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学 位 論 文 審 査 結 果 の 要 旨

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Academic year: 2021

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学 位 論 文 審 査 結 果 の 要 旨

氏 名 LI JIANFENG

審 査 委 員

委 員 長 中西 功 印 委 員 伊藤 良生 印 委 員 岩井 儀雄 印 委 員 李 仕剛 印

論 文 題 目

Gaze Estimation from Remote RGB-D Camera and Head-Mounted Eye

Camera(遠隔RGBDカメラ及びヘッドマウントアイカメラによる視線推定)

審 査 結 果 の 要 旨

目は心の窓と言われ,人間の注意は視線の動きに現れるため,視線の推定を行うことで注意を解析 することができる.そのため,視線推定は,ヒューマンマシンインタフェースやコンピュータビジョ ンなどの研究分野において,注目されている課題の1つである.

カメラによる視線推定の手法は,ユーザから離れたところにあるカメラでユーザの視線を推定する 遠隔カメラによるアプローチを用いるアプローチと,メガネのフレームにカメラを取り付けて目を観 測するヘッドマウントアイカメラに大別される.本論文では,それぞれのアプローチに対応する以下 の2つの手法を提案している.

1. 遠隔RGBDカメラによる視線推定

RGBDカメラは,測定対象の画像情報に加え,距離情報も獲得することができる.本論文では,

その距離情報を生かし,カメラに対する頭部姿勢(眼球中心)を獲得する.一方,画像情報か ら眼球の虹彩領域を楕円として検出する.従来は楕円の5つのパラメータで表現されるが,提 案法では3D知識を用いて2つのパラメータで実現できる.そして,眼球中心と虹彩領域の座 標関係から視線推定を行う.

2. ヘッドマウントアイカメラによる視線推定

アイカメラを取り付けられているメガネのフレームが頭部に固定されているならば,アイカメ ラにおける眼球中心位置は変化しない.本論文ではそこに着目し,眼球の中心位置を事前に校 正により決定しておく.虹彩領域は画像情報より抽出されるが,1と同様に3D知識により2 つのパラメータで抽出できる.最後に眼球中心と虹彩領域の関係から視線推定を行う.

本論文では,さらに,模擬実験と実世界実験において,従来手法との比較を通して提案手法の有効 性と利便性を確認している.

これらの成果は、ヒューマンマシンインタフェースやコンピュータビジョンの分野において新たな 知見を与えるとして評価できる.従って,本論文は博士(工学)を授与するに値するものと認められ る.

参照

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