利益は工事事業の売上比率の低下で売上利益率が
(1) 収益構造の概要 売上高総利益率は 1 年度に若干低下した後はほぼ横ばい傾向にある 売上高営業利益率は 1 年度に低下した後は上昇傾向にあったが 5 年度には若干低下している ここでは食品製造業 1,98 社の経営収益構造について概観する 5 年度の売上高総利益率は 対前年度比で横ばいとなって
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(mus$) 45, 4, 35, 3, 25, 2, 15, 1, 5, 売上高当期純利益売上高利益率 Anglo American: 財務状況の推移 35% 3% 25% 2% 15% 1% 5% % (mus$) 6, 5, 4, 3, 2,
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第 2 四半期累計として 連結の売上高 営業利益 経常利益 四半期純利益とも 過去最高 上期で初の売上高 1 兆円を達成 4 月 27 日に発表した連結業績予想数値との比較でも それぞれプラス 事業環境に関する認識と確認 ( 物流業界の状況 ) 国内外ともに 景気の回復基調は続き 荷動きは おおむね
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売上高と営業利益の推移 売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) 期 期 期 期 期 ( 予 ) 伪事業概要伪 情報通信分野でグローバル展開を図る 同社は 情報通信関連事業とエンターテインメント関連事業を 2 本柱とする IT 機器メーカーである 情報通信関連事業では 海外子会社 ( セレブライ
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売上高 経常利益の推移 売上高 ( 左軸 ) 経常利益 ( 右軸 ) ( 百万円 ) ( 百万円 ) 期 期 期 期 期予 伪会社概要伪 直接取引によるニーズ把握で事業規模を拡大し利益率も向上 (1) 会社沿革 同社は 1974 年 4 月に現代表取締役会長の藤井勝典 ( ふじいかつのり ) 氏によ
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(mus$) 7,000 6,000 5,000 4,000 3,000 2,000 1,000 売上高当期純利益売上高利益率 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0 0% 図 10.1
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IT サービス セグメントの状況 ( 連結 ) 2014 年 3 月期第 1 四半期 2015 年 3 月期第 1 四半期 前年同期比 金額金額増減額増減率 売上高 % 営業利益 ( 営業利益率 ) (1.5%) (-) 売上高 : ヘルスケ
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今回のポイント 15/3 期 3Q の売上高は前年同期比 2.1% 増の 3,507 億円 販管費も前年同期を上回ったが粗利益増加で吸収し 営業利益は前年同期比 8.7% の増益 売上 利益とも 賃貸事業が好調な一方 建築請負事業はスローな推移となっている 15/3 期通期業績予想に変化は無い 売上
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今回のポイント 15/3 期 1Q の売上高は前年同期ほぼ同水準の 1,156 億円 賃貸事業が増収だった一方 建築請負事業は減収 販管費も増加したが 粗利益増加で吸収し 営業利益は 2 ケタの増益となった また 売上 利益ともに計画を上回った 15/3 期の業績予想は据え置き 売上高は前期比 4.
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2 事業別目標 売上高 ( 億円 ) 2017 年度実績 2020 年度目標 営業利益 売上高 ( 億円 ) 売上比 ( 億円 ) 営業利益 ( 億円 ) 売上比 紙 板紙事業 3, % 3, % H&PC 事業 1, % 2,
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(mus$) 35,000 30,000 25,000 20,000 15,000 10,000 5,000 売上高 ( 自社権益分 ) 当期利益売上高利益率 ( 自社権益分 ) 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0 0%
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連結損益計算書概要 単位 : 百万円 百万円未満切捨て 2Q 実績の通期予想進捗率 通期予想 売上 67,906 80,125 対前年 +12,219 (118.0%) 51.7% 155,000 営業利益 経常利益 3,453 営業利益率 :5.1% 3,792 営業利益率 :4.7% 対前年 +
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替の影響額を除いた増減17,37 19/3 期第 2 四半期業績 ( 連結 ) 19/3 期期初予想比前期比 第 2 四半期増減増減率増減増減率売上高 17, % +3, % 売上原価 7, % +1, % 売上総利益 1,321
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伪伪 2015 年 3 月期決算 売上高は 5 期連続で過去最高を更新 概要 2015 年 3 月期連結決算は 売上高が前期比 7.8% 増の 39,816 百万円 営業利益が同 2.1% 増の 1,398 百万円 経常利益が同 2.9% 増の 1,403 百万円 当期純利益が同 38.8% 増の
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GameWith の特徴 1 国内最大のゲームメディア 2 成長性 収益性 安定性 売上高 65.3% 増 営業利益率 47.2% 3 最年少上場企業社長 自己資本比率 83.0% 1
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定性的情報 財務諸表等 1. 連結経営成績に関する定性的情報 当第 2 四半期の売上高は 8,368 億円 営業利益は 2,521 億円 経常利益は 2,373 億円 四半期純利益は 1,448 億円となりました 売上を事業の種類別に見ますと レジャー機器部門において 携帯型ゲーム機関連では ニンテ
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伪伪 Check Point 3Q はデータアナリティクスなど 3 つの注力事業が大きな伸び 公共機関向けビジネスやオンリーワンサービスが進展 さらに進む構造改革 複数の要素に事業規模の拡大を期待 百万円 ) 売上高と営業利益の推移売上高 ( 左軸 ) 営業利益 ( 右軸 ) 百万円 ) 期 期 期
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今回のポイント 15/3 期の売上高は前期比 2.6% 増 計画比 2.1% 減の 4,831 億円 賃貸事業が前期比 計画比共に増収だった一方 建築請負事業は上期の受注未達などで共に減収 販管費は前期を上回ったが 粗利益増加で吸収し 営業利益は前期比 8.0% の増益 16/3 期の予想売上高は前
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決算概要 2013 年 9 月期 ( 実績 ) ( 予想 ) 前期 増減率 予想 増減率 売上高 35,946 41,484 42, % 1.8% 売上原価 20,432 23,595 23, % 1.5% 売上総利益 15,513 17,888 18, %
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2014 年第 3 四半期業績ハイライト 3 四半期連続で上 修正前四半期 で売上は引き続き成 営業利益は倍増 連結業績 売上 :6,354 百万円前四半期 :123% 予想 :106% 営業利益 :1,195 百万円前四半期 :199% 予想 :199% 売上 ラブライブ! スクールアイドルフェス
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