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目次 1. はじめに 4 2. 用語の定義 4 3. コンテンツ操作ガイド コンテンツ一覧 コンテンツの並び順 コンテンツの登録 ファイルのアップロード フォルダの作成 URL の登録

目次 1. はじめに 4 2. 用語の定義 4 3. コンテンツ操作ガイド コンテンツ一覧 コンテンツの並び順 コンテンツの登録 ファイルのアップロード フォルダの作成 URL の登録

... これらを組み合わせる事で効率的に目的コンテンツを探し出す事が出来ます。条件は幾つでも増やす事が出来ます。「+」ボタ ンクリックで条件を追加し、「ー」ボタンクリックで当該条件を削除する事ができます。尚、条件指定はすべて AND 演算となり ます。 OR 演算は指定出来ません。 ( 例 ) 「紹介」というキーワードを含み、且つコンテンツ種類が「ファイル」で、且つ登録日が 2012 ...

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目次 1. 調査の目的 方法 2. 日本コンテンツの入手 視聴経験率 < 各国 地域比較 > 3. 全体傾向 コンテンツ類型ごとの傾向 特徴 4. 都市間比較による傾向 特徴 5. 正規流通 ( オンライン ) に対する要望 ( 配信条件 価格 ) 6. コンテンツ類型別経路別の入手 視聴の件数 7

目次 1. 調査の目的 方法 2. 日本コンテンツの入手 視聴経験率 < 各国 地域比較 > 3. 全体傾向 コンテンツ類型ごとの傾向 特徴 4. 都市間比較による傾向 特徴 5. 正規流通 ( オンライン ) に対する要望 ( 配信条件 価格 ) 6. コンテンツ類型別経路別の入手 視聴の件数 7

... て、 「無償」割合が最も高く 、 メダンでは 、映画とゲーム(オンラインゲーム以外)以外いずれコンテンツ類型に おいても、コンテンツ1件あたり支払ってもよい価格として、 「無償」割合が最も高い という傾向が見られる。 ► 他方、「10,000RP以上」など、 一定価格を支払ってもよいと考える回答者が一定数(全体 ...

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1. 複 数 のコンテンツジャンルにまたがる 生 活 者 の 80.9%が 過 去 1 年 間 にコンテンツを 利 用 利 用 ジャンル 数 は 平 均 4.2 ジャンル 平 均 支 出 額 は 年 間 7 万 4502 円 過 去 1 年 間 に 調 査 対 象 9コンテンツジャンルのうち1つ 以

1. 複 数 のコンテンツジャンルにまたがる 生 活 者 の 80.9%が 過 去 1 年 間 にコンテンツを 利 用 利 用 ジャンル 数 は 平 均 4.2 ジャンル 平 均 支 出 額 は 年 間 7 万 4502 円 過 去 1 年 間 に 調 査 対 象 9コンテンツジャンルのうち1つ 以

... 従来パッケージ消費から、ロケ地旅行・イベントなどライブ体験型コンテンツ消費まで項目が多様化 特にリアル体験型コンテンツ消費は平均支出額が高い (例:ドラマ・バラエティ作品ロケ地旅行:55,136 円/アニメ・特撮コミックマーケット:20,951 円) ...

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株主の皆さまへ 多彩なエンターテイメントコンテンツ を あらゆる領域 において 様々なデバイス 向けにする 総合エンターテイメント企業 コンシューマ 音楽映像がけん引し Contents 株主の皆さまへ 特集 2 マルチコンテンツ ロングヒットコンテンツ 3 別の業績と今後の 5 当第 2 四半期

株主の皆さまへ 多彩なエンターテイメントコンテンツ を あらゆる領域 において 様々なデバイス 向けにする 総合エンターテイメント企業 コンシューマ 音楽映像がけん引し Contents 株主の皆さまへ 特集 2 マルチコンテンツ ロングヒットコンテンツ 3 別の業績と今後の 5 当第 2 四半期

... 高いコンテンツ提供とサービス強化に取り組んでま いりました。この結果、当第 2 四半期連結累計期間業績 は、売上高は 11,014 百万円と前年同期を下回ったものの、 利益面では、営業利益 1,764 百万円、経常利益 1,784 百万 円、親会社株主に帰属する四半期純利益 1,236 百万円と ...

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移行についての概要 ジャーナルの移行はどのように進みますか? 2 つのシステムが共存するのですか? 新プラットフォームへのジャーナルコンテンツの移行は 2 段階で行われます 1 回目は 2016 年 11 月 14 日 ( 月 ) で 2 回目は 11 月 30 日 ( 水 ) を予定しています つ

移行についての概要 ジャーナルの移行はどのように進みますか? 2 つのシステムが共存するのですか? 新プラットフォームへのジャーナルコンテンツの移行は 2 段階で行われます 1 回目は 2016 年 11 月 14 日 ( 月 ) で 2 回目は 11 月 30 日 ( 水 ) を予定しています つ

... Ezproxy ステムを追加して、開始地点となる URL を作成してください。また、黄色ハイライト された部分を貴機関サーバーURL に合わせて更新してください。 ...に移行し、現行 ジャーナルプラットフォームは閉鎖されます。その時点で、旧プラットフォーム用記述を 削除する新規スタンザを配布します。当更新情報は、改めて E メールでご案内致します。 EZProxy ...

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目次 1. 写真と文字を使用したコンテンツスライドの作成 3 2. コンテンツスライドの自動切り替え まとめ 課題にチャレンジ 19 レッスン内容 写真と文字を使用したコンテンツスライドの作成 第 8 回では写真と文字を使用したコンテンツスライドを作成します コンテンツスライ

目次 1. 写真と文字を使用したコンテンツスライドの作成 3 2. コンテンツスライドの自動切り替え まとめ 課題にチャレンジ 19 レッスン内容 写真と文字を使用したコンテンツスライドの作成 第 8 回では写真と文字を使用したコンテンツスライドを作成します コンテンツスライ

... 3 2コンテンツスライド自動切り替え ·············································· 15 3.まとめ ······················································································· 18 4.課題にチャレンジ ...

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コンテンツ流通市場の現状分析と海外展開 1 コンテンツ流通市場の現状分析 (p2~p15) 日本国内のコンテンツ市場全体の規模 (2011 年 ) 11 兆 1,600 億円 一次流通市場 (9 兆円 ) とマルチユース市場 (2.2 兆円 ) 通信系コンテンツ市場 (1.8 兆円 ) デジタル系コ

コンテンツ流通市場の現状分析と海外展開 1 コンテンツ流通市場の現状分析 (p2~p15) 日本国内のコンテンツ市場全体の規模 (2011 年 ) 11 兆 1,600 億円 一次流通市場 (9 兆円 ) とマルチユース市場 (2.2 兆円 ) 通信系コンテンツ市場 (1.8 兆円 ) デジタル系コ

... 2011年インターネット等を経由した通信系コンテンツ市場規模は1兆8,341億円となった。 ソフト別市場構成比では、テキスト系が4割強、映像系が4割弱、音声系が約2割。 経年比較では、音楽ソフト、ゲームソフト等において、ネットワーク配信が拡大している。 図 通信系コンテンツ市場(2011年) 図 ネットワーク配信進展 (2007年-2011年) ...

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放送コンテンツ流通の促進方策に関する検討会実演家関連ワーキング検討結果について 日本のコンテンツ市場は米国に次ぐ世界第 2 位の規模であるが 海外輸出比率は 5% 程度にとどまっている 特にコンテンツ市場の3 割強を占める放送コンテンツについては テレビ放送市場自体の規模は韓国の約 10 倍でありな

放送コンテンツ流通の促進方策に関する検討会実演家関連ワーキング検討結果について 日本のコンテンツ市場は米国に次ぐ世界第 2 位の規模であるが 海外輸出比率は 5% 程度にとどまっている 特にコンテンツ市場の3 割強を占める放送コンテンツについては テレビ放送市場自体の規模は韓国の約 10 倍でありな

... (2)放送事業者のみならず、権利者、放送コンテンツに関わる商品を扱う企業等 幅広い関係事業者参加によるオールジャパンで推進体制構築については、 これまで検討において、その必要性に関する共通認識が得られているが、具体 的には下記ア)に示す事項ようなミッションを担っていくことが想定される。 ...

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目次 1. 調査の目的 方法 2. 日本コンテンツの入手 視聴経験率 < 各国 地域比較 > 3. 全体 コンテンツ類型ごとの傾向 特徴 4. 都市間比較による傾向 特徴 5. 正規流通 ( オンライン ) に対する要望 ( 配信条件 価格 ) 6. コンテンツ類型別経路別の入手 視聴の件数 7.

目次 1. 調査の目的 方法 2. 日本コンテンツの入手 視聴経験率 < 各国 地域比較 > 3. 全体 コンテンツ類型ごとの傾向 特徴 4. 都市間比較による傾向 特徴 5. 正規流通 ( オンライン ) に対する要望 ( 配信条件 価格 ) 6. コンテンツ類型別経路別の入手 視聴の件数 7.

... 9.コンテンツ類型別アップロード件数(一般市民1人あたり、1年間)  日本コンテンツ入手・視聴経験者アップロード経験割合は4割程度。類型別では、アニメ、映画、テレビ番組、音楽、コミックが多い。  一般市民1人あたりアップロード件数については、合計で1年間に20件弱。コンテンツ類型別では、アニメ、音楽が多くなっている。  ...

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CS-950 UTM コンテンツセキュリティ ゲートウェイ 物理ポート 4 10/100 / 1000BASE-T RJ45 2 つの未定義のイーサネットポート (WAN / LAN / DMZ) マルチ WAN 機能 アウトバウンドロードバランシング ( サポートされているアルゴリズム : オート

CS-950 UTM コンテンツセキュリティ ゲートウェイ 物理ポート 4 10/100 / 1000BASE-T RJ45 2 つの未定義のイーサネットポート (WAN / LAN / DMZ) マルチ WAN 機能 アウトバウンドロードバランシング ( サポートされているアルゴリズム : オート

... VPNサーバ/クライアント、アウトバウンド ロードバランシングと、QoS、タイムスケジュールなどをブロックするためにブロックするコンテンツなど、 多く一般セキュリティ機能をサポートしています。さらに、それはあなたネットワークアプリケーション ...

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目次 01. システム概念図 P コンテンツの概要 P03 2

目次 01. システム概念図 P コンテンツの概要 P03 2

... 4 基本共通1 ティザーモードからボタンを押すとコンテンツモードに切り替わります。 ※本画面でおみくじボタンを押してもコンテンツモードに切り替わります。 ※コンテンツモードは広告領域 (※AD) 以外を誰も触らない時間が2分経過 ...

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01 コンテンツの調達能力 ブロードメディアグループの強み コンテンツの調達と配信技術の 2 つを併せ持つ独自性が強み 5 コンテンツ 5 つの事業分野 コンテンツを安定的かつ高品質で配信する技術 放 送 スタジオ クラウドゲーム事業を再編し 持続的成長と発展 企業価値の向上を目指します 代表取締役

01 コンテンツの調達能力 ブロードメディアグループの強み コンテンツの調達と配信技術の 2 つを併せ持つ独自性が強み 5 コンテンツ 5 つの事業分野 コンテンツを安定的かつ高品質で配信する技術 放 送 スタジオ クラウドゲーム事業を再編し 持続的成長と発展 企業価値の向上を目指します 代表取締役

... 1 デジタルメディア事業に関して は、当社子会社であるハリウッドチャンネ ル社が提供している VOD サービス「クランク イン!ビデオ」において、多くハリウッド スタジオや国内コンテンツ事業者から調 達体制を確立しています。また同社が行って きたエンタメ情報サイト「クランクイン!」と ...

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Beauty & Health (2) コンテンツの件数造成するコンテンツは 以下のようなものを合計 50 件とする コンテンツ候補について その概要を添えて提案すること 1 アクティビティ体験地域ならではのガストロノミー体験コンテンツや 豊富な自然や歴史的な景観を活かしたスポーツ体験 スポーツ観戦

Beauty & Health (2) コンテンツの件数造成するコンテンツは 以下のようなものを合計 50 件とする コンテンツ候補について その概要を添えて提案すること 1 アクティビティ体験地域ならではのガストロノミー体験コンテンツや 豊富な自然や歴史的な景観を活かしたスポーツ体験 スポーツ観戦

... 一方、大阪を中心とした関西は長い歴史に磨かれた文化から多く上質なウェルネス・ コンテンツを有しているが、主として日本人向けであることや体験商品として整理が 充分でないことから、海外富裕層に浸透しているとは言えない。 本業務は、以上状況を踏まえて、関西広域上質なウェルネス・コンテンツを海外富 ...

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目次 スマートプロパティとは? NTT サービスエボリューション研究所のスマートプロパティ型コンテンツ管理への取り組み 2

目次 スマートプロパティとは? NTT サービスエボリューション研究所のスマートプロパティ型コンテンツ管理への取り組み 2

... F-11 コンテンツ信憑性を検証可能な仕組み Blockchain-based content management technology Verifiable mechanism for content authenticity 超高臨場感サービスでは画像処理により加工した映像や複数素材を合成した映像を活用することがあり、オリジナルコンテンツ情報や ...

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P2Pネットワーキング技術を用いたコンテンツ配信

P2Pネットワーキング技術を用いたコンテンツ配信

... 研究紹介:すれ違い通信を用いた配信データ到達率向上  あて先端末(シンク)へデータ転送法提案  従来技術:Epidemic Routing  データを保持するノードが他ノードと通信可能となった場合に いつでも保持しているデータ複製を他ノードに送信 ...

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TOHO VISION 2018 ( 再掲 ) のポイント 経営数値目標 経営の成果として 営業利益 を重視 巡航高度として 300 億円超 の維持 2018 年 2 月期の 350 億円 を達成目標に 3 つの戦略方向性と 5 つの重点投資領域 コンテンツ権利ビジネス Contents プラットフ

TOHO VISION 2018 ( 再掲 ) のポイント 経営数値目標 経営の成果として 営業利益 を重視 巡航高度として 300 億円超 の維持 2018 年 2 月期の 350 億円 を達成目標に 3 つの戦略方向性と 5 つの重点投資領域 コンテンツ権利ビジネス Contents プラットフ

... 2 永遠0 87.6 東宝 ベイマックス 91.8 WDS スター・ウォーズ /フォース覚醒 116.3 WDS 3 STAND BY ME ドラえもん 83.8 東宝 映画 妖怪ウォッチ 誕生秘密だニャン! 78.0 東宝 シン・ゴジラ 82.5 東宝 4 マレフィセント 65.4 WDS バケモノ子 58.5 東宝 ズートピア 76.3 WDS 5 ...

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本製品の説明 2 メインコンテンツ ゲーム起動に必須 Episode1 パック クレア編 キャンペーン EP1 RAID MODE 本製品は複数のコンテンツに分かれており 個別でのご購入が可能です Episode2 パック 追加コンテンツ 任意の順番で購入可能 Episode3 パック Episod

本製品の説明 2 メインコンテンツ ゲーム起動に必須 Episode1 パック クレア編 キャンペーン EP1 RAID MODE 本製品は複数のコンテンツに分かれており 個別でのご購入が可能です Episode2 パック 追加コンテンツ 任意の順番で購入可能 Episode3 パック Episod

... 武器改造台では、一度入手した武器入替やパーツボックス開封、カスタムパーツ着脱ができます。 ゲームプレイ中、武器改造台を調べるとアクセスできます。武器改造台で開封されたカスタムパーツは、 アイテム画面から武器改造台へ移動・保管され、同じキャラクター間で共有できます。 武器改造台では、所持している武器を保管できます。プレイヤーが所持できる武器最大数は 4 つまでです。 ...

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目次 1. 全体像 4.NHK ワールド ラジオ日本 1-1. 国際放送の根拠 1-2. 海外に向けた NHK の情報発信 内容と編成 4-2. 送信図 NHK ワールド TV 5.NHK ワールド オンライン 2-1. コンテンツ 2-2. コンテンツ (26

目次 1. 全体像 4.NHK ワールド ラジオ日本 1-1. 国際放送の根拠 1-2. 海外に向けた NHK の情報発信 内容と編成 4-2. 送信図 NHK ワールド TV 5.NHK ワールド オンライン 2-1. コンテンツ 2-2. コンテンツ (26

... ◆ 放送時間は、18言語合計 1日あたり 58時間40分 (平成26年度) 9つ国・地域中波・FM放送局から中継放送 ( )内は実施中継局数 ・中波 4か国 6局・・・モスクワ、リトアニア、タジキスタン、ブラジル(3) ・FM 6つ国・地域 73局・・・インドネシア(36)、ヨルダン川西岸(4)、アフガニスタン(2)、バングラデシュ(7)、タンザニア(23)、ブラジル(1) ...

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2. 動的コンテンツとは動的コンテンツとは Web ブラウザからの要求に応じて動的に Web ページや画像などを生成する Web コンテンツのことをいいます Web で利用するサーチエンジンやアクセスカウンタ等は この仕組みを用いています 動的コンテンツは大きく次の二つに分類されます (1) Web

2. 動的コンテンツとは動的コンテンツとは Web ブラウザからの要求に応じて動的に Web ページや画像などを生成する Web コンテンツのことをいいます Web で利用するサーチエンジンやアクセスカウンタ等は この仕組みを用いています 動的コンテンツは大きく次の二つに分類されます (1) Web

... を介してプログラムを実行させる場合、Apache suEXEC、または suPHP を介して実行できるプログラミング言語  Apache モジュールとして動作する場合、各利用者権限で実行できるよう設定 できるもしくはそれに準ずる動作をするよう設定できるプログラミング言語  ...

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TOP MESSAGE 多彩なエンターテイメントコンテンツ を あらゆる事業領域 において トップメッセージ 様々なデバイス 向けに展開する 総合エンターテイメント企業 マルチコンテンツ 多彩なエンターテイメント コンテンツ Contents トップメッセージ 特集 2 事業別の業績と今後の展開 5

TOP MESSAGE 多彩なエンターテイメントコンテンツ を あらゆる事業領域 において トップメッセージ 様々なデバイス 向けに展開する 総合エンターテイメント企業 マルチコンテンツ 多彩なエンターテイメント コンテンツ Contents トップメッセージ 特集 2 事業別の業績と今後の展開 5

... チェース マンハッタン バンク ジーティーエス クライアンツ アカウント エスクロウ 1.03% 資産管理サービス信託銀行株式会社(信託 E 口) 0.95% 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 0.89% バンク オブ ニューヨーク ジーシーエム クライアント アカウンツ イー ビーディー 0.71% 前回「 Business Report 」において、アンケートを ...

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