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山
ク
ラ
ブ
デ ジ タ ル 勉 強 会
レタッチの概念
Photoshop CS の概要
RAW現像
第7回 2010/11/11
レタッチ - 1
2
レタッチ (retouch) = 「修整作業」
• 銀塩写真の修整技術
– 現像・焼付時の化学変化をコントロール
• フィルム現像時: 増感、減感、など • 焼付時: 露光時間、現像時間、薬剤配合、液温調整、など– 部分的な画像修整・加工
• 焼付時: トリミング、部分焼き込み・覆い焼き、マスキング、多重露光、 色フィルター、など • 原版修整: 鉛筆でしわ隠し、など• デジタル写真の「修整」技術
– 画像処理ソフトを使い、銀塩写真の修整に相当する作業を行う
• デジタル写真の「加工」技術
– 画像処理ソフトを使い、画像の変形、パターン化、合成などを行う
3 Red Green Blue Yellow Cyan Magenta 光が多い
R
G
B
= 光 の 三 原 色
明るい
暗い
「色相環」
しきそうかん復 習
色は
色は
RGB
RGB
の混ざり具合で決まる!
の混ざり具合で決まる!
R
.
G
.
B
の明るさを個別に調整すれば
画像の色・明暗をコントロールできる!
= レタッチ
光が少ない 第2回 明るさの階調: 256段階 0~255 (=28) (8ビットコーデイングの場合) 表現できる色の数: 16,777,216色4 光 光→電子 変換素子 (CCD,CMOS) 1画素 (Pixel) デジタルデータ (10100101…) カメラ内自動画像処理 ホワイトバランス 露出調整 色調・彩度 コントラスト シャープネス etc. データ圧縮 R A W JPG 例:ニコン D300 V 4288 × H 2848 =12,2133,224 画素 カメラ内で画像処理 を加えないデータ カメラ内で画像 処理を加えた データ カメラ内蔵の画像処理エンジン インター フェイス ← 4288 画素 → ← 2 848 画素→ B R G 増幅 デジタル 情報化 増幅 デジタル 情報化 増幅 デジタル 情報化 記憶媒体 (メモリー カード) この図は概念を示すもので、 実現の方法は様々。 デジタル撮影の 概念
復 習
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何故RAWで撮影?
• JPGで撮影した場合のデメリット
– 作品作りをカメラ内蔵ソフトに依存
• 内蔵ソフトが撮影データを解析 → WB、明度、彩度、コントラスト、シャープネス等を最適に調整 パソコン閲覧・小判プリントに適した作画 (クッキリ感強調)– JPGデータをレタッチする場合の不都合
• 非可逆圧縮による画質劣化が不可避 • レタッチソフトはRAWからの作業が前提、 JPGからの作画は作業性が悪い• RAW = 撮像素子の各画素から取り出した RGB値の生(ナマ)データ
(撮影済・未現像フィルムの「潜像」に相当)
• RAW現像 → レタッチ =
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レタッチソフト
RAW現像からレタッチまで、一貫作業できるソフト
RAWデータ: カメラメーカー、モデル毎に異なる非標準の信号
– 汎用ソフトでは再生できない
• ファイルに表示される拡張子の例: Nikon: .nef Canon: .crw
•
RAW現像 + 簡易レタッチ
(初心者用、作品作りには不十分) – デジカメ購入時に添付されるメーカー提供の無償ソフト• Canon: ZoomBrowser EX、Digital Photo Professional など • Nikon: View NX など
•
メーカーが提供する有償ソフト
– メーカーの特徴を打ち出した高度なレタッチソフト • Nikon: Capture NX など•
サードパーテイが提供する有償ソフト
– メーカー・モデルを問わず使える汎用ソフト (アップデートが必要) • カメラメーカーからRAWデータのアルゴリズム提供を受けて開発 – 超高機能、特定機能、使い勝手等に特徴のあるソフト • Adobe Photoshop CS など7
「Adobe Photoshop CS」
• 米国Adobe社が提供するデジタル画像処理ソフト
• 画像修整・加工ソフトの 「業界標準」 (プロ用)
– 高機能 (画像処理はほぼ何でも可能)・ 高価格(10万円~)
– 現在は第5版(CS-5)の日本語版が流通
• フル機能版 CS-5 Extended と 通常版(CS-5) あり (自然写真を扱う場合は通常版の機能で足りる)– ウェブデザインのツールとしても業界標準
• Photoshop Elements は機能限定版
– 高度な部分補正、画像加工しなければ、Elementsの機能でも足りる?
• 画像ブラウザー 「Adobe Bridge」 と一体で使用
– Adobe Bridge は Photoshop CS に同梱
• 正しいライセンス登録が必須 (パソコン1台にPhotoshop CS 1本)
– 登録→自動更新→RAW現像に必要な最新ソフトが提供される
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Photoshop CSを使ったレタッチ作業の流れ
撮影済データ(RAW) の取り込み 記憶媒体をパソコンにつなぐと Adobe Bridgeが自動的に立ち上がる → 保存フォルダーを指定 → 撮影日毎のフォルダを自動的に作成 → 取り込み開始RAW現像 Adobe Bridge上の画像をクリック
→ Photoshop が立ち上がり、RAW現像画面が出る → RAW現像画面で基本的な補正を行う 露出補正、ホワイトバランス補正など → OKでRAW現像終了 → RAWデータ+補正データ(隠しファイル)が保存される。 レタッチ Bridge上で現像済み画像(マーク付き)をクリック → Photoshopが立ち上がり、現像済の画像が出る → レタッチツールを使って画像を最適化 → 保存方式 (.psd .tiff .jpg など) を選んで保存
9 取り込み→RAW現像→レタッチ の流れ 例 RAW撮影 元データ RAW現像後 レタッチ後 (コントラスト調整) 作品 (WB再調整、トリミング) ( ×デジタル画像加工例 ×) 明度ダウン・赤カブリ生成 明度ダウン・雲消去、月合成 人物合成
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RAW現像時の留意点
• 作業開始前に確認すること:
– Photoshop デフォルト(既定の設定)のパラメーターを確認
• 色空間(sRGB or Adobe RGB)をカメラの設定と一致させる • 何ビットで処理? 標準:8bit、16bit:高画質(超重くなる)– モニターのキャリブレーションは?
• モニターのWBや輝度が不正確では「補正」が無意味 – 一般モニターの傾向: 色温度・明度が高い (クッキリ感を強調)– 処理前・処理後データを収容するフォルダーを準備
• オリジナルの撮影データを必ず残す (後日ゼロからやり直し可能な状態)• 撮影時のイメージに合わせて露出、色調を補正
– RAW現像時の補正は WB と 露光 に留める
• レタッチ段階でも補正可能だが、RAW現像時の方が作業性が良い– 上記以外の補正・微調整は現像後・レタッチ段階の方がやりやすい
• 銀塩写真でも 「現像」=素材作り(フィルム)、 「焼付・引伸」=作品作り11
ヒストグラム
(度数分布図) 色や階調を客観的に確認するツール
0 ← 階調 → 255 出現し た 画素の 度 数=
シャドウ 部分 ハイライト 部分 RGB全チャンネルの 階調の分布 Red画素 階調分布 Green画素 階調分布 Blue画素 階調分布復 習
R.G.Bの階調を個別に調整できる12
絵の調子 ⇒ ヒストグラムに現れた特徴を読む習慣を!
ノーマル 明るい 暗い ハイキー ローキー レタッチ = 階調分布を意図的に変化させる RGBを同量で変化 → 明度、コントラスト RGBを個別に変化 → 彩度 レタッチソフト = 分布を変化させるツール13
RAW現像の実際
• 露出補正
– ヒストグラムが0~255に拡がるように露光量を補正
→ レタッチ時にバランス良くメリハリの効いた画面を作りやすい
– 白とび軽減、黒レベル、補助光効果も使うと便利だが、フラット化に注意
• WB補正
– 「気分」で補正すると錯覚に陥りやすい ( → 補正は控えめに)
• 自然写真では光線状態による「色カブリ」発生が自然の状態、 厳密にWBを出すと不自然な絵になるので要注意 • 過度な「色カブリ効果」の追及(赤出し)も不自然な絵になりがち– 厳密なWBが必要な場合 (商業写真、人口光線での撮影など)
• グレイチャートを写し込んで撮影。無い場合は絵の中にグレイ点を探す • グレイ点のRGB値をスポイトで測定 (出来れば 明、暗 2点以上で) • グレイ点のRGB値が均等になるようにWB調整スライドを左右 • ±5程度でOK。 ±5に入らない場合は色カブリ調整スライドも左右• ほど良いところで「OK」 → 現像終了、レタッチ画面が開く
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RAW現像の例
• 例1 露出不足補正
• 例2 露出オーバー補正
• 例3 シャドゥ部を押す補正
• 例4 青カブリ(日陰)補正
• 例5 赤カブリ(人工光)補正
• 例6 意図的な赤カブリ生成
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