• 検索結果がありません。

特別支援学級 ( 知的障がい 自閉症 情緒障がい合同 ) 自立活動学習指導案 日時児童授業者支援員 平成 30 年 10 月 5 日 ( 金 )5 校時 1 年男子 1 名 2 年男子 1 名 3 年男子 2 名計 4 名 1 活動名 頭と体を使ってゲームをしよう 2 活動について (1) 児童につ

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

シェア "特別支援学級 ( 知的障がい 自閉症 情緒障がい合同 ) 自立活動学習指導案 日時児童授業者支援員 平成 30 年 10 月 5 日 ( 金 )5 校時 1 年男子 1 名 2 年男子 1 名 3 年男子 2 名計 4 名 1 活動名 頭と体を使ってゲームをしよう 2 活動について (1) 児童につ"

Copied!
7
0
0

読み込み中.... (全文を見る)

全文

(1)

1

特別支援学級(知的障がい・自閉症・情緒障がい合同)

自立活動学習指導案

日 時 平成30年10月5日(金)5校時 児 童 1年男子1名 2年男子1名 3年男子2名 計4名 授業者 支援員 1 活動名 「頭と体を使ってゲームをしよう」 2 活動について (1)児童について 本特別支援学級(なかよし学級)の児童は,それぞれの障がいや能力に応じ,個に応じた教科 学習や通常学級との交流学習を行っている。また,知的障がいのある児童と,自閉症・情緒障 がいのある児童と学習グループをつくり,合同で自立活動を行っている。4名とも,体験的 な活動を好み,喜んで学習に参加することができる。ただ,自分がやりたいことを優先して トラブルになることがあり,興奮しすぎて体が動きすぎることや,言葉が乱暴になることが ある。知的に障がいがある児童は,学習時間は友達関係のクッション役になり,活動が円滑 に行われることが多いが,休み時間は逆に関りがしつこくなってしまうことがある。どの児 童も場や相手に応じて,コミュニケーションを円滑に行うことができるように基礎的な能力 を身に付けていく必要がある。 個々の児童の実態は次のとおりである。 児 童 学年 実態 知 的 A 3 ・ 自分の気持ちを伝えることができるが,時折都合のよいように話すこ とがある。 情 緒 B 1 ・ 自分の気持ちを伝えることができるが,一方的な話になることがある。 C 2 ・ 見通しがもてない場合や,間違いを指摘されることがあると,言動が 乱暴になる。そのような時の自分の気持ちをうまく言葉で表現するこ とが難しい。 D 3 ・ 日常生活の受け答えはスムーズにできるが,聞いたことを伝えること や,状況を説明することは難しい。時々こだわりが強くなることがあ る。 (2) 自立活動の指導にあたって 自立活動については,小学校学習指導要領に次のように位置付けられている。 小学校学習指導要領(抜粋) 第1章総則 第4児童の発達の支援

(2)

2 2特別な配慮を必要とする児童への指導 (1)障害のある児童などへの指導 イ 特別支援学級において実施する特別の教育課程については,次のとおり編成するものとす る。 (ア)障害による学習上または生活上の困難を克服し自立を図るため,特別支援学校小学部・中 学部学習指導要領第7章に示す自立活動を取り入れること。 本学級では,個別の指導計画に自立活動に関する欄を設け,指導計画を立てている。リズム運 動や体を動かすゲームなどに取り組み,体を動かすことを通して,友達とぶつからない範囲を把 握するなど,体の動きや環境の把握ができるようにしたい。また,ゲームをすることによってル ールを覚え,相手とコミュニケーションがスムーズにとれるようにしたい。 (3)指導にあたって 本活動は,毎週1時間とっている自立活動の時間の中で,自分の体をコントロールしながら曲 に合わせて体を動かすことや,ゲームをすることにより,同じ学級の友達と関わり合う楽しさを 味わうように活動を組んでいる。楽しい活動を取り入れながら,自分の気持ちを相手に伝えるこ と,自分や友達のよい点を見つけることができるように,発表できる場面を設定している。相手 の気持ちが分からず,言動が乱暴になる場合もあるので,時折場面を区切って,自分や友達の感 情を考えながら取り組みたい。内容を変えながらゲームに取り組むことにより,勝ち負けにこだ わらず,相手が勝っても賞賛することができる心を育てていきたい。 3 自立活動の重点目標と評価規準 (1)活動の重点目標 ・体を動かすことにより,健康な体作りをすることができる。【1 健康の保持(5)】 ・勝ち負けにこだわらず,相手が勝っても称賛することができる。【2 心理的な安定(1)】 ・友達と関わりながらゲームに参加することができる。【3 人間関係の形成(1)】 ・リズム運動をすることにより,体幹を鍛え,姿勢を保持することができる。 【5 身体の動き(1)】 ・友達と相談しあいながらゲームを進めることにより,友達と円滑なコミュニケーションをとる ことができる。【6 コミュニケーション(1)】 (2) 評価規準 ・体を動かすことやゲームをすることを,友達と楽しく行おうとしている。 ・自分の体全体に意識を向けて正しく動かすことができる。 ・オセロの駒の動かし方や感想を相手に伝えることができる。 4 本活動の指導計画 時数 (実施時期) ねらい 活動内容 5 (4月,7月, 12月) ・自立活動の内容を知り,1年間の見通しをもつ。 ・友達と関わり合うゲームをすることにより,同じ学級の友達と しての関わりをもつ。 ・遊びをとおしてコミュニケーションをとる。 ・活動の全体計画を知る。 ・しっぽ取りゲーム ・どこまで乗れる新聞紙

(3)

3 6 (5月,9月 10月,2月) 本時(5/6) ・友達と活動する楽しさを味わう。 ・友達と協力してゲームを進めることにより,友達のよさに気付 く。 ・ゲームを協力して進めることにより,自分たちの成長に気付く。 ・リズム運動 ・ボール転がし ・オセロゲーム 3 (6月, 8月, 11月) ・リレーの仕方を教えあうことにより,友達と協力して活動する 楽しさを味わう。 ・玉入れをして友達と活動する楽しさを味わう。 ・ボール運動に取り組みながら,友達が取りやすいようにするに はどうしたらよいか,相手のことを考える。 ・お玉リレー ・玉入れ ・ボール運動 4 (9月, 1月, 3月) ・「泣く,怒る,笑う。」表情のカード「気持ちカード」を神経衰 弱のように取り合うゲームを友達と一緒に楽しむ。 ・「気持ちカード」を用いて,どのような時にカードの表情になる か考える。 ・キャッチボールに取り組みながら,友達が取りやすいようにす るにはどうしたらよいか,相手のことを考える。 ・ボウリング遊びをすることにより,順番やルールを守ることの 大切さに気付く。 ・自分や友達のよい所を発表しあい,お互いのよさを知る。 ・「気持ちカード」でゲーム ・投げて遊ぼう ・ボウリング遊び ・今までの活動を振り返る。 5 本時の指導 (1)目標 自分や友達のよい所を見つけて,発表しよう。 (2)本時の指導にあたって 今月末には校内マラソン大会があるので,マラソン大会に向けて,走ることをイメージした曲 に合わせて体を動かすようにしたい。体を動かすことにより,自分の体を知り,行動を調整でき るようにしたい。また,体幹を鍛えることにより,体を調整する力をつけることができると思う ので,腕立てをしている状態でボールを転がすゲームを取り入れたい。相手が取りやすい所にボ ールを転がすことにより,相手の事を思う気持ちを育てることや,自分の体をコントロールする 能力,バランス感覚を高めさせたい。 本時は,「たのしくゲームをしよう」というめあてを立て,友達とどのように関われば楽しくな るのか考えさせたい。後半は,ボードゲームをすることにより,友達と協力してゲームを進める 楽しさを味わわせたい。また,友達と楽しい時間を過ごすにはどのようにしたらよいか考えさせ たい。 (3)評価規準 評価規準(評価方法) B おおむね満足できる 支援が必要な児童への手立て ・体をきちんと動かそうとし ている。(観察) ・友達と協力してゲームを進 めようとする。(観察) ・自分や友達のよい所を見つ ける。(発表) ・教師や友達の動きを見て,おお むね体を同じように動かすこ とができる。 ・友達に声をかけられながら,一 緒にゲームをすることができ る。 ・友達の発表を聞くことや,話し 方を教えてもらう事により,自 ・体の動きがしっかり見えるよ うにする。 ・ゲームの進め方や話し方が分 からなくなった時に,やり方 をそばで教える。

(4)

4 分で発表することができる。 (4)展開 段 階 学習内容・活動 指導上の留意点および支援 (◆研究の視点) 準備等 と ら え る 10 分 1 学習内容とめあてを確認する。 ・学習内容を確認する。 リズム運動 ボール運動 オセロゲーム ・めあてを確認する。 たのしくゲームをしよう。 ・全体の約束を確認する。 勝ち負けにこだわらない。 ・めあてを達成するために気を付ける ことをそれぞれ発表する。 ・学習内容を確認する。 ・学習の流れが分かるように掲示してお く。 ・全体の約束は教師側から提示する。 ・ゲームをするときの約束も提示する。 ・全体に聞こえるような声で発表する。 ・支援員は,話を聞く児童が,発表する児 童の方を向くようにそばで見守る。 本 時 の 学 習 の 流 れ を 掲 示 め あ て の 紙 板書 活 動 す る 30 分 2 リズム運動をする。 ・マラソン大会に向けて,走ることに ちなんだ曲に合わせて体を動かす。 3 ボール運動をする。 ・腕立て伏せの形になり,2人1組で, ボールを転がす運動をする。 4 オセロゲームをする。 ・ゲームのルールを確認する。 ・2人1組で,一人が駒の置き方を決 め,1人は,駒を動かす。それを交 代で行う。駒の置き方を相談しなが らゲームをする。 ・体を動かしながら,大きい盤のオセ ロゲームをする。 ・曲に合わせて体を動かすことにより, 一緒に活動する気持ちをもたせる。 ・曲に合わせた動きが分かりやすいよう に、各自反射テープを手首にまく。 ・相手が取りやすい位置に転がすように 注意する。10回転がせば終わりであ ることを確認する。 <評価> ・曲に合わせて体を動かすことや 相手が取りやすいようにボール を転がすことができる。(観察) ・教師と支援員は2人1組のグループ同 士がぶつからないように見守る。 ・オセロゲームの盤を大きいシートで準 備し,駒を踏まないように上手に歩い て,駒を動かす。 ・縦,横,斜めで相手の駒を挟むと自分の 駒の色に変えることができることを確 認する。 ・オセロ盤に縦は数字,横は生き物のイ ラストで印をつけておき,オセロを置 く時の目印にする。 ・それぞれのチームに教師と支援員がつ き,ゲームの進め方で戸惑っている時 は相談にのる。 CD 各 自 反 射 テ ープ2本 ボール2個 オ セ ロ ゲ ー ムの盤 オセロの駒 縦・横・斜め が分かる棒 説 明 用 の ボ ード カメラ タイマー 10

(5)

5 5 対戦が終わったら,自分のチーム や相手のチームのよかったことを 話す。 6 早く終わったら,2回戦目をす る。 <評価> ・ゲームを,友達と協力して楽し くやろうとしている。 (観察) ◆教師側からもよい点を話し,お互いの よさを見つけることができるようにす る。 <評価> ・自分や友達のよい点を,全体に聞こ えるような声で発表する。 ・2回戦目が途中で終わったら,ボード を写真に撮っておく。 ま と め る 5 分 7 今日の活動の感想を話す。 ・一人ずつ今日の活動の感想を話す。 8.次の活動を確認する。 <評価> ・楽しく体を動かすことやゲームを するために,何に気を付けたか,考 えながら発表する。(発表) ◆一人一人のよかったところを話し,本 時の学習を振り返らせる。 ・次の時間は,対戦の続きをすることを 知らせる。

(6)

6 (5)板書計画 ⑥ 先生の お話 めあて たのしくゲームをし よう。 Aさんのめあて B さんのめあて 今日き ょ うの学習 ② めあてを よむ。 ③ うんどう ④ オセロゲーム ⑤ かんそう C さんのめあて D さんのめあて ① 先生の お話 イラスト リズム運動 ボールうんどう イラスト イラスト イラスト イラスト イラスト イラスト

(7)

7 (5)板書計 画 ( 5) 板 書 計 画

参照

関連したドキュメント

大正13年 3月20日 大正 4年 3月20日 大正 4年 5月18日 大正10年10月10日 大正10年12月 7日 大正13年 1月 8日 大正13年 6月27日 大正13年 1月 8日 大正14年 7月17日 大正15年

第 1 四半期は、海外エキスパートが講師となり「 SOER2003-2 米国デービス ベッセ RPV 上蓋損傷」について学習会を実施、計 199 名が参加(福島第一: 5 月 19 日( 37 名)、福島第二:

開催日時:2019 年4 月~ 2020 年3 月 講師:あかしなおこ. 事業収入:328,200 円 事業支出:491,261 円 在籍数:8 名,入会者数:1

第4版 2019 年4月改訂 関西学院大学

実施期間 :平成 29 年 4 月~平成 30 年 3 月 対象地域 :岡山県内. パートナー:県内 27

1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月10月 11月 12月1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月10月 11月 12月1月 2月 3月.

日程 学校名・クラス名 参加人数 活動名(会場) 内容 5月 清瀬第六小学校 運動会見学 16名 清瀬第六小学校 子ども間交流 8月 夏季の学童クラブの見学 17名

日時:2014 年 11 月 7 日 17:30~18:15 場所:厚生労働省共用第 2 会議室 参加者:子ども議員 1 名、実行委員 4