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アイテムをトリムする

ドキュメント内 PoqweDirector User'sGuide (ページ 74-77)

1. タイムライン、またはストーリーボードなどにトリムするアイテムが表示されていることを 確認します。

表示されていない場合、アイテムを追加します。詳細に関しては、Chapter1:60ページの F:編集する素材を追加するを参照してください。

2. ツールパネルの[トリム]をクリックし、トリムに関するパレットを表示します。

選択した素材がプレビューパネルに表示されます。

N o t e

[タイムラインマーカ ]を任意の位置までドラッグし、分割位置の設定を行うこともで きます。

トリム前

開始位置 終了位置

A

A トリム後

閉じる 開始位置 終了位置 スナップショット

Volume3: 編集

スナップショットを撮る場合(動画のみ)

プレビューパネルの[マーカ ]を任意の位置までドラッグし、[スナップショット]

をクリックします。

3. トリムの開始位置を設定します。

プレビューパネルの[マーカ ]を任意の位置までドラッグし、パレットの[開始位置

]をクリックします。

数値入力で開始位置を設定する場合

パレットの入力フィールドに任意の数値を入力し、[開始位置 ]をクリックします。

フェードイン効果を適用する場合(音声/BGMのみ)

パレットの[フェードイン ]をクリックし、入力フィールドに任意の数値を入力し ます。

4. トリムの終了位置を設定します。

プレビューパネルの[マーカ ]を任意の位置までドラッグし、パレットの[終了位置

]をクリックします。

数値入力で終了位置を設定する場合

パレットの入力フィールドに任意の数値を入力し、[終了位置 ]をクリックします。

フェードアウト効果を適用する場合(音声/BGMのみ)

パレットの[フェードアウト ]をクリックし、入力フィールドに任意の数値を入力 します。

5. トリム位置の設定後、パレットの[閉じる ]をクリックし、作業を終了します。

パレットを閉じることで、編集内容がアイテムに適用されます。

アイテムの所要時間を変更する

トラック(ビデオ/音声/BGM)に追加されたアイテム、ストーリーボードに追加された各アイ テムをトリムすることで、所要時間を変更することができます。

1. タイムライン、またはストーリーボードなどに所要時間を変更するアイテムが表示されてい ることを確認します。

表示されていない場合、アイテムを追加します。詳細に関しては、Chapter1:60ページの F:編集する素材を追加するを参照してください。

N o t e

スナップショットした映像は画像ファイルとして、任意の場所に保存することができ ます。

詳細に関しては、Chapter1:158ページのA:デフォルトの設定を参照してください。

意 注

動画や音声ファイルなどの場合、オリジナルの所要時間よりも長い所要時間に変更することは できません。

例:10分の動画ファイルを変更する場合、10分よりも長い所要時間にすることはできません。

Volume3: 編集

2. ツールパネルの[トリム]をクリックし、トリムに関するパレットを表示します。

選択した素材がプレビューパネルに表示されます。

3. トリムの開始位置を設定します。

プレビューパネルの[マーカ ]を任意の位置までドラッグし、パレットの[開始位置

]をクリックします。

数値入力で開始位置を設定する場合

パレットの入力フィールドに任意の数値を入力し、[開始位置 ]をクリックします。

4. トリムの終了位置を設定します。

プレビューパネルの[マーカ ]を任意の位置までドラッグし、パレットの[終了位置

]をクリックします。

数値入力で終了位置を設定する場合

パレットの入力フィールドに任意の数値を入力し、[終了位置 ]をクリックします。

5. トリム位置の設定後、パレットの[閉じる ]をクリックし、作業を終了します。

パレットを閉じることで、編集内容がアイテムに適用されます。

Volume3: 編集

ドキュメント内 PoqweDirector User'sGuide (ページ 74-77)