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アドバンス編集を行う

ドキュメント内 PoqweDirector User'sGuide (ページ 58-67)

特殊な編集を行う

エフェクトやPiPなど特殊な編集を行うことができます。

詳細に関しては、Chapter3:85ページの作業の選択を参照してください。

Magic Toolsを使用する

映像の調整やノイズの除去などの編集を行うことができます。

詳細に関しては、Chapter4:125ページの作業の選択を参照してください。

Volume3: 編集

編集の基本操作

タイムライン、またはストーリーボードなどで使用する編集中の基本的な操作について説明しま す。

ストーリーボードとは

動画や静止画ファイルを使用し、素材の入れ換えなどで簡単に編集することができます。

タイムラインとは

動画や静止画ファイルだけではなく、音声ファイルや特殊効果などを編集することができます。

Volume3: 編集 C: ライブラリの表示を切り換える

ライブラリに表示される素材のファイル形式などを選択することができます。

1. ライブラリに素材が読み込まれていることを確認します。

ライブラリに素材が読み込まれていない場合、素材の読み込みを行います。

詳細に関しては、Chapter1:32ページの素材を読み込むを参照してください。

2. ライブラリの[表示切り換え]をクリックし、プルダウンメニューから任意の設定を選択し ます。

すべての素材を表示する場合

[すべての素材]をクリックします。

動画ファイルだけを表示する場合

[動画]をクリックします。

音声ファイルだけを表示する場合

[音声]をクリックします。

静止画ファイルだけを表示する場合

[静止画]をクリックします。

カラーアイテムを表示する場合

[カラーボード]をクリックします。詳細に関しては、Chapter1:60 ページのG: カ ラーボードを追加するを参照してください。

3. 設定の選択後、ライブラリに任意の素材が表示されます。

素材をサムネイルで表示する場合

[ライブラリメニュー ]の[表示方法]で[サムネイル]を選択します。

素材を詳細表示する場合

[ライブラリメニュー ]の[表示方法]で[詳細]を選択します。

D: ライブラリの素材を並べ換える

ライブラリの素材の並べ換えを行うことができます。

1. ライブラリに素材が読み込まれていることを確認します。

ライブラリに素材が読み込まれていない場合、素材の読み込みを行います。

詳細に関しては、Chapter1:32ページの素材を読み込むを参照してください。

2. ライブラリの[ライブラリメニュー ]をクリックし、表示された項目から[並び換 え]を選択します。

ファイル名順で並び換える場合

[ファイル名]をクリックします。

所要時間順で並び換える場合

[所要時間]をクリックします。

ファイルサイズ順で並び換える場合

[ファイルサイズ]をクリックします。

更新日順で並び換える場合

[更新日]をクリックします。

形式順に並び換える場合

[形式]をクリックします。

Volume3: 編集

E: ライブラリの素材を削除する

ライブラリに読み込まれた素材を削除することができます。

1. ライブラリに素材が読み込まれていることを確認します。

ライブラリに素材が読み込まれていない場合、素材の読み込みを行います。

詳細に関しては、Chapter1:32ページの素材を読み込むを参照してください。

2. 削除する素材を右クリックし、表示される項目から任意の機能を選択します。

ライブラリから素材を削除する場合

[ライブラリから削除]を選択します。変換ファイルがライブラリから削除されます。保 存先のファイルは、削除されません。

ハードディスクから素材を削除する場合

[ハードディスクから削除]を選択します。削除に関するダイアログを表示し、[はい]

をクリックします。ファイルがライブラリとハードディスクから削除されます。

F: 編集する素材を追加する

タイムライン、またはストーリーボードなどの各トラックに素材を追加することができます。

1. ライブラリから追加する素材を選択します。

ライブラリに素材が読み込まれていない場合、素材の読み込みを行います。

詳細に関しては、Chapter1:32ページの素材を読み込むを参照してください。

2. 素材の追加方法を選択します。

ドラッグ&ドロップで素材を追加する場合

追加する素材を、追加するトラックまでドラッグ&ドロップします。

右クリックメニューで素材を追加する場合

追加する素材を右クリックし、[トラック(×××)に追加]を選択します。

アイコンで素材を追加する場合

ツールパネルの[トラック(×××)に追加]をクリックします。

3. 任意の素材がトラックに追加されます。

G: カラーボードを追加する

カラーボードは、単一色の画像素材です。各トラックに追加し、アイテムとして使用することが できます。

1. 編集に関する操作画面が表示されていることを確認します。

表示されていない場合、メニューの[編集]をクリックし、操作画面を表示します。

2. ライブラリの[表示切り換え]をクリックし、プルダウンメニューから[カラーボード]選 択します。

3. 表示されたパレットから任意の素材を選択し、各トラックに追加します。

ドラッグ&ドロップで素材を追加する場合

追加するカラーボードを、追加するトラックまでドラッグ&ドロップします。

4. 任意の素材がトラックに追加されます。

N o t e

Windowsの機能[ごみ箱を空にする]を選択しない限り、素材は完全に削除されませ

ん。

Volume3: 編集

新しいカラーを追加する

デフォルトで用意されたカラーボードのほか、新規にカラーアイテムを作成することができま す。

1. ライブラリにカラーボードが表示されていることを確認します。

表示されていない場合、ライブラリの[表示切り換え]をクリックし、[カラーボード]を 選択し、パレットを表示します。

2. [ライブラリメニュー ]から[新規のカラーボード]を選択し、色の設定に関するダ イアログを表示します。

3. ダイアログで任意の色を指定し、[色の追加]をクリックします。カラーボードに新しいカ ラー素材が追加されます。

H: 編集中のアイテムを移動する

タイムライン、またはストーリーボードなどの各トラックに追加したアイテムを移動することが できます。

1. タイムライン、またはストーリーボードなどに移動するアイテムが表示されていることを確 認します。

表示されていない場合、アイテムを追加します。

詳細に関しては、Chapter1:60ページのF:編集する素材を追加するを参照してください。

2. 移動するアイテムを、任意の移動位置までドラッグ&ドロップします。

I: 編集中のアイテムの所要時間を変更する

タイムラインに追加されたアイテムの所要時間を変更することができます。

トラック(ビデオ/音声/BGM)に追加されたアイテム、ストーリーボードに追加された各アイ テムの所要時間を変更する場合、トリム機能を使用する必要があります。

詳細に関しては、Chapter2:74ページのアイテムの所要時間を変更するを参照してください。

1. タイムラインに変更するアイテムが表示されていることを確認します。

表示されていない場合、アイテムを追加します。

詳細に関しては、Chapter1:60ページのF:編集する素材を追加するを参照してください。

2. 所要時間を変更するアイテムを選択し、ツールパネルの[所要時間]をクリックします。

所要時間に関するダイアログが表示されます。

3. 表示されたダイアログで、任意の所要時間を入力します。

意 注

動画や音声ファイルなどの場合、オリジナルの所要時間よりも長い所要時間に変更することは できません。

例:10分の動画ファイルを変更する場合、10分よりも長い所要時間にすることはできません。

N o t e

ドラッグ&ドロップで表示を変更することもできます。

アイテムの開始/終了位置にマウスカーソルを置き、マウスカーソルの表示の変更 を 確認します。マウスカーソルを任意の位置までドラックし、所要時間を変更します。

Volume3: 編集

J: 編集中のアイテムを削除する

タイムライン、またはストーリーボードなどに追加したアイテムを削除することができます。

1. タイムライン、またはストーリーボードなどに削除するアイテムが表示されていることを確 認します。

表示されていない場合、アイテムを追加します。詳細に関しては、Chapter1:60ページの F:編集する素材を追加するを参照してください。

右クリックで削除する場合

削除するアイテムを右クリックし、表示された項目から[削除]を選択します。

ツールパネルで削除する場合

ツールパネルの[削除]をクリックします。

K: アイテムや素材などをプレビューする

アイテムなどをプレビューすることができます。

詳細に関しては、Chapter1:22ページのA:アイテムをプレビューするを参照してください。

L: 素材 / アイテムの表示名を設定する

素材に、オリジナルのファイル名と異なる表示名を設定することができます。

複数の同じ素材を同じトラックに追加した場合など、表示名を変更することで簡単に各素材を判 別することができます。

1. 表示名を設定する素材、またはアイテムを選択します。

素材が読み込まれていない場合は素材の読み込みを、アイテムが追加されていない場合はア イテムの追加を行います。

詳細に関しては、Chapter1:60ページのF:編集する素材を追加するを参照してください。

2. 素材/アイテムを右クリックし、表示された項目から[表示名の設定]を選択します。

素材の表示名を設定する場合

反転した入力フィールドに任意の名前を入力します。

アイテムの素材名を設定する場合

表示されるダイアログの入力フィールドに任意の名前を入力し、[OK]をクリックしま す。

3. 設定した表示名が素材、またはアイテムに表示されます。

オリジナルのファイル名に戻す場合

素材/ アイテムを右クリックし、表示された項目から[オリジナルファイル名に戻す]

を選択します。

M: タイムラインを拡大 / 縮小する

タイムラインの表示を拡大、縮小することができます。素材の所要時間が短い場合など、タイム ラインの表示を拡大することで、作業を円滑に行うことができます。

オリジナル 表示名の設定 オリジナル 表示名の設定

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