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仕様書 縁組 開発現場

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Academic year: 2018

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地上敵『子鬼』仕様書

はじめに

この文書では『喰魂』のエネミー『子鬼』に関することを記す。

子鬼サイズ 56*56

モーション 移動:

・ゲーム画面右から歩き、自機に向かってくる。

・常に手に持っている武器を振り回して歩いている。

・4 枚か 3 枚のアニメーションで表現する。

・行き止まりがあった場合は方向を反転させて元来た道を戻る。これを繰り返す。

喰われる時:

・やられたポーズになり小さくなって生霊の口に入っていく。

・やられポーズは2 枚でアニメーション表現する。

スピード・ゲームの中でも一番弱い敵なのでスピードは遅く。数で勝負する。

ゲーム画面上での動作

1

移動の反転について

・床部分に切り替えの判定を設置し、エネミ ーが判定部分まで来たときに、体を反転させ て戻るように。これを表示されている場合に 繰り返す。

参照

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