• 検索結果がありません。

情報システム工学科回路デザイン研究室

2020 年度 慶應義塾大学理工学部時間割表 (3 4 年用 ) < 目次 > 機械工学科 1 電気情報工学科 3 応用化学科物理情報工学科 5 7 管理工学科 9 数理科学科 11 物理学科 13 化学科 15 システムデザイン工学科 17 情報工学科 19 生命情報学科 21 総合教育科目 23

2020 年度 慶應義塾大学理工学部時間割表 (3 4 年用 ) < 目次 > 機械工学科 1 電気情報工学科 3 応用化学科物理情報工学科 5 7 管理工学科 9 数理科学科 11 物理学科 13 化学科 15 システムデザイン工学科 17 情報工学科 19 生命情報学科 21 総合教育科目 23

... 2. 時間割の変更・訂正は掲示でお知らせしますので、常に注意してください。 3. 時間割は再交付しません。 4. 14-B101、14-B102、14-B103は14棟(創想館)地下1階のワークステーションルームです。 5. 時間割は教育支援システムから確認できます。 https://www.students.keio.ac.jp/yg/class/registration/ 6. ...

14

平成 24 年度卒業研究中間レポート 高次脳機能障害者支援スマートフォンアプリ FINDmap の開発高次脳機能障害者支援システム 近畿大学工学部情報システム工学科システム開発コース 学籍番号 原悠紀

平成 24 年度卒業研究中間レポート 高次脳機能障害者支援スマートフォンアプリ FINDmap の開発高次脳機能障害者支援システム 近畿大学工学部情報システム工学科システム開発コース 学籍番号 原悠紀

...  現在の研究の進捗状況として,福山大学と合同で行われる認知リハミーティングにおいて上記の患 者に対して外出した際に,友人や知人の方に会う時に顔と名前が確認できる地図アプリの開発行うこ とになった.そのミーティングのときに,ユーザーの友人や知人の方が居そうな場所(自宅,仕事場, その人がよく利用する施設など)をユーザーの現在位置から近い人から順に地図に表示する(表示する ...

10

平成 26 年度卒業論文 プレイリスト自動編成アルゴリズムの研究 函館工業高等専門学校情報工学科 5 年 東海林研究室鳴海洸樹

平成 26 年度卒業論文 プレイリスト自動編成アルゴリズムの研究 函館工業高等専門学校情報工学科 5 年 東海林研究室鳴海洸樹

... 次に、求めた音量に対して連続する時刻間での差分を求める。つまり、ある時刻⊿tと ⊿t+1 への音量の変化量を求める。この際、変化量が負の値になった場合は変化量を0と することにより、一定時間間隔における音量の増加量を求める(図 2.2)(図 2.3)。 増加量のみを求める理由は、本研究ではテンポを測定する方法の一つとして、音の出始 めの間隔を計算する方法を用いたためである。音の出始めは音量の増加量が急激に上昇す ...

29

平地研究室技術メモ No パワーエレクトロニクス導入実験の手引き ( 読んでほしい人 : パワエレ技術者 ) 2020/5/19 京都大学工学部電気電子工学科 3 年生山本謙太 ( 元舞鶴高専電気情報工学科中川研究室 ) あらまし 本技術メモは実際に手を動かし 実験的側面からパワー

平地研究室技術メモ No パワーエレクトロニクス導入実験の手引き ( 読んでほしい人 : パワエレ技術者 ) 2020/5/19 京都大学工学部電気電子工学科 3 年生山本謙太 ( 元舞鶴高専電気情報工学科中川研究室 ) あらまし 本技術メモは実際に手を動かし 実験的側面からパワー

... [A RMS ] (31) 入力コンデンサのリプル電流は、 Eq.31 における𝐼 𝐶 𝑖𝑖 _𝐷𝑀𝐺 以上となることはない。従って、入力コ ンデンサを選定する際には 𝐼 𝐶 𝑖𝑖 _𝐷𝑀𝐺 以上の定格リプル電流を有するコンデンサを選べば良い。 次に、入力コンデンサに生じるリプル電圧について述べる。前述の通り、実際の降圧チョッパ において入力コンデンサの容量は有限である。従って、入力コンデンサの電荷量の変化により、 入力電圧 𝑉 𝑖𝑖 ...

54

ネットワーク監視システムにおける監視情報ラッピング回路の研究

ネットワーク監視システムにおける監視情報ラッピング回路の研究

... 様 式 C-19、F-19、Z-19、CK-19(共通) 科学研究費助成事業 研究成果報告書 1.研究開始当初の背景 極微細デバイスによる通信システム装置の 研究・開発は,海外では C. F. Liang 等のグ ループ,国内では益等のグループにより,最 先端デバイスの適用と回路構成の最適化アプ ローチにより進められている. 65nm-CMOS デバ ...

6

アダストリア売り上げデータによる 現状把握と今後の方針 東海大学情報通信学部経営システム工学科佐藤健太

アダストリア売り上げデータによる 現状把握と今後の方針 東海大学情報通信学部経営システム工学科佐藤健太

... 今後の課題  回帰分析結果における係数の値が非常に 大きかったので,データ数(1年分)が 少ないことが影響されているのではないか  各地域ごとの売り上げデータも考慮する 研究対象であるアパレルブランドを 増やし,クラスター分析で 地域ごとにグループ分けをして細かに 分析する! 四半期データも盛り込む.[r] ...

22

ベストプレゼンテーション賞 静岡大学工学部 機械工学科 生産加工 機械工作研究室

ベストプレゼンテーション賞 静岡大学工学部 機械工学科 生産加工 機械工作研究室

... C33 神 谷 友 裕 国⽴研究開発法⼈ 宇宙航空研究開発機構 宇宙望遠鏡 適⽤す 低熱膨張 ッ と低熱膨張 の物性比較 知的精密計測 Dカ7 疋 田 亘 大阪大学大学院 ⾼分子ワイ を⽤いた ュ ッ ワ 構造の作製 画像技術と産業 応⽤ D27 尾 林 勇 眞 大阪大学 研磨加工 -研磨 ッ の機械的特性と研磨加工条件 関す 検討- け ッ の抑制 砥粒加工の新展開 D3ク BバI ニHナ パゼド 大阪大学 ...

28

卒業論文 Resonator 型くし形フィルタを用いた 演奏楽器推定手法 2009 年 3 月 5 日 東海林研究室 5 年情報工学科 28 番室谷良平

卒業論文 Resonator 型くし形フィルタを用いた 演奏楽器推定手法 2009 年 3 月 5 日 東海林研究室 5 年情報工学科 28 番室谷良平

... [3] 藤原弘将, 後藤真考 : VocalFinder : 声質の類似度に基づく楽曲検索システム, 情報処理学会研 究報告, MUS-71, pp.27-32, 2007. [4] 吉井和佳, 後藤真考, 駒谷和憲, 尾形哲也, 奥乃博 : 楽曲推薦システムの効率性とスケーラビリ ティの改善のための確率的推薦モデルのインクリメンタル学習法, 情報処理学会研究報告, ...

24

電気電子情報工学科履修案内 (014 年度入学者から適用 ) 電気電子情報工学科について 電気電子情報工学科は, 現代社会の持続的発展を支える電気工学, 電子工学, 情報工学及びこれらの関連分野につい て研究を促進すると共に, これらの分野について幅広い基礎知識と専門知識を併せ持ち, 人類社会の要請

電気電子情報工学科履修案内 (014 年度入学者から適用 ) 電気電子情報工学科について 電気電子情報工学科は, 現代社会の持続的発展を支える電気工学, 電子工学, 情報工学及びこれらの関連分野につい て研究を促進すると共に, これらの分野について幅広い基礎知識と専門知識を併せ持ち, 人類社会の要請

... 電子工学の土台の上に電子回路や通信回路が一大領域を構成している。コンピュータ知能システムや通信・情報シス テムはその上に構築されたシステムで今後も益々発展を続けていく。さらに電子生命科学分野はハードウェアとソフト ウェアを融合することで,生命のように柔らかくダイナミックな新しい技術を発想・創生し,急成長が期待されるフロ ...

19

〈研究論文〉順序回路の学習支援システムにおけるカウンタ回路の検討

〈研究論文〉順序回路の学習支援システムにおけるカウンタ回路の検討

... 2. システムの概要 2.1. 学習コンテンツ 本システムは,回路図,タイミングチャート,状態 * 近畿大学大学院システム工学研究科 * Cluster of Electronic Engineering and Information Science, 電子情報システムクラスタ Graduate School of Systems ...

6

平成 25 年度卒業研究中間レポート 拡張現実 (AR) を用いた 3D シミュレーションアプリの開発 - Kinect で実現するナチュラルユーザーインターフェース - 近畿大学工学部 情報システム工学科 太田雄介 提出

平成 25 年度卒業研究中間レポート 拡張現実 (AR) を用いた 3D シミュレーションアプリの開発 - Kinect で実現するナチュラルユーザーインターフェース - 近畿大学工学部 情報システム工学科 太田雄介 提出

... 1.1 Kinect の概要 Kinect(キネクト)とは,Microsoft 社が発売している Xbox360 用の新デバイスのことであり,ユーザーは Kinect の前で物理コントローラーを使わずにゲーム操 作を行うことが出来る,この操作をを可能にしているの は,Kinect 本体に搭載されている RGB カメラ・距離カ メラ・深度センサー・4 つのマイクアレイ,チルトモー ...

26

2015 年度 卒業論文 表情認識システム 指導教員白井英俊教授 中京大学情報理工学部機械情報工学科 学籍番号 氏名 H 中川将成 (2016 年 1 月 )

2015 年度 卒業論文 表情認識システム 指導教員白井英俊教授 中京大学情報理工学部機械情報工学科 学籍番号 氏名 H 中川将成 (2016 年 1 月 )

... 3 章で述べたツールによりラベル付けした画像は、ポジティブの場合は info.dat、ネガティブの場合は bg.txt というフォルダに出力される。そして、ポ ジティブサンプルだけを opencv_createsamples プログラムに渡す。 このプロ グラムによって生成されるファイルに kawaii.vec という名前をつけた。次に、 この kawaii.vec と ネガティブ画像ファイルのリスト bg.txt とをプログラム ...

33

JKA 事業内容についての問い合わせ先慶應義塾大学理工学部システムデザイン工学科村上俊之研究室 横浜市港北区日吉 教授村上俊之 URL:

JKA 事業内容についての問い合わせ先慶應義塾大学理工学部システムデザイン工学科村上俊之研究室 横浜市港北区日吉 教授村上俊之 URL:

... 本研究課題では,自転車のハンドル支援を行うにあたって,ハンドル操作部にステアバ イワイアシステムを導入している.ステアバイワイアシステムとは,二つの電動機を同期 制御することによって,仮想的な機械シャフトを電気的に実現するものであり,人のハン ドル操作と実際のステアリング操作を分離して扱うことが可能となる.また,ペダルの駆 動に電動機を設置することで,パワーアシスト支援が可能としている.本研究では,走行・ ...

100

通信プログラムの試作ーーー UDP を用いたじゃんけんゲームシステム ーーーー裘彬濱 南山大学情報理工学部 ソフトウェア工学科青山研究室

通信プログラムの試作ーーー UDP を用いたじゃんけんゲームシステム ーーーー裘彬濱 南山大学情報理工学部 ソフトウェア工学科青山研究室

... 1:UDP を用いたじゃんけんゲームシステムの概要 ●本システムは通信プロトコル UDP を用いた簡単なじゃんけんゲームシス テムであり、単一のユーザ(クライアント)が参加し、パソコン(サーバ) とじゃんけんゲームするシステムである。 ...

9

機械システム工学科

機械システム工学科

... 学生の個性に応じたていねいな進路指導に加え、先輩方による進路説明会など、豊富な情報収集の チャンスも安定した就職実績につながっています。 例年、卒業生のうちおよそ7割が大学院へ進学します。大学 院では配属研究のもと、より高度で専門的な研究が中心と なります。演習や研究の成果を国内外の学会講演や論文誌へ の投稿で積極的に発表し、最終的に「修士論文」「博士論文」 ...

8

SPICE に頼らない回路設計入門 和田知久琉球大学 工学部 情報工学科教授 /10/18 琉球大学 情報工学科和田知久 1

SPICE に頼らない回路設計入門 和田知久琉球大学 工学部 情報工学科教授 /10/18 琉球大学 情報工学科和田知久 1

... 2.非対称性の発生 • 回路シミュレーションではすべてのデバイスの特性はマッチしているが、 実際はゲートの向き、ミスアライメント等で特性は異なる。 • たとえレイアウトが完璧(同一形状の平行移動で作成)でも、 ゲートエッジはキザキザしているし、Toxは場所で異なる。 ...

37

豊洲キャンパスへようこそ!! 教室棟 2 階 学生課などの窓口 掲示板 研究棟 13 階 情報工学科書記室 ( 主に研究室関連の事務 ) 情報工学科資料室 ( 就職関連 ) 情報工学科掲示板 ( 専門科目の連絡事項, 研究室配属, インターンシップのお知らせなど ) 要チェック 研究棟 13,14

豊洲キャンパスへようこそ!! 教室棟 2 階 学生課などの窓口 掲示板 研究棟 13 階 情報工学科書記室 ( 主に研究室関連の事務 ) 情報工学科資料室 ( 就職関連 ) 情報工学科掲示板 ( 専門科目の連絡事項, 研究室配属, インターンシップのお知らせなど ) 要チェック 研究棟 13,14

... 情報工学実習(インターンシップ)の概要 ・ 夏期休暇,春期休暇 などを利用して,企業などで就業体験を行う。 実社会 における情報工学関連の業務に接することにより,その後の学 習方法や進路等について学ぶ。なお実習期間は 原則として2週間 ...

74

情報 システム工学概論 コンピュータゲームプレイヤ 鶴岡慶雅 工学部電子情報工学科 情報理工学系研究科電子情報学専攻

情報 システム工学概論 コンピュータゲームプレイヤ 鶴岡慶雅 工学部電子情報工学科 情報理工学系研究科電子情報学専攻

... Reinforcement Learning with Unsupervised Auxiliary Tasks (Jaderberg et al., 2016).. コンピュータチェス・将棋・囲碁[r] ...

37

建築・デザイン工学科(建築系プログラム) 学部入試:入学試験過去問題|国立大学法人名古屋工業大学

建築・デザイン工学科(建築系プログラム) 学部入試:入学試験過去問題|国立大学法人名古屋工業大学

... E.壁面線,F.ヒエラルキー, G .コアシステム, H .ノーマライゼーション, 1.タウンハウス,J .バリアフリー, K.ファサード, L.パターン・ランゲージ,. M .レファレンス,N .コートハウス, O .キャレル, P.ディベート,[r] ...

5

科型公募推薦入学試21 公募推薦入試2 教験ョン工学科の受験者は 試験当日 必ず 化学 または 生物 入試方式 入試型 方式は 出願時に選択します ( 印が実施 ) 理工学部 入試型 方式 数理情報学科 電子情報学科 機械システム工学科 物質化学科 情報メディア学科環境ソリューション工学科 理工型ス

科型公募推薦入学試21 公募推薦入試2 教験ョン工学科の受験者は 試験当日 必ず 化学 または 生物 入試方式 入試型 方式は 出願時に選択します ( 印が実施 ) 理工学部 入試型 方式 数理情報学科 電子情報学科 機械システム工学科 物質化学科 情報メディア学科環境ソリューション工学科 理工型ス

... 100点 100点 — 200点 合否判定 1. 学科毎に各入試型・方式の受験数をもとに募集人員を按分し、入試型・方式毎に合否を判定します。ただし、数 理情報学科に限り、理工型配点セレクト数学重視方式の受験数に、1.1を乗じた数で募集人員を按分します。 2. (1)スタンダード方式・配点セレクト数学重視方式・配点セレクト理科重視方式受験者 ...

6

Show all 10000 documents...

関連した話題