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本研 究 の 目的 は,「数学 的 な言 語 力」 を中学校数 学 にお いて育成 す るた めの方策 を講 じ るこ とで あつた。 そ のた めに

,以

下の二つ の研 究作業 を設 けた (第 1章第3節)。

 

先行研 究 に基 づ き

,数

学教育 にお いて育成すべ き 「数 学的 な言語力 」 の構成要 素 と 構造 を明 らかにす る。

 

数学教育 にお いて,「数 学的 な言語 力」 を育成 す るた めの学 習 指導 法 と教材 を開発

)

す る。

 

実験授業を実施 し

,開

発 した教材 と指導法の有効性 について調べる。

そこで

,こ

れ ら二つについて順 に総括 してい く。

(1)研

究 目的①

第2章において

,金

本(1998)の「数学的 コミュニケーション能力」

,長

崎 ら(2008)の 「算 数・数学で考え合 う力」

,熊

倉 ら(2009)の 「数学的な表現力」を参考に し,「数学的な言語 力」の構成要素を [表 4.1],[図 4.1]の よ うに整理 した。

[表 4.1]

(I)コ

ミュニケニ シ ョンの適 切 な態度 が形成 され てい る。(態度)

表現 を的確 に して相 手 を納得 させ た り

,根

拠 や合理性 等 を問い なが ら相 手 の意 見や 考 えを聞 く力 を発 展 させ るためには

,コ

ミュニケー シ ョンをす る こ とに価値 がある とい

う意識 を もつ。

(Ⅱ

)算

数 。数 学 の多様 な表現・表記 が使 える。(表現・表 記)

自分 の考 えを数 学 の言語 。記 号 ・表現 に結びつ け

,多

様 な数学的 な表現 で表す こ とが できる。

¨92‑

(Ⅲ

)数

学的表現のよさが理解できる。(数学的表現のよさ)

多様 な方法 の違 いに気 づ き

,数

学的表現 の よさを理解 して

,そ

の よさを状況 に合 わせ て活用す ることができる。

(Ⅳ

)考

えや情報 の伝 達 と解釈 な ど

,他

者 との交流 ができ る。(交流)

説 明 を聞 いた り読 んだ りす るこ とで

,そ

の意味 を読み とることがで きる。 また, 自分 の考 え

,意

,方

,情

報等 を

,数

学用語 。記 号 ・表現 を用 いなが ら筋道 立 てて, 日頭 や 文 章 で説 明す る こ とが で き る。

(V)他

者 の説 明 を評 価 し,自 己 の説 明 に反 映 させ るこ とが で き る。(評)

他者 の説 明を評価 し,  自己の説 明をよ り良い ものに してい くこ と。

4鮮 /交 流 \

/数 学的 表 現の よさ\

/   表現・ 表記

/    態度

[図 4.1]

(2)研 究目的②

第3章第 1節 にお いて 「数 学的 な言語 力」 の内,「 (Ⅳ

)考

えや情報 の伝達 と解釈 な ど, 他者 との交流 がで き る。(交流)」 ,「

(V)他

者 の説 明 を評価 し

,自

己の説 明 に反映 させ る

ことができる。(評価)」 を育成す る教材 として,「伝言 ゲー ム」を用 いた教材 を開発 した。

「伝言ゲーム」の持 ってい る利点は

:以

下の もので あ る。

① 図的情報 を一度言語 化 し

,言

語化 され た もの を再度図化す る必要 があ り

,図

的情 報 と 言語 情報 を双方 に翻訳 す る学習 が可能 にな る。

       

②伝言 が正 しく伝 わったか ど うかがペ アのかいた図 を見れ ばわか るので

,情

報 の伝 達が

成 功 ・失敗 か がす ぐに フ ィー ドバ ック され る。

(3)研

究 目的③

第3章第2節において実施 した実験授業を分析 し

,開

発 した教材の有効性 について考察 した。実験授業の 目的は

,次

の二つであつた。

 

「数学的な言語力」を育成する教材 としての,「伝言ゲーム」の可能性 を調べ る。

 

「伝言ゲーム」において生徒は, どのような伝言文を書 くのか

,ま

た, どのよ うな 図 をか くの か調 べ る。

 

伝 言 を正 しく伝 え るた めの ポ イ ン トと して

,生

徒 は どの よ うな 内容 を挙 げ るの か調 べ る。

これ らの二 つ の 目的 に対 す る結 果 を以 下 に示 す。

「数学的な言語力」 を育成す る教材 としての,「伝言 ゲー ム」 の可能 性 を調 べ る。

。生徒 は

,伝

言 ゲー ムにおいて図的情報 を言語化 す るこ とがで きて いた。

,ペ アのかいた図の間違 い と

,ペ

アの よ く書 けている伝言文か ら

,正

しく伝 えるた めの

ポイ ン トを見つ けるこ とができていた。

・正 しく伝 えるためのポイ ン トを用いて

,伝

言文 を改良す る こ とがで きて いた。

・伝言 ゲームを用いた授 業が生徒 に とつて

,興

味 。関心 を喚起 で き るもので あつた。

伝 言 文 を書 いた リペ アの伝言 文 を解釈 して図 をか く活動 で,「 (Ⅳ

)考

えや情報 の伝達 と解釈 な ど

,他

者 との交流 が で き る。(交流)」 が

,正

しく伝 えるた めのポイ ン トを見い 出す活 動や

,そ

の ポイ ン トを用 いての伝言文 の改 良か ら,「

(V)他

者 の説 明 を評価 し,

自己の説 明に反映 させ る こ とがで きる。(評価)」 が活用 され ていた と考 え られ る。

「伝 言 ゲー ム│にお い て生 徒 は

,ど

の よ うな伝 言 文 を書 くの か

,ま

,ど

の よ うな図 をか くのか調べ る。

課題 の図形 が ほぼ正 しく伝 わ った伝言文 には

,図

形 の位 置や大 き さ

,向

,概

,図

形 の性質な どの情報 が多い とい う特徴がある。図形 が伝 わ らなかった伝言文 は

,そ

れ らの情

‑94‑

報 の少 な さの他 に

,間

違 った情報 を含 んでいるものが多かった。

生徒がかいた図形 には

,も

との図形 が変形 してい るものや

,課

題 の図形 にほ ど遠 い もの が多 く見 られ た。

伝言 を正 しく伝 えるためのポイ ン トとして

,生

徒 は どの よ うな内容 を挙 げ るのか調バ る。

生徒 は

,図

形 の大 き さや 図形 をか くべ き位置 な どの

,①

「図形 をか くための情報 を伝 え るこ と」 と

,似

てい るものに例 えることや

,図

形 を分 けて説 明す るな どの

,②

「伝 えるた

めの工夫」 を正 しく伝 えるためのポイ ン トとして挙 げていた。

① につ いては

,例

えば

,次

の よ うなポイ ン トが挙 げ られ た。

・図形 の大 きさを伝 える。

。図形 の位置 を説明す る。

。図形の向きや置き方 を伝 える。

② につ いては

,例

えば

,次

の よ うなポイ ン トが挙 げ られ た。

・単純 な図形 に例 えて説 明す る。

・図形 を分 けて説 明す る。

・段階 を 1つ ずつ書 く。(矢印 を使 うと分 か りやす い。

)   ,

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