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仕様書 縁組 開発現場

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Academic year: 2018

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タイトル画面仕様書

作成者:田名部沙季 作成日:2010/01/14 更新日:2010/01/27

はじめに

この文書では【喰魂】の『タイトル』についての仕様書です。

概要

『タイトル』画面については、《操作方法》《イメージ画面》《選択コマンドの配置場所》を記入 します。

操作方法

コマンド選択:十字キー上下 決定ボタン:エンター

1

(2)

生霊をタイトルに表示の場合は、生霊をタイト ル画面の上下からうねうねしながら矢印の方向 へ移動。(タイトルや選択肢に被らないようなサイズ・ 動作で)

タイトル画面イメージ

・タイトル表示はゲーム画面上中央に。

その下に、『はじめる』『つづき』『オプション』の順番に選択コマンドを表示。

グラフィックについて

・背景のデザインは【和】をテイストに[扇子]や[桜吹雪]などを表示。(背景について はグラフィック内で「こういうのが良い!」という意見があったら相談で)

・生霊が主役のゲームだから生霊がふよふよ浮いてても良いかと(あくまで自分の意見な ので、面倒だったら省き可能)

・タイトルのアニメーションは、桜吹雪が舞っているように。

2 はじめる

つづき

オプション

(3)

ゲーム立ち上げからの流れ

・枠内は同時に開始。

3 ゲーム起動

チームロゴ表示

タイトル画面(背景)フェードイン タイトルBGM 開始

タイトル画面(喰魂ロゴ)フェードイ ン

選択肢・アイコン表示

プレイヤー操作開始

参照

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