• 検索結果がありません。

行動科学 2012

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

シェア "行動科学 2012"

Copied!
18
0
0

読み込み中.... (全文を見る)

全文

(1)

この資料は、以下の URL で閲覧できます。

http://www.nuis.ac.jp/~komiyama/bs2012.ppt

行動科学 2012

新潟国際情報大学

小宮山智志

(2)

いま、社会が大卒の学生にもと めているものは?

何だと思いますか?

• 1

分間、考えてみてください。

周りの方と相談しても構いません。

この講義では、このような相談タイムを設け ます。その時間は、どんどん話してください

ただ私が話しているときは、決して話さない

でください。小声でも話してはいけません。

(3)

いろいろな考え方があると思いま す

集団で、問題を解決する能力

会社で、地域で、もっと皆が働きやすく、暮ら しやすくなるように問題を自分たちで見つけて

解決していく能力。

一人の視点では“皆のため”はわからない。

また一人の力は限られている。

集団で協力する能力(=コミュニケーション能 力 + 関係構築能力)も必要です。

(4)

ところで大学と学校ってどう違う の?

小学校・中学校・高等学校・専門学校と

大学には、「校」の字が付きません。

農業大学校とか防衛大学校というもはあ りますが、これは学校の仲間です。

大学と、学校、何が違うと思いますか?

やっぱり

1

分間、考えてみてください。

(5)

いろいろな考え方の違いはありますが。

一つの見方

自分の頭を使う

他人の頭を使う 両方同じぐらい大切

グループワーク

で両方の練習

学校

誰かの作った知識や技術を 覚える。

情報の消費者

大学:まだ誰も分からない

“ 自分の問い ”を解明 する

情報の生産者

(問題解決に

必要な人材)

(6)

レッツチャレンジ !!  

グループワーク

今日は初めてなので、周りのお友達とグループを組 もう( 1 ~4 人)

お一人で構いません。

次回以降、ランダムにグループを組むことを希望す る方は、その旨を質問・意見の欄にお書きください

(より現実の社会に役立つトレーニング)。

グループを作って話し合いやすいように、座ろう!

(横一列では話せません)

まずグループを作ろう!

• 1 分!

(7)

① まず、自己紹介。

②  用紙にメンバーの名前を書く。

1 枚目の用紙のウラを使用します。次回は 2 枚目の オモテ、次々回は 2 枚目のウラ…)

「お題」についてお互いに意見を交換( 8 分)

レポートは個人個人で書く。他の方の意見を紹介

(名前を出してください。とっても重要です)しな がら、自分の考えを展開( 10 分)

今日は、もう 1 題、お題がある(合計 2 題)あるの

下半分を残しておいてください。

手順

(8)

今日のお題 1

楽しいときってどんなとき?

皆さんの楽しくって、時間が早く過ぎていく と感じるときはどんなときか、思い浮かべて ください。

周りのお友達と話し合って見よう!

「あ、それ私も」「そんな楽しみがあるの か」

 お友達と楽しみ方を共有できるといいですね

5 分相談 + レポート 5

(9)

楽しいときの 3 つの条件

楽しみの社会学 : 不安と倦怠を越えて / M. チクセントミ ハイ著 今村浩明訳 思索社 , 1979.5

1. 自分から進んでやっている こと

そろそろ宿題しようか

「テレビばっかり見て

ないで勉強しなさ い!」ガックリ…

2. 自分で工夫できる 難しすぎる:緊張 簡単すぎる:退

3. 自分で工夫した結果が  わかること

サッカー:戦略を工夫し た。練習方法を工夫した

試合で、発揮できた!

(10)

グループワーク 2

グループのそれぞれの方の楽しみは、

3

条件と、どのような関わりがあるか、お 互いに議論して見よう。

一人につき

2

×4

名=

8

レポート(自分の分について。ただし他 の方からのコメントは書いてください)

 

(11)

大学と(専門)学校の違い

学校

誰かの作った知識や技術を覚え

る。

情報の 

消費者

大学:

まだ誰も分からない

自分の問い ”を解明す

情報の   生産者

あなたが解決したいこと:他にも役立つ人々がい ます

(12)

語学や情報処理の 知識・技術

専門学校

2 年間

勉強

自分の問い

自分の問いを探求 自分の問いの探求

のために勉強する こともあるけど

自分の問いの ためなので

自発的・工夫・そして 自分の問いの解明・社 会の役に立つ~楽しい

大学

社会人:いずれオリジナリティを問われま

す!

(13)

情報システム・

文化・制度 を取り巻く人々

行動科学

どんな情報システムを作るか、活用するか

どうしたら異文化間で協力できるか。どのよう な制度が必要なのか

情報システム・

文化・制度

人が変われば、あるべき 情報システム・文化・制 度は変わってくる

行動 科学 なく し て   意 図 した

結果 は    得 ら

れな い

(14)

一つの行動の結果に対して、結果にいたったプロセ スに 複数の推理(仮説)を考えられるようになって ください。

仮説を比較する方法を身につけてください。

自分の関心に基づいて問いを見つける方法を身につ けてください。

覚えるためではなく問い・仮説を考えるための本の 読み方を身につけてください

<達成目標>

(15)

内容

仕事や人生で、自分や愛する人々のこと を真剣に考え“現実”に背を向けずに行 動を決定するときに、私が実践してきた

、そして人類がたどり着いた“ある一つ の方法”を習得する。

皆さんの先輩が自分の関心に基づいて、

問い・仮説を真剣に考えた卒業論文を題

材にしています。

(16)

<成績評価方法>

成績は、グループワーク・個人ワークと 最終レポートによって評価します(旧態 依然とした減点法の試験は行いません)。

オリジナリティを高く評価します。

(17)

<受講に当たっての留意事項>

授業中、私が説明しているときは、誰も話して はいけません。小声でもダメです。私が聞こえ なくてもあなたの周りの人が迷惑です。グルー プワーク・個人ワークのときは、どんどん周り の人と話してください。友達の意外な推理を楽 しみ、また友達を楽しませてあげてください。

資料はホームページ(

http://www.nuis.ac.jp/~komiyama/)で公開しま す。

(18)

来週

来週 スタジオジブリ 風の谷のナウシカ

を題材に“社会的ジレンマ”という概念について考 えます。

来週までに映画の内容を把握

3週目以降の尾田栄一郎作  「 ONE PIECE ( アニメ )

イーストブルー編 魚人の海賊と闘うあたり

• 31 ~44 話( 31 ~40 話の一部を題材にします)

3週目までに内容を把握(アニメーションまたは単 行本)

参照

関連したドキュメント

母親 ハハオヤ は、私 ワタシ が友人 ユウジン のことで困 コマ ったと時 トキ にはいろいろ教 オシ えてくれる。 53.. 母親 ハハオヤ は、私

企業現象ほ,次の2つの側面で人間行動の問題であり,したがって行動科学  

です。私も誘われて参加しました。そこで12人の経済学者の描く未来像を報 告しあうという企画があって,私はバーノンを選んだんですよ。バーノンの Sovereignty

そのほかいろいろ詳しく書いていますので,少しとばしますが,次に“リーダーシップ"を考

28 分 ○教室でいつも耳を両手でふさ ぎ,体を固くしている光を見 ていた「私」はどんなことを 思っているでしょう。 ・光のようすは?

• 成績は、グループワーク・個人ワーク( 35 %)と振り返りア ンケートと最終レポート( 65

性別と順位は関係がない

人間科学部ゼミナール活動記 くなる場合もある、ということを知れたことは今回、最大の学びとなった。