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「」中間報告書Ⅰ

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船橋慧亮

Academic year: 2022

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3年Bクラス33番 船橋慧亮

「VOCALOID の経済への影響」中間報告Ⅰ

・テーマ設定の理由: 私は『音楽史ほんとうの話』で現代以前のさまざまな音楽史に学ん でいくうちに、昔の音楽の基本は楽器だけで構成されていることに気づいた。現在、当た り前にパソコンが普及しており、楽器とはまた違った音が出すことが簡単に出すことがで き、その代表にVOCALOIDが挙げられるだろう。VOCALOIDは、人が作成した合成音声 でありながら、世界中の人々を魅了している。そこで私はボカロが経済にどれだけの影響 を与えていているのだろうかが気になったため、VOCALOIDについて、ネットの普及につ いて調べていきたい。

・主要な参考文献

柴那典『初音ミクはなぜ世界を変えたのか?』(太田出版、2014年)

電通メディアイノベーションラボ『情報メディア白書2019、2020』(ダイヤモンド社、

2019年、2020年)

・大まかな研究方針 VOCALOIDとは何か VOCALOIDの稼ぎ方 経済に対する音楽の影響 ネットの普及率と、使用方法

・研究結果

【VOCALOIDとは何か】ヤマハが2003年に発表した音声合成技術、およびその応用製品 の総称のことをいい、元々は、バックコーラスのような使い方を目的に開発されたが、次 第にメインボーカルとして起用されていった。特に日本においては2007年、ヤマハが開 発した「初音ミク」がネットを中心に人気を博し、現在では世界各国でボカロ文化として 定着している。

【VOCALOIDの歴史】2000年「DAISY」というプロジェクト名でヤマハとバルセロナの ポンペウ・ファブラ大学が共同研究を始める。3年間の研究の末、2003年、音楽業界大

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手の「ヤマハ」が歌声を合成するソフト「VOCALOID」を発表。音楽、効果音を開発する クリプトン・フューチャー・メディア社が、VOCALOIDを元に2004年、女性の歌声合成 ソフト「MEIKO」を発売。2006年には男性の歌声合成ソフト「KAITO」を発表。しかし、

「KAITO」はあまり人気がなく、当時は約500本しか売れなかった。その後、2007年 ヤマハが「VOCALOID2」を発表。同年の夏にクリプトン・フューチャー・メディア社が

「VOCALOID2」のイメージ・キャラクターを使った「初音ミク」を発売。 発売から瞬く 間にブームは広まり、数ヶ月もしないうちに、様々なバリエーションやジャンルの音楽を 投稿する「ボカロP」と呼ばれる作り手が出てくるようになる。また、同年、男女のツイ ン・ボーカルが使える「鏡音リン・レン」も発売。

 またその頃には、動画配信サービス「ニコニコ動画」を使う人々も増え、そこで新たな コンテンツとしてたくさんのユーザたちを魅了していき、より一層VOCALOIDの人気に 拍車をかけていった。

参照

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