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指導計画例⑦ ディジタル作品作りなどを通した思考力・判断力・表現力の育成に重点を置いた年間指導計画
この例では,ガイダンスのすぐ後に,コンピュータと情報通信ネットワークなど,情報モラルの基礎となる内 容を配当するとともに,さまざまな活動の後に,活動についてのディジタル作品を制作して発信するなどの活動 を行い,生徒たちの思考力・判断力・表現力が高まるように配慮した。また,生物育成は,第
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学年の末に育成 計画を立てさせることで,育成の目的意識を高めるとともに,春からの育成に備えるようにした。備考
・ガイダンスの後に,コンピュータと情報通信ネットワークの時間を配当した。それぞれの内容をD(2)と関連 づけながらコンピュータを用いてまとめることも考えられる。
・生物育成は,第
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学年で育成計画まで行い,第3
学年は実際の育成を行う。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
第 1 学 年
項 目
A(1) ガイダンス
D(1)アイウ コンピュータと
情報通信 ネットワーク
A(2)アイ,
A(3)ア 材料と加工法
A(3) 製作品の設計・製作
(マルチラック)
A(2)ウ 材料と 加工の 技術の 評価・
活用
時数
5 5 4 19 2
学習 内容
・技術は夢をか なえるために ある
・技術は未来を 創る
・これからの学 習を見てみよ う
・コンピュータ の仕組み
・ディジタル化
・データ量
・情報通信ネッ トワークの仕 組み
・情報セキュリ ティ技術
・情報の安全な 利用
・材料と加 工に関す る技術
・材料の特 徴
・材料に適 した加工 法
・製作品を 丈夫にす る工夫
・製作品の設計
・製図
・製作の作業手順
・基礎技能
・完成した製作品の評価
・材料と 加工に 関する 技術を 未来に 生かそ う
第 2 学 年
項 目
B(1)アイ エネルギーの変換と利用
B(2) 製作品の設計・製作
(ショベルローダのモデル)
B(1)ウ エネル ギー変 換技術 の評価
・活用
D(2) ディジタル作品の
設計・制作
(プレゼンテーション)
C(1)ア 生物を 育てる 技術の 特徴
C(2) 生物を 育てる ための 計画と 管理
(ジャガ イモ)
時数
8 15 2 5 3 2
学習 内容
・エネルギー変換
・電気を作り,供給する 仕組み
・電気回路,機器の安全 な使用
・機械の運動,回転運 動,往復運動の仕組み
・機械の保守点検
・エネルギー変換を利用した製作品の設計・製作
・工具・回路計の使い方
・エネル ギー変 換に関 する技 術を未 来に生 かそう
・ディジタル作 品の特徴
・ディジタル作 品の設計・制 作
・生物を育て る技術
・植物を育て る技術
・動物を育て る技術
・水産生物を 育てる技術
・目的 とす る生 物の 育成 計画
第 3 学 年
項 目
C(2) 生物を育てる ための計画と
管理
(ジャガイモ)
C(1)イ 生物育 成の 技術の 評価・
活用
D(3) プログラムによる
計測・制御
(センサカー)
D(1)エ 情報技術 の評価・
活用
時数
5 2 8.5 2
学習 内容
・植物・環境 を観察して 育成
・基礎技能
・生物育 成に関 する技 術を未 来に生 かそう
・計測・制御の仕組み
・プログラムの役割
・制御プログラム
・計測・制御プログラムを 作る
・情報に 関する 技術を 未来に 生かそ う
指 導 時 数
A(1) A B C D 計
5 25 25 12 20.5 87.5