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幸いなことに、近年バーチャルリアリティ

バーチャルリアリティ

バーチャルリアリティ

... solid フィールドが TRUE なら、物体を閉じた形状と仮定して処理する。開いた形状の場合見 える、視点に対して裏を向いている面は表示されない。デフォルトは TRUE。 colorPerVertex, normalPerVertex, color, normal, texCood フィールドは ElevationGrid と同じ。 colorIndex, normalIndex, texCoordIndex ...

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日本バーチャルリアリティ学会論文誌 Vol.22, No.4, 2017 験や触覚経験, 偶発的な自然とのインタラクションなど, 自らの身体を通じた主観的な経験や体験がハンググラ イダーの真の魅力だというのがハンググライダー普及活 動を主催する側の一つの主張であり, 単なる飛行技術 を超えてこれらを

日本バーチャルリアリティ学会論文誌 Vol.22, No.4, 2017 験や触覚経験, 偶発的な自然とのインタラクションなど, 自らの身体を通じた主観的な経験や体験がハンググラ イダーの真の魅力だというのがハンググライダー普及活 動を主催する側の一つの主張であり, 単なる飛行技術 を超えてこれらを

... それとは別に,近年, JHF などの統括組織がこれま で,通りがかり,あるいは近所のイベントなどにおいて, 思いがけず空を飛ぶ疑似体験をしてもらうことで,ハン ググライダー・パラグライダーを普及させる趣旨の体験 会を催してきた歴史変化が訪れている.即ち,航空ス ポーツ教室・子供ふわっと教室などと名付けた普及活 動の活動形態が変化してきている.今までの,一般的 ...

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印刷会社が 掛ける デジタルアーカイブ なぜ印刷会社がデジタルアーカイブやバーチャルリアリティ (VR) システムを開発しているのか 印刷の基盤技術 印刷テクノロジー ( ) の延 線にある技術を活 図版を様々な出 サイズに適合させる 精細画像処理技術 精確な 情報を印刷条件に適合させる カラーマネ

印刷会社が 掛ける デジタルアーカイブ なぜ印刷会社がデジタルアーカイブやバーチャルリアリティ (VR) システムを開発しているのか 印刷の基盤技術 印刷テクノロジー ( ) の延 線にある技術を活 図版を様々な出 サイズに適合させる 精細画像処理技術 精確な 情報を印刷条件に適合させる カラーマネ

... © TOPPAN PRINTING CO.,LTD. デジタルアーカイブ技術の汎⽤展開事例 iPhone向けVRアプリ「ViewPaint フェルメール《⽜乳を注ぐ⼥》」 デジタルアーカイブデータを基、絵画描かれた空間を絵画のタッチを 損なう事無くVR化、当時の絵画・写真・実物や研究資料、レイアウト。 ...

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初任期教員のリアリティ・ショックがワーク・エンゲイジメントに及ぼす影響

初任期教員のリアリティ・ショックがワーク・エンゲイジメントに及ぼす影響

... 【問題と目的】 近年,精神疾患による教師の休職や退職の増加が問 題なっている。文部科学省(2016)の調査よれば, 平成27年度精神疾患によって休職した教育職員は 5,009人である。さらに近年、教員の年齢構成は若年 者の割合が増加しており,新規採用者は即戦力が求 められている。しかしながら大学における限られた経 ...

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はじめに 岩波書店の児童書の出版は,1950 年の 岩波少年文庫 の創刊からはじまりました. その発刊の辞には, 世界の児童文学の古典と各国の新しい名作を平明で美しい日本語で紹介し, すぐれた文学を子どもたちにぞんぶんに楽しんでほしいという願いが述べられています. 幸いなことに, このシリーズは広範

はじめに 岩波書店の児童書の出版は,1950 年の 岩波少年文庫 の創刊からはじまりました. その発刊の辞には, 世界の児童文学の古典と各国の新しい名作を平明で美しい日本語で紹介し, すぐれた文学を子どもたちにぞんぶんに楽しんでほしいという願いが述べられています. 幸いなことに, このシリーズは広範

... ア 〔11599082〕アーサー王救出作戦㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ 75 〔11564584〕アースシーの風㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀120l169 〔11420387〕アーベルチェとふたりのラウラ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀155 〔11420280〕アーベルチェの冒険㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ㌀ ...

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194 6 日本バーチャルリアリティ学会誌第 17 巻 4 号 2012 年 12 月 VR Virtual Reality VR 3D 3D VR 3D 30 3D 3D VR 3D 19 3D D D D D 3D VR 2

194 6 日本バーチャルリアリティ学会誌第 17 巻 4 号 2012 年 12 月 VR Virtual Reality VR 3D 3D VR 3D 30 3D 3D VR 3D 19 3D D D D D 3D VR 2

... 3D していくとい うのが Frederick Brooks, Jr. の考えなりますし,またアー トの分野でも Myron Krueger などがインタラクティブ アートを responsive environment と称しました.コンピュー タシミュレーションの分野でも,実際の飛行機の操作と 同じよう感覚で操縦できるフライトシミュレータを更 ...

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を余儀なくされ 時には成長の各段階で過ごす学校や職場等において 適切な理解 支援が得られず 長期にわたり生活の質を著しく損なうことがある また アレルギー疾患の中には アナフィラキシーショックなど 突然症状が増悪することにより 致死的な転帰をたどる例もある 近年 医療の進歩に伴い 科学的知見に基づく

を余儀なくされ 時には成長の各段階で過ごす学校や職場等において 適切な理解 支援が得られず 長期にわたり生活の質を著しく損なうことがある また アレルギー疾患の中には アナフィラキシーショックなど 突然症状が増悪することにより 致死的な転帰をたどる例もある 近年 医療の進歩に伴い 科学的知見に基づく

... 医学的アレルギー疾患とは、粘膜や皮膚の慢性炎症を起こし、多くの患者でアレ ルゲンに対する特異的 IgE 抗体を有する、多様かつ複合的要因を有する疾患のことと されている。気管支ぜん息は、気道炎症を主病態とし、繰り返し起こる咳嗽、喘鳴、 呼吸困難等、可逆性の気道狭窄と気道過敏性の亢進起因する症状を呈するとされて ...

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6200 日本バーチャルリアリティ学会誌第 13 巻 4 号 2008 年 12 月 AR/MR DVD AR 1 2 AR/MR 3 3 MR 1 5 図 1 6

6200 日本バーチャルリアリティ学会誌第 13 巻 4 号 2008 年 12 月 AR/MR DVD AR 1 2 AR/MR 3 3 MR 1 5 図 1 6

... HMD つ い て 語 っ て お ら れ た の で, HMD に関する個人的感想を述べておきます.目悪 いとか,頭が痛くなるとか,現実ではそういう壁ぶつ かる可能性があるだろうと考えていました.HMD そ のものの研究をされている方も沢山おられると思うの で,ぜひ実現して頂きたいと思います.そういう皆さん ...

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人体・臓器形態のバーチャル化 ~三次元画像に基づく手術工程のモデリング ~

人体・臓器形態のバーチャル化 ~三次元画像に基づく手術工程のモデリング ~

... 1.はじめ 内視鏡下手術やロボット手術代表される先端医療技 術の開発伴い,その安全管理・手術時間の短縮と医師 の負担減少などが患者と医師の双方のニーズとなってい る.一方で, CT や MRI などの撮像機器の進歩により, 一人の患者から一回で数百枚から一千枚近い断層画像集 合(以下,三次元画像)が取得されるようなり,大学 病院では一か月 ...

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15 回 をむかえ 国 際 的 に 進 展 する IVRC 舘 暲 (IVRC 実 行 委 員 長 ) 東 京 大 学 国 際 学 生 対 抗 バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)は 今 年 で 第 15 回 の 節 目 を 迎 えた.2007 年 9 月 29 日 と 30 日 の 日 本

15 回 をむかえ 国 際 的 に 進 展 する IVRC 舘 暲 (IVRC 実 行 委 員 長 ) 東 京 大 学 国 際 学 生 対 抗 バーチャルリアリティコンテスト(IVRC)は 今 年 で 第 15 回 の 節 目 を 迎 えた.2007 年 9 月 29 日 と 30 日 の 日 本

... 前田英作 NTT コミュニケーション科学基礎研究所 森山朋絵 東京都現代美術館 <審査方式の変更について> IVRC 審査委員長 ・ 筑波大学教授 岩田洋夫 IVRCにおける4段階およぶ厳しい審査過程が功を奏し,出品作品のレベルは著しい向上を遂げた.一方で,作品の粒が揃ってくると, ...

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「まるわかり講座 バーチャルクラス」 日程表/資料 : iLearning 株式会社アイ・ラーニング

「まるわかり講座 バーチャルクラス」 日程表/資料 : iLearning 株式会社アイ・ラーニング

... まるわかり講座 バーチャルクラス ● オンライン・トレーニング + 動画配信 まるわかり講座 バーチャルクラス まるわかり講座 バーチャルクラス ● 基本をしっかりと学ぶことができます まるわかり情報システムの基礎 まるわかりデータベースのポイント まるわかりセキュリティのポイント ...

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バーチャルパワープラント構築実証事業への参画について

バーチャルパワープラント構築実証事業への参画について

... <「バーチャルパワープラント構築実証事業」のイメージ> 1-1.バーチャルパワープラントで提供するサービスのイメージ アグリゲーター(電力系統点在するお客さま設備を一括監視・ 制御する事業者)は、お客さまの設備を遠隔で一括制御し、需要 の抑制または創出を行うことで、小売事業者、系統運用者、再生 可能エネルギー発電事業者、お客さま・コミュニティ等に対し ...

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向井田みおの インドで学んだ瞑想 2012 年版 - YOGA 的リアリティ瞑想 -

向井田みおの インドで学んだ瞑想 2012 年版 - YOGA 的リアリティ瞑想 -

... ていること耐えられなかったのだ。 あんなにポーズや、呼吸についてはあれこれうるさい Yoga なのに、どうして 瞑想においては、この辺が曖昧ままであっても大丈夫のだろうか。 長い歴史の中で、多くの人々実践されてきた Yoga。Yoga の数あるメソッ ドの中でも瞑想は最も大事であり、かつ最終的修行だといわれているのは度々 ...

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ヘッドマウンテッドディスプレイによるバーチャルリアリティにおける心拍変動の非線形解析

ヘッドマウンテッドディスプレイによるバーチャルリアリティにおける心拍変動の非線形解析

... Fractal dimension analysis of the oscillated blood fiow with a. vibFating flow pump.[r] ...

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日本基礎心理学会第38回大会 シンポジウム2 バーチャルリアリティと基礎心理学 企画趣旨

日本基礎心理学会第38回大会 シンポジウム2 バーチャルリアリティと基礎心理学 企画趣旨

... 能主体としている。基礎心理学の実験研究とバーチャル リアリティ機器の研究開発の連携は1990年代始まる。 この時期,情報科学と基礎心理学の研究者が参加した 「感性情報処理の情報学・心理学的研究」や「人工現実 感の基礎的研究」という大型研究プロジェクトが進行 し,また日本バーチャルリアリティ学会が設立されると ...

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高齢者の身体情報処理特性に基づくバーチャル・リアリティ転倒予防プログラム開発に向けて

高齢者の身体情報処理特性に基づくバーチャル・リアリティ転倒予防プログラム開発に向けて

... つ循環的歪みが増大していくという形で,知覚や行動 大きな影響が生じると考えられる(Figure 1)。高齢者 の転倒は,椅子から立ち上がるときや,階段を上ると き,部屋入るときなど日常のちょっとした場面で生起 する。この背後は,こうした身体に関する感覚統合プ ロセス及び身体モデルの形成・更新プロセスの歪みが関 連している可能性がある。次節では,これまで若齢成人 ...

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日本バーチャルリアリティ学会論文誌 Vol.23, No.3, 2018 己の位置定位が異なることを示した. また,Furukawa et al.[5] は, 渡邊ら [4] と同様に被験者の視点位置を後方に移した状況で, 前後方向に可動する直動シリンダーを被験者自らに操作させることで能動的な視触覚

日本バーチャルリアリティ学会論文誌 Vol.23, No.3, 2018 己の位置定位が異なることを示した. また,Furukawa et al.[5] は, 渡邊ら [4] と同様に被験者の視点位置を後方に移した状況で, 前後方向に可動する直動シリンダーを被験者自らに操作させることで能動的な視触覚

... 間配置や姿勢を操縦者と同じ状態合わせることでラ バーハンド錯覚と同様の効果が生まれ,ロボットに対し てより大きな身体所有感が生じることが期待される.した がって,テレイグジスタンスにおいて代理ロボットへの身 体所有感を生じさせるは,人間と同スケール作られ た人型の代理ロボットを用いて,そのロボットの頭部カメ ...

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バーチャルリアリティ研究の技術的側面 '14

バーチャルリアリティ研究の技術的側面 '14

... 物理的リアリティ要因のもう1つ,モデリング・レ ンダリングの精度がある。特に実映像ではなくコン ピュータグラフィックスで事物や風景を表示する場合 は,実物体・実風景どれだけ近い映像を作製するかが 問題となる。最近の家庭用コンピュータゲームで実物と 見紛うようコンピュータグラフィックスが使われてい るが,そこはヒトや動物の動きの計測(モーション ...

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バーチャルリアリティにおけるテレマニピュレーションの研究

バーチャルリアリティにおけるテレマニピュレーションの研究

... バーチャルリアーリティにおけるテレマニピュレーション とは,実空間から仮想空間を操作する技術である.コンビ ュータ内における仮想空間と現実空間における人間との関 係を扱うバーチャルリアリティの分野において,視覚情報 の表示だけでは,仮想空間内で物体同士の接触が発生しで も現実には環境からの反力を得られないため,仮想空間内 で物体同士が突き抜けてしまう.すなわち,緩触に応[r] ...

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日本バーチャルリアリティ学会誌第 18 巻 2 号 2013 年 6 月 1 30 IEEE VR DUI 2013 IEEE 3DUI IEEE Symposium on 3D User Inte

日本バーチャルリアリティ学会誌第 18 巻 2 号 2013 年 6 月 1 30 IEEE VR DUI 2013 IEEE 3DUI IEEE Symposium on 3D User Inte

... Magnitude” ,Best Poster Award は東京大学の櫻井達馬らの “Sharp Tactile Sensation using Superposition of Vibrotactile Stimuli in Different Phases” 授与され,Best Student Paper Award は口頭発表の部が東京大 学の長谷川圭介らの“Aerial Display of ...

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