いずれにせよ,上述し5種の想定外のうち,最初に 挙げ想定外が本来の想定外であって,それ以外の想定 外,ことに3番目と5番目は,いずれもあってはならな い想定外である。そして今回の災害の場合,そのような 想定外はなかっのだろうか。この点に関して,マスコ ミ上ではさまざまな報道が乱れ飛んでいるが私には事実 が確認できないし,それにこの問題は今後,法律論的な ...

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中央銀行から見たブロックチェーン技術の可能性とリスク

中央銀行から見たブロックチェーン技術の可能性とリスク

... 術面に着目しそれらの総称として「Blockchain」という言葉が使われるようになっ 。また、その技術を仮想通貨以外にも適用することが提案されるようになると、 Bitcoinそのものと深くリンクしBlockchainという用語から、より汎用的な印象のある DLT(Distributed Ledger Technology)という用語が使われるようになっ。 ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... ・移動床のサイズは 16*184(仮)(大幅の変更見込みあり) ・移動床の種類は縦・横 2 つある。. ・移動床には地上敵を配置しない事。[r] ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... 起 【やっとの思いで鬼の大将を倒すことができ薄(はく)。 大将が落とし鍵を手に入れ、連れ去られお藤(おふじ)を探します。】 【薄は尾張城内をくまなく駆け回りまし。牢屋につながる道を見つけそのとき、 くすん、くすん。 ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... 結:(文字の絵表示)【突然、子鬼がわらわらと黒い煙の中から出現し、 ○○を連れ去って いっのです。 悲しいことに、生霊が出ているときの体は仮死状態となり実体が動かせないので ○○はな す術がなく、連れ去られていくのをただているしかありませんでし。】 ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... 転:(文字の前に絵表示) 【なんと、薄の口から生霊が出てきのです。 これは安陪家血筋の陰陽師だけが使える立派な技でありまし。 もしお藤の前で生霊が出てしまったら怖がられるのではないか。 という不安で、薄は今日も遠くからているしかないのです。】 ...

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ロボット介護機器を活用する理由 -介護現場から見たロボット介護機器の現状と期待-

ロボット介護機器を活用する理由 -介護現場から見たロボット介護機器の現状と期待-

... しい事柄に対する結果 1.機器設定方法の操作性 実演していただい範囲で評価すると、うまく検知させる為には、微妙 な設定技術が必要という印象を受け。ベッドの移動や高さ変更でセンサ ー検知の再設定が必要な際、条件設定が容易にできるか不安を感じ。i- Pad の操作性(取扱い)については、慣れれば特に問題ないと思われる。 2.機器設置の安全性とリスクアセスメント ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... ・背景のデザインは【和】をテイストに[扇子]や[桜吹雪]などを表示。(背景について はグラフィック内で「こういうのが良い!」という意見があったら相談で) ・生霊が主役のゲームだから生霊がふよふよ浮いてても良いかと(あくまで自分の意見な ので、面倒だったら省き可能) ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... ボス攻撃(エネミー吐き出し) ボス攻撃パターンのひとつ。 ボスが力んだ後大きく口を開ける動作をすると、ボスの口の中からエネミーが発射される。 発射される数は、 3 段階あり、1 段階目 ⇒5 匹、2 段階目⇒7 匹、8 段階目⇒9 匹と増えていく。 エネミーを吐き出し後も口を 10 秒ほど開いているので、その時にワイヤーアクションの 要領でゲーム画面上にある酒樽をボスの口に投げる。 ...

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Delphi/400開発ノウハウお教えします~現場で培った開発手法一挙公開~

Delphi/400開発ノウハウお教えします~現場で培った開発手法一挙公開~

... 例) 数字型の場合 “Long” 、文字列型の場合 “BSTR” を指定 ⑥ 生成されソースにユーザーロジックを組み込む ⑦ 画面を持たないプログラムの場合、プロジェクトファイルに下記行を追加 Application.Initialize; ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... ただし、 『スタッフロール』に関しては『あらすじ』 『終幕』とは形が異なるのでご了承くださ い。 なお、動きについては パワーポイント で作成し 『ストーリーパート流れ』 を参考にしてく ださい。 ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... オプション関係 「オプション」の名前を「せってい」に変更 追加されせっていメニュー要素、「おしまい」(ゲーム終了) 現在ウィンドウ右上の×アイコンをクリックしないとゲーム終了しないため、そのための措置 ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... ステージクリア→テーレーン(ステージクリアジングル)→決定キーを押さなくても次の曲が流れる。 まぁ、ステージクリアのジングルとスコアの曲がつながってる感じだそうです。 グラフィックに関してですが、評価の際に表示される評価段階の文字は SABC の大文字で 良いということになりまし。 ...

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ホンマでっか!?ゲーム開発現場

ホンマでっか!?ゲーム開発現場

... → CxxTestというツールがあるが限界がある → スクリプトでテストコードを自動生成するものも作成しが浸透しなか っ 家庭用コントローラの場合自動化が難しいので良い手法がないものか? → Sikuli(GDCでも話題になっていツール)を検証している ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... (他の例として、モンスターハンターの閃光玉とかがわかりやすいですね) フラッシュし後画面内にいる敵が「やられグラフィック」になりフェードアウトで消えて いきます。(画面内の敵は全滅) この時、敵は消滅してしまいますが、食べわけではないので炎ゲージは下がるだけです。 必殺技発動の際には炎ゲージを4つ消費します。(ただし、5段階目でしか使えない) 炎ゲージは必殺技を発動し際に減ります。 ...

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仕様書  縁組 開発現場

仕様書 縁組 開発現場

... ステージセレクト部分の文字 作成日:2010/03/20. 作成者:田名部沙季[r] ...

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運用から見た研究 研究から見た運用 日本電気株式会社クラウドシステム研究所 静岡

運用から見た研究 研究から見た運用 日本電気株式会社クラウドシステム研究所 静岡

... HyperGiant における研究と運用の一体化 ▌ 既に実運用している技術を報告する場としての学会  世界規模で既に動いているという説得力の高さ ▌ 実運用しているサービスを起点に 研究->開発->運用のサイクル が一社の中で回っている ...

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自動化で楽してハッピー! ゲームタイトル開発の現場から

自動化で楽してハッピー! ゲームタイトル開発の現場から

... コスト • 自動化導入コスト(20~35時間 : 開発の初期に集中) ※ • 初めてJenkinsを導入に半日 • ビルドチェックの自動化が出来るまでは2日程度 • ほかのものを作るには1つにつき数時間 ...

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設計現場からの課題抽出と提言 なぜ開発は遅れるか?その解決策は?

設計現場からの課題抽出と提言 なぜ開発は遅れるか?その解決策は?

... 製造(テスト+ウェハ・プロセス+パッケージ) 開発協力会社、IP供給会社、製造会社、EDAツール供給会社 開発費用/期間の増大 仕様変更/バグ発見の解決に要する費用/期間は、後工程になるほど急激に増加 ...

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Delphi/400開発ノウハウお教えします 現場で培った開発手法公開

Delphi/400開発ノウハウお教えします 現場で培った開発手法公開

...  案件概要 (WEB情報照会システム)  社内にある情報をいつでも、よりビジュアルな形でアクセスしたい  PCだけでなく、WindowsMobileやiPhone 等の携帯端末からも情報にアクセス する為、VCL for the Webを使用しWEBアプリケーションを開発 ...

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