年度売上高営業利益率
2 事業別目標 売上高 ( 億円 ) 2017 年度実績 2020 年度目標 営業利益 売上高 ( 億円 ) 売上比 ( 億円 ) 営業利益 ( 億円 ) 売上比 紙 板紙事業 3, % 3, % H&PC 事業 1, % 2,
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会社概要 売上高と営業利益の推移 ( 百万円 ) 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) ( 百万円 ) 40,000 2,500 35,000 30,000 25,000 28,174 29,614 1,288 32,185 32,703 1,593 1,463 34,000 1,700 2
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28 期連続増収増益を達成 ( 売上高 : 億円 ) 4,500 4,000 3,500 3, 年度 売上高 4,173 億円 経常利益 679 億円 売上高 4,000 億円を突破! ( 経常利益 : 億円 ) , ,
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通期業績の推移 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) 期 期 期 期 期 期予 伪業績動向伪 史上 2 位の売上高 過去最高益を達成 (1) 2016 年 3 月通期の業績動向 2016 年 3 月期通期の売上高は 49,415 百万円 ( 前期比 11.2% 増 ) 営業利益 2,361
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(mus$) 70,000 60,000 50,000 40,000 30,000 20,000 売上高 ( 自社権益分 ) 当期純利益売上高利益率 ( 自社権益分 ) 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 10,000 5% 0 0%
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売上高 営業利益の推移 売上高 百万円 4, 35, 3, 25, 34,253 37,572 3,224 34,813 営業利益 百万円 36,23 33,826 36,1 3,5 3,618 3, 2,5 1,979 2, 2, 15, 214 年 5 月 19 日 月 4, 1,
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売上高 営業利益の推移 ( 百万円 ) ( 百万円 ) 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) 期 期 期 期 期 期 ( 予 ) 伪事業概要伪 無料ネイティブアプリ と ネイティブソーシャルゲーム が事業の柱 同社は スマートフォン向けネイティブアプリの企画 開発 運営 販売を手掛けている
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(mus$) 45, 4, 35, 3, 25, 2, 15, 1, 5, 売上高当期純利益売上高利益率 Anglo American: 財務状況の推移 35% 3% 25% 2% 15% 1% 5% % (mus$) 6, 5, 4, 3, 2,
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目次 年度実績 年度業績予想 主要決算数値 P4~5 当期の業績予想 P17 連結損益計算書 P6 セグメント別売上高 営業利益予想 P18 金融収支 有利子負債残高 P7 事業別売上高 営業利益予想 P19~21 特別損益 P8 3. 参考資料 事業別業績推移 P2
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連結業績 (LC*) 売上高および営業収入 +6% 82,957 88, % 営業利益 ** 718 3, % +264% 税引前利益 1,020 4,663 持分法による投資利益 ( 純額 ) 787 1,008 当期純利益 1,263 3, %
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(mus$) 35,000 30,000 25,000 20,000 15,000 10,000 5,000 売上高 ( 自社権益分 ) 当期利益売上高利益率 ( 自社権益分 ) 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0 0%
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業績ハイライト & トピックス 05.3Q 業績ハイライト 連結売上高は 10% 増収 営業利益 当期純利益はそれぞれ同 47% 同 18% 増加 年末商戦におけるエレクトロニクス ゲームビジネスの好調と 金融分野の拡大により 売上高と当期純利益は四半期ベースで過去最高を記録 2005 年度業績見通
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自平成 28 年 10 月 1 日連結損益計算書 ( 至平成 29 年 9 月 30 日 ) ( 単位 : 千円 ) 科目金額 売上高 16,672,840 売上原価 11,434,600 売上総利益 5,238,240 販売費及び一般管理費 5,033,196 営業利益 205,044 営業外収益
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第 18 期 損益計算書自 2017 年 4 月 1 日 至 2018 年 3 月 31 日 科目金額 ( 単位 : 千円 ) 売上高 10,876,865 売上原価 2,750,741 売上総利益 8,126,123 販売費及び一般管理費 6,330,761 営業利益 1,795,362 営業外収
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損益計算書 ( 平成 28 年 7 月 1 日から平成 29 年 6 月 30 日まで ) 項目金額売上高 34,060,254 売上原価 12,713,324 売上総利益 21,346,929 販売費及び一般管理費 20,108,972 営業利益 1,237,957 営業外収益 受取利息 80,2
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GameWith の特徴 1 国内最大のゲームメディア 2 成長性 収益性 安定性 売上高 65.3% 増 営業利益率 47.2% 3 最年少上場企業社長 自己資本比率 83.0% 1
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損益計算書 ( 自平成 28 年 4 月 1 日至平成 29 年 3 月 31 日 ) 科目金額 ( 単位 : 千円 ) 売上高 36,913,502 売上原価 32,708,571 売上総利益 4,204,931 販売費及び一般管理費 1,902,147 営業利益 2,302,784 営業外収益
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決算概要 2013 年 9 月期 ( 実績 ) ( 予想 ) 前期 増減率 予想 増減率 売上高 35,946 41,484 42, % 1.8% 売上原価 20,432 23,595 23, % 1.5% 売上総利益 15,513 17,888 18, %
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2016 年実績 2017 年業績 ( 予 ) 2018 年業績 ( 予 ) 売上高伸び率 16.8% 15.3% 12.6% EPS 伸び率 19.9% 10.5% 9.5% 売上総利益率 47.7% 45.1% 44.2% 純利益率 20.0% 19.2% 18.7% EV/EBITDA 倍率
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(mus$) 20,000 18,000 16,000 14,000 12,000 10,000 8,000 6,000 4,000 2,000 0 売上高当期利益売上高利益率 25.0% 20.0% 15.0% 10.0% 5.0% 0.0%
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