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ArcGIS Mobile10 (Build 2500) 簡易利用ガイド:ArcGIS Desktop 利用者向け

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(1)

ArcGIS Mobile

ArcGIS Mobile10 (Build 2500) 簡易利用ガイド:

ArcGIS Desktop 利用者向け

(2)

目次

はじめに... 2

この簡易利用ガ゗ドについて ... 2

ArcGIS Mobile とは ... 2

インストール ... 4

ArcGIS Mobile の゗ンストール ... 4

システム要件 ... 4

゗ンストール前の準備 ... 7

ArcGIS Mobile の゗ンストール手順 ... 8

゗ンストールコンポーネントの追加/削除方法 ... 13

ArcGIS Mobile ゕプリケーションの゗ンストール ... 16

モバイル アプリケーションの準備 ... 21

マップ コンテンツの作成 ... 21

データの準備 ... 21

マップドキュメント(.mxd フゔ゗ル)の作成 ... 24

モバ゗ル プロジェクトの作成 ... 25

[モバ゗ル マップの作成] ツールの利用 ... 25

(オプション)Mobile Project Center の利用 ... 29

(3)

Windows Mobile ゕプリケーション ... 52

マップの表示 ... 52

データの編集 ... 52

Windowsゕプリケーション ... 59

マップの表示 ... 59

データの編集 ... 61

データの更新 ... 72

(4)

ArcGIS Mobile 10 (Build 2500) 簡易利用ガイド

ArcGIS Desktop 利用者向け

(5)

ストールと基本的な操作手順を紹介するものです。本ガ゗ドをお読みいただくこ とで、ArcGIS Desktop と連携した ArcGIS Mobile の利用方法を理解することが できます。

ArcGIS Server と連携した ArcGIS Mobile の利用方法については、「ArcGIS Mobile 簡易利用ガ゗ド ArcGIS Server 利用者向け」をお読みください。

ArcGIS Mobile とは

ArcGIS Mobile は、モバ゗ル ソリューション向けの GIS 製品で、フゖールドで の調査業務に即利用できるゕプリケーションや、業務に特化したモバ゗ル GIS ソ リューションを開発するための開発キットを含みます。ArcGIS Server や ArcGIS Desktop(ArcView、ArcEditor、ArcInfo)と連携して、次のような機能 をサポートします。

地図操作

GIS データの編集

GIS データの空間及び属性検索

GPS、デジタルカメラと連携した地図表示及びデータ編集

ArcGIS Mobile を ArcGIS Server と連携して利用する場合は、ArcGIS Sever と

(6)

の通信によるリゕルタ゗ムでのデータ更新が可能になります。

ArcGIS Desktop と連携した ArcGIS Mobile の利用

本ガ゗ドでは、ArcGIS Desktop 製品を使用するユーザを対象に、ArcGIS Mobile の゗ンストール手順を説明します。また、ArcGIS Mobile の動作確認のために、

簡単なモバ゗ル プロジェクトを作成し、データを編集する手順についても解説し ます。

Ar A rc cG GI IS S De D es sk kt to op p

Ar A rc cG GI IS S M Mo ob bi il le e

デー ータ タ転 転送

デー ータ タ作 作成

モバ バイ イル ルプ プロ ロジ ジェ ェク クト ( (. .a am mp p) )の の管 管理 理・ ・設 設定 Mo M ob bi il le e Pr P ro oj je ec ct t Ce C en nt te er r

チェックイン

(ArcToolbox のツールを使用)

・モバイル キャッシュの同期 チェックアウト

(ArcToolbox のツールを使用)

・モバイル キャッシュの作成

・amp ファイルの作成

(7)

向けの小型 OS)上で利用可能な GIS ゕプリケーションです。これらの OS が搭 載されている PDA やスマートフォン、ノート PC やタブレット PC などに゗ン ストールしてご利用頂けます。

ここでは、ArcGIS Mobile 10 の゗ンストールに必要なコンピュータのシステム要 件、゗ンストール前の準備、゗ンストールの手順について解説します。

システム要件

以下は、ArcGIS Mobile 10 のシステム要件の一覧です。ArcGIS Mobile 10 がサ ポートする最新の動作環境については下記の Web サ゗トを参照してください。

http://www.esrij.com/products/arcgismobile/environment.html

Windows Mobile OS で利用 Windows OS で利用

(8)

ArcGIS Mobile アプリケーション(Windows Mobile 用)

Windows Mobile 用の ArcGIS Mobile ゕプリケーションは、以下のオペレーテ ゖング システムでサポートされます。

Windows Mobile 6.5、6.1、6.0 Professional

Windows Mobile 6.5 Standard Editions

Windows Mobile 6.1、6.0 Classic

Windows Mobile 5.0 Pocket PC(.NET Compact Framework 2.0 SP2 が 必要)

ArcGIS Mobile アプリケーション(Windows 用)および Mobile Project Center

Windows 用の ArcGIS Mobile ゕプリケーションおよび Mobile Project Center は、以下のオペレーテゖングシステムでサポートされます。゗ンストールするコ ンピュータに .NET Framework 3.5 SP1 が検出されない場合、セットゕップ プ ログラムは進行しません。

Windows XP SP3(.NET Framework 3.5 SP1 が必要)

Windows Vista SP1、SP2(32/64 ビット版)Ultimate、Enterprise、Business、

Home Premium(.NET Framework 3.5 SP1 が必要)

Windows 7(32/64 ビット版)Ultimate、Professional、Home Premium

(.NET Framework 3.5 SP1 が必要)

注)Windows 用の ArcGIS Mobile ゕプリケーションおよび Mobile Project Center

(9)

ArcGIS Mobile の開発コンポーネントである ArcGIS Mobile SDK フゖーチャを 使用して、モバ゗ルゕプリケーションの開発・テストを行うためには、以下のシ ステム要件およびソフトウェゕの゗ンストールが必要です。ArcGIS Mobile SDK を使用しない場合、必ずしもこれらを゗ンストールする必要はありません。ArcGIS Mobile SDK についての詳細は、ArcGIS Mobile Developer Help(英語)をご参 照ください。

Windows XP SP3(.NET Framework 3.5 SP1 が必要)

Windows Vista SP1、SP2(32/64 ビット版)Ultimate、Enterprise、Business、

Home Premium(.NET Framework 3.5 SP1 が必要)

Windows 7(32/64 ビット版)Ultimate、Professional、Home Premium

(.NET Framework 3.5 SP1 が必要)

Microsoft Visual Studio 2008 SP1 Standard、Professional、Team Edition

 Windows Mobile 6 Professional SDK Refresh

 Windows Mobile 6 Localized Emulator Images

注)ArcGIS Mobile SDK を使用して Windows 用のゕプリケーションを構築すると き、そのゕプリケーションが配布されるマシン上にも .NET Framework 3.5 SP1 が゗ンストールされている必要があります。また、構築しているゕプリケーショ ンが Windows Mobile 用の場合は、配布されるモバ゗ルデバ゗ス上に .NET

(10)

Compact Framework 2.0 SP2 が必要となります。

同期ソフト

 ActiveSync 4.5(Windows XP の場合)

Windows Mobile デバ゗ス センター 6.1 (32 ビット版) / (64 ビット版) (Windows Vista、Windows 7 の場合)

Windows Mobile デバ゗スセンターの操作方法については、下記の Microsoft の Web ページを参考にしてください。

http://technet.microsoft.com/ja-jp/library/cc722321%28WS.10%29.a spx

インストール前の準備

1. ArcGIS Mobile を゗ンストールするコンピュータに、必要に応じて ArcGIS Desktop を゗ンストールしておきます。また、ArcGIS Desktop の最新のサ ービスパックが適用されていることを確認してください。ArcGIS Desktop の゗ンストール方法については、同製品の゗ンストール ガ゗ドを参照してく ださい。

2. ArcGIS Mobile を゗ンストールするコンピュータが、システム要件を満たし ていることを確認します。システム要件については、本ガ゗ドの「システム

要件」を参照してください。

3. ArcGIS Mobile を゗ンストールするコンピュータに、管理者権限を持つユー ザとしてログ゗ンします。

(11)

ArcGIS Mobile のインストール手順

1. 展開したフォルダを開いて、「ESRI.exe」をダブルクリックして下さい。

ArcGIS Mobile(日本語サプリメントを含む)の [セットゕップ] をクリック し、゗ンストールを開始します。

2. 以下のダ゗ゕログが表示されます。製品の゗ンストール後、自動的に日本語 サプリメントの゗ンストールが開始されます。メッセージを確認して [OK]

をクリックします。

(12)

3. [ArcGIS Mobile 10 セットゕップ プログラムへようこそ] ダ゗ゕログが表 示されます。゗ンストールプログラムを開始する場合は [次へ]、終了する場 合は [キャンセル] をクリックします。

4. 次の画面で、使用許諾契約書を読み、同意する場合は [使用許諾契約書に同意 する] にチェックを入れ、[次へ] をクリックします。

(13)

5. [機能の選択] ダ゗ゕログで、゗ンストールするコンポーネントを選択するか、

デフォルトの設定をそのまま使用することができます。今回はデフォルトの 設定(すべてのコンポーネントが選択された設定)を使用するため、そのま ま [次へ] をクリックします。

(14)

各コンポーネントの概要については以下の通りです。

Mobile Project Center

ArcGIS Mobile ゕプリケーションに導入して使用するた めのモバ゗ルプロジェクトを作成および管理するデスク トップ ゕプリケーション

Windows Application

モバ゗ルプロジェクトを実行するための Windows OS 用のゕプリケーション

Windows Mobile Application

モ バ ゗ ル プ ロ ジ ェ ク ト を 実 行 す る た め の Windows Mobile OS 用のゕプリケーション

Software Developer kit

ArcGIS Mobile の機能を埋め込んだカスタム モバ゗ル ゕプリケーションを開発するための開発キット

Geoprocessing Tools

マップ ドキュメントからモバ゗ル キャッシュを作成す る [モバ゗ル マップの作成] ツールと、モバ゗ル キャ ッシュとデータソースの同期を行う [モバ゗ル キャッ シュの同期] ツール

6. 画面の指示に従って、残りの゗ンストールを完了します。最後に以下の画面 が表示されたら、製品の゗ンストールは成功です。[終了] をクリックしてダ

゗ゕログを閉じます。

(15)

7. 製品の゗ンストールが終了すると、日本語サプリメントの゗ンストールが自動的 に開始されます。

8. ゗ンストールの途中で、[ゕプリケーションの゗ンストール待機中です] のダ

゗ゕログが表示されたら、[OK] をクリックします。これにより、コンピュー タにモバ゗ル デバ゗スが最初に接続されたときに、Windows Mobile Application コンポーネントがモバ゗ル デバ゗スにダウンロードされます。

(16)

9. 以下のダ゗ゕログが表示され、日本語サプリメントのセットゕップが終了し たら [OK] をクリックします。

ジオプロセシングツール コンポーネントを゗ンストールするには、ArcGIS Desktop 10 を゗ンストールする必要があります。ArcGIS Desktop 10 を゗ンストールする 前にジオプロセシングツール コンポーネントを゗ンストールすると、[モバ゗ル ツ ール]ジオプロセシングツールボックスが使用できなくなります。このような場合は、

ArcGIS Desktop 10 を゗ンストールした後に、ArcGIS Mobile の゗ンストールを修 復する必要があります。゗ンストールを修復するには、「゗ンストールコンポーネン トの追加/削除方法」の手順にしたがって、コンポーネントを追加/削除します。

インストールコンポーネントの追加/削除方法

最初の゗ンストール時に追加しなかった ArcGIS Mobile の他のコンポーネント

(17)

2. [ゕプリケーション メンテナンス] ダ゗ゕログで、[変更] にチェックを入れ、

[次へ] をクリックします。

(18)

3. [機能の選択] ダ゗ゕログに、現在の゗ンストールの状態が表示されます(現 在゗ンストールされていないコンポーネントには、赤い X が付いています)。

コンポーネントの左側のドロップダウン矢印をクリックし、リストから [ロー カル ハードデゖスク ドラ゗ブに゗ンストール] を選択して追加、あるいは、

[゗ンストールしない] を選択して、すでに゗ンストールされているコンポー ネントを削除することができます。変更しないコンポーネントの゗ンストー ル状態は、選択または変更する必要はありません。

(19)

゗ンストールコンポーネントを追加するには、元の゗ンストール ソース(メデゖゕまたはネッ トワークの場所)にゕクセスできる必要があります。

4. 画面の指示に従って、残りの゗ンストールを完了します。

ArcGIS Mobile アプリケーションのインストール

ここまでのステップで、ArcGIS Mobile プロジェクトを作成・管理するコンピュ ータへの ArcGIS Mobile コンポーネントの゗ンストールが完了しました。ここか らは、フゖールドで使用するモバ゗ル デバ゗ス(Windows Mobile または Windows デバ゗ス)に、ArcGIS Mobile ゕプリケーションを゗ンストールする 方法について解説します。

Windows Mobile

Windows Mobile OS 搭載のモバ゗ル デバ゗スには、CAB フゔ゗ルを使用して ArcGIS Mobile ゕプリケーションを゗ンストールします。CAB フゔ゗ルは、

(20)

Windows Mobile OS 用の ArcGIS Mobile ゕプリケーションの゗ンストーラです。

1. 前のステップで ArcGIS Mobile コンポーネントを゗ンストールしたコンピ ュータに、モバ゗ル デバ゗スを接続します。

2. コンピュータ上で [Windows Mobile デバ゗スセンター] が起動し、初回接 続時には、モバ゗ル デバ゗ス上で ArcGIS Mobile ゕプリケーションの゗ン ストーラが自動実行されます。゗ンストールが自動で開始されない場合は、

Windows の [スタート] > [すべてのプログラム] > [ArcGIS] > [ArcGIS Mobile] > [Handheld Install Japanese] をクリックします。

モバ゗ル デバ゗ス上

3. コンピュータ上に以下の画面が表示されたら、[OK] をクリックします。

4. モバ゗ル デバ゗ス上に以下の画面が表示されたら、ArcGIS Mobile ゕプリケ ーションの゗ンストールは成功です。[OK] をタップして、画面を閉じます。

(21)

5. モバ゗ルデバ゗スの [スタート] > [プログラム] を開き、[ArcGIS Mobile 10.0] というプログラムが追加されていることを確認します。

Windows

1. 展開した iso フォルダを開いて、「ESRI.exe」をダブルクリックして下さい。

ArcGIS Mobile Windows ゕプリケーションの [セットゕップ] をクリック し、゗ンストールを開始します。

(22)

2. [ArcGIS Mobile Windows Application 10 セットゕップ プログラムへよう こそ] の画面が表示されます。[次へ] をクリックして、セットゕップ プログ ラムを開始します。終了する場合は [キャンセル] をクリックします。

3. 画面の指示に従って、残りの゗ンストールを完了します。最後に次の画面が 表示されたら ArcGIS Mobile ゕプリケーションの゗ンストールは成功です。

[終了] をクリックしてダ゗ゕログを閉じます。

(23)
(24)

モバイル アプリケーションの準備

マップ コンテンツの作成

モバ゗ル プロジェクトの作成に必要なデータおよびマップ ドキュメントを準備 します。

データの準備

モバ゗ル デバ゗ス上で使用するデータは、ArcGIS Desktop で作成します。

ArcGIS Mobile でサポートされる主なレ゗ヤタ゗プは以下の通りです。

フィーチャレイヤ

シェープフゔ゗ルおよびジオデータベースのシンプルフ

ゖーチャレ゗ヤ(ポ゗ント、ラ゗ン、ポリゴン)をサポ ートする

ラスタレイヤ

JPEG、JPEG2000、TIFF、GIF、PNG、BMP、CADRG、

MrSID (MG2, MG3) 形式をサポートする

アノテーションレイヤ

文字情報のみサポートする

CAD フィーチャレイヤ

CAD フゖーチャレ゗ヤは読み取り専用のシンプルフゖ ーチャレ゗ヤとして扱わる

ArcGIS Mobile を利用する場合、モバ゗ル デバ゗ス上での編集は、フゔ゗ル(ま たはパーソナル)ジオデータベース フゖーチャクラス、または SDE フゖーチャ クラスに基づくフゖーチャレ゗ヤに対してのみ可能です。また、編集を行うデー タには、Global ID を付与する必要があります。Global ID は、個々のジオデー

(25)

2. [カタログ] ウゖンドウで、対象のジオデータベースを展開します。(この例で は、フゔ゗ルジオデータベースを使用します。)

3. モバ゗ル デバ゗ス上で編集を行うフゖーチャクラスを右クリックし、ショー トカットメニューから [Global ID の追加] を選択します。

この例では、TATEMONO(建物)と ROAD(道路)のフゖーチャクラスを編 集対象とします。(下図は、建物フゖーチャクラスに Global ID を追加して います。)※[Global ID の追加] メニューが表示されない、またはグレー表示 される場合は、ArcGIS Desktop 製品の最新のサービスパックが適用されて いるかご確認ください。

(26)

4. 以下のダ゗ゕログが表示されたら、[はい] をクリックします。

以上で編集対象のフゖーチャクラスに対する設定は終了です。

Global ID を付与したフゖーチャクラスには、「Global ID」フゖールドが自動的 に追加されます。(「Global ID」フゖールドは、ArcMap のデフォルトでは非表示 になっています。)

(27)

1. [スタート] > [すべてのプログラム] > [ArcGIS] > [ArcMap 10] をクリック して、ArcMap を起動します。

2. ArcMap の をクリックし、[データの追加] ダ゗ゕログから、さきほどグロ ーバル ID を付与したフゖーチャクラスを追加します。コンテンツ ビュー内 のシンボルやラベルは適宜変更します。

3. ArcMap の [フゔ゗ル] > [名前を付けて保存] で、マップ ドキュメント

(.mxd)に任意の名前をつけ、フゔ゗ルを保存して ArcMap を閉じます。

(28)

モバイル プロジェクトの作成

ここでは、準備したデータをモバ゗ル デバ゗スで使用するために ArcGIS Mobile の機能を使用してモバ゗ル プロジェクトを作成します。

モバ゗ルプロジェクト(.amp)には、ArcGIS Mobile ゕプリケーションで実行す るタスク(作業項目)の設定情報などが含まれます。

ArcGIS Desktop ユーザは、ArcToolbox の [モバ゗ル マップの作成] ツールを 使用してモバ゗ル プロジェクトを作成します。また、オプションとして、モバ゗

ル プロジェクトの作成に Mobile Project Center を利用する方法も用意されて います。

ここでは、ArcToolbox と Mobile Project Center の 2 つの方法でモバ゗ル プロ ジェクトを作成する操作を説明します。

[モバイル マップの作成] ツールの利用

1. ArcMap の [カタログ] ウゖンドウで、モバ゗ル プロジェクトを出力するフ ォルダを作成します(下図の例では、「project1」フォルダを作成しています)。

2. ArcToolbox の [モバ゗ル ツール] ツールボックスから [モバ゗ル マップの 作成] ツールを起動します。

3. [マップドキュメント] に、前のステップで用意したマップドキュメントを指 定します。

(29)

デフォルトでは、マップの全範囲が出力されます。出力範囲を限定する場合は、[範 囲(オプション)] から指定します。

[レ゗ヤ(オプション)] で出力するレ゗ヤを選択します。

5. [OK] をクリックして処理を実行します。

出力フォルダには、モバ゗ル プロジェクト フゔ゗ル(.amp)とモバ゗ル キ ャッシュを格納するフォルダ(MobileCache)にモバ゗ル キャッシュが作成 されます。このフォルダには、モバ゗ル デバ゗ス上で行ったデータの更新情 報も保持されます。

(30)

出力フォルダをモバ゗ル デバ゗スにコピー(配置)することで、ArcGIS Mobile ゕプリケーションを使用してモバ゗ル キャッシュを参照できます。デバ゗スへの 配置方法は、「モバ゗ル デバ゗スへの導入」の以下の項目を参照してください。

・Windows Mobile ゕプリケーションを使用する場合

該当ページの「[モバ゗ル マップの作成] ツールを利用した場合」を参照。

・Windows ゕプリケーションを使用する場合

該当ページの「[モバ゗ル マップの作成] ツールを利用した場合」を参照。

モバ゗ル デバ゗ス上で利用できるタスク(作業項目)の情報は、モバ゗ル プロ ジェクト フゔ゗ル(.amp)に定義されています。 [モバ゗ル マップの作成] ツ ールによって作成されるモバ゗ル プロジェクトでは、タスク名が英語で定義され るため、デバ゗ス上で表示されるタスク名も英語表記になります。日本語表記に 変更するには、以下の設定が必要です。

1)ステップ 5 で作成したモバ゗ル プロジェクト フゔ゗ル(.amp)を右ク リックし、 [編集] を選択してメモ帳などのテキスト エデゖタで開きます。

モバ゗ル プロジェクトに定義されている情報が確認できます。

(31)

2)上図の赤線の情報が、モバ゗ルデバ゗ス上ではタスク名として表示されま す(下図参照)。赤線部分の情報を日本語に書き換えることで、タスク名を日 本語表記に変更できます。

モバ゗ル デバ゗ス上

3)以下のように変更してください(違う名称に変更することも可能です)。

(32)

4)フゔ゗ルを上書き保存して、閉じます。

(オプション)Mobile Project Center の利用

Mobile Project Center とは

Mobile Project Center は、ArcGIS Mobile ゕプリケーションを利用する際に必 要となるモバ゗ル プロジェクト フゔ゗ル(.amp)を作成/管理するためのデスク トップ ゕプリケーションです。

ユーザは、Mobile Project Center を使用して、フゖールドでのさまざまなワーク フローに則したタスク(作業項目)や使用するデータの詳細をウゖザード形式で 設定することができます。Mobile Project Center は、以下のように構成されてい ます。

モバ゗ル マップ:フゖールドで使用する GIS コンテンツの参照

タスク:フゖールドワークを実行するために使用されるタスク

ケーパビリテゖ:プロジェクトに追加可能な機能

(33)

作成したプロジェクト フゔ゗ルは、ローカル コンピュータまたは ArcGIS Online に保存することができます。プロジェクトをローカル コンピュータに保 存した場合は、事前にそのフゔ゗ルをモバ゗ル デバ゗スに配置する必要がありま す。

Mobile Project Center を使用して、ArcGIS Desktop ユーザが利用可能なモバ

゗ル プロジェクトをローカル環境に作成することができます。Mobile Project Center でプロジェクトを作成するには、モバ゗ル キャッシュを予め用意してお く必要があります。モバ゗ル キャッシュの作成方法は、「[モバ゗ル マップの作成]

ツールの利用」のステップ 1~5 を参照してください。

1. [スタート] > [ArcGIS] > [ArcGIS Mobile] > [Mobile Project Center] を クリックして、 Mobile Project Center を開きます。

(34)

2. スタート画面には、ゕプリケーション内で最近使用したプロジェクトの一覧 が表示されます。プロジェクト名をクリックすると、直接そのプロジェクト を開くことができます。ページの左上にある [新規作成] をクリックして、新 規プロジェクトの作成を開始します。

3. ページの左下で [モバ゗ル マップ] が選択されていることを確認し、[追加]

(35)

6. [フォルダ] のテキストボックスに、モバ゗ル キャッシュを格納したフォルダ

(MobileCache) が設定されていることを確認して、[追加] をクリックしま す。[モバ゗ル マップ] タグの [マップの表示] に、マップ コンテンツが表 示されます。

(36)

7. [マップレ゗ヤの追加] ダ゗ゕログを閉じます。各マップレ゗ヤをクリックす ることでレ゗ヤの表示設定、フゖールドの編集設定などの確認や変更ができ ます。

8. 左下の [タスク] タグをクリックすると、モバ゗ル プロジェクトに定義され るタスクの一覧が表示されます。各タスク項目をクリックすることで、タス クの名前や設定項目の確認や変更ができます。

(37)

や [説明] の情報を入力します。 [サムネ゗ル] はスナップショットボタン をクリックすることで作成できます。[次へ] をクリックします。

11. 左側のパネルに3つの保存先(ローカルのコンピュータ、Web サーバ、

ArcGIS Online ゕカウント内)が表示されます。[コンピュータ] を選択し、

フォルダの参照ボタン をクリックして、コンピュータのローカルの保存 場所とフゔ゗ル名を指定します。

(38)

指定したローカルフォルダには、モバ゗ル プロジェクト パッケージ

(.wmpk)が作成されます。

12. [保存] をクリックします。

13. [OK] をクリックして、[プロジェクトの保存] ダ゗ゕログを閉じます。

(39)

14. 新しいプロジェクトが作成されました。[閉じる] をクリックして、プロジェ クトを閉じます。

15. 保存したプロジェクトは、Mobile Project Center で管理・閲覧ができます。

Mobile Project Center を終了します。

(40)

16. 保存場所に指定したコンピュータのローカル フォルダを参照します。フォル ダには、モバ゗ル プロジェクト パッケージ フゔ゗ル(.wmpk)が作成され ています。

モバ゗ル プロジェクト パッケージは、モバ゗ル プロジェクト フゔ゗ル

(.amp)とモバ゗ル キャッシュをパッケージ化した zip フゔ゗ルです。

モバ゗ル プロジェクト パッケージを解凍し、格納されているモバ゗ル プロジェ クトをデバ゗スに配置する操作については、次の「モバ゗ルデバ゗スへの導入」

の以下の項目を参照してください。

・Windows Mobile ゕプリケーションを使用する場合

該当ページの「Mobile Project Center を利用した場合」を参照。

(41)

ここでは、モバ゗ル プロジェクトをデバ゗ス(Windows Mobile OS および Windows OS)に導入する操作を解説します。また、ArcGIS Mobile ゕプリケー ションの起動と終了の操作を確認します。

Windows Mobile

ArcGIS Mobile を Windows Mobile OS 上で使用する際には、モバ゗ル デバ゗ス の内臓メモリまたは SD カードなどの記録メデゖゕに ArcGIS Mobile プロジェク ト フォルダを格納します。

[モバイル マップの作成] ツールを利用した場合

1. モバ゗ル プロジェクトを作成したコンピュータにモバ゗ル デバ゗スを接続 します。

2. コンピュータ上で [Windows Mobile デバ゗スセンター] が起動し、デバ゗

スのローカル環境を参照することができます。

(42)

3. 内臓メモリまたは記録メデゖ内の \My Documents\ArcGIS Mobile を開き ます。「ArcGIS Mobile」フォルダがない場合は、作成してください。

4. 「ArcGIS Mobile」フォルダに、ArcGIS Mobile プロジェクト フォルダをコ ピーします。

以上で、モバ゗ル プロジェクトを利用する準備ができました。

「ArcGIS Mobile ゕプリケーション (Windows Mobile 用) の起動」を参照して、

ゕプリケーションの起動と終了の操作を確認してください。

(43)

のローカル環境を参照することができます。

3. モバ゗ル デバ゗スの内臓メモリまたは記録メデゖゕ内に Mobile Project Center で作成したモバ゗ル プロジェクト パッケージフゔ゗ル(.wmpk)を 保存します(任意の保存場所で構いません)。

(44)

4. Windows Mobile の [スタート] ボタンから [フゔ゗ル エクスプローラ] を 開き、モバ゗ル プロジェクト パッケージフゔ゗ルの保存場所を参照します。

5. モバ゗ル プロジェクト パッケージフゔ゗ルをタップします。ArcGIS Mobile が起動しますが、モバ゗ル キャッシュが特定のフォルダに存在しないため、

以下のようなエラーが表示されます。

(45)

6. [OK] をタップしてエラーメッセージを閉じます。

以下の画面が表示されますが、プロジェクトを選択する前に次のステップに 進みます。

7. 右下の [メニュー] から [ゕプリケーションの終了] をタップします(エラー 情報が表示された場合は、[OK] をタップしてメッセージを閉じます)。

8. [Windows Mobile デバ゗スセンター] から、モバ゗ル デバ゗ス内の以下の フォルダを開きます。

\My Documents\ArcGIS Mobile

(46)

デバ゗ス上で、モバ゗ル プロジェクト パッケージフゔ゗ルを開いた場合、

上記の「ArcGIS Mobile」フォルダが作成され、その中にパッケージ フゔ゗

ル名の解凍フォルダが作成されます。

9. 解凍済みのフォルダを開きます。

解凍済みのパッケージ フォルダには、モバ゗ル プロジェクト(.amp)と MobileCache フォルダが含まれます。このモバ゗ル プロジェクトには、

Mobile Project Center で設定した情報が含まれます。

10. MobileCache フォルダを開きます。

フォルダ内は空の状態です。モバ゗ル プロジェクト パッケージには、モバ

゗ル キャッシュは含まれません。そのため、[モバ゗ル マップの作成] ツー ルで作成したモバ゗ル キャッシュをコピーして保存する必要があります。

11. [モバ゗ル マップの作成] ツールで作成した MobileCache フォルダをコピ ーし、解凍済みのパッケージ フォルダ内の MobileCache フォルダと置き換 えます。

解凍済みのモバイル

プロジェクト パッケージ モバイル キャッシュ モバイル プロジェクト

(47)

の [スタート] メニュー> [プログラム] > [ArcGIS Mobile 10.0] ゕ゗コン をタップして起動します)。

2. デバ゗ス上に保存されたモバ゗ル プロジェクトが自動的に開かれ、タスク リストが表示されます。

各タスクをタップすると、それぞれの作業フローを開始できます。

これで、モバ゗ルゕプリケーションを利用するための準備が整いました。モバ゗

ル ゕプリケーションで、マップの表示、編集などを行う操作方法については、「モ バ゗ル ゕプリケーションの利用」の章の「Windows Mobile ゕプリケーション」

の項目を参照してください。

(48)

3. デバ゗スに複数のモバ゗ル プロジェクトが保存されており、別のモバ゗ル プロジェクトを開く場合は、右下の [メニュー] > [プロジェクトを閉じる]

をタップし、現在のプロジェクトを閉じます。

4. モバ゗ル プロジェクトの選択画面で、対象のプロジェクト名をタップします。

8. ArcGIS Mobile を終了する場合は、[タスク リスト] を表示し、[メニュー] か ら [ゕプリケーションの終了] をタップします。

(49)

[モバイルマップの作成] ツールを利用した場合

1. ArcGIS Mobile ゕプリケーション(Windows 用)を使用するコンピュータの 以下の場所に、作成した ArcGIS Mobile プロジェクト フォルダを保存しま す(ArcGIS Mobile ゕプリケーションの初期設定で、プロジェクト フォルダ に指定されているフォルダです。このフォルダはゕプリケーションの左上の ボタン をタップし、[設定] > [ゕプリケーションの設定] > [プロジェク トおよびベースマップフォルダ:] メニューから変更できます)。

・Windows Vista, Windows 7 の場合

\Users\<ログ゗ンユーザ>\AppData\Local\ESRI\ArcGIS Mobile

・Windows XP の場合

\Documents and Settings\<ログ゗ンユーザ>\Local Settings \Application Data\ESRI\ArcGIS Mobile

「ArcGIS Mobile ゕプリケーション(Windows 用)の起動」を参照して、ゕ プリケーションの起動と終了の操作を確認してください。

(50)

Mobile Project Center を利用した場合

1. Mobile Project Center で作成したモバ゗ル プロジェクト パッケージフゔ゗

ル(.wmpk)を、ArcGIS Mobile ゕプリケーション(Windows 用)を使用 するコンピュータに保存します(任意の保存場所で構いません)。

2. モバ゗ル プロジェクト パッケージフゔ゗ルをダブルクリックします。

Windows 用の ArcGIS Mobile が起動しますが、モバ゗ル キャッシュが特 定のフォルダに存在しないため以下のようなエラーが表示されます。

3. エラー画面で [OK] をタップし、ArcGIS Mobile を閉じます。

4. 以下のフォルダを開きます(ArcGIS Mobile ゕプリケーションの初期設定で、

プロジェクト フォルダに指定されているフォルダです。このフォルダはゕプ リケーションの左上のボタン をタップし、[設定] > [ゕプリケーション の設定] > [プロジェクトおよびベースマップフォルダ:] メニューから変更 できます)。

・Windows Vista, Windows 7 の場合

\Users\<ログ゗ンユーザ>\AppData\Local\ESRI\ArcGIS Mobile

・Windows XP の場合

\Documents and Settings\<ログ゗ンユーザ>\Local Settings \Application Data\ESRI\ArcGIS Mobile

(51)

解凍済みのパッケージ フォルダには、モバ゗ル プロジェクト(.amp)と MobileCache フォルダが含まれます。このモバ゗ル プロジェクトには、

Mobile Project Center で設定した情報が追加されています。

6. MobileCache フォルダを開きます。

フォルダ内は空の状態です。モバ゗ル プロジェクト パッケージには、モバ

゗ル キャッシュは含まれません。 [モバ゗ル マップの作成] ツールで作成し たモバ゗ル キャッシュをコピーして保存する必要があります。

7. [モバ゗ル マップの作成] ツールで作成した MobileCache フォルダをコピ ーし、解凍済みのパッケージ フォルダ内の MobileCache フォルダと置き換 えます。

次の「ArcGIS Mobile ゕプリケーション (Windows 用)の起動」を参照して、

ゕプリケーションの起動と終了の操作を確認してください。

解凍済みのモバイル プロジェクト パッケージ

モバイル キャッシュ モバイル プロジェクト

(52)

ArcGIS Mobile アプリケーション(Windows 用)の起動

1. Windows の [スタート] ボタン>すべてのプログラム> [ArcGIS] >

[ArcGIS Mobile] フォルダ> [ArcGIS] をタップして、ArcGIS Mobile 10 を 起動します。

2. コンピュータ上に保存されたモバ゗ル プロジェクトが自動的に開きます。

ゕプリケーションの左上にモバ゗ル プロジェクトのタ゗トルが表示されま す。

3. [タスク] ボタンをタップすると、タスク リストが表示され、作業項目を選択 できます。

(53)

各タスクをタップすると、それぞれの作業フローを開始できます。

これで、モバ゗ル ゕプリケーションを利用するための準備が整いました。モ バ゗ル ゕプリケーションで、マップの表示、編集などを行う操作方法につい ては、「モバ゗ル ゕプリケーションの利用」の章の「Windows ゕプリケーシ

ョン」の項目を参照してください。

5. コンピュータに複数のモバ゗ル プロジェクトが保存されており、別のプロジ ェクトを開く場合は、左上のボタン をタップし、[プロジェクトを閉じ る] を選択することで、モバ゗ル プロジェクトの選択画面が表示されます。

(54)

6. ArcGIS Mobile を終了する場合は、左上のボタンをタップし、メニューから [終了] を選択します。

(55)

マップの表示

1. ArcGIS Mobile 10 を起動します。(Windows Mobile の [スタート] > [プロ グラム] > [ArcGIS Mobile] をタップして起動します。)

2. [タスク リスト] で [マップの表示] をタップします。

3. 右上のボタンから、マップの拡大・縮小と個別属性の表示が行えます。その 他に、右下の[メニュー] からは、全体表示、GPS による位置の表示、計測、

レ゗ヤの表示・非表示の設定などが行えます。

データの編集

ArcGIS Mobile では、事前に Global ID が付与されたジオデータベース フゖー

(56)

チャクラスの編集が可能です。

1. [タスク リスト] で、[フゖーチャの収集] をタップします。

2. 編集可能なレ゗ヤの一覧が表示されます。今回は、「建物」フゖーチャタ゗プ をタップします。

3. 編集作業の選択画面が表示されます。フゖーチャのジオメトリを先に作成す る場合は、[ジオメトリの収集] をタップします。

4. 複数のフゖーチャの編集方法が用意されています。ここでは、[マップを使用して 収集] を選択します。

(57)

5. マップ上で編集を行うエリゕを表示します。(拡大や移動は [メニュー] から 行えます。)マップをタップした位置に、赤い頂点が表示されます。

6. 続けて頂点をタップしながら建物ポリゴンを作成します。

(58)

赤い頂点は最後に配置された頂点であることを示します。

7. 左下の[確定] をタップすると、次の作業内容を指定できます。ここでは、[属 性編集] を選択します。

8. 入力を行う属性フゖールドをタップします。ここでは、建物名 ([NAME] フ ゖールド) の編集を行います。

(59)

9. 属性値を入力し、[OK] をタップします。

10. 必要に応じて、その他のフゖールドの属性値を入力します。

以下は、その他のフゖールド タ゗プの属性入力画面の例を示しています。

(60)

ドメ゗ンが関連付けられたフゖールド

ラスターフゖールド

日付フゖールド

(61)

数値フゖールド

11. [保存] をタップします。編集したフゖーチャが保存されます。

12. [保存して終了] をタップします。

13. 次の作業項目を指定できます。ここでは、[終了してマップを表示] をタップ して作成したフゖーチャを確認します。

14. [タスク リスト] に戻り、[編集の管理] > [更新内容の表示] をタップすると、

デバ゗ス上で行ったすべての編集を確認できます。

(62)

以上で、データの編集作業は完了です。

ArcGIS Mobile ゕプリケーションで行った編集を、ArcGIS Desktop で管理して いるデータに反映させる操作については、「データの更新」の章を参照してくださ い。

※詳細なモバ゗ル ゕプリケーションの操作については以下の「ArcGIS Mobile 10 ゕプリケーション 操作ガ゗ド」を参照してください。

ESRI ジャパン製品資料ページ:

http://www.esrij.com/products/document/tech_p_index.html#06

Windows アプリケーション

マップの表示

1. ArcGIS Mobile 10 を起動します。(Windows の [スタート] > [ArcGIS] >

[ArcGIS Mobile] フォルダ > [ArcGIS Mobile] をタップして起動します。)

(63)

3. マップの右上のボタンから拡大・縮小を行えます。また右端の中央のボタン からは、全体表示、初期表示範囲にズーム、GPS 位置の表示、レ゗ヤの 表示・非表示の設定が行えます。

(64)

データの編集

1. [タスク] から [フゖーチャの収集] をタップします。

(65)

3. 編集作業の選択画面が表示されます。フゖーチャのジオメトリを先に編集す る場合は、[ジオメトリの収集] をタップします。

(66)

4. 複数のフゖーチャの編集方法が用意されています。ここでは、[マップを使用 して収集] を選択します。

5. マップ上で編集を行うエリゕを表示します(拡大や縮小には右上のボタンを 使用します)。タップした位置に、赤い頂点が表示されます。

(67)

6. 続けて頂点をタップしながら建物ポリゴンを作成します。

赤い頂点は最後に配置された頂点であることを示します。

(68)

7. 右下の [確定] をタップすると、次の作業内容を指定できます。ここでは、[属 性の編集] を選択します。

8. 入力を行う属性フゖールドをタップします。ここでは、建物名 ([NAME] フ ゖールド) の編集を行います。

(69)

10. 必要に応じて、その他のフゖールドの属性値を入力し、最後にもう一度 [OK]

をタップします。

以下は、その他のフゖールドタ゗プの属性入力画面の例を示しています。

(70)

ドメ゗ンが関連付けられたフゖールド

ラスターフゖールド

(71)

数値フゖールド

(72)

11. [完了] をタップします。

12. 次の作業項目を指定できます。ここでは、[マップの表示] をタップして作成 したフゖーチャを確認します。

(73)

13. [タスク] に戻り、[編集の管理] > [更新内容の表示] をタップすると、デバ

゗ス上で行ったすべての編集を確認できます。

(74)

以上で、データの編集作業は完了です。

ArcGIS Mobile ゕプリケーションで行った編集を、ArcGIS Desktop で管理して いるデータに更新する操作については、次の「データの更新」の章を参照してく ださい。

(75)

1. モバ゗ル デバ゗スを更新対象の GIS データを管理しているコンピュータ

(ArcGIS Desktop が゗ンストールされているコンピュータ)に接続します。

編集を行ったモバ゗ル プロジェクト フォルダを、コンピュータの任意のフ ォルダに保存します。

2. ArcMap を起動します。

3. ArcToolbox の [モバ゗ル ツール] ツールボックス> [モバ゗ル キャッシュ の同期] ツールを起動します。

4. [マップ ドキュメント] にモバ゗ル プロジェクトの作成に使用したマップド キュメントを指定します。

5. [モバ゗ル キャッシュ フォルダ] に、ステップ 1 でコンピュータ上に保存し たモバ゗ル プロジェクト フォルダ内の MobileCache フォルダを指定しま す。

6. [変更のゕップロード] にチェックを入れます。

(76)

7. [OK] をクリックして処理を実行します。

8. 更新を行ったマップドキュメントを開きます。

デバ゗ス上で編集を行ったフゖーチャが反映されています。

(77)

デバ゗ス上で編集を行った属性フゖールドも更新されます。

以上で、ArcGIS Mobile ゕプリケーションで編集したモバ゗ル デバ゗ス上のモバ

゗ル キャッシュと ArcGIS Desktop で管理しているモバ゗ル キャッシュのソー ス ジオデータベースの同期作業は完了です。

(78)

・ 本書の一部または全部を無断で転用または複製することを禁じます。

・ 本書に記載されている社名、商品名は、各社の商標および登録商標です。

・ 本書に記載されている内容は改良のため、予告なく変更される場合があります。

・ 本書の内容は参考情報の提供を目的としており、本書に含まれる情報はその使用

先の自己の責任において利用して頂く必要があります。

ArcGIS Mobile 10 (Build 2500) 簡易利用ガ゗ド ArcGIS Desktop 利用者向け

2011 年 6 月版

発行/編集所 ESRI ジャパン株式会社

http://www.esrij.com/

http://www.esrij.com/

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