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LINK とは?

ドキュメント内 TD-12_j (ページ 61-78)

第 9 章  TD-12 全体の設定[SETUP]

V- LINK とは?

V-LINK 機能(P.78)専用の「TAP」です。

パッドを叩くたび([PLAY]を押すたび)に映像を 1 つ ずつ切り替えます。

空のパターンで TAP、V-LINK に設定することはできま せん。

本体メモリーの使用状況を確認できます。

fig.06-Memory̲70

再生のしかたの設定[F2(TYPE)]

パラメーター 設定値 説明

Play Type LOOP、ONESHOT、

TAP、VLINK

下記参照 Tap Reset Time OFF、0.2 〜 4.0

Quick Play OFF、ON

LOOP、ONESHOT の補助機能

Quick Play:OFF、ON

演奏データの先頭に空白部分があると、その部分を無視 して実際の演奏が始まるところから再生する機能です。

録音開始時に空白ができてしまったデータも、この機能 を使えばすぐに再生が始まります。

本体メモリーの使用状況を確認する

[F3(MEMORY) TAP、VLINK の補助機能

Tap Reset Time:OFF、0.2 〜 4.0(秒)

タップ再生中に、一定時間そのパッドで演奏しないでい ると、自動的にパターンの先頭に戻る機能です。最後に パッドを叩いてから、ここで設定した時間を過ぎると、

次にパッドを叩くときにはパターンの先頭に戻っていま す。「OFF」にするとこの機能は働きません。

パッドを叩いた強さに応じて、演奏されるパターン のベロシティーを変えることができます(パッド・

パターン・ベロシティー、P.37)。

第 6 章 シーケンサー(再生)

パターンに 12 文字以内の名前を付けることができます。

fig.06-PtnName̲70

1.

[PATTERN]-[F3(FUNC)]-[F5(NAME)]

を押します。

[PATTERN]が点灯し、「PATTERN NAME」画面が表 示されます。

2.

[CURSOR(左右)]を押して、変更する文字に カーソルを合わせます。

3.

[VALUE]、[+/-]、[CURSOR(上下)]のいずれ かで文字を変更します。

ファンクション・ボタン

[F1( INSERT)]

カーソル位置に空白を挿入し、 以降の文字を 1 つ右にず らします。

[F2( DELETE)]

カーソル位置の文字を削除し、 以降の文字を 1 つ左にず らします。

[F3( SPACE)]

カーソル位置の文字を空白にします。

[F4( CHAR)]

カーソル位置の文字の種類を大文字、 小文字、数字・記 号の順で切り替えます。

1.

[TEMPO]を押します。

[TEMPO]が点灯し、「TEMPO」画面が表示されます。

2.

[F5]を押すたびに、クリックを鳴らす(ON)/

鳴らさない(OFF)が切り替わります。

fig.06-Click1̲70

3.

[EXIT]を押して「DRUM KIT」画面に戻ります。

[SHIFT]を押しながら[TEMPO]を押すことで、

クリックをオン/オフすることもできます。

クリックのテンポで[TEMPO]インジケーターを点滅させ ることができます。

1.

[TEMPO]を押します。

[TEMPO]が点灯し、「TEMPO」画面が表示されます。

2.

[F4]を押すたびに、[TEMPO]インジケーター を点滅させる(ON)/させない(OFF)が切り替 わります。

fig.06-Click2̲70

3.

[EXIT]を押して「DRUM KIT」画面に戻ります。

パターンに名前を付ける[F5(NAME)] クリックのオン/オフ

インジケーターによるクリック

(テンポ・インジケーター)

第 6 章 シーケンサー(再生)

第6 [PLAY]

1.

[TEMPO]-[F1(CLICK)]を押します。

「CLICK SETTINGS」画面が表示されます。

fig.06-Click5̲70

2.

[CURSOR]でパラメーターを選びます。

3.

[+/-]、[VALUE]で設定します。

クリックの音量は、[GROUP FADERS]の[CLICK]

で調節します(P.26)。

クリック・インスト

VOICE、CLICK、BEEP、METRONOME、CLAVES、

WOOD BLOCK、STICKS、CROSS STICK、TRIANGLE、

COWBELL、CONGA、TALKING DRUM、MARACAS、

CABASA、CUICA、AGOGO、TAMBOURINE、SNAPS、

909 SNARE、808 COWBELL

クリックの設定

パラメーター 設定値 説明

[F1( INST)]

Inst 「クリック・インス ト」参照

クリックの音色 Pan L15 〜 CENTER

〜 R15

クリックの定位 Amb Send

Level

0 〜 127 アンビエンスのか かり具合

アンビエンスを かけると、ク リック音が聴き やすくなります。

※ アンビエンス

(P.42)がオン になっている必 要があります。

「---」と表示されているときは、クリック の音漏れを防ぐため、レベルが自動的に

「0」に設定されています。

Output MASTER L/R、

DIRECT 1/2、

DIRECT 1、

DIRECT 2、

MASTER + DIR、

PHONES ONLY

クリックの出力先

[SETUP]-[F2

(OUTPUT)]-[F2(OTHER)]

(P.76)でも設 定できます。

[F2( TIMESIG)] Time

Signature

分子:0 〜 13 分母:2、4、8、

16

クリックの拍子 分子を「0」に 設定すると、1 拍目にアクセン トが付きません。

Interval 1/2(2 分音符)、

3/8(付点 4 分音 符)、

1/4(4 分音符)、

1/8(8 分音符)、

1/12(3 連 8 分音 符)、

1/16(16 分音符)

クリックの間隔

[ F3(COUNT)] Count In Play

OFF、

1 MEAS(1 小節)

2 MEAS(2 小節)

パターン再生前に カウントを入れる 小節数

Count In Rec

OFF、

1 MEAS(1 小節)

2 MEAS(2 小節)

パターン録音前に カウントを入れる 小節数

During Play OFF、ON パターン再生中の クリックのオン/

オフ

During Rec OFF、ON パターン録音中の クリックのオン/

オフ

パラメーター 設定値 説明

パッドや外部 MIDI キーボードでの演奏をそのまま録音しま す(リアルタイム・レコーディング)。

ハイハット・コントロール・ ペダルの演奏や打点位置などの 演奏情報も記録します。

TD-12 に録音できるデータ量には限りがあります。大量 の演奏データを持つパターンを作ると、 パターンを 100 個作る前にメモリーを使いきる場合があります。

[PATTERN]-[F3(FUNC)]-[F3(MEMORY)]を 押すと、メモリーの使用状況を確認できます。

ハイハット・コントロール・ ペダルの演奏や打点位置な どの演奏情報を記録すると、 ユーザー・メモリーの消費 が早くなります。

パッドによる録音も MIDI キーボードによる録音も手順は同 じです。

(1)空パターンを選ぶ

1.

[PATTERN]を押します。

[PATTERN]が点灯し、「PATTERN」画面が表示され ます。

fig.06-003̲70

2.

[F5(NEW)]を押します。

演奏の入っていない、空のパターンが呼び出されます。

fig.07-Rec1-2̲70

すべてのパターンを使いきっている場合、[F5(NEW)] を押しても呼び出すことができません。不要なパターン を削除(P.69)してから録音してください。

※[+/-]、[VALUE]でパターンを選ぶこともできます。

パターンを録音する[REC] 録音の手順

第 7 章 シーケンサー(録音/編集)

第7 [REC]

(2)拍子、小節数、テンポを決める

1.

「PATTERN」画面で[F3(FUNC)]-[F1

(SETUP)]を押します。

「PATTERN SETUP」画面が表示されます。

fig.06-PtnSetup̲70

2.

[CURSOR]でパラメーターを選びます。

3.

[+/-]、[VALUE]で設定します。

Time Signature は、空のパターンでのみ設定できます。

1/8、 1/16 〜 3/16 は設定できません。

Rec Mode(P.66)に「REPLACE」を選択する場合、

Pattern Length の設定は必要ありません。[STOP]を 押すまで録音を続け、 録音した小節数が自動的に Pattern Length の設定になります。

[TEMPO] -[F1(CLICK)]-[F3(COUNT)]を押し て、Count In Rec を設定すると、パターンの録音開始前 にカウントを入れることができます( P.63)。

次の(3) (4)の手順は外部 MIDI キーボードな どで録音する場合にのみ必要な操作です。

(3)MIDI チャンネルを選ぶ

外部 MIDI キーボードの送信チャンネルを、 録音するパート の MIDI チャンネルに合わせます。

各パートには MIDI チャンネルが設定されています。 TD-12 の工場出荷時は次のようになっています。

[SETUP]-[F1(MIDI)]-[F1(MIDI CH)]を押す と、MIDI チャンネルを変更することができます

(P.72)。

[SETUP]-[F1(MIDI)]-[F2(GLOBAL)]を押し て、Local Control を「ON(PERC)」に設定すると、

パーカッション・パートをパッドで録音することができ ます(P.73)。

(4)各パートの設定をする

『 各パートの設定[F2(PART)]』(P.56)にしたがって、各 パートの設定、インストの選択をします。

パラメーター 設定値 説明

Pattern Length 1 〜 999 小節数 Time Signature 分子:1 〜 15

分母:2、4、8、16 拍子

空のパター ンでのみ設 定できます。

Tempo 20 〜 260 テンポ

パート MIDI チャンネル

ドラム・キット・パート CH10 パーカッション・パート CH11

メロディ・パート CH1

ベース・パート CH2

バッキング 1・パート CH3 バッキング 2・パート CH4

第 7 章 シーケンサー(録音/編集)

(5)録音のしかたを決める

1.

「PATTERN」画面で[REC]を押します。

[PLAY]が点滅、[REC]が点灯します。

「PATTERN REC STANDBY」画面が表示され、クリッ クが鳴り始めます。

fig.07-Rec5-1̲70

2.

[CURSOR(上下)]でパラメーターを選びます。

3.

[+/-]、[VALUE]で設定します。

Quantize

クォンタイズとは、録音時の演奏のずれを補正する機能です。

録音する前に補正の基準を決めておき、 それに沿って補正さ れた演奏が録音されます。

通常は、録音するフレーズの中で最も短い音符の長さに設定 します。「OFF」に設定すると、演奏時のタイミングで録音さ れます。

※ クォンタイズ「OFF」で録音したパターンをタップ再生 すると、正しくタップ再生できないことがあります。

Rec Mode

LOOP ALL:

パターン全体を繰り返し、 繰り返すごとに前の演奏に重 ねて録音します。

LOOP 1、LOOP 2:

録音を始めたところから、 それぞれ 1、2 小節間を繰り 返し、繰り返すごとに前の演奏に重ねて録音します。

REPLACE:

[STOP]を押すまで録音を続けます。以前に録音してい た全パートのデータは消去されます。

(6)録音する

1.

[PLAY]を押して録音を開始します。

[PLAY]が点滅から点灯に変わり、「PATTERN RECORDING」画面が表示されます。

fig.07-Rec6-1̲70

2.

パッドや外部 MIDI キーボードなどを演奏すると録 音されます。

3.

[STOP]を押して録音を終了します。

[PLAY]と[REC]が消灯します。

録音したパターンに名前を付けることができます

(P.62)。

リハーサル機能は、録音中に、一時的に録音できない状態に する機能です。次に録音するインストやフレーズを、録音中 に確認することができます。

1.

録音を開始します(P.64)。

2.

録音中に[REC]を押します。

[REC]が点滅し、リハーサル画面が表示されます。

このとき、パッドや外部 MIDI キーボードの演奏は録音 されません。

fig.07-Rehearsal̲70

3.

[REC]を押して、録音を再開します。

[REC]が点灯します。

パラメーター 設定値 説明

Tempo 20 〜 260 テンポ Quantize 8 分音符〜

64 分音符、

OFF

演奏のずれの補正

(下記参照)

Rec Mode LOOP ALL、

LOOP 1 〜 2、

REPLACE

下記参照

Hit Pad Start

OFF、ON 「ON」にすると、パッ ドを叩いた瞬間に録音 を開始します。

[F5(HITPAD)]でも オン/オフできます。

※ Local Control

(P.73)が「ON

(DRUM)」のときの み使用できます。

録音中に音色やフレーズを確認する

(リハーサル)

第 7 章 シーケンサー(録音/編集)

第7 [REC]

パターンを編集します。

パターン・エディット画面( プリセット・パターン)

fig.07-PrstEdit̲70

パターン・エディット画面( ユーザー・パターン)

fig.07-UserEdit̲70

パターンをそのままユーザー・ パターンへコピーします。

fig.07-Cpy1

パートやパターンを小節単位で指定してコピーすることもで きます。この場合、パターン単位でのコピーとは異なり、 イ ンストやパートの音量などの設定はコピーされず、 演奏情報 だけをコピーします。

fig.07-Cpy2

1.

[PATTERN]-[F4(EDIT)]を押します。

「PATTERN EDIT」画面が表示されます。

2.

[F1(COPY)]を押します。

「COPY PATTERN」画面が表示されます。

fig.07-Cpy3̲70

3.

パートや小節単位で指定してコピーするときは

[F4(MEASURE)]を押します。

「COPY PATTERN MEASURE」画面が表示されます。

fig.07-Cpy4̲70

4.

[CURSOR]でパラメーターを選びます。

5.

[+/-]か[VALUE]でコピーするパターン、パー ト、小節を選びます。

6.

[F5(COPY)]を押します。

確認画面が表示されます。

fig.07-Cpy5̲70

7.

[F5(EXECUTE)]を押します。

※ 中止するときは[F1(CANCEL)]を押します。

• コピー元のパターンの小節数がコピー先のパターンの小 節数と異なる場合、コピー先のパターンの小節数が増減 することがあります。

•「Src Part」に「ALL」を指定すると、「Dst Part」は

「ALL」のみ指定できます。また、「Src Part」に「ALL」

以外を指定すると、「Dst Part」に「ALL」は指定できま せん。

• ドラム・パートとパーカッション・パートまたはバッキ ング・パート間でコピーを行う場合、あらかじめ決めら れたノート・ナンバーとパッドの対応にしたがってコ ピーされます。パッドに対応していないノート・ナン バーはコピーされません。

ノート・ナンバーとパッドの対応については、『パー カッション・セット・リスト』(P.92)をご覧ください。

パターンを編集する

[F4(EDIT)]

パターンをコピーする[F1(COPY)]

Src

1 2 3 4 5 6 7 8

Dst

1 2 3 4 5 6 7 8

Src

1 2 3 4 5 6 7 8

Dst

1 2 3 4 5 6 7 8

Pattern Part Measure Src コピー元の

パターン

コピー元 のパート

コピーする小節の範囲

(先頭小節−最終小節)

Dst コピー先の パターン

コピー先 のパート

コピー先のコピー開始 小節

ドキュメント内 TD-12_j (ページ 61-78)

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