クリーチャー「小動物」仕様書
「時間」仕様書
制作者:佐野恭平 更新日:7/01 (木)
はじめに
本書は、「時間」の仕様書です。
まだ思案中なので色々変わると思います。とくに数値系の値などは変化します。 わからないことなどは企画に聞いてください。
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概要
ゲーム内の時間です。
朝と夜の二つが存在し、1日約10分で終わります。
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グラフィック
ファイル名 サイズ 特徴 アニメーション
TimeBar.png
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サウンド
ファイル名 特徴 長さ
Morning_BGM 朝のBGMです
クリーチャー「小動物」仕様書
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プログラム
処理
一日の開始はバーの左端から始まり、時間で徐々に右へと移動していきます。
朝5分、夜5分の計10分で左端から右端に到達する速度で動かしてください。
夜にバーが移動すると画面が夜になったような処理をしてください
Morning_BGMの音をフェードアウトさせ、Night_BGMをフェードインさせてください。
フィールドの敵キャラクターも朝限定キャラクターを夜限定キャラクターに替えてくださ い(プレイヤーの見ている画面内にいる敵は、画面から消えるまで残っていてください) ※朝夜両方いる敵は残しておいてください。
右端にバーが移動した場合は、画面をフェードアウトさせてください。 暗転し終わると、オートセーブを行い、次の日に進めてください。
朝 夜
朝 夜