見田 現代社会の理論
社会主義の反省
情報を抑圧
エリート主 義
どんな立派な理想 を掲げた社会で あっても、多くの 人々にとって魅力 的でない。
一部のエリートだけが
、意志決定を行う
儲かるから人々
争って投資 過剰投資
恐慌
供給>需要
軍需需要 戦争するとたくさんの
需要が生まれる(壊し ては作るのくりかえ
し)
社会主義
計画して生産!
恐慌起きない
BUT
:計画→新しい抑圧 やっぱり上手く行かない。社会主義の主張
モード 物質によらない記号
(情報)
新しい情報次々と 生み出せる
どんどん需要生み出せる 次々と自己否
定して新しい 価値創造
デカルト空間:座標軸で捉 えられる均質で無限な空間
欲望のデカルト空間
情報化/消費化社会 光
情報化/消費化社会 闇
情報社会システム内部
“ 水俣病”
システム外部 環境問題
二重の疎外 南北問題
皆さんの解決策
•
道徳・倫理説:規範を変える(利他的)例:消費を抑える
•
教育説:認識を変える(自己の長期的利 益/
不可視化 自分のためにならない)例:自国食糧生産 アメリカ牛肉不買
•
法律•
情報化社会を諦める難しさ(皆さんのご指摘どお
•
消費抑える→過剰生産の恐怖り)
•
倫理・道徳→社会主義の失敗(手段としてのエ リートによる抑圧)•
教育説→社会的ジレンマ•
法律→規制の抜け道(「水俣病」「ポジティブ リスト」等々)•
情報化社会をやめる→過剰生産の恐怖やめ方によっては、抑圧 社会的ジレンマ
それでも情報化/消費化社会(4章)
ココア・パフ(ぽっぽ焼きは世界を救 う
?!
)小麦粉に極わずかな原料を足しただ け
ヒットした~「パフ!」というイメージ を買った
情報化/消費化社会:情報・消費の概念を 見なおせば、闇を生み出さない NEW 情報 化/消費化社会を構築可能 ?!
原料を使わなくても需要を引き起こせ る!
20XX 年 6 月 28 日 CNN ニュース
世界を魅了しつづける Popp Yaki 。ついに家庭用製造機 1 億 台突破 !! 世界の主食へ
今日のニュース
前世紀の遺物、〇クドナルド、ついに倒産。 Popp Yaki に敗 れる。
ついに飢餓人口 0 名に!
これが近未来のシナリオ…とは、さ すがに思っていません !!
ココア・パフ
ある意味、ぼったくり
25
倍の価格~25
分の1
の資源で、外部 収奪的でなく、需要大大きな可能性を示している!!
25
倍の価格見田のアイディア
<消費>と「消
費」“ 消費”に比例して「資源」を 消費しない<消費>
?!
「消費」:商品の購買による消費~
<消費>:充溢(じゅういつ)し転義 た燃焼しきる消尽(しょうじん)
~原義
!?
消費の原義
・他の手段ではなく、それ自体が 喜び。
他者や自然との交歓(歌や笑い
、性や遊び)
・例:詩の美しさ~パルプをたく さん消費することと、美しさは比 例しない。商品に転化:「消費」
社会
人間の欲望と感受能力の可塑性
可塑性:ねんど~カタチ変えら れる「情報」化社会~感受性マ
ヒ・欲望無限
可塑性だから欲 望・感受性変化
<
消費:生きる喜び>
~美という<情報>という<かけがいのないもの>着陸 地点を持ちながら、無限に需要拡大で きる?
その他
経験のない理想~実現難しい だか ら人類共通の“生きる喜び”に着陸 地点に。
理想・未来の社会のために「抑圧」や
「禁止」をするのでなく、今の“生き る喜び”に訴えかける。
見田理論の素晴らしさ
大変、大きな物語
我々の社会が抱える、個人が 抱える喜び・怒り・哀しみ・
楽しみ情報化・消費化社会で理論化 次世代の社会構想
多くの社会科学~認識のための認識
または細分化。大きな 物語なし
見田理論の疑問点
原義・本質等 原義なのか?
“ 情報化社会”が可塑性なら「生 きることの喜び」ということもい くらでも変えられるから、どれが 先、どれがモトなんていえない
?!
しかし
たくさんのヒント~情報社会のしく み
光と闇 クリアすべき条件
社会~なにをどう変えるとどうかわる?
(認知)
~どうかわりたいのか?(規範)
「新しい社会」の条件
× 情報を抑圧する社会
〇 需要は生み出さなければならな
い〇 資源の量に相関しないで喜びを生み出せ る
〇 人々の経験に訴えかけ、自分たちが「いまを 生きる」ために進んで変化する
× 未来の理想のためにガマンする
(資源を使わないことではない~精神的な営為)
これを考えるのが、大学人の仕 事 !!
今の楽しさに訴える
映像資料:トップランナー
•
建築家目的
我々の生き方 社会にとっても拘束される(この半期の しか 講義)
社会は、とりわけ情報化社会は“可塑し
ならば「なりたい自分にになれる」社的”
会を作れるはず
そのためには、どんな情報によってどんな行動(新し い文化)が生じるか解明の必要あり
(お互いに調整が必要。また「なりたい自 分」も社会から影響を受けていることに注 意)。
なりたい自分:重要なポイン ト 1
“ 楽しみ”が重 要
“ 楽しい(光)” ~自由のもとで選 択される自由を抑圧せずに、闇が被わない。
そんな“楽しさ”を体験できる社会
(
163
ページ 洞察のベース必要)なりたい自分:重要なポイン ト 2
「未来のため
に」ガマンしつ づける
時間感覚~未来か共時性か?
いくつかの研究紹介
4
つの条件をクリアする社会を 構想するために(小宮山案の提示)チクセントミハイ『楽しみの社会学(楽しむというこ と)』思索社 1991 ・ 1979
真木悠介『気流の鳴る音』 筑摩書房 1977 年 真木悠介『時間の比較社会学』岩波書店
吉田民人「システム・情報・自己組織性」吉田民人・
鈴木正仁編著『自己組織性とはなにか』ミネルバ書房 1995 年
参考文献
楽しみの社会学
現代社会~動機づけ:欲望のメカニ ズム←金銭・権力・名声(
+
快楽)外発的動機(行動を他の価値と結 びつけて得られる動機)
未来のためにガマンする!
「現在」の行動管理
(少し古い)外発的報酬・処罰によって のみ人は動く~暗黙の了解
幼児期から「こんなことすると みんなに笑われるよ(名声)」
成績や、表彰(象徴的な報酬)
、落第等、外発的な動機で動か される。
なさねばならにことはつまら ない?
教師「成績 のために勉 強している
。
勉強それ自 体の意味や 報い」気に しなくなる
。
なさねばならない ことそれ自体は無
仕事:雇用者-労働者意味。
相互 作用
外発的動機にのみ頼ることの弊 害
外発的動機によっ てのみ
「成員間で疎 外」
「破壊的な物的 資源の消耗」
我々の半期、考えてきた事と同 じことを指摘している!(情報 化社会の闇に他ならない)
内発的動機
しかし、地位も名誉も、金銭もすべて犠牲にしてい る人々がいる
例:趣味でロック・クライミングに命をかける人
、芸術に生活すべてをささげる人、チェスに精力 を注ぐ人
彼らの楽しみを通して、内発的動機を 取り戻す社会を考えられないか?
チクセントミハイの問い
刺激-反応図式タイプの心理 学
生物 刺激
反応
外発的動機と内発的動機区別し ていない。
内的事象に着目している心理 学
外発的動機の効果や生理的刺激によって 動機づけ
個人の能力や目標、主体的評 価等を考慮した全体的で相互 作用を仮定したアプローチが 必要
外部刺激や快体験だけで説 明できるだろうか
既存の内発的動機の研究
還元論的欠乏仮説 チェス
エディプスコンプ レックスの昇華 上記の目的なら、もっと単純なゲー ムでいいはず!
もっと別の理論化も可能であろう。
仮説
フロー感覚(強い没入経験:時間 も忘れて何かに没頭する楽しさ)
が、
彼らに共通する楽しさである。
検証・結論の一部省略
見田理論の発展
見田の欠点~“喜び”の研究・検証
不足チクセントミハイ~内発的動機のしくみ 研究
我々の主張
フロー感覚を経験することで、情 報化社会において闇を押さえられ るのではないか
フローと疎外
外発的動機 今の自分を大切 にできない
他人の今も大切で ないと考えてしま いがち
他人の声が 聞こえない
。
内発的動機に変え ることでこの連鎖 を経ち切る
フローと他者との共感(水俣 病からの脱却)
自分のフロー 大切:他者のフ ロー感覚の剥奪 にも鋭敏になれ お互いがフロー感覚を得られるよる
うに自分の「必要」以上の消費を 止める。
論点
より没頭する~他者からの協
力・教えあうこと:助け合う経 験
自分勝手にフロー感覚に陶酔しない為に
没頭することを通して、学ぶ。
(例:
×
記号消費のために大 学〇より没頭するために)
学びたいときに、助けが欲しいとき に助けを求める。