タイトル画面仕様書
作成者:田名部沙季 作成日:2010/01/14 更新日:2010/01/27
はじめに
この文書では【喰魂】の『タイトル』についての仕様書です。
概要
『タイトル』画面については、《操作方法》《イメージ画面》《選択コマンドの配置場所》を記入 します。
操作方法
コマンド選択:十字キー上下 決定ボタン:エンター
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生霊をタイトルに表示の場合は、生霊をタイト ル画面の上下からうねうねしながら矢印の方向 へ移動。(タイトルや選択肢に被らないようなサイズ・ 動作で)
タイトル画面イメージ
・タイトル表示はゲーム画面上中央に。
その下に、『はじめる』『つづき』『オプション』の順番に選択コマンドを表示。
グラフィックについて
・背景のデザインは【和】をテイストに[扇子]や[桜吹雪]などを表示。(背景について はグラフィック内で「こういうのが良い!」という意見があったら相談で)
・生霊が主役のゲームだから生霊がふよふよ浮いてても良いかと(あくまで自分の意見な ので、面倒だったら省き可能)
・タイトルのアニメーションは、桜吹雪が舞っているように。
2 はじめる
つづき
オプション
ゲーム立ち上げからの流れ
・枠内は同時に開始。
3 ゲーム起動
チームロゴ表示
タイトル画面(背景)フェードイン タイトルBGM 開始
タイトル画面(喰魂ロゴ)フェードイ ン
選択肢・アイコン表示
プレイヤー操作開始