ちょっと変わったプログラミング教室 -プログラミングで絵,音,3D物体を描こう,動かそう-:0.編集にあたって
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(2) 03. 02. (a)ハート型の皿. (b)ねじったハート形の花瓶 (c)変調した球としての地球儀. 04. A B. E C. 01. D. 50. y -label. 40 30 20 10 0. data 0. 1. 2 3 x-label(×102 ). 4. 5. 記事においては各アプリケーションについてプログ. では,主に LaTeX により論文を書いている人向けに,. ラムの全文が掲載されているので,それを写せば同. その論文の中の図をプログラミングにより描く方法. じアプリケーションが実行でき,試してみるのにも. を紹介する.MetaPost のプログラミングにより図を. ってこいだろう.. 描くことで,ほかの方法よりも正確に,美しく,規. 「03. 3D プリンタもプログラミングで─ draw3dp」. 則的な部分は簡単に描くことができる.MetaPost の. では,3D プリンタによるオブジェクト造形をプログ. 利点の 1 つは大抵の LaTeX 環境で標準でインストー. ラミングで行うという例を紹介してもらう.3D プ. ルされていることである.この記事でも,ほぼすべ. リンタでオブジェクトを造形する際には,通常 CAD. ての図についてプログラムの全文が掲載されている. ソフトウェアで設計した後,3D プリンタの入力に. ので,写すだけで試すことができる.. 変換している.本記事で説明する方法は,プログラ. プログラミングの経験がない,または,少ないと. ミングにより,直接 3D プリンタの入力を作ってし. いう人には,本特集のさまざまな応用例を通して,. まおうというもので,従来の設計法では必ずしも容. このようなプログラミングもあるのかと関心を持っ. 易でない 3D オブジェクトが造形できるようである.. てもらえれば幸いである.また,プログラミングの. プログラミングによる新領域の開拓の例として興味. 経験者には,さらなるプログラミングの応用への意. 深い記事である.. 欲を喚起できればよいと考える.楽しいプログラミ. 「04. 論文の図をプログラミングで描こう─ MetaPost」. ングをしよう! (2017 年 4 月 14 日) 情報処理 Vol.58 No.6 June 2017. 467.
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私は,2 ,3 ,5 ,1 ,4 の順で手をつけたいと思った。私には立体図形を脳内で描くことが難
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としても極少数である︒そしてこのような区分は困難で相対的かつ不明確な区分となりがちである︒したがってその
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現を教えても らい活用 したところ 、その子は すぐ動いた 。そういっ たことで非常 に役に立 っ た と い う 声 も いた だ い てい ま す 。 1 回の 派 遣 でも 十 分 だ っ た、 そ