Volume3: 編集
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グリッドラインを表示するプレビューウィンドウに、グリッドライン(ガイドライン)を表示することができます。
1. 各デザイナーが表示されていることを確認します。
2. [グリッドライン ]をクリックし、プレビューウィンドウにガイドラインを表示しま す。
TVの表示範囲を表示する
プレビューウィンドウに、TVの表示範囲を表示することができます。
1. 各デザイナーが表示されていることを確認します。
2. [TVの表示範囲 ]をクリックし、プレビューウィンドウにガイドラインを表示します。
PiPに境界線を設定する
PiPに境界線を設定することができます。
1. 境界線に関するPiPデザイナーが表示されていることを確認します。
表示されていない場合、PiPパレットの[境界線 ]をクリックします。
■ 境界線以外のタブが表示されている場合
PiPデザイナーの[境界線 ]タブをクリックします。
2. [境界線の適用]にチェックが入っていることを確認します。
チェックが外れている場合、[境界線の適用]にチェックを入れます。
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I n f o r a t i o n
グリッドラインとは
編集画面に表示するマス目状のガイドラインです。配置などのレイアウト作業時に、目安とし て使用することができます。
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I n f o r a t i o n
TVの表示範囲とは
ムービーをTVなどで再生した場合の表示範囲です。
境界線の適用 各スライダ 色の設定など
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■ 境界線の太さを設定する場合
スライダ(太さ)をドラッグし、境界線の太さを調整します。
太くする場合は右に、細くする場合は左にドラッグします。
■ 境界線をぼかす場合
スライダ(ぼかし)をドラッグし、ぼかしの強度を調整します。
強くする場合は右に、弱くする場合は左にドラッグします。
■ 境界線に透過を適用する場合
スライダ(透明度)をドラッグし、透明度を調整します。
透明度を上げる場合は右に、下げる場合は左にドラッグします。
■ 境界線の色を設定する場合
[単一色]ラジオボタンにチェックを入れ、[色の選択 ] をクリックし、色の設定に 関するダイアログで任意の色を選択します。
■ 境界線にグラデーションを適用する場合
[グラデーション色]ラジオボタンにチェックを入れ、[色の選択 ]をクリックし、
色の設定に関するダイアログで任意の開始色/終了色を選択します。
[シャトル(グラデーションの方向) ]をクリックし、グラデーションの方向を設 定します。
■ 1つ前の作業に戻る場合
[一段階戻る ]をクリックします。
■ 1つ前の作業に進む場合
[一段階進む ]をクリックします。
4. 設定の終了後、[OK]をクリックし、ウィンドウを閉じます。
■ 設定内容を適用しない場合
[キャンセル]をクリックします。
シャドウを設定する
PiPにシャドウ(影)を適用することができます。
1. シャドウに関するPiPデザイナーが表示されていることを確認します。
表示されていない場合、PiPパレットの[シャドウ ]をクリックします。
シャドウの適用 各スライダ 色の設定など
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■ シャドウ以外のタブが表示されている場合
PiPデザイナーの[シャドウ ]タブをクリックします。
2. [シャドウの適用]にチェックが入っていることを確認します。
チェックが外れている場合、[シャドウの適用]にチェックを入れます。
3. シャドウに関する設定を行います。
■ シャドウの距離を設定する場合
スライダ(距離)をドラッグし、アイテムとシャドウの距離を調整します。
近くする場合は右に、遠くする場合は左にドラッグします。
■ シャドウをぼかす場合
スライダ(ぼかし)をドラッグし、ぼかしの強度を調整します。
弱くする場合は右に、強くする場合は左にドラッグします。
■ シャドウに透過を適用する場合
スライダ(透明度)をドラッグし、透明度を調整します。
上げる場合は右に、透明度を下げる場合は左にドラッグします。
■ シャドウの色を設定する場合
[単一色]ラジオボタンにチェックを入れ、[色の選択 ]をクリックし、色の設定に 関するダイアログで任意の色を選択します。
■ シャドウの方向を設定する場合
[シャトル(シャドウの方向) ]をクリックし、シャドウの方向を設定します。
■ 1つ前の作業に戻る場合
[一段階戻る ]をクリックします。
■ 1つ前の作業に進む場合
[一段階進む ]をクリックします。
4. 設定の終了後、[OK]をクリックし、ウィンドウを閉じます。
■ 設定内容を適用しない場合
[キャンセル]をクリックします。
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モーションを設定する
PiPにモーションを設定することができます。
1. モーションに関するPiPデザイナーが表示されていることを確認します。
表示されていない場合、PiPパレットの[モーション ]をクリックします。
■ モーション以外のタブが表示されている場合
PiPデザイナーの[モーション ]タブをクリックします。
2. 表示開始時のモーションを設定します。
■ モーションを適用しない場合
プルダウンメニューから[静止]を選択します。
■ 任意の動作を設定する場合
プルダウンメニューから任意の動作を選択します。
■ アイテムを画面外から移動して表示する場合
[画面外から移動]にチェックを入れます。
■ フェードイン効果を適用する場合
[フェードイン]にチェックを入れます。
3. 表示終了時のモーションを設定します。
■ モーションを適用しない場合
プルダウンメニューから[静止]を選択します。
■ 任意の動作を設定する場合
プルダウンメニューから任意の動作を選択します。
■ アイテムを画面外に移動して表示する場合
[画面外に移動]にチェックを入れます。
■ フェードアウト効果を適用する場合
[フェードアウト]にチェックを入れます。
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モーションとは
アイテムの表示開始から表示終了までの動作(アニメーション)のことです。表示の開始位置 や表示の終了位置などを設定し、アイテムに任意のモーションを設定することができます。
開始位置の設定 終了位置の設定
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■ 1つ前の作業に戻る場合
[一段階戻る ]をクリックします。
■ 1つ前の作業に進む場合
[一段階進む ]をクリックします。
4. 設定の終了後、[OK]をクリックし、ウィンドウを閉じます。
■ 設定内容を適用しない場合
[キャンセル]をクリックします。