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教育的アナロジーを利用した具体的指導の提案

4耐3

第3節 教育的アナロジーを利用した具体的指導の提案

1.代数和の理解

 第1学年で学習する,正負の数の加法・減法において生徒が混乱を起こしやすいと 思われる学習内容の一つに,代数和の計算がある。

 例えば,一3+7,一10−4,といった計算は,

       一3+7=(一3)十(十7)=4        −10−4=(一!0)十(一4)=一14

といったように,二数の和を表している。ところが,それぞれ,一10,一6と答える 誤りが多く見られる。これは,小学校から馴染みのある3+7,王O−4が目に留まるこ

とで,

      一3+7=一(3+7)

      一!0−4=一(10−4)

といった誤った解釈をしているためであると思われる。

 また,代数和の理解によって,三つ以上の数の代数和の計算において,例えば,次 のような工夫が可能になる。

      一13+2−6+18=(一13)十(十2)十(一6)十(十18)

       =(十18)十(十2)十(一6)十(一13)

       ={(十18)十(十2)}十{(一6)十(一13)}

       =(十20)十(一19)

       =20−19        =1

 このように,交換法則や結合法則を用いて,計算の工夫ができるという,代数和の 良さにも生徒に気付かせることも大切であると考える。

 そこで,トランプカードをソース,代数和をターゲットとして,教育的アナロジー を利用した学習指導を考えた。これは,第1節で挙げた二つのアナロジー利用のタイ プとしては「理解のためのアナロジー利用」に該当する。

 トランプカードは,スペード・クラブの黒とハート・ダイヤの赤があり,黒を正,

赤を負として,例えばハートの4は「一4」,スペードの7は「十7」とみることがで きる。そして,この二枚のカードの合計は「十3」と考えることは,比較的理解しや すいように思われる。一4+7という表示を二枚のカードの合言十と対比させることで,

代数和の理解につながると考えられる。

授業の流れ

学習活動 トランプゲームを行う。

 <トランプゲームのルール>

トランプカードの得点を,次のように決める。

  クローバー,スペード(黒色)→正の数の得点      ダイヤ,ハート(赤色)→負の数の得点 例えば,

□、.、点團⇒十、点

・隣同士で二人ずつのペアをつくり,ゲームをする。

・52枚のカードからそれぞれが2枚すっ引き2枚の    合計得点を二人で勝負する。

く1> クラス全員の中で,2枚のカードの合計得点   が最大・最小だった人とその得点及びカード   を全員で確認する。

く2> クラス全員の中で,2枚のカードの合豆ヒ鉱

  幽曇∠Lだった人とその得点及びカ

  ードを全員で確認する。

<3> 同様にして,3枚を引いてく1〉,〈2>を行う。

①カードの合計得点を考える過程を式で表す。

(1)

(/)

菇レ

(ウ)

   国

⇒  ( 2)十(十5) =十3

=≒  (・2)十(・7)  =  ・9

團圃⇒帖)舳)=イ

(一)

レロー㈹)1㈹)一・

指導上の留意点

 掲示用の大きなカー

ドで示す。

 ジョーカーは除いて

考える。

 楽しみながら,行わ せ,二つの数の和を求 めようとする意欲を高

める。

 自分たち以外のカー ドについても得点を計 算させる。

 得点が0になる場合

も考えさせる。

 時間があれば4枚の

場合も行う。

 (ア)を全体で行い,残

りは生徒にワークシー トを配布して記入させ

る。

 カードの横に既習の 十()を用いた式を示 して答え(合計得点)を

書く。

 掲示用の大きなトラ ンプカードで赤黒の色 を付けたものを用意し て掲示する。(視覚的に 分かりやすいソース)

学 活動

(オ)

図團團

=÷(・3)十(・8)十(一5)=0

(1)

}團圃團

     ⇒ ( 3)十(十6)十( 13)十(十8)=.2

②代数和の式表現

 記号「十」と「()」を省いた式で表す。

 (ア)

    口国一舳二胡

      岬

    王

      =弄  一2  +5  =十3

(イ)(ウ)(工)についても同様に代数和の式で表す。

③加法と減法の混じった計算を考える。

 (カ)

□回1=1□⇒練;1㌃8

(並びかえて考える)

=一

P0+8

=一Q

□□日1]⇒二〃・

       =一2

(注)

  一3+6−13+8

 =(・3)十(十6)十(・13)十(十8)   ≡

 =(一3)十(・13)十(斗6)十(十8)

 ={(.3)十(一13)}十{(十6)十(十8)}

 =・16+14

 : ・2

 指導上の留意点  3枚,4枚の場合も同 様に行う。

 カードを置く順番に 関係なく同じ得点にな

ることにも気付かせ

る。

 黒板上及びワークシ ートにおいて,①の右

側に並列に書いてい

く。(ターゲットの指導 中にソースが見えるこ と)(ソースとターゲッ トの視覚的な配置の工

夫)

 丸で囲むことで代数 和の見方を理解しやす

くする。

 代数和の表示の丸で 囲んだ数と一致するト ランプカードを指し示 す。(比較のための教師 のジェスチャー)

 交換法則,結合法則 といった計算法則を用 いることにより,工夫 した計算が行えること にも触れる。また,そ

の仕組みが,(注)のよう

に表現されることを確 認させる。

学習活動

⑤代数和で表された計算問題を解く。

   〈1〉一3−8    〈2〉5−10    〈3〉 2−8+10    〈4〉一3+6−17+4    <5〉 一25+17+23−15

代数和の計算問題を解く(25間)。

〈1〉一4+6

〈2〉一7+2

<3〉5−10 く4〉2−8 く5〉一3−7

〈6〉 一2−15

〈7〉 19−35

〈8〉 一28+28

〈9〉 一15+24

〈10〉 一29−16

〈11〉 一6+8−4

〈12〉 一5−17−2

〈13〉 15−28−6

〈14〉 2−8+10−4

〈15〉 一3+6−7+4

〈16〉 5−7−6−8

〈!7〉 一12−7+3−2 .

〈18〉 3−18+12−9

〈19〉 一5+14+6−10

〈20〉 10−24−13+26

〈21)一3.3+2.6

〈22〉 一2.8+2.3−1.7+1.2

  1   1

〈23〉一一一   5   2    2  1 3

〈24〉 一一 十一一一

   5  3 10    5   3  2

〈25〉 一一寺1一一十一

   6   4 3

指導上の留意点  全体で行い,代数和 の理解の定着を図る。

 黒板の対比と共に,

丸で囲む数を意識させ

る。

〈3〉〜〈5〉について は工夫した解法も考え

させる。

 プリントを準備して おき,各自で解かせた 後,答え合わせをする。

 机間指導を行い,必

要に応じて助言をす

る。

 小数や分数の場合も 考えさせる。

 時間内に解けなかっ た問題は課題とする。

2.標準的な平均(相加平均)と調和平均

 前節第2項の(2)で挙げた平均の問題について,1時間の授業としての指導を提 案する。ソースとなる「標準的な平均(相加平均)」を求める解法は,提示した問題に おいては誤った解法となる。このことを,生徒自身に考えさせて,例えば,既習事項 の距離・速さ・時間の関係式を利用して具体的数字を代入して確かめて,誤りである 理由を説明させるなど,数学的活動を取り入れた展開を考えた。

授業の流れ

学習活動 標準的な平均の問題を考える。

 問題

自転車レースの練習で400m走を2回行い,タイ ムを計った。1回目は47.5秒,2回目は45.1秒で あった。A君の2回の平均タイムを求めよ。

(47.5+45.1) ÷2 = 46.3

      盟

①誤りを起こしやすい平均の問題を考える。

 問題

自転車でA地点からB地点を往復するのに,行き

は時速40km,帰りは時速10kmで走った。平均

往復の平均時速は何kmか。

      Aミ数時速40km

。誤った解法。   帰り時速い

   (40+10)÷2=25

       平均 時速25㎞

 どこが間違っているかを考える。

  例えば,A,B間の距離が40kmとすると

指導上の留意点  単純に二つの数を加

えて,2で割るといった 標準的な平均の問題を

扱う。

 あまり考える時間を とらずに発表させて答

え合わせを行う。

 図を提示して題意を 理解しやすくする。

 加えて2で割るといっ た相加平均を求める解 法を提示する。(視覚的 に分かりやすいソース)

 気付いたことを発表

させる。

 具体的な距離で考え て上記の解法が誤りで あることを確認する。

学習活動

<正しい解法>

A地点からB地点の距離をαkmとする。

A      αkm

B      A

     αkm

時速40km

2αkm

時速10km

全体でかかった時間 (一L+一L)時間

40  1.O

全体の平均時速ご(全体σ)距離)÷(全体でかかった時間)

      =2α÷(」」十」二)

       40  ユ0

      5a

      =2α÷一       40

       a       =2α ÷一

      8

      =16    平均 時速16㎞

②速さに関する文脈の問題で標準的な平均の問題を

 解く。

 練習間題

自転車でP地点からQ地点を通ってR地点へ行 くのにPからQは時速40km,QからRは時速 10kmで走った。PからQ,QからRにかかった

時間が全く同じであるとき,全体の平均時速は何 kmか。

 <解法>

PからQ,QからRにかかった時間をα時間とする

P

α時間

Q      R

  α時間

時速40km

日、

時速10km

全体の距離 (40α斗10α)krn

指導上の留意点  距離・速さ・時間の関 係については苦手とす る生徒が多いことが予 想されるため,丁寧に全 体で確認をしながら線 分図を完成させていく。

 誤った解法は黒板上 に残したままにして,土 しい解法を書いていく。

(ターゲットの指導中1こ ソースが見えること)

 問題文が書かれたワ ークシートを配布し,し ばらく時間をとって考

えさせる。

 ①を解いた時と同じ ような線分図を利用し

て考えさせる。

 解けた生徒に発表さ せ,解法の構造が①の誤 った解法と同じである

ことに気付かせる。

 線分図・解法が黒板上 で①と同じ配列になる ようにする。(ソースと ターゲットの視覚的な

配置の工夫)

学習活動

全体の平均時速=(全体の距離)÷(全体でかかった時間)

      =(40α十10α)÷2α       =(40+10)÷2

      =50÷2       =25

       (答)時速25km

練習問題を解く。

 問題

自転車でP地点からQ地点を往復するのに,

行きは時速30km,帰りは時速10kmで走った。

全体の平均時速は何kmか。

指導上の留意点  二つの線分図と解法 の違いを指で指し示し ながら比較をする。(比 較のための教師のジェ

スチャー)

調和平均の問題を行

う。

 解けた生徒に解法を 板書させて二つの解法 の対比を利用しながら

説明させる。

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