• 検索結果がありません。

700. 総則 700.1.

ゲーム内で起こるあらゆることはイベントである。複数のイベントが、呪文や能力の解決中に発生 することがある。誘発型能力や置換効果の文章が、それらが見ているイベントを定義する。ある能 力にとっては1つのイベントになる出来事が、他の能力にとっては複数のイベントであることもある。

例:攻撃クリーチャーが2体のクリーチャーによってブロックされた場合、それは「[このクリーチャー]

がブロックされるたび」という誘発型能力から見れば1つのイベントだが、「[このクリーチャー]がクリ ーチャー1体によってブロックされるたび」という誘発型能力から見れば2つのイベントである。

700.2. 「以下から1つを選ぶ ─/Choose one 」「以下から2つを選ぶ ─/Choose two

」「以下から1つまたは複数を選ぶ ─/Choose one or more

」「[特定のプレイヤー]は以下から1つを選ぶ ─ /[a specified player] chooses one

-」という語句の後に箇条書きで複数の選択肢が示されている呪文や能力はモードを持つといい、

その選択肢1つ1つをモードと呼ぶ。

700.2a

モードを持つ呪文や起動型能力のコントローラーは、その呪文を唱えたり能力を起動したりする一 部としてモードを選ぶ。そのモードの中の1つが(適正な対象を取れないなどで)不正な場合、その モードを選ぶことはできない。(rule 601.2b 参照)

700.2b

モードを持つ誘発型能力のコントローラーは、その能力をスタックに置く一部としてモードを選ぶ。

そのモードの中の1つが(適正な対象を取れないなどで)不正な場合、そのモードを選ぶことはでき ない。選べるモードがない場合、その能力はスタックから取り除かれる。(rule 603.3c 参照。) 700.2c

特定のモードを選んだときに限り、呪文や能力が対象を取る場合、そのコントローラーはそのモー ドを選んだときに限り対象を選ぶ。そうでなければ、その呪文や能力は対象を取らないかのように 扱う。(rule 601.2c 参照。)

700.2d

そのコントローラー以外のプレイヤーにモードを選ばせる呪文や能力が存在する。その場合、その プレイヤーは呪文や能力のコントローラーが通常モードを選択するタイミングでモードの選択を行 なう。そのような選択を行なえるプレイヤーが複数いる場合、呪文や能力のコントローラーがどのプ レイヤーが選択を行なうかを決める。

700.2e

モードを持つ呪文や能力がモードごとに異なる対象の条件を持つことがある。呪文や能力の対象 を変更しても、モードは変更されない。

700.2f

モードを持つ呪文や能力のコピーは、選ばれているモードをそのままコピーする。コピーのコントロ ーラーは別のモードを選ぶことはできない。(rule 706.10 参照)

700.3. オブジェクトを一時的に複数の束に分ける効果が存在する。

700.3a

影響を受けたオブジェクトのそれぞれは、効果に特に指定されていない限り、それらの束のうちい ずれか1つだけに置かれなければならない。

700.3b

束にあるオブジェクトはそれぞれ別々のオブジェクトのままであり、束全体で一つのオブジェクトに なるわけではない。

700.3c

オブジェクトを複数の束に分ける場合も、それらは元の領域にあるままである。墓地にあるカードを 2つの束に分けたとしても、墓地の順番はそのまま保たれなければならない。

例:《嘘か真か》は「あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見せる。対戦相手1人はそのカ ードを2つの表向きの束に分ける。1つの束をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。」と いう効果を持つ。対戦相手が公開されたカードを束にわけるが、それらはオーナーのライブラリー

にあるままである。ライブラリーを離れるのは、オーナーの手札か墓地に移動するときである。

700.3d 束は0個のオブジェクトからなっていてもよい。

700.4. 「死亡する/Die」という語は「~が戦場から墓地に置かれる」ことを意味する。

700.5. プレイヤーの「[色]への信心/devotion to

[color]」は、そのプレイヤーのコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ

・シンボルの数に等しい。プレイヤーの「[色1]と[色2]への信心/devotion to [color 1] and [color 2]」は、そのプレイヤーのコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる、[色1]、[色2]、そ の両方の色、のマナ・シンボルの総数に等しい。

700.6. 特定のセットで最初に印刷されたカードを参照するカードが存在する。

700.6a 『Arabian

Nights』拡張セットで最初に印刷されたカードと同名のパーマネントやカードを参照するカードが 存在する(《City in a Bottle》)。該当するカードは、《アブー・ジャーファル/Abu

Ja'far》《アラジン/Aladdin》《アラジンのランプ/Aladdin's Lamp》《アラジンの指輪/Aladdin's Ring》《アリ・ババ/Ali Baba》《Ali from Cairo》《Army of Allah》《Bazaar of

Baghdad》《鳥の乙女/Bird Maiden》《スレイマンの壺/Bottle of Suleiman》《真鍮人間/Brass Man》《Camel》《City in a Bottle》《真鍮の都/City of Brass》《クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches》《サイクロン/Cyclone》《踊る円月刀/Dancing

Scimitar》《ダンダーン/Dandan》《砂漠/Desert》《Desert Nomads》《砂漠の竜巻/Desert Twister》《Diamond Valley》《Drop of Honey》《黒檀の馬/Ebony Horse》《Elephant

Graveyard》《エル・ハジャジ/El%2dHajjaj》《アーグの盗賊団/Erg

Raiders》《アーナム・ジン/Erhnam Djinn》《目には目を/Eye for an Eye》《魚の肝の油/Fishliver Oil》《空飛ぶ絨毯/Flying Carpet》《空飛ぶ男/Flying Men》《ガズバンのオーガ/Ghazban Ogre》《象亀/Giant Tortoise》《Guardian Beast》《ハスランの女オーガ/Hasran

Ogress》《ハール・ジャッカル/Hurr Jackal》《Ifh%2dBiff Efreet》《島魚ジャスコニアス/Island Fish Jasconius》《Island of Wak%2dWak》《Jandor's Ring》《ジャンドールの鞍袋/Jandor's

Saddlebags》《宝石の鳥/Jeweled Bird》《Jihad》《ジュナン・イフリート/Junun Efreet》《Juzam Djinn》《Khabal Ghoul》《King Suleiman》《密林の猿人/Kird Ape》《Library of

Alexandria》《磁力の山/Magnetic Mountain》《Merchant

Ship》《メタモルフォーゼ/Metamorphosis》《Mijae Djinn》《ムーア人の騎兵/Moorish Cavalry》《ナフス・アスプ/Nafs Asp》《オアシス/Oasis》《Old Man of the

Sea》《Oubliette》《篤信/Piety》《Pyramids》《悔悟せる鍛冶屋/Repentant Blacksmith》《Ring of Ma'ruf》《ルフ鳥の卵/Rukh Egg》《Sandals of Abdallah》《砂嵐/Sandstorm》《Serendib

Djinn》《Serendib Efreet》《Shahrazad》《シンドバッド/Sindbad》《Singing Tree》《魔術師の女王/Sorceress Queen》《Stone%2dThrowing

Devils》《不安定性突然変異/Unstable Mutation》《ウォー・エレファント/War Elephant》《ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf》《Ydwen Efreet》である。

700.6b

『Antiquities』拡張セットで最初に印刷されたカードと同名のパーマネントやカードを参照するカー ドが存在する(《Golgothian Sylex》)。該当するカードは、《クルーグの護符/Amulet of

Kroog》《Argivian Archaeologist》《Argivian Blacksmith》《アルゴスのピクシー/Argothian Pixies》《Argothian Treefolk》《終末の時計/Armageddon Clock》《Artifact Blast》《Artifact Possession》《Artifact Ward》《アシュノッドの供犠台/Ashnod's

Altar》《アシュノッドの戦具/Ashnod's Battle Gear》《アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant》《エイトグ/Atog》《破城槌/Battering Ram》《青銅のタブレット/Bronze Tablet》《Candelabra of Tawnos》《秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifacts》《Citanul Druid》《粘土像/Clay Statue》《機械仕掛けの鳥/Clockwork

Avian》《サルディアの巨像/Colossus of Sardia》《珊瑚の兜/Coral Helm》《崩壊/Crumble》《呪われた拷問台/Cursed Rack》《Damping

Field》《爆破/Detonate》《Drafna's Restoration》《ドラゴン・エンジン/Dragon Engine》《Dwarven Weaponsmith》《魔力流出/Energy Flux》《フェルドンの杖/Feldon's Cane》《Gaea's

Avenger》《Gate to Phyrexia》《ゴブリン職工団/Goblin Artisans》《Golgothian

Sylex》《ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult》《Haunting Wind》《ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall》《象牙の塔/Ivory Tower》《ジェイラム秘本/Jalum Tome》《Martyrs of

Korlis》《Mightstone》《石臼/Millstone》《ミシュラの工廠/Mishra's Factory》《ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine》《Mishra's

Workshop》《再帰のオベリスク/Obelisk of Undoing》《オニュレット/Onulet》《Orcish Mechanics》《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》《Phyrexian Gremlins》《Power

Artifact》《Powerleech》《Priest of Yawgmoth》《原初の土/Primal Clay》《拷問台/The Rack》《ラカライト/Rakalite》《Reconstruction》《Reverse Polarity》《Rocket

Launcher》《ラト=ナムの賢人/Sage of

Lat%2dNam》《多相の戦士/Shapeshifter》《粉砕の嵐/Shatterstorm》《Staff of Zegon》《露天鉱床/Strip Mine》《Su%2dChi》《Tablet of Epityr》《Tawnos's Coffin》《タウノスのワンド/Tawnos's Wand》《タウノスの武具/Tawnos's

Weaponry》《テトラバス/Tetravus》《ティタニアの歌/Titania's Song》《Transmute Artifact》《トリスケリオン/Triskelion》《ウルザの報復者/Urza's Avenger》《Urza's Chalice》《ウルザの鉱山/Urza's Mine》《Urza's Miter》《ウルザの魔力炉/Urza's Power

Plant》《ウルザの塔/Urza's Tower》《槍の壁/Wall of Spears》《Weakstone》《異形の騒霊/Xenic Poltergeist》《ヨーグモスの悪魔/Yawgmoth Demon》《ヨーティアの兵/Yotian Soldier》である。

700.6c

『Homelands』拡張セットで最初に印刷されたカードと同名のパーマネントやカードを参照するカー ドが存在する(《Apocalypse Chime》)。該当するカードは、《修道院のガーゴイル/Abbey

Gargoyles》《Abbey Matron》《上天の嵐/AEther Storm》《Aliban's Tower》《Ambush》《待ち伏せ部隊/Ambush Party》《Anaba

Ancestor》《アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard》《アナーバのシャーマン/Anaba Shaman》《Anaba Spirit Crafter》《アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable》《An-Havva

Inn》《An-Havva Township》《An-Zerrin Ruins》《Apocalypse Chime》《Autumn Willow》《Aysen Abbey》《アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats》《Aysen Crusader》《Aysen Highway》《Baki's Curse》《Baron Sengir》《Beast Walkers》《Black Carriage》《影写し/Broken

Visage》《甲殻/Carapace》《Castle Sengir》《Cemetery Gate》《Chain Stasis》《Chandler》《Clockwork Gnomes》《機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed》《Clockwork Swarm》《Coral

Reef》《暗黒の迷路/Dark Maze》《Daughter of Autumn》《死者の代弁者/Death

Speakers》《Didgeridoo》《Drudge Spell》《乾きの呪文/Dry Spell》《Dwarven Pony》《Dwarven Sea Clan》《Dwarven Trader》《Ebony Rhino》《情け知らずのエロン/Eron the

Relentless》《Evaporate》《Faerie Noble》《一角獣の饗宴/Feast of the

Unicorn》《フェロッズの封印/Feroz's Ban》《Folk of An-Havva》《忘却/Forget》《葬列/Funeral March》《Ghost Hounds》《Giant Albatross》《巨大カキ/Giant Oyster》《Grandmother

Sengir》《大いなる人狼/Greater Werewolf》《Hazduhr the Abbot》《Headstone》《Heart

Wolf》《血に飢えた霧/Hungry Mist》《Ihsan's Shade》《Irini Sengir》《鉄爪族の呪い/Ironclaw Curse》《Jinx》《Joven》《Joven's Ferrets》《ジョーヴンの泥棒道具/Joven's Tools》《Koskun Falls》《Koskun Keep》《迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur》《Leaping

Lizard》《Leeches》《Mammoth Harness》《Marjhan》《記憶の欠落/Memory Lapse》《商人の巻物/Merchant Scroll》《メサ・ファルコン/Mesa Falcon》《Mystic Decree》《Narwhal》《Orcish Mine》《原初の秩序/Primal Order》《Prophecy》《Rashka the Slayer》《浅瀬の海賊/Reef Pirates》《Renewal》《Retribution》《Reveka》《Wizard Savant》《Root Spider》《Roots》《Roterothopter》《Rysorian Badger》《Samite Alchemist》《シー・スプライト/Sea Sprite》《Sea Troll》《センギアの従臣/Sengir Autocrat》《Sengir Bats》《Serra

Aviary》《セラの獣小屋/Serra Bestiary》《Serra Inquisitors》《セラの聖騎士/Serra Paladin》《鋸刃の矢/Serrated Arrows》《縮小/Shrink》《Soraya the Falconer》《Spectral Bears》《Timmerian Fiends》《拷問/Torture》《Trade Caravan》《休戦/Truce》《Veldrane of

Sengir》《Wall of Kelp》《Willow Faerie》《Willow Priestess》《Winter Sky》《Wizards' School》である。

701. キーワード処理 701.1.

カードのルール文章に書かれている処理のほとんどは普通の言語で書かれているが、いくつかの 動詞は定義が必要な術語である。それらの「キーワード」はゲーム用語であり、注釈文で意味が要 約されていることがある。

701.2. 起動/Activate 701.2a

能力を起動するとは、やがて解決されてその効果が発生するよう、能力をスタックに置き、コストを 支払うことである。特に示されていない限り、そのオブジェクトのコントローラー(コントローラーがい ない場合にはオーナー)だけがそのオブジェクトの起動型能力を起動できる。プレイヤーは優先権 を持つときに能力を起動できる。rule 602〔起動型能力の起動〕参照。

701.3. つける/Attach

701.3a

オーラや装備品、城砦をオブジェクトやプレイヤーにつけるとは、それを現在ある場所から取り、そ のオブジェクトやプレイヤーの上に置くということを意味する。何かが戦場にあるパーマネントにつ けられる場合、物理的にそのパーマネントに触れるように置くのが通例である。オーラ、装備品、

城砦は、それぞれ、エンチャント、装備、城砦化できないものにつけることはできない。

701.3b

効果が、オーラや装備品、城砦を、つけることのできないオブジェクトにつけようとする場合、その オーラや装備品、城砦は移動しない。効果が、オーラや装備品、城砦を、その時点でついている 先のオブジェクトにつけようとする場合、その効果は何もしない。効果が、オーラでも装備品でも城 砦でもないオブジェクトを他のオブジェクトやプレイヤーにつけようとする場合、その効果は何もせ ず、その移動させようとしたオブジェクトは移動しない。

701.3c

戦場にあるオーラや装備品、城砦が、別のオブジェクトにつけられる場合、そのオーラや装備品、

城砦は、その時点で新しいタイムスタンプを得る。

701.3d

装備品をクリーチャーから「はずす/unattach」とは、装備品をそのクリーチャーから離すことであり

、装備品は何にも装備していない状態で戦場に残る。そうなった装備品は、クリーチャーに物理的 に触れさせておくべきではない。オーラ、装備品、城砦が、オブジェクトやプレイヤーにつけられて いた状態からそうでない状態になった場合、「[そのオブジェクトやプレイヤーから]はずれた/beco ming unattached [from that object or

player]」として扱う。これは、そのオブジェクトやオーラ、装備品、城砦が戦場を離れた場合や、オ ブジェクトが元あった領域を離れた場合、プレイヤーがゲームから除外された場合を含む。

701.4. 唱える/Cast 701.4a

呪文を唱えるとは、やがて解決されてその効果が発生するよう、それを現在ある領域(通常は手札) から取り、スタックに置き、コストを支払うことである。プレイヤーは優先権を持つときに呪文を唱え ることができる。rule 601〔呪文を唱えること〕参照。

701.4b カードを唱えるとは、そのカードを呪文として唱えるということである。

701.5. 打ち消す/Counter 701.5a

呪文や能力を打ち消すということは、それを取り消し、スタックから取り除くということである。打ち消 された呪文や能力は解決されず、効果は一切発生しない。打ち消された呪文はオーナーの墓地 に置かれる。

701.5b

打ち消された呪文を唱えたり能力を起動したりしたプレイヤーは、支払ったコストの「払い戻し」を 受けることはできない。

関連したドキュメント