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ソーシャルブックマークは進化し続ける!-ソーシャルブックマーク研究会の議論から:3.コモンズ・マーカーの開発動機と経緯

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Academic year: 2021

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(1)小特集. ソーシャル ブックマークは 進化し続ける! ~ソーシャルブックマーク 研究会の議論から. SBM. コモンズ・マーカーの 開発動機と経緯. 3. 星 暁雄▶コモンズ・メディア(株). 私 たちは,Web ページに「赤入れ」し,また同時に迅速 に Weblog を記録し,公開できるインターネット・サー ビスであるコモンズ・マーカーを開発し,運用中である (図 -1) .本稿では,コモンズ・マーカーの開発に至る 思考過程と,その狙いについて説明したい. コモンズ・マーカーは 2008 年 7 月 4 日に一般公開し た.7 月 11 日開催の SBM 研究会で報告した時点では, サービス開始直後の,まさに 「できたてホヤホヤ」の状態 であった.. サービスの背景: 人々の知的共同作業を支援  なぜ,このようなサービスを作るに至ったのかを説明 したい.このサービスには,筆者の職業上の経験が反映 されている.  筆者は,出版社で 20 年にわたり編集者,ジャーナリ. 図 -1 コモンズ・マーカー Web サイト(commonsmarker.com). ストとして活動した.大きく分けて,職歴の前半 10 年 は紙の雑誌,後半 10 年はインターネット・メディアに かかわってきた.その過程で,編集職場で行われていた.  1 つは, 「紙の世界では簡単だが,インターネットで. 知的活動の枠組みを,インターネット上の CGM(コン. はなかなか実現できない知的共同作業」のあるものを,. シューマ・ジェネレーテッド・メディア)でも応用でき. インターネット・サービスにすることであった.つまり. ないか,と考えるに至った.. 「赤入れ」 である..  その動機は,「編集」 という言葉の解釈が,受け止める.  紙媒体 (雑誌,書籍) の編集現場では,必ず校正紙を使. 人により大きく異なることであった.. った校正作業がある.紙にペンで指示を書き込むことは,.  筆者の考えでは,編集という仕事は,複数の人々の知. 効率的で分かりやすい共同作業の方法となっている.コ. 的活動を促進し,チームとして個人活動よりも大きな成. モンズ・マーカーでは, 「紙への赤入れ」 に近い使い勝手. 果を生むための作業である.その一方で,編集とは,単. をインターネット・サービスとして実現しようとした.. に著者の原稿を勝手に書き直すけしからぬ存在である,.  もう 1 つは,より俊敏に Weblog を記録したい,とい. という認識の持ち主も少なからずいる.. うニーズであった.  Blog の語源は Weblog であるが,Blog ツールは Web. サービスの内容: Web に赤入れ,さくさく Weblog  コモンズ・マーカーで目指したことは 2 つある.. を気楽にメモするツールとしては複雑すぎる.  ソーシャルブックマーク・サービスや,ある種のミニ ブログ・サービス(たとえば,Tumblr は,Link や Quote を気軽に記録できる)の方が,Web を気軽に記録する目 情報処理 Vol.49 No.12 Dec. 2008. 1417.

(2) 小特集 ▶▶▶. SBM. ソーシャルブックマークは進化し続ける! ~ソーシャルブックマーク研究会の議論から. 図 -2 任意の Web サイト上でコモンズ・マーカーの入力および 表示用のツールをオーバーレイ表示する. 的によりふさわしい.  ただ,既存のサービスはいずれも情報の記録に画面遷 移が必要であったりして,筆者の目から見るとまだ不満. 図 -3 記録したマークは Web サイト上で共有する. 位置づけ:コモンズ・マーカーは ソーシャルブックマークなのか. があった..  コモンズ・マーカーは,ソーシャルブックマークに影.  コモンズ・マーカーは,Web ページからの引用とコ. 響を受けている.実際,既存のソーシャルブックマーク. メント付けを行うためのツールとしては 「最速」 といえる. サービスと同様の使い方をすることが可能である.. 操作性を目指した..  ただし,もしも「コモンズ・マーカーはソーシャルブ.  ただし,その分,利用者にとっての知的負担が大きな. ックマークか否か」と問われたならば,サービスの作り. ツールになっているかもしれない.自分自身の経験では,. 手としては, 「否」 と答えるだろう.既存のソーシャルブ. 積極的に情報収集をしよう,というモードになっていな. ックマークサービスとは異なる利用形態を提案できなけ. ければ,コモンズ・マーカーを使おうという気分にはな. れば,新サービスをわざわざ作る意味はない.. りにくい..  既存のソーシャルブックマークサービスと最も異なる 点として,アノテーション(Web ページへの注釈付け). サービスの実現手法: Web の標準的な技術の範囲内で作る. の側面がある.コモンズ・マーカーは,Web ページの 特定の本文引用個所を指し示すことができる.これは, 既存のソーシャルブックマークサービスにはない特徴で.  コモンズ・マーカーの技術的な特徴は,Web ページ. ある.. に重なる形のオーバレイユーザインタフェースである.  もう 1 つ,ミニブログ,つまり利用者どうしがマイク. (図 -2).. ロコンテンツを交換しあうサービスとしての側面がある..   こ の ユ ー ザ イ ン タ フ ェ ー ス は, HTML , CSS ,. コモンズ・マーカーは,ブックマークというより,軽快. JavaScript と Web 標 準 技 術 の 範 囲 内 で 構 築 し た.. で俊敏な Weblog を記録し,その記録をコンテンツとし. JavaScript プログラムのローダーを Bookmarklet として. て発表するという機能を提供する (図 -3) .. ブラウザに登録することで,コモンズ・マーカーを起動.  以上,新サービス 「コモンズ・マーカー」 の狙いについ. するという枠組みを考えた.. て説明してきた.これらは作り手としての思い入れを語.   コ モ ン ズ・ マ ー カ ー で は,JavaScript に よ り DOM. ったものである.現在は,利用者の方々の声を受け止め. (Document Object Model)を操作することで,Web ペ. つつ,次のバージョンの準備を進めている.. ージ本文との密な連携を実現している.. (平成 20 年 10 月 28 日受付).  Flash など,いわゆる RIA(Rich Internet Application) の技術を使えば,より簡単にオーバレイユーザインタフ ェースを実現できたかもしれない.ただし,それでは今 回のサービスの肝心な部分である Web ページへの 「赤入 れ」の実現は難しかっただろう.. 1418. 情報処理 Vol.49 No.12 Dec. 2008. ▶▶星 暁雄. [email protected] コモンズ・メディア(株)代表取締役.IT 系技術ジャーナリスト兼編集 者としての活動を経て,2006 年コモンズ・メディア(株)設立.2008 年 7 月「コモンズ・マーカー」を公開..

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