• 検索結果がありません。

0100.1000                 1010..OOO

第3章 長方形グリッドのσゲーム  同様にXんを具体的に考えると,

      0100.1000

第3章

長方形グリッドのσゲーム 56 と同値である.(λm+五)xを,η個のm次元縦ベクトルに分けて考えると,

 (λm+亙)X=(λm+万)( 1… π帆)=((λm+五) 1…(λ㎜十五)π几)

であり,Xんについてもやはりη個の縦ベクトルに分けて考えると,

Xλn=(π1…α肌)

0 1 0   0 0 0 1 0 1   0 0 0 0 1 0   0 0 0

0 0 0   0 1 0 0 0 0   1 0 1 0 0 0   0 1 0          =( 2π1+ 3    η_2+ η η_1)

である、したがって,式(3.3)より,

       (Am+亙)㏄。=㏄。

       (λm+五)π。=π。十 。

(λm+亙) {一。= 金一。十軌

(λm+万) 。一1=叫一。十 。  (λm+万)πη= 卜1

となる.πo, η十!をどちらもOとして追加して,それぞれの式を整理する と,2≦乞≦η十1の各乞について叫=(λm+万)軌_1+吻一2が得られる.

 以後,このλm+万を^と表すことにする。

定義3.2.4Kを体とし,行列λ∈M几(K),不定元λとη次単位行列万を 用いて,λ_旭を考えるとこれはλに関するK係数の多項式を成分とす

る行列である.このλ_旭の行列式det(λ_〃)∈K[刈を行列λの固 有多項式という.また,行列Am∈Mm(F2)の固有多項式をPm(λ)と表す、

ただしPo(λ)=!とする.

第3章

長方形グリッドのσゲーム 57 命題3.2.52以上の自然数ηにおいて,

      P。(λ)=λP帆一、(λ)十P卜。(λ)

が成り立つ.

証明 P1(λ)=λ,昂(λ)=1なので,η=2のとき,片(λ)=λ2+1より,

易(λ)=λP1(λ)十片(λ)が成り立つ.

 η≧3のとき,実際に片(λ)を行列式の展開により計算していく。また,

簡単のために,行列式の右下にその行列のサイズを(η×η)というふうに 記しておく.

Pn(人)=1λれ一λ五九1

=det

λ 1 1 λ

0 1

O 0 0 0  λ

 1

0   0 1   0 λ   O

0   λ 0   1 1   0 λ   0

0 0 0

1

O O

(η×肌)

(第1行について展開する)

=λ・det

十1・det

0 0   λ 1 0 0   1 λ

1 1   0 0 0 λ   0 0

0 0   入 1 0 0   ! λ

=λ片一1(λ)十1・d・t

λ 1 1 λ

(九一1)×(伸一1)

(n−1)×(η一1)

 O O  O O

0 0   λ 1 0 0   1 λ

(第1列について展開する)

(n−2)x(肌一2)

=λ^一。(λ)十片一。(人)

第3章 長方形グリッドのσゲーム       58

となり,示された.       口

 次にCay1ey−Hami1tonの定理と呼ばれる定理を示す、

定理3.2.6Kを体とし,η≧1に対して,行列λ∈Mη(K)の固有多項式

P(λ)を

     P(λ)=λn+αη一。入η■1+…十α。λ十α。(α台∈K)

とする、このとき,

       λn+αn_1λη■1+…十α1λ十αo亙=0 が成り立つ.

証明 η×η行列λ一旭をβ∈M几(K)とし,Bの余因子行列を0∈

M。(K)とする.余因子行列0の成分は,もとの行列Bの(η一1)×(η一1)

の小行列式で得られるため,0の成分はλに関する高々(η一1)次の多項 式である.したがって,0は

  0=入九一 σ九一1+人η■2σ、一。十…十λσ。十σ。(α∈M几(K))

と表すことができる.ここで,B0=det(B)五=det(λ一旭)五より,

    (λ一旭)(λn.10、一1+λn■20、一。十…十λ01+0。)

       =(入帆十α、一1λη一 十…十α1λ十α。)五 である.ここで,両辺をλについて係数比較すると,

       一〇。一1=亙       λ0肌一1−0η一2=α卜1万       λ0肌一2−0。一3=α卜2万

λ02−01=α2万 λ01−Co=α1万   λσ0=αO万

第3章

長方形グリッドのσゲーム

となる.これらの式の両辺に上から順に〃,〃…1,λ卜2,..

59

,λ2,λ,五を左

からかけると,

      一λη0作1=λ帆

λη0肌一。一〃一10。一。=αη一1λη■1

〃.!0肌一。一〃■20卜。=α、一。λト2

λ30。一λ201=α。λ2 λ20。一κ。=α1λ     λ00=αO亙

となる、両辺それぞれに和をとると,

   0=λ九十αn_1λn■1+αn_2λ九一2+…十α2λ2+α1λ十αo五

を得る.       □

 一般にF2を成分とするη次正方行列λとlF2を係数とする多項式

       ル)=α。〆十α卜。・九一1+…十α。・十α。

に対して,!にλを代入した行列とは

      ∫(λ)=α、〃十αη皿1λn 十…十α1λ十α。亙

のことである.このとき,定数項の取り扱いに注意を要する.この表現を 用いると,F2の元を成分とする行列の関するCay1ey−Hami1tonの定理は,

η次正方行列λの固有多項式∫(λ)の変数λにλ∈M肌(1F2)を代入すると 0行列となることいいかえることができる.

補題3.2.7F2m内のη十2個のベクトル o, !,_, 几,叫十1が  ● o=πη十1=O

 ・吻=柑昨。十π{一。(1=2,…,η十1)

を満たすとき,定義3.2.4の乃(λ)に関して,

        軌=乃_1(λ点) 1(乞=1,… ,η十1)

が成り立つ.

第3章 長方形グリッドのσゲーム 60 証明 物:月一1(柑) 1が成り立つことを,乞についての数学的帰納法で

示す.

 乞=!のとき,Po(λ)=1であるから,几(λ点)π1=万π1= 1となり正

しレ、1

 乞=2のとき, o=O,P1(λ)=λより,

        π。=塙π1+ 。=#π1=P。(λよ)π1 より正しレ、.

 ん≧2とする.そして,乞≦んのとき正しいと仮定して,壱=ん十1のとき を考える.仮定より,叫十1=柑叫十叫_1が成り立っているので,帰納 法の仮定より

         馬十。=λ批一1(瑚 1+生。(#) 。        =(λ畝一1(側十片一・(幼)π1

となる.命題3.2.5より,

        p此(λ㌫)=λ純一1(瑚十片一。(λ志)

であるから,叫十1=片(柑) 1が成り立つ.ゆえに乞=ん十1のときも正 しし、.       □  以下,正方行列λ∈M、(1F2)に対して,写像!:Kn→Kれを∫( )=地

と定めたときのKer∫を単にKerλと表すこととする.

定理3.2.8み,。上の特性写像σに関して,Kerσ皇Ker(耳(革))が成り

立つ.

証明 KerσからKer(P、(砿))への写像プを次のように定める.

 まず,X∈Kerσ⊂Mm,、(F2)に対して,Xを縦ベクトルに分けてX=

(π1,_,πη)とし,∫(X)= 1とする.

 このXに対して,上記のπ1がKer(片(刈))の元となることを示す。.実 際,X∈Kerσであることから,π1,…, ηに o=O,叫十1=・Oを加える と,補題3.2・7より,π、十1:片(塙)π1=Oとなりπ1∈Ker(片(柑))で あることが分かる一したがってこのアはKerσからKer(片(革))への写 像となっている.またこの∫が線型写像であることは容易に分かる.

 次に,この写像∫が全射であることを示す。任意のKer(片(柵))の元 について,X=( 1,…,π冊)∈M㎜,、(F2)を次のように定める.

第3章 長方形グリッドのσゲーム 6ユ  ●π1=

 ○物=λ加台一1+吻一2(ただし乞=2,… ,η及びπo=Oとする)

すると,補題3.2.7より,λ細、十 九一1=片(^) 1=^(柑) =Oが 成り立つ.したがって,定理3.2.3より,X:(π!,_,π、)はKerσの元と なり,!(X)= 1である。つまり,任意のKer(片({))の元πに対して,

ア(X)=πとなるX∈Kerσが存在するので,プは全射である.

 最後に∫が単射であることを示す.Kerσの元X,γをとり,それぞれ

X=( 1,…,π、),γ=(μ1,…,帆)とする。このとき,∫(X)=∫(γ)と すると, 1=V1である.X,γはKerσの光なので,定理3.2.3より,

       叫=λ細一。十 {一。

       眺=点眺一、十眺一。

を満たす.したがって,2≦壱≦ηにおいて,吻=跳が得られる.ゆえに∫

は単射である.

 以上より,KerσとKer(P冊(坤))は同型である。        □  今まではPm,、上のσゲームについて,これがσ可移であるかどうかの判 定に,mη次元からmη次元への写像のKerσを用いていたが,定理3.2.8 より,KerσとKer(^(刈))は同型であるので,これからはm次元からm 次元への写像のKer(片(硝))を考えればよい.これにより,取り扱う次元

    1

が本来の_に抑えられたことになる.

    η

定理3.2.9自然数m,ηについて,Ker(片(^))竺Ker(み(λ才))が成り

立つ.

証明 ん,机上の特性写像σは0m,、から0m,肌への写像であるが,0m,、∈

Mm,η(F2)の元を転置してσ、,m∈M m,冊(F2)の元にする写像τを考えると,

τ:0m,、→0、,mは明らかにベクトル空間の同型写像である.ここで,0。,m から0几,mへの写像σ を

       σ (X)=λ、X+X点