地上敵『子鬼』仕様書
はじめに
この文書では『喰魂』のエネミー『子鬼』に関することを記す。
子鬼サイズ 56*56
モーション 移動:
・ゲーム画面右から歩き、自機に向かってくる。
・常に手に持っている武器を振り回して歩いている。
・4 枚か 3 枚のアニメーションで表現する。
・行き止まりがあった場合は方向を反転させて元来た道を戻る。これを繰り返す。
喰われる時:
・やられたポーズになり小さくなって生霊の口に入っていく。
・やられポーズは2 枚でアニメーション表現する。
スピード・ゲームの中でも一番弱い敵なのでスピードは遅く。数で勝負する。
ゲーム画面上での動作
1
移動の反転について
・床部分に切り替えの判定を設置し、エネミ ーが判定部分まで来たときに、体を反転させ て戻るように。これを表示されている場合に 繰り返す。