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「数学」におけるシルエットパズル教材の活用

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Academic year: 2021

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1.まえがき

 筆者は、本学科(中村学園大学短期大学部キャリア開 発学科)における教養科目「数学」、本短大部(中村学 園大学短期大学部)における合同の教養科目「数学」、 あるいは本大学(中村学園大学)における合同の教養科 目「数学の考え方」などを担当してきた。これら教養科 目の「数学」の授業で、平成21年度から15回の授業の 中の1回分に、組み合わせ幾何学の「シルエットパズ ル」を取り入れてきた。シルエットパズルとは1組の小 さな板状のピースを並べ直して、問題として与えられた シルエット状の図形をピースで正確に再現するパズルで ある。  本稿では、シルエットパズルを数学の教材として取り 入れて実践したことについての概要を報告する。

2.シルエットパズルの導入の経緯

 本学科は文系で、近年は全員が女子学生という構成で ある。高校生の時には数学の勉強はあまりしなかったと いう学生も少なからずおり、数学に苦手意識を持つ学生 は多い。理系向けのような数学の授業を行っても、まっ たくといっていいほど通用しない。このような状況の学 生に対し、いかに数学への興味を持たせるか、いかに数 学の本質と面白さを感覚的に味あわせるかは、数学の担 当者にとっては長年の課題である。それに対するひとつ の工夫としてアクティブラーニングを導入したのが酒見 (2017)で、数学の話題を取り込んだ創作模擬テレビ 番組出演実演を4人のグループごとに実施させた。ま た、講義で理解した数学内容を今度は自分がグループ内 の相手に教えるという立場になって、相手に対しわかり やすくロジカルに説明し、聴く方はクリティカルに対応 することを3人ずつのグループ内で行わせたりもした。 ここで報告するシルエットパズルもそうした工夫のひと つとして導入したものであり、授業の1回分の教材とし て活用した。

3.シルエットパズルの導入の意義

 シルエットパズルを教材として導入した場合の教育効 果として、次のような項目が挙げられる。 ・パズルを解くという遊び的な要素に触れることで、数 学に対する苦手意識が少しでもやわらぎ、数学への親 しみや興味を持つことができる。 ・問題を解けたときの喜びと達成感を感覚的に体験する ことができる。 ・パズル問題を解くときのピースの境界線を思い描く思 考過程により “ 想像力 ” が養われる。 ・パズル問題を解くときの全体的なバランスを考慮しな がらピースの境界線を思い描くという思考過程により “ 洞察力 ” が養われる。 ・図形を正確に再現することで、数学の緻密な感覚が育 てられる。 ・幾何学に対する感覚が養われる。 ・パズル問題を解くだけなく、自分でもパズル問題を作 成することによって “ 創造力 ” が養われる。

4.授業で用いたシルエットパズルのピース

パターン

 シルエットパズルには種々のものが市販されいる。市 販されている主なものをピースをまとめたときの形状で 分類すると、正方形型(図1)、長方形型(図2)、多角 形型(図3)、曲線形型(図4)などがある。複数の名 前がスラッシュで区切られて付いているものは、発売元 の違いで名称が異なっているものである。授業では市販

「数学」におけるシルエットパズル教材の活用

酒 見 康 廣

Effective Use of a Silhouette Puzzle in Teaching Mathematics

Yasuhiro Sakemi (2018年11月22日受理)

執筆者紹介:中村学園大学短期大学部キャリア開発学科

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のものを使用せずに、独自にデザインしたピースパター ンのシルエットパズルを用いることにした。当初考案し たピースの形状は図5のA案とB案であったが、実際に 組み合わせて何かを作ろうとしてみたとき、A案やB 案では思うようには図形を作れなかった。その理由は、 ピースの辺の長さや角の大きさとの組み合わせがあまり よくないことにあるように思われた。それを改良したも のが図5の採択案で、授業ではこれを用いた。 図1 正方形型のパズル タングラム /七巧板 /知恵しぼり ピタゴラス 清少納言智惠 の板 インサイトパ ズル ユークリッド パズル スクウェア& クロス タングラミオ ン 熱くなるなよ エルツープパ ズル ウッディ-パ ズル グランタムタ ングラム-1 グランタムタ ングラム-2 菱持ち知恵の 板 スクウェアパ ズル ストマッキオ ン /アルキメデス の小箱 17 歳のカタ チ 大新版智惠の 板 益智図 /十五巧板 図2 長方形型のパズル ラッキーパズル スフィンクス ロングラム ボトル スター クロスパズル オールナイン デビルパズル セプテット 図3 多角形型のパズル

The T The F DIDI

IVY パズル ラスプレーカー /癪の虫 /八掛七巧板 Gem クラブ ハート ダイヤ スペード

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ものも作ることができる。 ・問題の難易度によって、子どもからお年寄りまで幅広 い年齢層を対象として、楽しむことができる。  授業では、図6の3つのサンプル問題(その中の「ク リスマスツリー(別)」は対象外)をまず解かせた。こ の中の「望遠鏡」は初級レベル、「クリスマスツリー」 は中級レベル、「熱帯魚」は上級レベルである。解答は 正確に再現することが大切であり、だいたい似ているで は正解にならない。図6の「クリスマスツリー(別)」 は「クリスマスツリー」とは異なる図形である。「クリ スマスツリー」を解くときに、その解答のつもりで「ク リスマスツリー(別)」の方の解答を出してくる学生が 結構多い。問題となる図形を厳密に観察することが必要 である。  図6の3つの問題の解答が図7である。  図5の採択案のシルエットパズルの特徴は、次の通り である。 ・辺の長さや角の大きさが比較的組み合わせやすい構成 になっている。 ・ピースの数が多いために、問題として種々のものが作 りやすい。 ・ピースの数が多いために、問題としては難易度の高い 図4 曲線形型のパズル ラウンドパズル サーキュラーパ ズル タングラフィー GOLO サーキュラータングラム 卵パズル 魔法の卵 /コロンブスの卵 /不思議な卵 ハートパズル 繭パズル 図5 試作したパズルのピースデザイン案 A案 B案 採択案 図6 パズルの演習問題 望遠鏡 クリスマスツリー 熱帯魚 クリスマスツリー (別) 図7 パズルの演習問題の答

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図 10 学生の作成したパズル問題 いちご 蛾 お城 初心者マーク 亀 かかし かもめ ギター カエル キツネ コウモリ 帽子 くらげ ウェディングケーキ 矢印 ジョウロ こま 塔 りぼん 金魚 チューリップ タワービル トラ ラクダ ピラミッド バッグ 魚 ブルドッグ 凧 銅剣 やぎ ゆかた 牛 家 木 船 UFO 飛行機 スペースシャトル フラスコ ロケット 魚の骨 図8 学生の作成したパズル問題

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 シルエットパズル問題を解くとき、あるいはシルエッ トパズル問題を作成するときのルールは、以下の通りで ある。 ・パズルは1組のピースを全て使用し、ピースを余らせ ない。 ・2組のピースを混ぜて使用しない。 ・ピースごとに表向きでも裏向きでもよい。 ・ピースは重ねた状態で使用しない。(授業では紙を 切ってピースを作らせたため、ピースを重ねて使用す る学生がいた。)

5.学生の作成したシルエットパズル問題

 学生に独自のシルエットパズル問題を作成させ、レ ポートとして提出させた中から一部を取り出したものが 図8である。レポートの中には、少し手を加えるともっ と形がよくなるものもけっこうあったが、図8は比較的 形が整ったものを選んで取り出したもので、学生が作成 したそのままの形のものである。図8の中には含まれて いないが、ピースがばらばらな配置になるほどピースの 境界線を想像しやすくなり解きやすい問題となる。逆 に、ピースがかたまった配置になるほどピースの境界線 を想像しにくくなり解きにくい問題になる。もっとも、 ピースがかたまった配置のものでも、ピースの形状の分 類などで比較的簡単に解ける場合もある。

6.受講生の反応

 シルエットパズルの授業に対する、無記名による受講 生の感想や意見のアンケート結果を以下に記す。 ・思った以上に頭を使ったので、考える力がつきまし た。 ・パズルゲームは楽しかったです。頭をこんなに使うこ とはないので、いい頭の体操になりました。自分で考 えるのは難しいと思いました。久しぶりにしたけど、 楽しめました。 ・私にはパズルは難しいようです。全くわかりませんで した。やはり、パズルは苦手です。 ・試行錯誤しながら考えていくので、実際にパズルが完 成したときは達成感であふれて楽しかったです。 ・熱帯魚が難しすぎました。脳が活性化された気がしま す。 ・クリスマスツリーまでは何とか作ることができたけ ど、熱帯魚は難しかったです。ですが、楽しくパズル をすることができました。

7.まとめ

 シルエットパズルを解くときは、学生は結構夢中に なって考えていた。シルエットパズルを通して数学に少 しでも興味を持たせる、数学を楽しませるという狙い は、ある程度は達成できていると思われる。

参考文献

酒見康廣(2018)「教養科目「数学」でのアクティブラーニン グ」『中村学園大学・中村学園大学短期大学部 研究紀要』第 50号、271-279 「休日のタングラム」http://kysj25.sakura.ne.jp/usasan/index. html

図 10  学生の作成したパズル問題 いちご蛾お城初心者マーク 亀 かかしかもめギターカエルキツネコウモリ帽子くらげウェディングケーキ矢印ジョウロこま塔りぼん金魚チューリップタワービルトララクダピラミッドバッグ魚ブルドッグ凧銅剣やぎゆかた牛家木船UFO飛行機スペースシャトルフラスコロケット魚の骨 図8 学生の作成したパズル問題

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