mBlockを操作する前に
mエ ム
Bブ ロ ッ クlock の基き ほ ん本についてわかったところで、実じっ さい際の使つ かいかたを確かく にん認してみよう!
ブロックを 1 つずつ動う ごかしていくだけで、かんたんにプログラムが作つ くれるよ!
これまでに、mエ ムBブ ロ ッ クlock の基き ほ ん本的て きな画が め ん面の見みかたや、ブロックの種し ゅ る い類について確か く に ん認してきたね!
ここからは、実じ っ さ い際に mエ ムBブ ロ ッ クlock を操そ う さ作してみよう!
mエ ムBブ ロ ッ クlock では、ブロックをマウスで動う ごかしたりするだけで、かんたんにプログラムが作つ くれるんだ。
だからまず、マウスの使つ かいかたを確か く に ん認しておこう!
・クリック
クリックは、マウスの左ひだり がわ側のボタンを1回か い押おしてすぐ離は なすことだよ。
クリックをすると「カチッ」と音お とがするよ。
・ダブルクリック
ダブルクリックは、マウスの左ひだり がわ側のボタンをすばやく 2 回か い続つ づけて押お し て離は なすことだよ。ダブルクリックをすると「カチカチッ」と音お とがするよ。
・右み ぎクリック
右み ぎクリックは、マウスの右み ぎ が わ側のボタンをクリックすることだよ。
・ドラッグ&ドロップ
何な にかにマウスポインターを合あ わせて、マウスの左ひだり側が わのボタンを押お した ままマウスを移い ど う動して、別べ つの場ば し ょ所でボタンを離は なす操そ う さ作のことだよ。
ブロックを移い ど う動させるときなどに使つ かうんだ。
mBlockを使ってみよう
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カチッ!
カチッ!
カチッ!
カチッ!
プログラムを作つ くるには、ブロックパレットから、ブロックをスクリプトエリアに移い ど う動するんだ。
ブロックをドラッグ&ドロップすると、スクリプトエリアに移い ど う動できるよ。そのブロックを上う えか ら下し たに向む かって積つむ(スタック)していくことで、プログラムを作つ くっていくんだ。
ハットブロックの「きっかけ」によって、積つんだブロックの指し示じを実じ っ こ う行するよ。
下し たの例れ いだと、緑みどり いろ色の旗は た(旗は たのマーク)をクリックすると、プログラムが実じ っ こ う行されるよ。
実じ っ こ う行中ちゅうのプログラムを止とめたいときは、緑みどり いろ色の旗は たの右み ぎにある赤あ かい八は ち角か く け い形のボタンをクリックしよ う。そうするとプログラムが止とまるよ。
ブロックパレット スクリプトエリア
第 章
1
第 章
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第 章
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第 章
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第 章
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第 章
6
第 章
7
第 章
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第 章
9
第 章
10
第 章
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付 録参考学習
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プログラミングの流れ
起き動ど うした直ちょく後ごは、パンダのスプライト(キャラクター)がステージにいるね。
パンダを動う ごかすときに使つ かうのが、動う ごきパレットのブロックだよ。
まず最さ い初し ょにパンダを動う ごかす動ど う さ作には、きっかけが必ひ つ よ う要なんだ。
だからまず、イベントパレットから「緑みどり いろ色の旗は たがクリックされたとき」ブロックを、スクリプト エリアにドラッグ&ドロップしよう。
「緑
みどり色
い ろの旗
は たがクリックさ れたとき」ブロックをス クリプトエリアにドラッ グ&ドロップ
2
その下し たに、動う ごきパレットの「○○歩ぽ動う ごかす」ブロックをくっつけるよ。
同お なじくドラッグ&ドロップでスクリプトエリアに持もってきてね。
前ま えに置おいたブロックの下し たに別べ つのブロックを近ち かづけると、白し ろい目め印じるしが表ひょう示じされるので、マウスのボ タンから指ゆ びを離は なしてね!
「イベント」をクリック 1
「○○歩
ぽ動
う ごかす」ブロッ クをスクリプトエリアに ドラッグ&ドロップ 4
「動
う ごき」をクリック 3
パンダを動かしてみよう
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できたら、緑みどり いろ色の旗は たをクリックしよう!
パンダが動う ごいたかな?
でも、ちょっとしか動う ごかないよね。
10 歩ぽ動う ごかす指し て い定になってるはずなのに……。
実じ つは「○○歩ぽ動う ごかす」ブロックの「10」という数す う じ字は、「ピクセル(ドット)」という、画が め ん面の小ち い さな点て んの数か ずのことを指さしているんだ。
画が め ん面をよく見みてみると、すごく小ち いさな点て んがたくさん詰つまっているのがわかると思お もうよ。
つまり、この小ち いさなピクセル 10 個こ 分ぶ んだけ動う ごくという意い み味なんだ。
緑
みどり色
い ろの旗
は たをクリック 5
それじゃあ、緑みどり いろ色の旗は たを何な ん か い回もクリックした らどうかな?
パンダがたくさん動う ごいて、ステージの端は しのほ うに隠か くれてしまうね。
いなくなったら大た い へ ん変だから、端は しに着つ いたら 戻も どってくるようにしてみよう。
みんなも、行い き止ど まりのところを進す すもうとし ないよね。
端は しに着ついたら戻も どるようにするには、「もし端は しに 着ついたら、跳は ね返か える」ブロックを使つ かうよ。
動う ごきパレットから見みつけてね。
「○○歩ぽ 動う ごかす」ブロックの下し たにドラッグ&ド ロップしてくっつけたら、また緑みどり いろ色の旗は たをク リックして確か く に ん認してみよう。
第 章
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第 章
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