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雑談を用いた電子会議のコミュニケーションについての検討

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Academic year: 2021

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(1)

「マルチメディア通信と分散処理ワークショップ

J

平成5年11月

雑談を用いた電子会議のコミュニケーション

についての検討

宗 森 純 *

堀 切 一 郎 *

長 津 庸 ニ * -鹿児島大学工学部 電子会議の一種である分散協調型KJ法を支援する発想支援シ ステム郡元を開発した.本システムの特徴は.参加者のお互いの コミュニケーションをとるためにテキストベースの雑談機能を備 えていることにある.本報告では分散協調型

KJ

法を隣接した場 所で行なった場合と離れた場所で行なった場合とを比較した.そ の結果,離れた場所で行なった場合,雑談によるコミュニケーシ ョンの量が増加することがわかった. 1 .はじめに マイクロプロセッサ技術の進展により. 学校やオフィスに比較的低コストで,ネ ットワーク化が可能なパーソナルコンビ ュータやワークステーションが急速に普 及しつつある.それにイ半い.ネットワー クによって結合された計算機で構成され る分散処理環境下において,グループで の知的生産活動を支援する技術であるグ ループウェアの研究が電子会議を中心lこ 盛んに行われてきている[1]-[3]. 本報告では学生実験において.発想支 援システム郡元[4]を用いて,電子会議 の一種である分散協調型

KJ

法を隣接し た場所と離れた場所で行なった結果を. お互いのコミュニケーションをとるため に使用した雑談をパラメータとして比較 する.

2

.

分散協調型

KJ

法 混沌とした多くの情報を抽出.蓄積. 管理し,それらを整理したり,それから 新しい発想やアイディアを得たりするに は.付筆紙等の紙片による情報整理が有 効である. K J法はこれを利用していて. 多人数で机など広い場所に置かれた多数 の紙片の記述内容を眺め,関連のあるも のからボトムアップ的に整理していき, その過程で,新しい発見や発想を得てま とめていくものであり [5],新しい発想 を作り出すブレーンストーミングにまと めの作業を付け加えたものと考えること ができる.特にまとめの作業のうち.図 解化をKJ法A型.文章化を KJ法B型 という. An examination to text based communication function in electronic meeting system

Jun Munemori., Ichiro Horikiri., Yoji Nagasawa

Facultyof Engineering, Kagoshima University

(2)

分散協調型KJ法は複数の計算機上で 協調しながら KJ法を行なう手法で,電 子会議の一種である.学生実験での分散 協調型KJ法の手II}震を以下に示す.最初 は意見の入力である.参加者は協調しな がら各自の計算機から自分の意見をキー ボードで入力する.

W

a

d

a

m

a

n

[

6

]

に蓄積 されている過去の実験結果の意見を再利 用して,新しい意見として入力すること もできる.意見が出尽くしたら,島の作 成を行なう.これは画面上の意見をマウ スでドラッグ(マウスボタンを押しなが ら動かすこと)することにより移動させ司 類似したものを近くに持ってきて行なう. 各々の島には表札(ここでは島名と呼ぷ) を付ける.島作成も参加者全員が各自の 計算機にむかつて協調しながら行なう. 最後にこの島名を参考に文章化を行なう. 3 .郡元のシステム構成と雑談機能

3

.

1

システム構成 郡元は知的生産の技術カードシステム とそれを洗練し,衆知を集めて発想をま とめる手法である KJ法とを融合し,複 数の計算機の上で画面を共有して分散協 調 型KJ法を行うための発想支援システ ムの一つである.郡元のシステム構成図 および仕様をそれぞれ図

1

および表

1

に 示す.郡元は分散協調型KJ法支援シス テムとデータベースとして用いる知的生 産 支 援 シ ス テ ム

{

W

a

d

a

m

a

n)

[

6

]

から構成 されており

5

台まで協調作業が可能で ある.郡元は各計算機上にソフトウェア をおき.通信用の関数を用いてデータを 送 受 信 す る 方 式 を と っ て い る . 郡 元 は EtherNet上 の Wadaman (データベース)

g

図1 郡元のシステム構成図

(3)

¥

仕~l 紙切 緩続可能台数 5 台まで鑓続可 G~. 基 本 懐飽 函面サイズ 1 9インチ. 図面縮小 4函面分の縮小法示と2図荷分の総,j、表示が可al 操作継 .先1lf.は 共有ウインドウ 百プ十算レ績ーンストーミン表グや示烏の作成に使用.各 ウ で同ー内容を イ ン 入力ウインドウ 文ウ字イ入ン力ドウ{意見入ー力カ} の使た用めの専用の ド ロ Jレで ワ 総隊用ウインドウ 雑A交が周次表示さtI.,スクロールが可能. 意見準備 操ン作ド権ウのに有は無文字に入か力かわ{窓ら見ず入.常力)時.が入可力飽.ウイ K

a

法文a 飽J 2在絞 操作織総の有額無にかかわ的らずを付常加時可能る彼.特自E定も設の相害 の み の や 自 分 の 名 す 偏. 島作成 同ー島内の窓見は烏をibかすとー絡に移動. 文まま作成 災九肢て作で成はもl台可能で文.章を作成するが, 5台まで.8JI データペース 験デ結ーJタRペをー自動ス的とにし保てW存aしdm.a両n手I1112月j1がが存可在能.t実 表1 郡 元 の 仕 様 EtherTalk{10MBPS:AppleComputer)で 接 続 し た 複 数 台 の 計 算 機 ( Macintosh Ilfx(AppleComputer))上で実 現 し た . 使 用

os

は 漢 字 Talk7.1 (AppleComputer), 使 用 言 語 は HyperCard2.1 (AppleComputer)の 記 述 言 語 で あ る HyperTalk2.1 (AppleComputer)および通 信 用 の HyperAppleTaUく(AppleComputer)で, 約60 0 0行のプログラムである.

3

.

2

雑談機能 郡元では各参加者聞の相互のコミュニ ケーションをとるためにテキストベース の雑談機能[4]1[ηを 設 け た . 郡 元 の 雑 談 機能は意見入力の場合と異なり操作権の 有無にかかわらず,他の人が発言中でも 常時,キーボードから自由に入力ができ る.雑談を送信する相手を指定し

2

人 だけの内緒話ができたり,雑談の文章に 自分の名前を付加したり外したりする機 能ももたせた.これは匿名性をもたせる - 4 μ う ? た 乙 い き い な て て て し つ つし?りな ぼ だ 吾 作 く し を す 島 な を見でろるで マ意まそす‘ い﹄かつろうう はテ伺いそども 手 図

2

雑談の入力メニュー ために採用した機能である.また.予め 頻繁に使用される雑談を図2のように入 力用のヴインドウにポップアップメニュ ーイヒして.ワンタッチで入力することが できるようにした.

4

.適用例 郡元の学生実験への適用の例を操作手 JI/買に従って.以下に示す.実験は離れた 場所で

3

台 (

3

人)の計算機を用いて実 施された. ( 1 )ブレーンストーミング 実験のテーマについて,

1

,議々なアイデ ィア(意見)を入力する. まず,図 3下部に入力ウインドウが表 示されているので,これに意見を入力す る.次に,入力ウインドウの"意見を出 す"ボタンをクリックすると,四角形の 枠に固まれた意見は,参加している全て の参加者の画面に送信され表示される. "雑談を送る"と番かれた部分をクリ ックすると,入力ウ,インドウの内容が図

3

の左下の雑談用のウインドウに入力.

(4)

ほL otめwιaう曲がめ lilい向 どうする4偽 日闘車電置し阿久減咽} ζ n~らいでいい~'IJ包c.ttJb 3 つしか怠見しt 俗いけどいいで'T~易担〉 図

3

意見の入力 図

4

島の作成 表示され,入力された雑談は他の計算機 める.次に図

3

の"操作する"ボタンを にも表示される. クリックすると図

4

のように入力ウィン ( 2) 島の作成 ドウの下に新たなボタンがでてくる.こ 発言が一通り終わると,意見をまとめ のなかの"島をつくる"ボタンをクリッ にかかる.グループ化は人がおこなう. クすると,小さな枠が一つでてくるので. このまとめる基準は,なんとなく内容が これを引き伸ば.して内容が似ている意見 近いということに置く.内容の似ている を囲むと島になる(図4).一旦,島を 意見をドラッグして移動し.一箇所に集 作成すると島を移動しでもその中の意見

(5)

図5 KJ法B型(文章化) は付いてくる. "雑談を送る"と害かれた部分をクリ ックすると,入力ウインドウの内容が図

4

の左下の雑談用のウインドウに入力. 表示され,入力された雑談は他の計算機 にも表示される. ( 3)文章化 最終的に,文章化 (KJ 法B型)を実 行する.図4の"まとめる"ボタンをク リックするとまとめの文章を入れるウイ ンドウが現われる.これに思い付いた言 葉を入力し文章にする(図 5) . "雑談 を送る"と害かれた部分をクリックする と,入力ウインドウの内容が図

5

の左下 の雑談用のウインドウに入力.表示され. 入力された雑談は他の計算機にも表示さ れる.

(

4

)データの保存 分散協調型KJ法を実行する際の各段 階でかかった時間や参加者のデータとと もに結果が自動的に Wadamanに保存さ れる.

5

.

適用結果と考察 被験者がお互いに声の届く隣接した場 所で

11

回.被験者がお互いに声の届か ない離れた場所で 10回の合計21回の 実験を行なった.被験者は3年生の学生 である.実験の結果を表

2

に示す.また. 隣接した場所と離れた場所の結果の平均 を表3に示す. 表

3

の数字を見ると隣接した場所でも 離れた場所でも所要時間,意見の数,意 見の文字数,島の数,島名の文字数,ま とめの文字数.雑談の文字数にはほとん ど変化は無かったが,雑談の数が離れた 場所で行なうと大幅に増加した.隣接し ている場合に雑談の数がそれほど多くな いのは,実験を行なっている学生の席が 近接しているため,声や身振り手振りに よるコミュニケーションが{吏われたため と考えられる.また,雑談の内容を分類 してみると表

4

のようになった.また, 一回一回の結果をグラフで表すと図6の ようになる.離れた場所では分散協調型

(6)

所要時間 意見の数 島の数 雑践の数 computerの難しい附 232 25 5 36 Jリーグの将来世 180 35 6 35 これからの文字 157 81 4 6 隣 137 24 8 4 接 宰せな箱崎隼1古 122 28 6 4 し 今後発展しそつなスボ 261 38 7 麗児島を発展させるには 180 38 9 2 場 将来(J)凪 田 112 20 7 o 所 究極のRPO 222 52 7 120 ,、両量5Jl"RX.P/J1巳VJ;町凋屯 221 29 4 26 │究極の獄り暮らし 183 31 7 9 プロ野球とJリ グ 180 39 7 98 │映学画生実の藤将来壱玄くするには 167 46 8 74 離 120 23 4 69 れ 車とバイクの楽しみ方 164 58 11 79 た 将来の生活 180 43 8 91 場 文化の違い 192 46 9 58 所 理想の結婚 139 33 7 39 究極の映画 259 44 8 51 野球とサッカーの将来 248 30 6 39 人気のあるスポーツ 160 40 6 93 平均 181.7(分) Jß~血 6.9(個) 44.5(倒) 表2 実験結果 隣接した場所 離れた場所 所要時間 [分] 182.5 178.4 意見の数 36.5 41.5 意見の文字数 17.1 20.1 島の数 6.4 7.3 島名の文字数 8.0 10.3 まとめ文字数 243.5 292.3 雑談の数 22.1 67.1 雑設の文字数 13.6 14.9 表

3

平均値の比較 百分率(%) 瞬接した場所 離れた樋所 議題に閲するもの 35 42 進行に関するもの 39 39 操作方法に閲するもの z 5 まったくの雑談 24 14 表

4

雑談分類

(7)

圏全くの ~U凍 圏操作 )jtl~ に!泊するもの 口 会 議 の 進 行 にl地係するもの

.

1

議.wに関係するもの 雌れた場所 隣接した場所 120 100 80 h n r l 川 TM 川崎暗

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ぷ ︿ 機昨 e l h k h 中心者富 国音

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e

﹄S E E g n u 40 60 20 語

e

穏 . 器 個々の実験の雑談の内容 意見の数と雑談の数との聞には,関係は 認められなかったが,離れた場所では意 見が多いと雑談も多くなる傾向があった. 図6

KJ

法のテーマ(議題)に関するものが 多かった.次に,意見の数と雑談の数と の関係を図7に示す.隣接した場所では

(8)

120 100 80 言語

s

60 緩 40 20

••

A A A d d τ己 20 A

••

- 離 れ た 場 所

A隣 接 し た 場 所 企 ~ 40 60 80 100 意 見 の 数 図7 意 見 の 数 と 雑 談 の 数 と の 関 係

6

.

おわりに 本 報 告 で は , 電 子 会 議 の 一 種 で あ る 分 散 協 調 型KJ法を行なう場合に.コミュ ニケーションをとるために用いたテキス ト ベ ー ス の 雑 談 の 使 用 結 果 弘 隣 接 し た 場所で行なった場合と離れた場所で行な った場合とにわけで考察した.今回の実 験 で は 離 れ た 場 所 で 分 散 協 調 型KJ法を 行なうとお互いのコミュニケーションを とるために雑談の数がかなり増加するこ とがわかった. 今 後 は , 離 れ た 場 所 で の 分 散 協 調 型K J法のコミュニケーションをとりやすく するための機能の強化を検討していく予 定である. 参考文献 [1] Stefic, M., Foster, G., Bobrow, D.G., Kahn,

K., Lanning, S. and Suchman, L.:Beyond the Chalkboard: Computer Support for Collaboration

and Problem Solving in Meetings, Communications of the ACM, Vo.l30, No.1,

pp.32・47(1987). [2]松下温:図解グループウェア入門.オーム 社.東京(1991). [3}阪国史郎:グループウェアの実現技術,ソフ ト・リサーチ・センタ,東京(1992). [4]宗森純.堀切一郎,長津庸ニ:分散協踊型 KJ法支援システム郡元の学生実験への適用結 果.情報処理学会研究会報告.グループウェア 1・5,pp.35・42(1993). [51}! I喜田二郎:発想法 創造性開発のために, 中公新書,中央公論社.東京(1967). [6]和 田 満 , 宗 森 純 . 長j畢庸ニ:知的生産の 技術カード支援システム・考古学データへの適用 、情報処理学会人文科学とコンビューヲ研究会, 7・3(1990). [7]河合和久:協調作業支援機能をもったカード 操作ツールKJエディタの評価実験,発想支援 ツールシンポジウム資料集科学技術庁総合研究 課題 f知的生産活動における創造性支援に関す る基盤的研究

J

大項目「研究開発組織の創造活 動をマネジメントサイドから支援するシステム の基盤技術に関する研究J(1992).

図 5 KJ 法 B 型(文章化) は付いてくる. "雑談を送る"と害かれた部分をクリ ックすると,入力ウインドウの内容が図 4 の左下の雑談用のウインドウに入力

参照

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