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第2回 需要と供給

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Academic year: 2021

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(1)

経済原論

第11回

(2)

試験について

• 試験の実施教室は南3-201、1時間15分

• もちこみは不可

• 試験範囲は「第2回 需要と供給」から前回の

「第10回 不確実性・不完全情報」まで

• 5つの構成

– 経済学用語の問題×1 – 図表を使用した問題×1 – 計算問題×2 – 論述問題×1

(3)

経済原論

第2回

需要と供給

(4)

需要ってなに?

• 需要(Demand)

– 「買い手(消費者)が、買いたいと思い、かつ買う ことができる量のこと」

• 需要曲線 (Demand Curve)

– 価格が高かったら、それを買いたいと思う? • 学園祭にきたら、出店で500円のおにぎりと、100円の おにぎりを売っていた。中身が同じだとしたら、どちら をほしいと思うだろう? – 「価格が下がると、買いたいと思う人がふえると いう関係をグラフで描いたもの」が、需要曲線。

(5)

供給ってなに?

• 供給(Supply)

– 「売り手(企業)が売りたいと思い、かつ売ること が出来る量のこと」

• 供給曲線(Supply Curve)

– 安くしか売れないものを作りたいと思う? • おにぎりが1個1000円で売れるとしたら、出店はみん なおにぎり屋になる。 • でも、本当にその金額で売れるか? – 「価格が高くつくなら、それを売りたいと思う人が ふえるという関係を図にしたもの」が、供給曲線。

(6)

需要曲線と供給曲線

• 需要曲線と供給曲線を1つのグラフに描く

価格

(7)

需要曲線と供給曲線

• 超過供給

価格 500円 S D

(8)

需要曲線と供給曲線

• 超過需要

価格 50円 S D

(9)

需要曲線と供給曲線

• 均衡価格(Equilibrium Price)

– 需要曲線と供給曲線がまじわる所で価格が決まる。 価格 100円 S D

(10)

疑問

• 世界は本当にこのような形をしているか?

– おにぎりの価格には、ばらつきがあるのでは? – 同じ、昆布のおにぎりでも、コンビニによって、味に 違いがあるんだよね。 – 夜中にコンビニに行くと、結構、おにぎりが売れ残っ ているよ。 – おにぎりの価格って、そんなに簡単に変更されない よ。 – おにぎりの価格は誰が決めているの?

• 経済学は、現実の経済を反映していない?

(11)

経済学のモデル

• 完全競争の仮定

① どの企業も、全く同じ財を生産している。 ② 同じ財を生産している企業がたくさん存在している。 ③ ある企業が供給量を変更しても、市場の財の価格 は変化しない(プライス・テイカー(Price Taker))。

• 完全でない競争市場については、5月頃から

(12)

需要曲線のシフト

価格や量以外の要素が変化したときは、需要曲線 や供給曲線は移動する。 おにぎりは太る! 価格 S D

(13)

豊作貧乏

• キャベツの需要の価格弾力性が小さいとき

なぜ、供給曲線は 垂直なのか? 供給曲線が右に 移動したのはどう いうことか? 価格

(14)

豊作貧乏

• キャベツの需要の価格弾力性が大きいとき

価格

(15)

税金と価格

• 消費税が上がった時、供給曲線が上にシフト

S D 価格 S 1000 1100 E F G

(16)

第3回 需要曲線

(17)

1. 需要曲線が右下がりである理由

効用(Utility)

– 需要が存在するのは、消費者がその商品を消費 することで幸福感を感じるから。 – 「消費活動から生まれる喜びを表した指標」を、効 用と呼ぶ。 – 経済学では、効用を金銭単位で表す。 • コーヒーを飲んで、200円分の効用を得た。 • それは、その人がそのコーヒーについて、200円分の価 値を見出し、200円分の評価をしたことになる。

(18)

1. 需要曲線が右下がりである理由

• 効用のルール

– ① 消費をすればするほど、効用は高まる。 • 消費がその人の幸福を失わせることはない。 – ② 消費する財を追加するごとに、追加した財から得 られる効用は、小さいものになって行く(限界効用逓 減の法則)。 • 1杯目のコーヒーを飲むと、おいしい → 200円の評価 • 2杯目のコーヒーを飲む。ちょっと飽きた → 180円の評価 • 3杯目のコーヒーを飲む。飽きている → 170円の評価 評価額は小さくなっても0以下にはならない。何故か?

(19)

1. 需要曲線が右下がりである理由

• 需要と効用(おまんじゅう)

1000 評価額 1 800 2 600 400 3 4 200 100 5 6 • おまんじゅうが1個増えるごと に追加される評価額は、徐々に 低くなっていく(棒グラフ1本ごと の変化)。 • おまんじゅう全体の評価額は 消費すると増えていく( の面 積) • 財を1単位追加した時に追加さ れる効用(評価額)を限界効用と いう。 個数

(20)

1. 需要曲線が右下がりである理由

• 需要と効用(おまんじゅう)

1000 評価額 価格 1 800 2 600 400 3 4 200 100 5 6 150円 個数 • もしも、おまんじゅうの価格が 150円だったら、彼はおまんじゅ うを5個消費する。

(21)

1. 需要曲線が右下がりである理由

• 需要と効用(おまんじゅう)

1000 評価額 価格 1 800 2 600 400 3 4 200 100 5 6 300円 • もしも、おまんじゅうの価格が 300円だったら、彼はおまんじゅ うを4個消費する。 個数

(22)

1. 需要曲線が右下がりである理由

• 需要と効用(おまんじゅう)

1000 評価額 価格 1 800 2 600 400 3 4 200 100 5 6 500円 • もしも、おまんじゅうの価格が 500円だったら、彼はおまんじゅ うを3個消費する。 個数

(23)

1. 需要曲線が右下がりである理由

• 需要と効用(おまんじゅう)

1000 評価額 価格 1 800 2 600 400 3 4 200 100 5 6 700円 • もしも、おまんじゅうの価格が 700円だったら、彼はおまんじゅ うを4個消費する。 個数

(24)

1. 需要曲線が右下がりである理由

• 需要と効用(おまんじゅう)

1000 評価額 価格 1 800 2 600 400 3 4 200 100 5 6 900円 • 価格が上がれば上がるほど、 おまんじゅうを消費する個数は 少なくなっていく。 • 価格↑ ⇒ 消費↓ 価格↓ ⇒ 消費↑ • 需要曲線 個数

(25)

1. 需要曲線が右下がりである理由

• 1人1人の需要曲線と市場全体の需要曲線

P1 価格 P2 消費量 XA1 XA2 X1B X2B X1A+X1B X2A+X2B

(26)

2. 余剰

– まんじゅう4個の評価額 1000+800+600+400=2800円 – まんじゅう4個の支払額 300×4=1200円 1000 評価額 価格 1 800 2 600 400 3 4 200 100 5 6 300円 個数

• 4個のまんじゅうの価値は?

(27)

2. 余剰

– 評価額から支払額を引く 2800円-1200円=1600円 消費者は、本来支払ってもいい額(評価額)よりも低い 金額(支払額)でまんじゅうを消費できたので、その分を 得したことになる。 – 消費者余剰(Consumer Surplus) 「消費者がその財を購入したことで、どれだけ得を したと感じているか金銭価値であらわしたもの」 1000 評価額 価格 1 800 2 600 400 3 4 200 100 5 6 個数

• 4個のまんじゅうの価値は?

(28)

2. 余剰

• 1人1人の消費者余剰と市場全体の消費者余剰

P1 価格 P2 消費量 XA1 XA2 X1B X2B X1A+X1B X2A+X2B

(29)

3. 需要の価格弾力性

需要の価格弾力性(Price Elasticity of Demand)

– 「価格の変化に対して、需要がどのように反応するか を、変化率によってあらわしたもの」 – 変化率を使うのは、測定する単位を統一するため • おにぎりの価格が100円上がったときのおにぎりの需要の 低下は、個数。 • ガソリンの価格が100円上がったときのおにぎりの需要の低 下は、リットル。 – 変化率の定義(P1からP2に変化したときの変化率) 1 2

P

P

(30)

3. 需要の価格弾力性

• 需要の価格弾力性

価格 需要量 ① ② ① 価格が(P2-P1)/P1低下すると、 ② 需要量が(X2-X1)/X1だけ増える。 ③ P2-P1=ΔP, P1=P, X2-X1=ΔX, X1=Xと すると、需要の価格弾力性ηは、

X

P

P

X

P

P

X

X

(31)

3. 需要の価格弾力性

• 需要の価格弾力性

が大きい(弾力的)と

は?

– 価格が下がった時に、 需要が大きく増える (=価格が上がった 時に、需要が大きく 減る) – 奢侈品にその傾向が 強い。 価格 需要量

(32)

3. 需要の価格弾力性

• 需要の価格弾力性

が小さい(非弾力的)

とは?

– 価格が下がった時に、 需要が少ししか増え ない。 (=価格が上がった 時に、需要が少しし か減らない) – 必需品にその傾向が 強い。 非弾力的な需要曲線 価格 需要量

(33)

3. 需要の価格弾力性

• 支出の計算

– 価格×量=支出額 P×X=支出額 – グラフで見ると、 の面積が支出額に なっている。 – 支出額=収入額 • 供給側から見れば、 その財への支出額は 収入額となる。 価格 需要量 P

(34)

第4回 供給曲線

(35)

1. 供給の価格弾力性

供給の価格弾力性(Price Elasticity of Demand)

– 「価格の変化に対して、供給がどのように反応するか を、変化率によってあらわしたもの」 – 変化率を使うのは、測定する単位を統一するため • おにぎりの価格が100円上がったときのおにぎりの供給の 上昇は、個数。 • ガソリンの価格が100円上がったときのおにぎりの供給の上 昇は、リットル。 – 変化率の定義(P1からP2に変化したときの変化率) 1 2

P

P

(36)

1. 供給の価格弾力性

• 供給の価格弾力性

価格 供給量 ① ② ① 価格が(P2-P1)/P1上昇すると、 ② 供給量が(X2-X1)/X1だけ増える。 ③ P2-P1=ΔP, P1=P, X2-X1=ΔX, X1=Xと すると、供給の価格弾力性εは、

X

P

P

X

P

P

X

X

(37)

1. 供給の価格弾力性

• 供給の価格弾力性

が大きい(弾力的)と

は?

– 価格が上がった時に、 供給が大きく増える (=価格が下がった 時に、供給が大きく 減る) 価格 供給量

(38)

1. 供給の価格弾力性

• 供給の価格弾力性

が小さい(非弾力的)

とは?

– 価格が上がった時に、 供給が少ししか増え ない。 (=価格が下がった 時に、供給が少しし か減らない) 非弾力的な供給曲線 価格 供給量

(39)

2. 費用について

総費用(TC:Total Cost)

「生産にかかる費用全体」

可変費用(VC:Variable Cost)

「総費用のうち、生産量によって増大する部分」

固定費用(FC:Fixed Cost)

「生産の量とは関係なくかかる費用」

(40)

2. 費用について

平均費用(AC:Average Cost)

「生産物1単位当たりの費用」

限界費用(MC:Marginal Cost)

「生産量を1単位ふやす時に、追加的に増える費用」

X

AC

TC

FC

VC

TC

X

TC

AC

X

dX

dAC

AC

dX

dTC

MC

(41)

2. 費用について

• 総費用曲線

– 総費用(TC)と 生産量との関 係を図で示した もの。 – 切片の高さが 固定費用(FC) となる。 – 総費用から固 定費用を引いた ものが可変費 総費用曲線 TC 生産量 E F G FC VC

(42)

2. 費用について

• 平均・限界費用

– 原点と総費用 曲線を結んだ 線の傾きが、平 均費用(AC) – 総費用曲線の 接線の傾きが 限界費用(MC) 総費用曲線 TC 生産量 E F G TC1 X1 X2 TC2 TC3 X3 AC2 MC2

(43)

2. 費用について

• 平均・限界費用

平均費用曲線

生産量に対して、U字型 の曲線になる。その底に あたる個所を、限界費用 曲線が通る。

限界費用曲線

限界費用は生産量に対 して逓増するので、右上 がりの曲線になる。 AC, MC 生産量 X X AC2 AC3 X AC1 平均費用曲線 限界費用曲線

(44)

2. 費用について

• 何故平均費用曲線はU字型なのか?

– 右下がりの部分 「固定費用の占める割合が低下している」 – 右上がりの部分 「可変費用の占める割合が増加している」

• 何故、限界費用曲線は右上がりなのか?

– 固定費用で設置した設備では賄えないほどの生産 をおこなう為(ex. たこ焼き屋の屋台で作れるたこ焼 きの個数の限界)。

(45)

2. 費用について

• 何故平均費用曲線の底を限界費用曲線が通

るのか?

– 図形的解釈 x1の生産量の時に、「原点から総費用曲線に向 かって引いた直線の傾き(平均費用)」と、「総費用 曲線と接する直線の傾き(限界費用が一致する)」 が一致する。そのx1を境に、平均費用を示す原点 からの直線の傾きは急になる。 – 数学的解釈 AC MC dAC X dAC AC dTC MC     で、 がゼロなら、 

(46)

3. 何故供給曲線は右上がりなのか?

完全競争(Perfect Competition)

① 取引される財が同質である。 ② 売り手と買い手が小さく、十分に多いこと。 ⇒ プライス・テイカー(Price Taker) 「誰も、市場の価格に影響を与えることができない」 ③ 完全情報。売り手と買い手が、その財の価格や品 質について、十分な情報を得ている。 ④ 参入と退出が自由である。

(47)

3. 何故供給曲線は右上がりなのか?

• 供給量の決定 – 価格は、個々の企業が決定 できず、Pで固定されている (プライス・テイカー)。 – ■が企業の利益、 ■が企業 の払う費用になる。企業の売 り上げは、 ■と■の合計。 – X4からX5に生産量を増やすと、 赤字になる。 – 企業は、 ■の面積が最大に なるX4だけ生産を行う。 – 価格が低下して、破線のライ ンまで下がると、生産量はX2 に下がる。 – ■の面積が、生産者余剰 生産量 A1 X P 限界費用曲線 X X A2 A3 B2 B3 X4 X5 P, MC

(48)

3. 何故供給曲線は右上がりなのか?

• 1社1社の供給曲線と市場全体の供給曲線

P1 価格 P2 生産量 XA1 XA2 X1B X2B X1A+X1B X2A+X2B

(49)

3. 何故供給曲線は右上がりなのか?

• 1社1社の生産者余剰と市場全体の生産者余剰

P1 価格 P2 生産量 XA1 XA2 X1B X2B X1A+X1B X2A+X2B

(50)

第5回市場取引と資源配分

(51)

2. 市場における価格の役割

• 価格調整メカニズム

– 超過供給の時 価格を下げないと、供 給側には在庫が残っ てしまうため、価格を 下げて対応をすること になる。その結果、生 産量も低下する。 需要曲線 供給曲線 価格 需要量・供給量

(52)

2. 市場における価格の役割

• 価格調整メカニズム

– 超過需要の時 買いたくても買えない 人が出てくるので、価 格は上昇し、それに 伴って生産量も増えて いく。 需要曲線 供給曲線 価格 需要量・供給量

(53)

• 200円でまんじゅうが売られている世界では

– 1人1人の消費者の評価額と価格が一致する。 – 消費量は、消費者が200円で評価する量で決まる。 –

2. 市場における価格の役割

価格 200円 消費者A 評価=200円 消費者B 評価=200円 消費者C 評価=200円

(54)

• 200円でまんじゅうが売られている世界では

– 各生産者の限界費用と価格が一致する。 – 生産量は、生産者の限界費用が200円となるところで 決まる。限界費用が200円よりも高い企業は生産を 減らし、限界費用の低い企業は生産を増やす。

2. 市場における価格の役割

価格 200円 生産者A 限界費用=200円 消費者B 限界費用=200円 消費者C 限界費用=200円

(55)

3. 余剰を使った分析

• 市場経済 vs 計画経済

価格 生産者A 生産者B 生産者C 消費者A 消費者B 消費者C 政府 生産者A 生産者B 生産者C 消費者A 消費者B 消費者C

(56)

価格 需要量・供給量 P* E A B

3. 余剰を使った分析

• 生産者余剰と消費者余剰

均衡価格で価格が決まるとき、総余剰は最大の大きさになる。 – 消費者余剰 均衡価格がP*で決まっていると き、消費者余剰は▲AP*Eの面積 で決まる。 – 生産者余剰 均衡価格がP*で決まっていると き、生産者余剰は▲P*BEの面積 で決まる。 – 総余剰 生産者余剰と消費者余剰を足し た物を総余剰という。

(57)

価格 需要量・供給量 P* E A B F P2

3. 余剰を使った分析

• 資源配分の歪み

税金が上がって、新しい均衡 点がFに移動することにより、 消費者余剰は▲AP*Eから、 ▲AP2Fに縮小、生産者余剰 は、▲P*BEから、▲HBGに 縮小される。かつての総余剰 の残りの個所P2HGEFは、 ■P2HGFが税収となり、 ▲FGEは失われる。 失われた面積▲FGEを死荷重 (Deadweight Loss)と呼ぶ。 D G H

(58)

完全競争の仮定

完全競争(Perfect Competition)

① 取引される財が同質である。 ② 売り手と買い手が小さく、十分に多いこと。 ⇒ プライス・テイカー(Price Taker) 「誰も、市場の価格に影響を与えることができない」 ③ 完全情報。売り手と買い手が、その財の価格や品 質について、十分な情報を得ている。 ④ 参入と退出が自由である。

(59)

経済原論

第6回

(60)

1.需要と供給

問1 需要曲線が P=-X+420で供給曲線がP=5X

で与えられている財がある。ただし、Pは価格で、

Xはそれぞれ供給量と需要量を意味している。

(1) 均衡価格は幾らになるか?

(2)均衡時の取引量(=需要量=供給量)は幾らに

なるか?

(61)

1.需要と供給

問2 需要曲線が X=100-0.1P で供給曲線が

X=50 の財がある。ただし、Pは価格で、Xはそ

れぞれ供給量と需要量を意味している。

(1) 均衡価格は幾らになるか?

(2) 供給者の売上高は幾らになるか?

(3) 供給量が10増えたときの供給者の売上高

を求めて、豊作貧乏の状態が発生している

か確認しよう。

(62)

問3 需要曲線が X=100-P で供給曲線が

X=3P の財がある。ただし、Pは価格で、Xはそ

れぞれ供給量と需要量を意味している。

(1) この財の均衡価格と、需要・供給量を求め

よう。

(2) 消費税が10課された時の均衡価格を求め

て、消費税が消費者と生産者がどれだけ負

担することになるかを求めよう。

(3) この財から政府が得る消費税の税収を求

めよう。

1.需要と供給

(63)

2.需要曲線

問4 ある消費者の需要曲線がP=-3X+120で与え

られている。Xは需要量、Pは価格である。価格が

30から45に変動した。

(1) この時、需要量は幾らから幾らに変化するか? (2) この時の需要の価格弾力性は幾らになるか? ヒント:需要の価格弾力性の定義は、 1 2 1 1 2 P P P X X X     

(64)

2.需要曲線

問5 ある消費者の需要曲線がX=100-4Pであ

る。Xは需要量、Pは価格である。この時、価格

が10であった時、次の値が幾らになるか?

(1) 需要量

(2) 支出額

(3) 余剰

(65)

2.需要曲線

問6 私は遊園地に行こうと考えている。遊園地には

色々な乗り物があるが、私は、1台目に乗る価値は

1000円、2台目に乗る価値は500円、3台目に乗る

価値は300円、4台目に乗る価値は200円、5台目に

は100円、6台目には乗りたくない。乗り物は1台

150円である。

(1) 私はこの遊園地で何台乗り物に乗るか?

(2) 入園料が800円の時、行動に変化はあるか?

(3) 乗り物代が450円なら、何台乗るか?

(4) 乗り物代が150円のままで、入園料が3000円の

(66)

3.供給曲線

問7 ある企業がある財を生産するときの総費

用曲線は、C=900+3X

2

である。Cは総費用、X

は生産量で、それぞれ正の値をとる。

(1) 生産量が30の時に、可変費用、固定費用、

限界費用、平均費用は幾らになるか?

(2)

生産量を1単位増やすごとに平均費用が高

くなっていくのは、生産量が幾らの時からか?

(67)

3.供給曲線

問8 ある企業の限界費用曲線は、MC=3Xであ

る。ただし、MCは限界費用、Xは生産量を表し

ている。

(1) もしも、価格が30で決まっているとき、この

企業はどれだけの生産を行うだろうか?

(2)

この時の生産者余剰は幾らであるか?

(3) 固定費用が100の時、この企業は生産を行

うか? また、300の時には生産を行うだろう

か?

(68)

練習問題

問9 需要曲線が X=100-P で供給曲線が

X=4P の財がある。ただし、Pは価格で、Xはそ

れぞれ供給量と需要量を意味している。

(1) この財の均衡価格と、需要・供給量を求め

よう。

(2) 市場均衡時の生産者余剰と消費者余剰を

求めよう。

(69)

練習問題

問9 需要曲線が X=100-P で供給曲線が

X=4P の財がある。ただし、Pは価格で、Xはそ

れぞれ供給量と需要量を意味している。

(3) 消費税が10課された時の均衡価格を求め

て、消費税が消費者と生産者にどれだけ転嫁さ

れているかを求めよう。

(4) 課税後の財からの消費税の税収と死荷重、

生産者余剰、消費者余剰を求めよう。

(70)

経済原論

(71)

1.ゲーム理論とは何か?

• 分析対象

– 企業、国、消費者 – 登場するのは2人以上

• ゲーム理論(Game Theory)

– 「自分の利益が相手の行動に依存し、 相手の利益が自分の行動に依存しているときの 行動について分析をする研究分野」

(72)

1.ゲーム理論とは何か?

• ゲーム理論の材料

– プレイヤー(Player) 「誰が参加しているか、何人参加しているか」 – 戦略(Strategy) 「『相手がこうしたら自分はこうする』というような、 状況に応じた行動の計画」 – 利得(Payoff) 「ゲームから得られる効用や利潤」 – 情報構造(Information Structure)と手番(Move) 「誰が何を知っているか」 「行動をとる順番、同時手順と逐次手順」

(73)

1.ゲーム理論とは何か?

• 2人ジャンケン

– プレイヤー(Player) プレイヤー1、プレイヤー2 – 戦略(Strategy) 「グーか、チョキか、パーを出す」 – 利得(Payoff) 「勝てば10、負ければ-10、あいこは0」 – 情報構造(Information Structure)と手番(Move) 「相手が何を出すかは知らない」 「同時手番(同時に出す)」

(74)

1.ゲーム理論とは何か?

• ゲームの表現方法

– 戦略形 プレイヤー2 グー チョキ パー プレイヤー 1 グー 0 0 -10 10 10 -10 チョキ 10 -10 0 0 -10 10 パー -10 10 10 -10 0 0

(75)

1.ゲーム理論とは何か?

• ゲームの表現方法

– 展開形 プレイヤー1 プレイヤー2 (0, 0) (-1,-1) (-1,-1) (0, 0) 右 右 右 左 左 左

(76)

2.囚人のジレンマ

• 囚人のジレンマ

– プレイヤー(Player) 囚人A、囚人B – 戦略(Strategy) 「自白する」「黙秘する」 – 利得(Payoff) 「2人とも自白すると共に-10」 「2人とも黙秘はともに-2」「片方が黙秘、片方が 自白は、自白した方が0、黙秘した方が-15」 – 情報構造(Information Structure)と手番(Move) 「相手がどちらに行くかわからない」「同時手番」

(77)

2.囚人のジレンマ

• 囚人のジレンマ

– 2人はどのような選択をするだろうか? 囚人B 自白 黙秘 囚人 A 自白 -10-10 0 -15 黙秘 0 -15 -2 -2

(78)

2.囚人のジレンマ

• 囚人のジレンマの解き方

– 囚人Bの選択を想定し、囚人Aの行動を考える – 囚人Bが黙秘をしたら、囚人Aは自白をする方が 得である(0>-2) 囚人B 自白 黙秘 囚人 A 自白 -10-10 0 -15 黙秘 0 -15 -2 -2

(79)

2.囚人のジレンマ

• 囚人のジレンマの解き方

– 囚人Bの選択を想定し、囚人Aの行動を考える – 囚人Bが自白をしても、囚人Aは自白をする方が 得である(-10>-15) 囚人B 自白 黙秘 囚人 A 自白 -10-10 0 -15 黙秘 0 -15 -2 -2

(80)

2.囚人のジレンマ

• 囚人のジレンマの解き方

– 囚人Bの選択を想定し、囚人Aの行動を考える – 囚人Bがどのような選択をしても、囚人Aは自白を 行う。逆のケースも同じようになる。 囚人B 自白 黙秘 囚人 A 自白 -10-10 0 -15 黙秘 0 -15 -2 -2

(81)

2.囚人のジレンマ

• 囚人のジレンマの解き方

– 2人とも自白をする。 – これまでは、個人が自分 の効用(利得)を高める選 択をすることが社会的に 望ましいことであると話し てきたが、囚人のジレン マは、ゲームの状況では それが当てはまらないこ ともあると示した。 囚人B 自白 黙秘 囚人 A 自白 -10-10 0 -15 黙秘 0 -15 -2 -2

(82)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• ナッシュ均衡(Nash Equilibrium)

– 「全てのプレイヤーが予測される他のプレイヤー の戦略に対して、最適反応をとっていること」 最適反応とは、「他のプレイヤーの戦略に対して 自分の利得を最大にする戦略」 1. 適当な戦略の組み合わせを選ぶ。 2. それぞれのプレイヤーについて、その戦略が最適反 応であるかを調べる。 3. 誰かが最適反応をとっていなければ、ナッシュ均衡 でない。全てのプレイヤーが最適反応をとっていれ ばナッシュ均衡。

(83)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• 2人ジャンケン

– プレイヤー(Player) プレイヤー1、プレイヤー2 – 戦略(Strategy) 「グーか、チョキか、パーを出す」 – 利得(Payoff) 「勝てば10、負ければ-10、あいこは0」 – 情報構造(Information Structure)と手番(Move) 「相手が何を出すかは知らない」 「同時手番(同時に出す)」

(84)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• ジャンケン

– 相手がパーを出せばチョキ、チョキを出せば…。 プレイヤー2 グー チョキ パー プレイヤー 1 グー 0 0 -10 10 10 -10 チョキ 10 -10 0 0 -10 10 パー -10 10 10 -10 0 0

(85)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• ジャンケンの均衡

– 相手がパーを出せばチョキ、チョキを出せば…。 – ジャンケンのナッシュ均衡は、1/3の確率でそれぞれ の手を出すというもの。 • たとえば、Aがグーを出す確率を高めると、相手はパーを 出し、Aの利得が1/3ずつ出す場合よりも低くなる。そこで、 Aは1/3ずつ出すという戦略に変更する。詳しい説明は省 略。

• ゼロサムゲーム

– 自分が勝つと相手が負けるゲームをゼロサムゲー ムという。 – 囚人のジレンマのように、プレイヤーが共に勝利(敗

(86)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• バトル・オブ・セックス

– プレイヤー(Player) 夫、妻 – 戦略(Strategy) 「オペラ観賞」「野球観戦」 – 利得(Payoff) 「2人ともオペラは夫が2,妻が3」 「2人とも野球は夫 が3,妻が2」 「2人が違うものをみると、ともに0」 – 手番(Move) 「同時手番(同時に出す)」

(87)

2.囚人のジレンマ

• 3つ目の均衡

夫が野球を選択するとき の期待利得は、p*0+(1-p)*3=3-3p、夫がオペラを 選択するときは、2*p+(1-p)*0=2pである。夫がどち らでも選択する可能性が あると考えると 夫 オペラ (q) 野球 (1-q) 妻 オペラ (p) 2 3 0 0 野球 (1-p) 0 0 3 2 3-3p=2pでp=3/5で、妻は3/5の確率でオペラを選ぶこ とになる。夫は同様の方法で2/5の確率でオペラを選択 するのが望ましい。2つ以上の行動を確率的にとること を混合戦略という。 これは、講義の範囲を超えるので覚えなくてよい。

(88)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• イオンvsヨーカドー

– プレイヤー(Player) イオン、ヨーカドー – 戦略(Strategy) イオン「参入」「非参入」 ヨーカドー「低価格路線」「現状維持」 – 利得(Payoff) 次ページを参照 – 手番(Move) 「逐次手番(イオンが最初に行動)」

(89)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• イオンvsヨーカドー

イオン ヨーカドー (-50, -50) (50,50) (0, 100) 参入 低価格路線 参入しない 現状維持

(90)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• ナッシュ均衡は2つある

イオン ヨーカドー (-50, -50) (50,50) (0, 100) 参入 低価格路線 参入しない 現状維持 ヨーカドーが低価格路線を必ず選 択するのならば、イオンは参入をす ると利得が-50になってしまうので、 参入しない(利得が0)の選択をとる。

(91)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• ナッシュ均衡は2つある

イオン ヨーカドー (-50, -50) (50,50) (0, 100) 参入 低価格路線 参入しない 現状維持 イオンが参入をした場合には、ヨー カドーは現状維持をとった方が利得 が高くなるので(50>-50)、低価格 路線はとらない。 イオンが利得の情報を理解してい れば、参入さえしてしまえばヨーカ ドーが現状維持を選択するので、こ

(92)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• ナッシュ均衡は2つある

イオン ヨーカドー (-50, -50) (50,50) (0, 100) 参入 低価格路線 参入しない 現状維持 選ばれないナッシュ均衡もそんざいする ことがわかる。2つめのナッシュ均衡を 求めるときは、先に枝の先の方の均衡 を求め、幹の方にたどっていくやり方を とる。 ① ヨーカドーは現状維持を選択。 ② イオンは50>0の利得から参入する。 この均衡をサブゲーム完全均衡という。 ① ②

(93)

2.ナッシュ均衡と色々なゲーム

• 手抜きレストラン

– プレイヤー(Player) 客、レストラン – 戦略(Strategy) 客「店に入る」「入らない」、店「うまいご飯」「手抜き のご飯」を客に出す – 利得(Payoff) 次ページを参照 – 手番(Move) 「逐次手番(客が最初に行動)」

(94)

3.繰り返しゲームと協調

• 手抜きレストラン

客 レストラン (2, 1) (-1, 2) (0, 0) 入る おいしいご飯 入らない 手抜きご飯

(95)

3.繰り返しゲームと協調

• 手抜きレストランのナッシュ均衡

客 レストラン (2, 1) (-1, 2) (0, 0) 入る おいしいご飯 入らない 手抜きご飯 この場合、客が店に入ってもレストラン は手抜きのご飯しか出さないため(利得 が2>1のため)に、客は店に入るという 選択をとらない(0>-1のため)。その結 果、客とレストランは(入らない、手抜き ご飯)という組み合わせが唯一のナッ シュ均衡でサブゲーム完全均衡。

(96)

3.繰り返しゲームと協調

• 手抜きレストランのナッシュ均衡

客 レストラン (2, 1) (-1, 2) (0, 0) 入る おいしいご飯 入らない 手抜きご飯 この場合、客が店に入ってもレストラン は手抜きのご飯しか出さないため(利得 が2>1のため)に、客は店に入るという 選択をとらない(0>-1のため)。その結 果、客とレストランは(入らない、手抜き ご飯)という組み合わせが唯一のナッ シュ均衡でサブゲーム完全均衡。この 時のお互いの利得は(0,0)である。

(97)

3.繰り返しゲームと協調

• ゲームを繰り返すとどうなるか?

– レストランの利得 – 一度、客の期待を裏切って手抜きのご飯を出すと、1回目 に利得2を得られたとしても、2回目以降は客は来なくなり、 0の利得しか得られない。美味いご飯を出せば、客は繰り 返し来るので、利得1を得続けることが出来る。レストラン はこの状況を予測して、最初からおいしいご飯を出す。 1 2 3 4 5 6 7 ・・・・ 美味い ご飯 1 1 1 1 1 1 1 ・・・・ 手抜き ご飯 2 0 0 0 0 0 0 ・・・・

(98)

経済原論

(99)

1. 独占市場

• 独占(Monopoly)

「ある財について、それを供給する企業が1つ

しかない市場の状態」

– 何故起きる? ① 生産要素を独占している。 ② 規模の経済性 ③ 公的な規制

• 市場支配力(Market Power)

のある独占企

業は、自分で価格を決めることが出来る(

プラ

イス・メイカー(Price Maker)

)。

(100)

1.独占市場

例:石油の独占 • 石油を1バレル掘るためには、30ドルかかる。 – 限界費用は一定で30ドル。平均費用も同じく30ドル。 価格(P)、限界費用(MC)、限界収 入(MR) 供給量 30 需要曲線(D) 限界収入曲線(MR)

(101)

1.独占市場

• 需要曲線上で価格が決定する。 – 完全競争の時は、価格は市場が決め、個々の企業が生産量を変えても 価格は変わらなかったが、独占市場では、企業が生産量を変えれば、需 要曲線を通じて価格が変更される。 P、MC、MR MC=AC D MR

(102)

1.独占市場

• 生産量がX1の場合 – 価格と平均費用が等しくなるため、利潤がゼロになる。 – 利潤(π)=価格(p)×供給量(X) – 平均費用(AC)×供給量(X) = (p - AC)*X P、MC、MR X MC=AC D MR

(103)

1.独占市場

• 生産量がX1の場合 – 価格と平均費用が等しくなるため、利潤がゼロになる。 – 利潤(π)=価格(p)×供給量(X) – 平均費用(AC)×供給量(X) = (p - AC)*X P、MC、MR MC=AC D MR

(104)

1. 独占市場

• 限界収入(Marginal Revenue)

「財を1単位追加したときに、それによってど

れだけの収入の増加があるかを示したもの」

– 独占市場の場合、財を1単位増やすと、① 1単位 増やした分、収入が増加する。同時に、② 1単位 千三両が増えたため、需要曲線の影響を通じて 価格が低下し、収入が下がる。 – 独占市場では、限界収入は②の影響を通じて価 格よりも小さくなる。 – 完全競争の場合は、②が存在しない(個々の企 業は市場に影響を与えない)ので価格=限界収入

(105)

1.独占市場

• 生産量がX2の場合 – ■が企業にとっての利潤になる。 – 1単位生産を増やすと、収入は、生産量が増えたので利潤が増加+原油の価格は低下する。 限界収入(MR)>限界費用(MC)なので、利潤が増える。 P、MC、MR MC=AC D MR

(106)

1.独占市場

• MR=MCとなるまで、生産量を増やすことになる – 1単位増やすと、MR>MCなら、利潤が増える。 – 1単位増やすと、MR<MCなら、利潤が減る(1単位減らすと利潤が増える)。 – MC=MRの時に、利潤■は最大になる。価格はP*で、供給量はX* P、MC、MR X MC=AC D MR P*

(107)

1.独占市場

• 独占市場の余剰 – 最も余剰が大きくなるのは供給量がX1の時。この時、総余剰=消費者余剰で、企業の利益(=生 産者余剰)は0。 – 独占価格の時は、消費者余剰は▲に低下し、生産者余剰が■で決まる。しかし、総余剰は低下 している。 P、MC、MR MC=AC D MR P*

(108)

2.完全競争市場

• 短期のケース – 短期のケースでは、新しい企業の参入はなく、長期のケースでは参入がある場合を考える。 – 価格は市場が決めており、個々の企業の供給量には影響を受けない。 – P=MCとなる供給量を供給する。この時、利潤■は(P-AC)×Xであり、利潤を得ることになる。 P、MC、AC X P1 AC MC AC1

(109)

2.完全競争市場

• 長期のケース – 長期のケースでは、より低い価格で提供する企業の参入が進み、市場価格が下がる。 – 価格は市場が決めており、個々の企業の供給量には影響を受けない。 – 価格は、企業が利潤を得られなくなるAC=Pが成立するまで下がることになる。 P、MC、AC P1 AC MC P2=AC2

(110)

3. 独占的競争市場

• 独占的競争(Monopolistic Competition)

「個々の企業が価格支配力を持つが、自由な

参入が起こって、過大な利益が得られない状

況」

– ブランド力の例 • iPhone • 各コンビニ、オリジン、町の弁当屋のおにぎり。 – 地域独占の例 • ガソリンスタンド

(111)

• 短期の独占的競争(独占市場と同じ) ① 限界収入(MR)=限界費用(MC)で生産量X1が決まる。 ② 価格は需要曲線上にある(P1)。 ③ 平均費用はAC1であり、④利潤■(π=(p-AC)×X)が得られる

3. 独占的競争市場

P、MC、AC P1 AC MC AC1 D MR

(112)

• 長期の独占的競争 ① 企業が参入すると、需要を奪われることになる(需要曲線が左にシフトする)。 ② 全ての企業が同じ条件(同じ原価費用曲線、平均費用曲線)だとすると、 AC=P、利潤がゼロになるまで参入が進む。新しい均衡では、P=AC、MR=MCが成立する。

3. 独占的競争市場

P、MC、AC X AC2=P2 AC MC

(113)

経済原論

(114)

1. 外部効果

• 外部効果(External Effects)

「ある経済主体(個人や企業)の活動が、市場以外の ルートで影響を及ぼし、資源配分を歪める現象」 – 産業の集積 • 自動車産業など、同一の製品を作る企業が集まっている 地域では、知識の共有などを通じて、生産性を高めるこ とが確認されている。 – 公害問題 • この講義では、公害問題について詳しく扱う。

(115)

1. 外部効果

• 公害問題(外部効果の例)

– 外部効果の存在しないケース • 企業は、利潤が最大になるように、限界費用=価格。 • 消費者は、効用が最大になるように限界的評価=価格。 • つまり、限界費用=限界的評価の関係が成立する。 • 最適な資源配分が達成されている状態。 生産の為の 限界費用 価格 消費者による 限界的評価 = =

(116)

1. 外部効果

– 外部効果が存在するケース。 • 消費者は、効用が最大になるように限界的評価=価格。 • 企業は、利潤が最大になるように、限界費用=価格。しか し、同時に、環境破壊による社会的被害も生む。 • 環境破壊による社会的ロスを考慮した限界費用は、消 費者の限界的評価よりも高まる。 • この現象を外部不経済と呼ぶ。 生産の為の 限界費用 価格 消費者による 限界的評価 = = 環境破壊によ る被害 この財を生産 する時に必要 とする社会的 限界費用 >

(117)

1. 外部効果

• 政府の介入による公害問題の解消

1. 公害問題を解消するように、政府は規制を加える。 2. 企業は、公害が出ない技術を開発を行う。 • 規制に対処するための費用が発生する。 3. 技術開発にかかった費用は、価格に反映される。 – 規制強化の限界的便益と限界費用がちょうど等しく なるように、規制を強化することが望ましい。 – その解決策の1つが、ピグー税である。

(118)

1. 外部効果

• ピグー税(Pigovian tax)

「公害等の外部不経済があるとき、税金を課すことによって外部 不経済を発生させる経済活動を抑制しようとする手法」 – 問題の根本 • 問題は、企業(および消費者)が自分が生産(消費)活動 を行うことで公害が発生するという認識がないことにある。 – ピグー税による解決 • 生産物に税をかけることで、消費者は限界的評価と限界 的費用+公害の限界費用に等しいところまで消費がされ るようになる。

(119)

1. 外部効果

• 需要・供給曲線による説 1. 外部効果のない経済では、需要曲 線(D)と供給曲線(S)から、均衡点 (E)で需給量と価格決まる。 2. 外部経済が存在する世界では、生 産に応じて拡大する(公害を考慮 した社会的限界費用曲線(S+C))。 取引は均衡Eで行われるが、公害 による限界費用はFEが発生する。 3. 生産量を減らすことで、公害の限 界費用を除くようにピグー税(T)を かける。 4. 税を考慮した新しい均衡点では、 公害による費用を解消している。 S D S+C 公害の限界費用 生産の限界費用 T E F H G ピグー税 価格、環境破壊の 限界費用

(120)

1. 外部効果

• 外部効果の内部化

– 外部効果を市場で取引することで、社会的に最適な 資源配分を達成することができる場合もある。 – 鉄道と不動産の例 1. 鉄道が敷かれることで、沿線の地価が上昇する世界(外 部効果の発生)。 2. 鉄道会社が鉄道の利益だけ考えていれば、鉄道のサービ スは過小にしか供給されない。 3. 鉄道会社が沿線の不動産ビジネスも行うことで、地価の上 昇も考慮に入れたサービスの拡大が行われる。

(121)

2. 公共財

• 公共財(Public Goods)

「いったん供給されれば、多くの人々が同時に利用で きるような財やサービス」 – 公園、テレビ、自然環境や法制度 – 2つの特徴 • 非競合性 「他の人が消費したことで、その価値が失われ ることがない。同時に多くの人が消費できる」 • 排除不可能性 「それに対する対価を支払っていないか らと言って、その消費から排除することが難しいこと」

(122)

2. 公共財

– 公共財(公園)の市場全体の評価 • 需要曲線は需要量ではなく、限界的評価の積み重ねになる。 • これは、山田さんが公園を使用しても、山中さんも使用可能だからである。 山 田 さ ん の 限 界 的 評 価 公園の規模 山 中 さ ん の 限 界 的 評 価 P1 P2 P1 + P2 ~ MC D1+D2 D2 D1 X* X* X*

(123)

2. 公共財

• フリーライダー問題

– 通常の財は、「その財を購入する」と宣言して、対価 を支払うことでしか、その財の消費をすることができ ない。 – 公共財の場合は「その財を購入しない」といって対 価を支払わなくても、排除不可能性が存在するため、 消費をすることが可能である。 – このような行為を、経済学の言葉でフリーライダーと 呼ぶ(例.NHKの受信料)。 – フリーライダー問題を解決するため、税等で対価を 徴収できる公的機関が公共財を提供することになる。

(124)

2. 公共財

• 費用逓減産業

「生産量が増加するほど、平均費用が下がって行くような産業」 例:鉄道、ガス、電力などの産業 – 特徴 • 固定費用が非常に大きく、通常は採算がとれない。 • 価格は限界費用に等しくなることが望ましいが、費用逓 減産業では、それで決まる価格水準ではだれも参入でき ない可能性がある。 – 政府の援助や価格の付け方への工夫が必要。

(125)

2. 公共財

• 需要・供給曲線による説明 1. 最適な資源配分は、限界費用曲 線(MC)と需要曲線(D)の交わる Eで決まる。X*よりも需給量が低い と、限界的評価が限界費用よりも 高くなり、過小供給となる。 2. 費用逓減産業は固定費用が大き いため、平均費用曲線が通常より も高い位置にある。その為、価格 <平均費用となってしまい、企業 は採算がとれない。赤字額は BFEP*で与えられる。 3. しかし、企業の赤字BFEP*が消費 者余剰(AEP*)よりも低ければ、社 会的には、企業がX*で生産するこ MC D E 価格、費用 P* F J AC A B P1

(126)

2. 公共財

• 費用逓減産業における2つの市場の失敗

– 独占市場による失敗 • 固定費用が高く、多量に供給した方が費用が低くなるた め、少数の企業はこの財を供給することになる。 – 採算が合わないという失敗 • 企業が最適な資源配分となる生産を行おうとしても、均 衡価格が平均費用よりも低ければ、採算があわない。 • その背景には、全ての消費者に同一の価格で販売を 行っていることと、それによる消費者余剰の存在がある。 一部の消費者は、自分の評価額よりも低い価格で財を 購入をすることができる。その部分が企業の収入に入ら ないため、社会的に必要でも企業に利潤が入らないとい う問題が生じることになる。

(127)

2. 公共財

• 採算が合わないという失敗への対策

– 高い価格をつける • 14ページの図にあるP1の価格付けを行えば、企業は赤 字を解消できる。しかし、供給量が低下するという問題が 生じる。 – 政府による補助金 • 経営努力が足りなくなる問題が起きることもある。 – 二部料金制 • 固定額を請求した上で、限界費用分を徴収する。 • 固定額が消費者余剰よりも低ければ、消費者はその財 を消費することになる。 例:電話料金、電気料金、水道料金。遊園地やゴルフ会員権

(128)

経済原論

(129)

1.不確実性

本来は・・・。

• 不確実性(Uncertainity)

「これから起こる事が確実でないこと」

(確率すら計算できない場合を指すこともある)

• リスク(Risk)

「これから起こる事が確実でないこと」

(確率が計算する事が可能である場合をいうこ

ともある)

• この講義では、リスクを危険を伴う不確実性と

(130)

1.不確実性

• リスクの例

– 株式市場 – 企業の輸出と為替レート – 就職先の選択 – 新しいプロジェクトへの参入

• リスクへの対処

– ポートフォリオ – 先物取引 – 失業保険 – 多角経営

(131)

1.不確実性

• 危険分散

– 「卵は1つのバスケットに入れて運ぶよりも、分けて 運んだ方がよい」 – その代表例が、「保険」。

• 保険

– 我々は、火事に遭うというリスクに直面している。 – 火事に遭った時の補償を保険加入者で出し合うこと で、リスクを保険加入者に分散することができる。 – また、保険加入者が多ければ大数の法則が成り立 ち、火災の発生確率や被害額を予測できる。

(132)

1.不確実性

• 保険の限界

– 企業の利潤を補償する保険はない。 – サッカー選手は足に保険をかけるが、我々はその 保険に入れない。その原因は、モラルハザードにあ る。

• モラルハザード(Moral Hazard)

「ある人が利己的な行動をするために、その人

を含めて多くの人が被害を被ること」

– 企業の経営努力の喪失 – 当り屋 – 少し具合が悪いだけで病院に行く

(133)

1.不確実性

• 保険の限界

– 企業の利潤を補償する保険はない。 – サッカー選手は足に保険をかけるが、我々はその 保険に入れない。その原因は、モラルハザードにあ る。

• モラルハザード(Moral Hazard)

「ある人が利己的な行動をするために、その人

を含めて多くの人が被害を被ること」

– 企業の経営努力の喪失 – 当り屋

(134)

1.不確実性

• 契約形態によるリスク分散

– 企業の収益の変動を引き受けるのは誰か? • 株主への配当 • 内部留保の取り崩し • 労働者の賃金(ボーナスによる変動) – コンビニエンス・ストア • 賃金契約(本部の直営店のケース) • 利益分割方式(店の収益の一定割合をフランチャイズ料 として本部に支払うシステム) • 定額フランチャイズ方式(店の収益とは関係なく、毎月一 定の金額がフランチャイズに支払われるシステム)

(135)

2.不完全情報

• 情報の経済学

– これまでは、誰もが情報を共有しているという前 提で議論をしてきたが、ここでは、情報が完全に 行き渡っていない状態(不完全情報の状態)を前 提に議論をする。 – 労働市場の例 1. 採用をした後、まじめに働いてくれるか、定年まで辞 めずに働いてくれるかはわからない。 2. 採用をする側は、誰が優秀な学生か、情報を持って いない。

(136)

2.不完全情報

• 逆選択(Adverse Selection)

「質の良いものの中に、質の悪いものが含まれてい る為に質の良い商品の取引が阻害されること」

• そのような財のことを

レモン

という

– 中古車市場 – 保険 – 銀行と企業の取引

• 新卒市場の採用もこの例に含まれる

(137)

2.不完全情報

• 逆選択の解消法

– 第3者の目を入れる • 中古車のディーラー • 格付け会社(ムーディーズ) – 標準化 • フランチャイズ・チェーン化 – シグナリング • 多大な広告

(138)

2.不完全情報

• シグナリングとしての教育の役割

– ベッカーの人的資本理論 • 大学は人的資本を高めるもの – スペンスのシグナリング理論 • 大学は先天的に決まっている能力を採用企業に伝え るためのもの。

(139)

2.不完全情報

• 教育のシグナリング効果 1. 企業は雇った労働者の能力の見分けがつかない。 2. 仕事量に応じて賃金を払うと、20*1/2+10*1/2=15の賃金 を全員に支払う事になる。 • この状況は能力の高い人からみると不公平 3. 能力の高い人が負担2で大学に入り、そうでない人は15の 負担で大学に入るとする。 4. この時、大卒には20、高卒には10の賃金を支払うことで、 能力の高い人は大学に行き、そうでない人は高卒で就職 をし、両者を区別できる。 割合 仕事量 教育の負担 能力の高い人 2分の1 20 2 そうでない人 2分の1 10 15

(140)

2.不完全情報

• モラル・ハザード – プリンシパル・エージェント問題 – エージェントの行動によって、プリンシパルの利益に変化が 生じる。エージェントの行動や、プリンシパルの疑いによって 利益が減じる事を、モラル・ハザードという。 – モラル・ハザード、エージェントの行動に関する情報をプリン プリンシパル エージェント 依頼人 弁護人 経営者 労働者 株主 経営者 銀行 融資先 保険会社 被保険者 タクシー会社 タクシー運転手

(141)

2.不完全情報

• 暗黙の契約理論

– 若いときに賃金を安くおき、高齢時に賃金を高く おく。年功賃金の存在を説明する1つの理論。 – 採用後に真面目に働くインセンティブを高める。 賃金、貢献度 貢献度 賃金

参照

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