• 検索結果がありません。

1 コートに入る前に 服装をきちんとしましょう 大会補助員はシャツの裾をズボンの中に入れるようにしてください 審判用具を用意しましょう ( ボール ボード スコア用紙 ペン ストップウォッチ メジャー ) 4 人チームそれぞれの役割を確認し お互いを励ましましょう 2 試合前にやること ネットの高さ

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

シェア "1 コートに入る前に 服装をきちんとしましょう 大会補助員はシャツの裾をズボンの中に入れるようにしてください 審判用具を用意しましょう ( ボール ボード スコア用紙 ペン ストップウォッチ メジャー ) 4 人チームそれぞれの役割を確認し お互いを励ましましょう 2 試合前にやること ネットの高さ"

Copied!
7
0
0

読み込み中.... (全文を見る)

全文

(1)

審判必携

主審コール編 2012 年版

(2)

【1 コートに入る前に 】

□服装をきちんとしましょう。 ※大会補助員はシャツの裾をズボンの中に入れるようにしてください。 □審判用具を用意しましょう。(ボール・ボード・スコア用紙・ペン・ストップウォッチ・メジャー) □4人チームそれぞれの役割を確認し、お互いを励ましましょう。

【2 試合前にやること 】

□ネットの高さ(中心部 91.4 ㎝)は測りましたか? □ストップウォッチは動きますか? □シングルスの場合、シングルス・スティックは使っていますか? □ダブルスなのにシングルス・スティックを使っていませんか? □コートにゴミなどは落ちていませんか? □スコアーボードに名前表示は入っていますか? □選手はネット前にそろいましたか? □試合は1セットマッチ・8ゲームズプロセット・3セットマッチ のいずれですか?

【3 ダブルス(個人戦)での審判コール 】

① プレマッチ・ミーティング ※試合前のあいさつを「プレマッチ・ミーティング」といいます 「 ただいまより、 高校 さん、 さん 高校 さん、 さんのダブルスの試合を行います。 」 「 主審は 高校の です。よろしくお願いします。 」 「 高校 さんですか? さんですか? 」 「 高校 さんですか? さんですか? 」 「 試合は(1セットマッチ・8ゲームズプロセット・3セットマッチ のいずれ)です。 ウォームアップは3分間です。何か質問はありますか? 」 「 それではトスを行います。 」 ・両選手をネット前に集める。 「 ナンバー オア フラワー? 」・ドロー番号の大きい選手(審判右手側)に選択してもらう」 ・コインは空中でキャッチせず番号の大きい選手側のコートに落とす。 「 確認してください 」 ・コインをコート上に置いたまま、番号の小さい選手にコインの 向きを確認させる。 「 何を選びますか? 」 ・トスの勝者に次の一つを選択させる。 (A)サーバー か レシーバー かの選択 (B)エンドの選択(審判台からみて右側か左側) (C)相手に(A)(B)を選ばせる。

(3)

② ウォームアップの開始 □サービスライン・アンパイアはボールを選手に渡し、所定の位置に付く。他のライン・アンパイアも位置に。 □ボールの速さに目を慣らす。 □選手がボールを打ち始めたら主審はアナウンスを行う。 「 スリーミニッツ フォー ウォームアップ 」 1分経過「 ツゥー ミニッツ 」 2分経過「 ワン ミニットゥ 」 「 ただいまより、 (大会名) ダブルス 回戦の試合を行います。 」 「 試合は(1セットマッチ・8ゲームズプロセット・3セットマッチ のいずれ)で行われます。 」 「 審判台の右側 高校 選手、 選手 審判台の左側 高校 選手、 選手 先ほどのトスの結果、 選手がサービスを選びました。 」 3分経過「 タイム! 」 [!]ウォームアップ終了後、20秒以内に試合が始まらない時には... 「 プレイヤーズ レディー! 」 ※うながしても試合を始めない時には、コートレフリーを帽子を振って呼ぶこと。 ③ 試合開始 A、試合開始の宣言 「 (1セットマッチ・8ゲームズプロセット・ザ ベスト オブ 3セットマッチ) サーバー名 トゥー サーブ、プレイ! 」 ※「お願いします!」などは言わない。 B、ポイントのコール 「 15-0 フィフティーン・ラブ 」 ※一音一音はっきり発音する 「 40-40 デュース 」 ※2回目以降に「デュース アゲイン」とは言わない。 「 アドバンテージ 選手名 」 ※「サーバー・レシーバー」「学校名」ではなく、サーブを打つ選手名、レシーブする選手名をコール。 C、1ゲーム目の終了 「 ゲーム ゲームを取ったペア両名の名前 ファースト ゲーム 」 2ゲーム目の開始前 「 次のサーバー名 トゥー サーブ 」

(4)

D、2ゲーム目の終了 「 ゲーム ゲームを取ったペア両名の名前 ワン オール 」 もしくは リードしたペア両名の名前 リーズ 2ツー-0ラブ 」 ※数字の間に トゥー は入れない。 3ゲーム目の開始時 「 次のサーバー名 トゥー サーブ 」 E、3ゲーム目の終了 「 ゲーム ゲームを取ったペア両名の名前 オール 」 リードしたペア両名の名前 リーズ ― 」 ※数字の間に トゥー は入れない。 4ゲーム目の開始時 「 次のサーバー名 トゥー サーブ 」 ※ここまでサーバー紹介を行う。 F、4ゲーム目以降の終了 「 ゲーム ゲームを取ったペア両名の名前 オール 」 リードしたペア両名の名前 リーズ ― 」 G、(6-6もしくは8-8)になったら 「 ゲーム ゲームを取ったペア両名の名前 ( 6シックスオールもしくは 8エイトオール)タイブレーク 、 次のサーバー名 トゥー サーブ」 「 - リードしたペア両名の名前 」 ※0は「ゼロ」と発音 ※カウントは大きい数字からコール。 ※数字の間に トゥー は入れない。 ④ 試合終了の宣言 「 ゲーム セット アンド マッチ 勝ったペア両名の名前 - 」 ※数字の間に トゥー は入れない。 ※「ありがとうございました!」などは言わない。 ⑤ 試合終了後の動き A 試合終了時のコールを言う。 B 選手と握手をする。 C 選手がベンチに戻ってから審判台を降りる。 D 勝者にサインを求める。(CRがいる試合では、CRにも確認をしてもらう) E 本部に試合結果の報告をする。

(5)

【4 シングルス(個人戦)での審判コール 】

① プレマッチ・ミーティング 「 ただいまより、 高校 さん、 高校 さんのシングルスの試合を行います。 」 「 主審は 高校の です。よろしくお願いします。 」 「 高校 さんですか? 」 「 高校 さんですか? 」 「 試合は(1セットマッチ・8ゲームズプロセット・3セットマッチ のいずれ)です。 ウォームアップは3分間です。何か質問はありますか? 」 「 それではトスを行います。 」 ・両選手をネット前に集める。 「 ナンバー オア フラワー? 」・ドロー番号の大きい選手(審判右手側)に選択してもらう」 ・コインは空中でキャッチせず番号の大きい選手側のコートに落とす。 「 確認してください 」 ・コインをコート上に置いたまま、番号の小さい選手にコインの 向きを確認させる。 「 何を選びますか? 」 ・トスの勝者に次の一つを選択させる。 (A)サーバー か レシーバー かの選択 (B)エンドの選択(審判台からみて右側か左側) (C)相手に(A)(B)を選ばせる。 ② ウォームアップの開始 □サービスライン・アンパイアはボールを選手に渡し、所定の位置に付く。他のライン・アンパイアも位置に。 □ボールの速さに目を慣らす。 □選手がボールを打ち始めたら主審はアナウンスを行う。 「 スリーミニッツ フォー ウォームアップ 」 1分経過「 ツゥー ミニッツ 」 2分経過「 ワン ミニットゥ 」 「 ただいまより、 (大会名) シングルス 回戦の試合を行います。 」 「 試合は(1セットマッチ・8ゲームズプロセット・3セットマッチ のいずれ)で行われます。 」 「 審判台の右側 高校 選手、 審判台の左側 高校 選手、 先ほどのトスの結果、 選手がサービスを選びました。 」 3分経過「 タイム! 」 [!]ウォームアップ終了後、20秒以内に試合が始まらない時には... 「 プレイヤーズ レディー! 」 ※うながしても試合を始めない時には、コートレフリーを帽子を振って呼ぶこと。

(6)

③ 試合開始 A、試合開始の宣言 「 (1セットマッチ・8ゲームズプロセット・ザ ベスト オブ 3セットマッチ) サーバー名 トゥー サーブ、プレイ! 」 ※「お願いします!」などは言わない。 B、ポイントのコール 「 15-0 フィフティーン・ラブ 」 ※一音一音はっきり発音する 「 40-40 デュース 」 ※2回目以降に「デュース アゲイン」とは言わない。 「 アドバンテージ ポイントを取った選手名 」 ※「サーバー・レシーバー」「学校名」ではなく、サーブを打つ選手名、レシーブをする選手名をコール。 C、1ゲーム目の終了 「 ゲーム そのゲームを取った選手名 ファースト ゲーム 」 2ゲーム目の開始前 「 次のサーバー名 トゥー サーブ 」 D、2ゲーム目の終了 「 ゲーム そのゲームを取った選手名 ワン オール 」 もしくは リードした選手名 リーズ 2ツー-0ラブ 」 ※数字の間に トゥー は入れない。 E、3ゲーム目以降の終了 「 ゲーム そのゲームを取った選手名 オール 」 リードした選手名 リーズ ― 」 F、(6-6もしくは8-8)になったら 「 ゲーム そのゲームを取った選手名 、 ( 6シックスオールもしくは 8エイトオール)タイブレーク 次のサーバー名 トゥー サーブ 」 「 - リードした選手名 」 ※0は「ゼロ」と発音 ※カウントは大きい数字からコール。 ※数字の間に トゥー は入れない。

(7)

④ 試合終了の宣言 「 ゲーム セット アンド マッチ 勝った選手名 - 」 ※数字の間に トゥー は入れない。 ※「ありがとうございました!」などは言わない。 ⑤ 試合終了後の動き A 試合終了時のコールを言う。 B 選手と握手をする。 C 選手がベンチに戻ってから審判台を降りる。 D 勝者にサインを求める。(CRがいる試合では、CRにも確認をしてもらう) E 本部に試合結果の報告をする。

【5 3セットマッチでの審判コール 】

A ファーストセット終了 「 ゲーム アンド ファーストセット 個人名 (ペア) 、 - 、 セカンドセット 」 B セカンドセット終了(セットカウント1-1) 「 ゲーム アンド セカンドセット 個人名 (ペア) 、 - 、 ワンセットオール 、 ファイナルセット 」 C 試合終了(セットカウント2-0・2-1) 「 ゲーム セット アンド マッチ 個人名 (ペア) 、 - (ここはセット数を言う)。 - 、 - 、 - (ここは各セットのゲーム数を言う) 」 基本のコールは以上です。 細かいコールは今後の講習会で徐々に練習していきます。 主審がおどおどすると選手が試合に集中できません。 まずはミスジャッジを恐れず、ポイントが決まったら「直ちに」「大きな声で」「はっきりと」コールできるよう にしてください。 選手に信頼される審判を目指しましょう。

参照

関連したドキュメント

諸君はこのような時代に大学に入学されました。4年間を本

る、関与していることに伴う、または関与することとなる重大なリスクがある、と合理的に 判断される者を特定したリストを指します 51 。Entity

SD カードが装置に挿入されている場合に表示され ます。 SD カードを取り出す場合はこの項目を選択 します。「 SD

このような情念の側面を取り扱わないことには それなりの理由がある。しかし、リードもまた

えて リア 会を設 したのです そして、 リア で 会を開 して、そこに 者を 込 ような仕 けをしました そして 会を必 開 して、オブザーバーにも必 の けをし ます

   がんを体験した人が、京都で共に息し、意 気を持ち、粋(庶民の生活から生まれた美

てい おん しょう う こう おん た う たい へい よう がん しき き こう. ほ にゅうるい は ちゅうるい りょうせい るい こんちゅうるい

2/18 部会後 指摘 3/24 部会に て回答. いちょう並木の高さと熱源施設