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WithYou 評価実験:観察者のアンケート結果

ドキュメント内 要旨 (ページ 127-133)

Q1:システム機能を使いこなしましたか?(1〜5),そしてバグ,不具合な所があれば 教えてください

被験者A:3,事前に説明は読んだが,リモコンのボタンを何度か押し間違えてしまった.

被験者B4

被験者C:5

被験者D:4,不具合な所がちょっと遅い.

Q2:システム機能について,挙動がおかしく,もしくは使いにくいところがあれば教え てください,それとシステムの便利性について評価してください(1〜5)

被験者A4,左右は首を動かすだけで視点を動かせるのに対し,上下視点がリモコン なのが使いづらかった.間違えて首を上下してしまう場面があった.

被験者B:4,通信速度の問題上,映像の遅延が生じてしまうため,気になるものが あって声をかけても通り過ぎた後というケースがあった.

被験者C:4

被験者D4,カメラの移動が自然ではない(傾いたり).

Q3:思うとおりに見たい方向(もの)を見れたのか?(1〜5 見れない〜見れた)

被験者A:3,通信の遅延のせいか,映像が飛び飛びで,気になるモノがあっても注目 しづらかった.

被験者B4,自分が向いた方向にカメラが左右に動くので便利だった.ただ,どうし ても上下にも顔の動きで動かそうとしてしまった.

被験者C4

被験者D4,ただし移動者の動きが速い.

Q4:移動者の身振りなどは,自分側の視線を邪魔したの思ったのか?(1〜5 邪魔し ない〜すごく邪魔)

被験者A1,身振りが邪魔に感じることは特になかった.

被験者B:1,カメラの位置的に移動者の身振りなどは全く入るとはなかった.

被験者C:1

被験者D:1,ぜんぜん大丈夫.

Q5:観察者絶対視野「移動者が振り向いても視線方向を維持する機能」という機能につ いて,遠隔映像が安定して自分が見たい方向を写してくれたのか?(1〜5)

被験者A:3,Q3の回答と同様,飛び飛びになってしまった場面があった.

被験者B:5

被験者C2

被験者D5  

Q6:移動者の注目方向(物)をうまく把握したのか?(1〜5)まだGUIに表示され た注目方向,視野範囲の表示について感想があれば教えてください

被験者A4,方向は把握できたと思う.上下の視野範囲で,正面がどこなのかわかり づらかった.

被験者B:4,基本的には自分の見たい場所を好きに見ていた,買い物の時等.

被験者C:2

被験者D:4,自分のことで頭がいっぱいでした.GUIはわかりやすい.

Q7:移動者の行進方向,振り向く等をうまく把握したのか?(1〜5)

被験者A:5,こちらもそこそこ把握できていたと思う.

被験者B:4,映像の変化から相手の進行方向は把握できた,ふりむきはわからなかっ た(相手がしていないかも).

被験者C4

被験者D4  

Q8:相手注目(移動者注目)と共同注目の作動について,相手の行動を把握するために 役に立ったのか?(1〜5)

被験者A:3,共同注目は今回作動する場面がなかった.

被験者B:作動なし.

被験者C5

被験者D:1  

Q9:自分注目(観察者注目)が作動するとき,本当に自分が注目しようとした時と合う のか?(1〜5 合う,合わない)

被験者A5,そこそこ合っていたと思う.

被験者B:4

被験者C:4

被験者D3

 Q10:システムを使って,共同活動感覚を感じましたか?(1〜5),もし感じたなら,

どのようなソーンとどのような機能を使う時に如何感じたのかを説明してください

被験者A:4,普通に歩いている時はただ映像をながめているような感覚でしたが,買 い物をする際,相手と会話をすると一緒に買い物しているような気分になれた.

被験者B4

被験者C:5,ヘッドマウン人ディスプレイを装着してリアリティがあった.

被験者D:5,買い物の時,特に天気がじかにわかった.

 Q11:カメラはタイミング合わせてうまく動きましたか?(1〜5 合わせない〜合わ せる)

被験者A:3,少し動作が不安定な場面があったように感じる.

被験者B:3,通信速度の問題でカメラを操作してからのラクがどうしても生じてし まっていた.

被験者C5

被験者D5 or 4

 Q12:ズーム機能は実験中,役に立ったのか?役に立ったならどのような場面でどう役 に立ったのかを教えてください

被験者A:ズーム機能は使用しなかった.買い物をしている時に小さくて何の商品な のか判断できない場面があったので,使用すればよかった.

被験者B:実験中は使うことがなかったが,買い物時に商品の詳細が見えない場合に ズームを使えば良かったと思う.

被験者C:あまり役に立たなかった.

被験者D:役に立たなかった,解像度が低い.

 Q13:画像は揺れましたか?(1〜5 揺れる〜安定)

被験者A5,傾いている時はあったが,揺れはなかったと思う.

被験者B:4,たまにカメラが傾いてしまうことはあったが,揺れなどは全く気になら ないレベルだった.

被験者C:4

被験者D:揺れる.

 Q14:観察者装置は,,体の負担になりましたか?

被験者AHMDの鼻にあたる部分が重かった.

被験者BHMD自体を付け慣れていないせいか,少し重く感じたが,特に疲労など は無かった.

被験者C:メガネをかけてやると痛くなる.

被験者D:なった.ひたい,首が痛い,目に疲れた.

 Q15:システムに追加してほしい機能があれば教えてください

被験者A:

-• 被験者B:頭の向きで上下左右全方位にカメラが動くと良いように思った.

被験者C:

-• 被験者D:手ブレ補正.

 Q16:他のコメントもあれば教えてください

被験者A

-• 被験者B:実験前により十分な練習があると良かった.機能だけでなく,どんな場面 で使うものなのか詳しく,相手注目,自分注目などに関する説明も欲しかった.

被験者C

-• 被験者D1時間はできないと思った.

 各別機能評価自由視野(1〜5):

被験者A:4

被験者B4

被験者C4

被験者D: - 自分注目(1〜5):

被験者A4

被験者B4

被験者C:4

被験者D: - 相手注目(1〜5):

被験者A3

被験者B:作動なし

被験者C:5

被験者D - 共同注目(1〜5):

被験者A:3

被験者B:作動なし

被験者C5

被験者D - GUI(1〜5):

被験者A3

被験者B4

被験者C:4

被験者D

- Follow Youモード(1〜5):

被験者A3

被験者B4

被験者C:3

被験者D

- 観察者絶対視野(1〜5):

被験者A:3

被験者B4

被験者C:5

被験者D

- ボディコミュニケーション(1〜5):

被験者A:?

被験者B

被験者C:5

被験者D - 映像品質(1〜5):

被験者A:2

被験者B3

被験者C:3

被験者D - 音声提示(1〜5):

被験者A4

被験者B:4

被験者C:2

被験者D

- システム全体評価(1〜5):

被験者A3

被験者B:4

被験者C:4

被験者D - 

ドキュメント内 要旨 (ページ 127-133)