JAIST Repository: 作業進捗状況と成果物イメージの共有によるグループハッカソンにおける協調活動支援
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(2) Vol.2015-HCI-162 No.17 2015/3/14. ใॲཧֶձڀݚใࠂ IPSJ SIG Technical Report. ࡞ۀਐঢ়ͱگՌΠϝʔδͷڞ༗ʹΑΔ άϧʔϓϋοΧιϯʹ͓͚Δڠௐ׆ಈࢧԉ ߁ଠ1. ຊ Ұࢤ2. ֓ཁɿຊߘͰɼϋοΧιϯνʔϜͷڠௐ׆ಈͷύϑΥʔϚϯε্ʹཱͯΔͨΊʹɼ ʮՌΠϝʔδ ڞ༗Λ݉ͶͨϓϩτλΠϓ Ver.0 ࡞ػೳʯ͓Αͼʮ࡞ۀਐڞ༗Λ݉Ͷͨը໘ڞ༗ػೳʯ͔Βߏ͞Ε ΔࢧԉγεςϜʮHackathonMediatorʯΛఏҊ͢ΔɽຊγεςϜΛ࣮ࡍͷϋοΧιϯʹಋೖ͠ɼࢀՃϝϯ όʔʹର࣮ͯ͠ࢪͨ͠ߦಈ͓؍ΑͼΠϯλϏϡʔʹΑΔධՁͷ݁ՌΛใࠂ͢Δɽ. Supporting Collaboration in a Group Hackathon by Sharing States of Progress and Product Images Nishi Kohtaro1. Nishimoto Kazushi2. Abstract: This paper proposes a support system of a group hackathon named “HackathonMediator” to solve problems of collaboration in a team of hackathon. HackathonMediator consists of two functions: a function to share work screen among members for sharing states of progress and a function to create a mock-up model for sharing product images. We applied this system to an actual Hackathon event. Results of evaluation by behavioral observations and interviews are reported.. γϣφϧΞϚνϡΞɼϓϩάϥϚσβΠφͳͲɼ༷ʑ. 1. ͡Ίʹ ۙɼϋοΧιϯʢHackathonɿHack-a-thonʣ*1. ͳٕೳٕྔΛ࣋ͭਓ͕ೖΓࠞ͡Δɽ൴Βͷৗۀʹ͓ ͱশ͞. ͚ΔৗࣝɼϋοΧιϯνʔϜʹ͓͍ͯ௨༻͠ͳ͍ɽ. ΕΔɼ໊Ͱߏ͞ΕΔάϧʔϓʹΑΔͰؒظͷ࡞. ͜ͷΑ͏ͳಛΛ࣋ͭͨΊɼՌΛ࣮͢ݱΔʹࢸΒͳ. ੍࡞େձ͕Μʹ࣮ࢪ͞Ε͍ͯΔɽϋοΧιϯʹɼैདྷ. ͍έʔεɼνʔϜ్͕தͰۭதղͯ͠͠·͏Α͏ͳ. ͷڞಉ։ൃͷελΠϧͱେ͖͘ҟͳΔಛ͕͋Δɽୈ 1. έʔεͳͲɼࣦഊʹऴΘΔࣄྫ͕ଟݟड͚ΒΕΔɽࠓޙ. ɼैདྷճආ͖͢ঢ়ଶͰ͋ͬͨσεϚʔν͕લఏͱͳ. ϋοΧιϯ͕͞ΒͳΔൃలΛ͛ɼࢀՃऀͱ࡞ͱͯ͠ͷ. ΔͰ͋Δɽଟ͘ͷϋοΧιϯʹ͓͍ͯɼνʔϜ 1ʙ2 . ࣮Λ૿Ճͤ͞ΔͨΊʹɼ͜ͷΑ͏ͳࣦഊΛճආ͢Δख. ఔͷϋʔυͳεέδϡʔϧͷதͰ༏ΕͨΞΠσΞΛاը. ஈΛ࣮͢ݱΔ͜ͱ͕·ΕΔɽզʑɼνʔϜͰͷใ. ͠ɼ։ൃɾϓϨθϯςʔγϣϯΛߦ͍ɼֵ৽తͳՌΛੜ. ڞ༗͕ޭͷͨΊͷॏཁͳͳͱݤΔͱߟ͑ͨɽ. Έग़͞ͳ͚ΕͳΒͳ͍ɽୈ 2 ʹɼݱͰଈ੮ʹߏ͞Ε. ͦ͜ͰຊߘͰɼϋοΧιϯঢ়گԼͰͷڠௐܕ։ൃʹ͓. ΔνʔϜʹΑΔɼݶؒظఆͰͷີͷߴ͍ίϥϘϨʔγϣ. ͍ͯɼνʔϜͰͷใڞ༗ʹಛԽͨ͠खஈΛఏ͢ڙΔ. ϯ͕ٻΊΒΕΔͰ͋Δɽ͔͠νʔϜʹɼϓϩϑΣο. γεςϜ “HackathonMediator” ΛఏҊ͢ΔɽHackathon-. 1. 2. *1. ઌՊֶٕज़େֶӃେֶ ࣝՊֶڀݚՊ School of Knowledge Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology ઌՊֶٕज़େֶӃେֶ ϥΠϑελΠϧσβΠϯڀݚηϯ λʔ Research Center for Innovative Lifestyle Design, Japan Advanced Institute of Science and Technology ϋοΧιϯͱ “Hack” ͱ “Marathon” ͔ΒͳΔ͋ͰޠΔɽ. ⓒ 2015 Information Processing Society of Japan. Mediator ɼʮՌΠϝʔδڞ༗Λ݉ͶͨϓϩτλΠϓ Ver.0 ࡞ػೳʯͱɼ ʮ࡞ۀਐڞ༗Λ݉Ͷͨը໘ڞ༗ػೳʯ ͷ 2 ͭͷػೳͰߏ͞ΕΔɽϋοΧιϯͷاըཱҊऴྃ࣌ ʹʮՌΠϝʔδڞ༗Λ݉ͶͨϓϩτλΠϓ Ver.0 ࡞ ػೳʯΛͯ͠༻׆ɼ౷Ұ͞ΕͨϓϨθϯςʔγϣϯϞσϧ ʢϞοΫΞοϓʣΛߏங͢Δɽ͜ΕʹΑΓɼ֤νʔϜϝϯ. 1.
(3) Vol.2015-HCI-162 No.17 2015/3/14. ใॲཧֶձڀݚใࠂ IPSJ SIG Technical Report. ό͕ࢥ͍ඳ͘ϓϩμΫτ૾ͷࠩҟΛٵऩ͢Δɽ͔͠ɼ͜. Planning. Documentation. Development. ͷػೳΛ༻͍ͯ࡞͞ΕͨϞοΫΞοϓɼ࣮ࡍͷΞϓϦ έʔγϣϯͷιʔείʔυͱ͖ͯ͠Ͱ༻׆ΔͨΊɼا ըஈ֊͔Β։ൃஈ֊ͱޮతͳҠߦΛՄೳͱ͢Δɽଓ͍ ͯ։ൃաఔͰɼʮ࡞ۀਐڞ༗Λ݉Ͷͨը໘ڞ༗ػೳʯΛ ͢༻׆Δ͜ͱʹΑΓɼ֤νʔϜϝϯόଞϝϯόͷ࡞ۀঢ় گΛԆͳ͘Ѳͭͭ͠࡞ۀΛਐΊΔ͜ͱ͕Ͱ͖Δɽ͜ͷ ػೳͰɼ֤ϝϯό͕ಛఆͷ࡞ۀʢΞϓϦέʔγϣϯͷσ όοάɼը૾࡞ɼϓϨθϯςʔγϣϯࢿྉ࡞ͳͲʣΛߦ. ਤ 1. ϓϨθϯςʔγϣϯࢿྉͷҰ෦. ͏λΠϛϯάʹ߹Θͤɼ֘ϝϯόͷ࡞ۀը໘ΛେܕσΟ εϓϨΠʹϛϥʔϦϯά͢Δ͜ͱʹΑΓɼ֤ϝϯόͷ࡞ۀ. Planning. Paper prototyping. Development. ঢ়گΛνʔϜ͕ޮతʹ֬ೝͰ͖ΔػձΛఏ͢ڙΔɽ. 2. ؔ࿈ڀݚ ϓϩδΣΫτϝϯόಉ࢜ͷίϛϡχέʔγϣϯϩάͷՄ ࢹԽ [1] ͳͲΛ͡Ίɼ৫ʹ͓͚Δใڞ༗ͷࢧԉݹ ͔͘Β͞ڀݚΕ͍ͯΔͰ͋Δɽ͞ΒʹɼAgile Λච಄ ͱͯ͠ɼখنͷ৫Ͱͷڠௐܕ։ൃʹযΛͯͨϓϩ ηεϞσϧͷڀݚ։ൃۙ૿Ճ͍ͯ͠Δ [2][3][4]ɽ͔͠ ͠ͳ͕ΒैདྷͷڀݚɼظతͳεέδϡʔϧͷதͰɼا. ਤ 2 ϖʔύʔϓϩτλΠϐϯάͷ༷ࢠ. ཱ֬͞ͲͳۀΕͨ৫Ͱͷڠௐܕ։ൃΛલఏͱͨ͠ͷ͕. ۀΛਐΊͯΒ͏Ͱܗਐߦͨ͠ɽओͳͱͯ͠ɼ࡞͕ۀ. ΄ͱΜͲͰ͋ΓɼσεϚʔνݶؒظఆͷίϥϘϨʔγϣ. ਐΉʹͭΕͯνʔϜ͕ίϛϡχέʔγϣϯΛͱΒͳ͘ͳ. ϯ͕ఆ͞ΕΔϋοΧιϯͷಋೖʹযΛͯͨࣄڀݚ. Δ༷ࢠ͕֬ೝ͞Εͨɽ֤νʔϜϝΠτ͕୲͢ΔλεΫͷ. ྫݟड͚ΒΕͳ͍ɽ. ༰ਐ͕࣍ୈʹڞ༗͞Εͳ͘ͳͬͨ΄͔ɼڞ༗͞Εͨ. ϋοΧιϯ͓Αͼಉ༷ͷܗଶΛ࣋ͭΠϕϯτʹؔ͢Δௐ. ใʹଞϝϯό͕͔ͨͬͳ͔ͮؾΓɼ์ஔͨ͠Γ͢Δྫ. ࠪใࠂɼۙগͣͭ͠૿Ճ͖͍ͯͯ͠Δ [5][6][7][8]ɽ͠. ݟड͚ΒΕɼ୭͕ԿΛ͍ͬͯΔͷ͔ѲͰ͖ͳ͍ঢ়ଶʹ. ͔͠ɼैདྷͷௐࠪใࠂͷ΄ͱΜͲΠϕϯτશମͷӡӦʹ. ͍ؕͬͯͨ͜ͱ͕֬ೝ͞Εͨɽ. য͕͋ͯΒΕ͓ͯΓɼ֤ϋοΧιϯνʔϜͷ෦Ͱ͖ى ͍ͯͨࣄʹ͍ͭͯௐ͍ࠪͯ͠ΔࣄྫݟͨΒͳ͍ɽ. 3. ༧උ࣮ݧ HackathonMediator Λ։ൃ͢Δʹ͋ͨͬͯɼνʔϜͷࣦ. 3.2 2014 5 ݄ 31 8 ࣌ؒϋοΧιϯ 2 ͷ࣮ͰݧɼاըཱҊऴྃ࣌ʹɼ·ͣϓϨθϯςʔ γϣϯࢿྉΛ࡞Δ͜ͱͰࣄલͷใڞ༗Λਤͬͨɽ࡞͢ Δࢿྉʹɼ֤ʑ͕୲͢Δ࡞ۀՌͷΠϝʔδ. ഊཁҼ͓Αͼͦͷղܾख๏ΛɼνʔϜͷ෦Ͱ͍͖ͯىΔ. ͳͲΛهड़͢ΔΑ͏ʹଅͨ͠ʢਤ 1ʣ ɽ͜ͷख๏ʹ͓͍ͯ֬. ʹͯ͠ݕ౼͢ΔͨΊͷ༧උ࣮ݧΛߦͬͨɽ༧උ࣮. ೝ͞Εͨͱͯ͠ɼʮϞϊ͕Ͱ͖͍ͯ͘աఔͰΑ͏. ͰݧɼϋοΧιϯΛ 4 ࣮ࢪͨ͠ɽࢀՃϝϯόɼ࣮ݧ. ͘ࢿྉͷ༰Λཧղͨ͠ʯ ɼ ʮ։ൃʹ͞Εͨ࣌ؒΛ͠ʹؾ. ຖʹҟͳΔɽ֤࣮͍͓ͯʹݧɼνʔϜͷߦಈΛ͠؍ɼࣦ. ͍ͯͯɼࢿྉ࡞ΓʹؔΘΒͳ͔ͬͨʯͳͲͷࢫ͕ใࠂ͞Εɼ. ഊཁҼͱͯ͠ߟ͑ΒΕΔΛચ͍ग़ͨ͠ɽ·ͨɼ2 ճ. ࢿྉ༰ͷೝࣝʹࠩҟ͕ൃੜͨ͜͠ͱ͕໌͍ͯ͠Δɽ·. Ҏ߱ͷ࣮ͰݧɼͦΕҎલͷ࣮֬Ͱݧೝ͞ΕࣦͨഊཁҼʹ. ͨɼ͜ͷνʔϜͰ͍ޓͷ࡞ؔʹۀ༩͠߹͏໘͕গͳ͘ɼ. ߟ͍ͯͮجҊͨ͠ղܾख๏Λಋೖͨ͠ɽ֤࣮͍͓ͯʹݧஶ. ݸਓͰͷ࡞ʹۀపͨ݁͠ՌɼϦιʔεͷड͚͠ͷࡍʹ૬. ऀɼϋοΧιϯͷӡӦऀͱͯ͠ৼΔ͍ɼ࣮ݧதʹʹؾ. खΛؒҧ͑ΔͳͲɼ࡞ۀ୲ʹର͢ΔѲෆ͕ݟΒΕͨɽ. ͳͬͨߦಈͳͲʹ͍ͭͯɼਵ࣌ΠϯλϏϡʔΛߦͬͨɽ ӡӦऀʹର͠ɼࢀՃऀཱ͕Ҋͨ͠اըʹؔ͢Δײҙݟ ΛٻΊͨΓɼٕज़ʹؔ͢Δ૬ஊΛ͢Δ͜ͱڐՄͨ͠ɽͨ. 3.3 2014 7 ݄ 19 10 ࣌ؒϋοΧιϯ ࢿྉʹର͢ΔೝࣝͷࠩҟΛղܾ͢Δ্Ͱɼ3 ͷ࣮ݧ. ͩ͠ɼνʔϜϚωδϝϯτʹؔͯ͠ӡӦଆ͕ҙݟΛड़Δ. ͰݸਓผϖʔύʔϓϩτλΠϐϯάΛಋೖͨ͠ʢਤ 2ʣɽ. ͜ͱͨ͠ࢭېɽ. اըཱҊͷऴྃ࣌ɼ֤ϝϯό͕Ռʹ๊͘ը໘ߏಈ ࡞ΠϝʔδΛϖʔύʔϓϩτλΠϓͱͯͦ͠ΕͧΕදग़Խ. 3.1 2014 4 ݄ 19 8 ࣌ؒϋοΧιϯ ॳճͷ࣮Ͱݧɼओ࠵ଆ͔ΒͷࢦࣔߦΘͣɼࣗ༝ʹ࡞. ⓒ 2015 Information Processing Society of Japan. ͠ɼͦΕΒΛʹͱ͜͏߹ͤݟʹ͍ޓΑͬͯਫ਼ͷߴ͍ใ ڞ༗Λਤͬͨɽ͜ͷϓϩηεʹΑΓɼ֤ϝϯό͕Ռʹ. 2.
(4) Vol.2015-HCI-162 No.17 2015/3/14. ใॲཧֶձڀݚใࠂ IPSJ SIG Technical Report. ๊͘Πϝʔδͷࠩҟʢը໘ॱংͷҧ͍ɼػೳͷҧ͍ͳͲʣ. Planning. Development. ͕දग़Խ͞ΕɼͦΕΒͷࠩҟΛٵऩ͢Δ࡞༻͕ݟड͚ΒΕ ͨɽ͜ͷख๏Ͱ֬ೝ͞Εͨͱͯ͠ɼ։ൃաఔʹ͓͍ ͯʮ࣮ࠔ͕ݱͳػೳʯͷΓࣺͯͳͲ͕ൃੜͨ͜͠ͱͰɼ ࡞ۀͷ༏ઌॱҐ͕ผͰ͖ͳ͘ͳΓɼՌͷίϯηϓτ ͕ঃʑʹ่յ͍༷ͯ͘͠ࢠ͕֬ೝ͞Εͨɽ͜ͷ͜ͱ͔Βɼ ػೳͷΓࣺ͕ͯൃੜͨ͠ࡍͳͲʹɼνʔϜʹਝͳೝ ҙࢥܾఆΛଅͨ͢ΊͷλΠϜϦʔͳใڞ༗͕ඞཁͰ͋. ਤ 3. Δͱߟ͑ΒΕͨɽ. 3.4 2014 8 ݄ 2-3 30 ࣌ؒϋοΧιϯ. ڞ༗͞Εͨ࡞ۀը໘. ( 8 ) ٕज़తͳൃ֮ɿ։ൃաఔʹ͓͍ͯɼόάͷमਖ਼࡞ ۀ࣮ݱͷ͍͠ػೳͷΓࣺ͕ͯଟ͘ൃ֮ͨ͠ɽ. 4 ͷ࣮ͰݧɼࢀՃϝϯόશһͷ࡞ۀը໘ΛେܕσΟ εϓϨΠ্Ͱৗ࣌ڞ༗͢Δख๏Λͱͬͨʢਤ 3ʣ ɽେܕσΟ. ( 9 ) ࣮ޙͷमਖ਼ཁٻɿ࣮͞ΕͨػೳΛϝϯό͕֬ೝ͠. εϓϨΠ্Ͱɼ֤ϝϯόͷ࡞ۀը໘͕άϦοτϨΠΞ. ͨࡍɼ ʮݟӫ͕͑ྑ͘ͳ͍ʯͱ͠ɼσβΠϯʹؔͯ͠৽. τͰࣜܗදࣔ͞Ε͓ͯΓɼશϝϯόͷ࡞ۀঢ়گΛҰͰ͖. ͨͳཁٻΛఏࣔͨ͠ͷͷɼϋοΧιϯ࣌ؒʹͦͷ. Δɽ͜ͷख๏ʹΑΓʮΈΜͳ͕ͲΜͳߦಈΛͱ͍ͬͯΔ͔. ཁ͕ٻө͞ΕΔ͜ͱͳ͔ͬͨɽ. ͔ͬͨʯͱ͍ͬͨײ͕ಘΒΕ͕ͨɼ࣌ؒͷܦաͱʹڞ. ( 10 )ػঢ়ଶԽɿ͋Δϝϯόɼʮ༧ఆͷ࡞͕ۀऴΘͬͨ. ڞ༗ը໘ʹର͢Δසେ͖͘ݮগͨ͠ɽ͜ͷ͜ͱ͔. ͕ɼ࣍ʹ߇͍͑ͯΔ࡞ۀΛѲͰ͖͓ͯΒͣɼԿΛ͢. Βɼ࡞ۀը໘Λৗ࣌ڞ༗͢Δ͚ͩͰޮՌ͕ബ͘ɼॏཁͳ. Ε͍͍͔அͰ͖ͳ͘ͳͬͨʯͱड़ͨɽ. ໘͚ͩΛϑΟϧλϦϯά͠ɼ࣮֬ʹڞ༗͢ΔΈ͕ඞ. ( 11 )༏ઌॱҐͷޡΓɿ͋ΔϝϯόɼՌͷίϯηϓτ ʹؔͷͳ͍ػೳͷ࣮ʹ࣌ؒྗ͍ͯͨ͠ɽ. ཁͩͱߟ͑ΒΕͨɽ. ( 12 )Ϧιʔεͷະ༻ɾ༻ޡɿ͋Δϝϯόଟ͘ͷςΩ ετσʔλը૾ૉࡐͳͲΛ༻ҙ͕ͨ͠ɼ࠷ऴతͳΞ. 3.5 ֬ೝ͞Εͨ. ϓϦέʔγϣϯʹө͞Εͨͷ͘͝Θ͔ͣͩͬͨɽ. ༧උ࣮ݧΛ֬ͯܦೝ͞ΕͨΛҎԼʹྻ͢ڍΔɽ. ·ͨɼผνʔϜͷϝϯόɼ༻ҙͨ͠ޮՌԻ͕ʮҙਤ. ( 1 ) ։ൃͷযΓɿاըஈ֊Ͱͷ͕ٞෆेͳ··։ൃ. ͤ͵༻్ͰΘΕͨʯͱड़ͨɽ. Ҡߦ͢Δ͜ͱʹ͍ͭͯɼ͋Δϝϯό͔Β։ൃʹ ͞Εͨ࣌ؒΛҙ্ࣝͨ͠ͰͷߦಈͰ͋Δ͜ͱ͕ࣔࠦ͞ Εͨɽ. 4. HackathonMediator. ( 2 ) ଞϝϯόͷؔ৺ͷرബԽɿ։ൃաఔʹ͓͍֤ͯϝϯ. ༧උ࣮ݧͷ݁Ռʹ͖ͮجɼఏҊγεςϜ HackathonMedi-. ό͕࡞ʹۀΘΕͨ݁ՌɼνʔϜͰ͍ޓͷ࡞ؔʹۀ. ator ʮՌΠϝʔδڞ༗Λ݉ͶͨϓϩτλΠϓ Ver.0. ༩͠߹͏໘͕গͳ͘ͳ͍༷ͬͯ͘ࢠ͕֬ೝ͞Εͨɽ. ࡞ػೳʯ͓Αͼʮ࡞ۀਐڞ༗Λ݉Ͷͨը໘ڞ༗ػೳʯ. ( 3 ) ใڞ༗ͷසԼɿΠϯλϏϡʔͰɼ ʮ࡞͕ۀਐΉʹ. Λఏ͢ڙΔɽ֤ػೳͷࢧԉ༰ΛҎԼʹड़Δɽ. ͭΕपғ͘͠ͳΓɼͲ͜·ͰͷใΛڞ༗ͯ͠ྑ ͍͔͔Βͳ͘ͳͬͨʯͳͲͷҙ͕ݟड़ΒΕ͍ͯΔɽ. 4.1 ՌΠϝʔδڞ༗Λ݉ͶͨϓϩτλΠϓ Ver.0 ࡞ ػೳ. ( 4 ) ڞ༗͞Εͨใͷ֬ೝෆɿϋοΧιϯͷ࠷தʹڞ༗. ຊػೳɼओʹاըऴྃஈ֊ʹͯʮՌͷΠϝʔ. ͞Εͨใʹ͍ͭͯɼ ʮ࡞ʹۀເதͰ͔ͨͬͳ͔ͮؾʯ ɼ ʮԿ͔͕ڞ༗͞Ε͍ͯͨ͜ͱʹ͕͍͍ͨͯͮؾɼઌ. δΛԆͳ͘໌֬Խɾڞ௨Խ͢Δʯ͜ͱΛతͱ͢Δɽ͜. ʹ࡞ۀΛࡁ·͔ͤͯΒ֬ೝ͠Α͏ͱࢥͬͨʯͳͲͷҙ. Εɼاըஈ֊ʹ͓͍ͯɼ ʮ։ൃͷযΓʯ͔ΒɼՌͷ. ͕ݟड़ΒΕͨɽ. σβΠϯ࣮༰ͷ͕ٞेʹߦΘΕͣɼ ʮՌʹ๊. ( 5 ) ਐঢ়گͷѲෆɿෳͷνʔϜͷϝϯό͕ʮ୭͕. ͘Πϝʔδͷࠩҟʯ͕ൃੜ͍ͯ͠Δͱߟ͑ΒΕɼ͜Ε͕։. ԿΛ͍ͬͯΔ͔͔Βͳ͍ʯঢ়ଶʹؕͬͨ͜ͱΛड़. ൃաఔͰͷʮٕज़తͳൃ֮ʯʮ༏ઌॱҐͷޡΓʯͳ. ͨɽ. ͲͷʹӨڹΛͨΒ͍ͯ͠ΔͱࢥΘΕΔͨΊͰ͋Δɽ. ( 6 ) ࡞ۀ༰ͷॏෳɿෳͷνʔϜʹͯɼ୲ϝϯόɾ୲. ͦͷͨΊʹɼΞϓϦέʔγϣϯεέονͳͲͷ࡞ఔΛ. Ͱͳ͍ϝϯό͕ಉҰͷ࡞ʹۀணख͍ͯͨ͜͠ͱ͕֬. ʮՌΠϝʔδʹؔ͢Δٞʯͱͯͤ݁͠͞ΔͷͰ. ೝ͞Εͨɽ. ͳ͘ɼʮ։ൃஈ֊Ͱͷॳۀ࡞ظʯͱͯ͠ಋೖՄೳʹ͢Δɽ. ( 7 ) Ռʹ๊͘ΠϝʔδͷࠩҟɿϓϨθϯςʔγϣϯࢿ. ຊػೳͰ Nulab ࣾͷڞಉσβΠϯπʔϧͰ͋Δ Ca-. ྉʹද͞هΕͨҰ෦ͷػೳʹର͠ɼνʔϜϝϯόͷ. coo*2 Λ͢༻׆ΔɽCacoo Ͱɼଟ͘ͷ UI ύʔπΛͨ͠. ཧղ͕ᐆດͳ··ͩͬͨ͜ͱ͕֬ೝ͞Εͨɽ. *2. ⓒ 2015 Information Processing Society of Japan. https://cacoo.com/. 3.
(5) Vol.2015-HCI-162 No.17 2015/3/14. ใॲཧֶձڀݚใࠂ IPSJ SIG Technical Report. Converted to source code. Designer of working area. Programmer of working area. ਤ 5. ਤ 4. ՌΠϝʔδڞ༗Λ݉ͶͨϓϩτλΠϓ Ver.0 ࡞ػೳ. Cacoo ͷεςϯγϧςϯϓϨʔτ. ը૾͕ʮεςϯγϧςϯϓϨʔτʯͱͯ͠ఏ͞ڙΕ͓ͯΓ ʢਤ 4ʣ ɼυϥοά&υϩοϓૢ࡞ͰखܰʹΞϓϦέʔγϣϯ ͷը໘εέονʢϞοΫΞοϓʣΛ࡞Ͱ͖Δ΄͔ɼෳ ͷϢʔβͰͷڞಉฤू͕ՄೳͰ͋ΔɽຊػೳͰɼCacoo Ͱ࡞ͨ͠ϞοΫΞοϓΛ࣮ࡍͷιʔείʔυʹมՄೳ. Annotation objects ਤ 6. Unimplemented methods. ऍΦϒδΣΫτͷιʔείʔυมྫ. ͱͯ͠ɼ։ൃஈ֊ͷҠߦΛγʔϜϨεԽ͢Δ͜ͱʹΑΓɼ ʮ։ൃͷযΓʯͷࢭ࡞༻Λظ͢Δɽ. ։ൃաఔʹͯɼૠೖ͞Εۭͨͷϝιουͷ෦Λϓϩ. ຊػೳͱ Cacoo Λ࿈͢ܞΔ্ͰɼCacoo Ͱ༻Մೳͳ. άϥϚ͕ஞ࣮͍࣍ͯ͘͜͠ͱͰɼϓϩτλΠϓ Ver.0 Λ. ઐ༻γʔτΛఏ͢ڙΔʢਤ 5ʣɽγʔτ্ͷ “CONVERT”. ʮϓϩτλΠϓ Ver.1ʯͱมԽ͍ͤͯ͘͞ɽ2015 2 ݄. ϘλϯΛԡԼ͢ΔͱɼϞοΫΞοϓͷ༰͕ղੳ͞ΕɼΞ. ࡏݱɼຊػೳ iPhone ΞϓϦέʔγϣϯ։ൃ͋ͰڥΔ. ϓϦέʔγϣϯͱͯ͠ଈ࣮ߦՄೳͳιʔείʔυ܈ʢϓϩ. Xcode ʹରԠ͍ͯ͠Δɽ. τλΠϓ Ver.0ʣ͕ੜ͞ΕΔɽ͜ͷγʔτ্ʹɼϞο ΫΞοϓͷ࡞Λߦ͏ʮσβΠφͷ࡞ྖۀҬʯͱɼιʔε. 4.2 ࡞ۀਐڞ༗Λ݉Ͷͨը໘ڞ༗ػೳ. ίʔυதͰ༻༧ఆͷมϝιουΛهड़͢Δʮϓϩά. ຊػೳɼओʹ։ൃաఔʹͯʮνʔϜͰͷ࡞ۀਐͷ. ϥϚͷ࡞ྖۀҬʯ͕ࠞࡏ͍ͯ͠Δɽ͜ͷγʔτ্ͰνʔϜ. ڞ༗Λ࣮֬ͳͷʹ͢Δʯ͜ͱΛతͱ͢Δɽ͜Εɼ։. ͷશһ͕ڞಉ࡞ۀΛߦ͏͜ͱʹΑΓɼʮՌΠϝʔδͷ. ൃաఔͰͷ࡞ʹۀ͍ࠐ·ΕΔ͜ͱͰʮଞϝϯόͷؔ৺. ࠩҟʯͷղফΛظ͢Δɽιʔείʔυมͷࡍɼʮσβ. ͷرബԽʯ͕ੜ͡ɼ ʮใڞ༗ͷසԼʯʮڞ༗͞Εͨ. Πφͷ࡞ྖۀҬʯͷ֎ʹઃஔ͞ΕͨςΩετΦϒδΣΫτ. ใͷ֬ೝෆʯ͕ൃੜ͠ɼ ʮਐঢ়گͷѲෆʯʮ༏. ɼ ʮऍΦϒδΣΫτʯͱͯ͠ղऍ͞ΕɼςΩετʹຒΊ. ઌॱҐͷޡΓʯͳͲͷൃ֮ͷΕʹ͍͕ͯͬܨΔͱࢥ. ࠐ·Εͨʮλάʯͷ༰ʹ͖ͮجɼϓϩτλΠϓ Ver.0 ͷ. ΘΕΔͨΊͰ͋Δɽ. ιʔείʔυʹۭͷϝιου͕ૠೖ͞ΕΔʢਤ 6ʣɽ. ຊػೳͷ֓ཁΛਤ 7 ʹࣔ͢ɽϓϩάϥϚ͕ΞϓϦέʔ. ຊػೳͰओʹ༻͢ΔλάΛҎԼʹࣔ͢ɽ. γϣϯͷσόοάΛ։࢝ͨ͠ࡍɼσβΠφϓϥϯφ͕. • [outlet] ɹΫϥε໊ͱΦϒδΣΫτ໊Λఆٛ͢Δɽ. ϓϨθϯςʔγϣϯࢿྉը૾ϑΝΠϧΛ࡞ɾฤूͨ͠. هड़ྫʣ[outlet]NSArray* myArray. • [action] ɹϝιου໊ͱҾɾฦΓΛఆٛ͢Δɽ هड़ྫʣ[action]-(void) myFunction. • [comment] ɹίϝϯτจͱͯ͠ɼΦϒδΣΫτ·ͨ. ࡍɼͦΕΒͷΞΫγϣϯΛݕ͠ɼ֘ϝϯόͷ࡞ۀը໘ ΛେܕσΟεϓϨΠʹϛϥʔϦϯά͢Δʢਤ 8ʣ ɽ͜ΕʹΑ Γɼʮใڞ༗ͷසԼʯͷΛղܾ͢Δɽ·ͨͦͷ ࡍɼޮՌԻ௨ϝοηʔδͷൃߦͳͲʹΑΓɼଞϝϯό. ϝιουએݴจͷਅ্ʹૠೖ͞ΕΔɽલͷλά͕. ͷ࡞ۀΛఀࢭͤ͞ɼڞ༗ը໘ͷ֬ೝΛଅ͢ʢਤ 9ʣɽͳ͓ɼ. [outlet] ͩͬͨ߹ΦϒδΣΫτʹର͢Δίϝϯτ. ૬खͷ࡞ۀΛఀࢭͤ͞Δ௨ϝοηʔδɼ࣌ͱͯ͠νʔ. จͱͳΓɼલͷλά͕ [action] ͷ߹ϝιουʹ. ϜʹෆརӹΛͨΒ͢ڪΕ͕͋ΔɽͦͷͨΊ௨ϝοηʔ. ର͢ΔίϝϯτจͱͳΔɽ. δʹ 3 ஈ֊ͷϨϕϧઃఆΛઃ͚ͨʢද 1ʣɽը໘ڞ༗࣌ɼ. هड़ྫʣ[comment]. ֤ϝϯό࡞ۀ༰ͷॏཁʹ߹Θͤͯ͜ΕΒͷϨϕϧΛ. ˓˓ͯ͠ʷʷͨ͠Λฦ͢ϝιουͰ͢ɽ. ઃఆ͢Δɽ͜ΕʹΑΓɼ ʮଞϝϯόͷؔ৺ͷرബԽʯ ɼ ʮڞ. ˚˚࣮܅ΑΖ͘͠. ༗͞Εͨใͷ֬ೝෆʯͷղফΛਤΔɽ. ⓒ 2015 Information Processing Society of Japan. 4.
(6) Vol.2015-HCI-162 No.17 2015/3/14. ใॲཧֶձڀݚใࠂ IPSJ SIG Technical Report. 2. Mirroring of screen. Large display. Screen of Member1. ͕ॴଐ͢ΔେֶӃʹ͓͍ͯ݅ʹ֘͢ΔࢀՃऀΛ֬อ ͢Δ͜ͱ͔ͬͨͨ͠Ίɼຊ࣮ݧ 2015 1 ݄ 30 . PC display. ʹभ࢈ۀେֶใՊֶ෦Ͱ։࠵͞Εͨ 10 ࣌ؒϋοΧι ϯʮ9389ʯʹ࣮ͯࢪͨ͠ɽ͜ͷϋοΧιϯͰɼ ʮֶੜੜ׆ Local Server. ʹཱͭ iPhone ΞϓϦέʔγϣϯΛ࡞Δʯ͜ͱΛڞ௨ͷ. Working desk. ςʔϚͱͯ͠ઃఆ͍ͯ͠Δɽ·ͨɼϋοΧιϯͷ։࢝࣌ʹ. Member1. Member2. 1. Detect specific actions of members 䇾䕿䕿䛥䜣䛜. ɼϋοΧιϯͷ֓ཁͱຊγεςϜͷ༷ʹ͍ͭͯࢀՃऀ ʹઆ໌Λߦ͓ͬͯΓɼऴྃʹޙΞϯέʔτΛ࣮ࢪͨ͠ɽ. సᴗ⏬㠃䜢ඹ᭷୰䛷䛩䇿 3. Notice for other members ਤ 7. ࡞ۀਐڞ༗Λ݉Ͷͨը໘ڞ༗ػೳ. 5.1 ࢀՃऀ • νʔϜ A ( 1 ) ϓϩάϥϚ AʢνʔϜϦʔμɼϓϨθϯςʔλʣ ( 2 ) ϓϩάϥϚ B ( 3 ) ϓϩάϥϚ CʢϓϨθϯςʔλʣ. Application. ( 4 ) σβΠφ • νʔϜ B ( 1 ) ϓϩάϥϚ A ( 2 ) ϓϩάϥϚ B Observe debugging process ਤ 8. Observe file editing. େܕσΟεϓϨΠʹϛϥʔϦϯά͞Εͨ࡞ۀը໘. ( 3 ) ϓϩάϥϚ C ( 4 ) σβΠφʢϓϨθϯςʔλʣ ࢀՃνʔϜ 2 νʔϜͰ͋ΓɼνʔϜ AɼB ʹڞϓϩά ϥϚ 3 ໊ɼσβΠφ 1 ໊ͷ ܭ4 ໊Ͱߏ͞ΕΔɽࢀՃऀͷ શһ͕ϓϩάϥϛϯά͋ͰऀݧܦΓɼνʔϜ A ͷϓϩάϥ Ϛ A ͱϓϩάϥϚ CɼνʔϜ B ͷϓϩάϥϚ A ͱϓϩά ϥϚ B Xcode ͷ͕ྺ༻׆Ҏ্Ͱ͋Δɽͳ͓ɼࢀՃ ऀͷաڈͷϋοΧιϯ͍ͯͭʹݧܦɼશһ͕ʮͨ͠ݧܦ ͜ͱ͕ͳ͍ʯͱ͍͑ͯΔɽ·ͨɼνʔϜ B ʹ͓͍ͯ໌ ֬ͳνʔϜϦʔμ͕ଘࡏ͠ͳ͔ͬͨɽ. ਤ 9 ଞϝϯόʹର͠ൃߦ͞Εͨ௨ϝοηʔδ. Level 0 Level 1. Level 2. 5.2 νʔϜ A ͷ؍ اըஈ֊ͰͷٞʹͯɼνʔϜ A ͕࡞ͨ͠εέονΛ. ද 1 ௨ϝοηʔδͷϨϕϧ ը໘ͷϛϥʔϦϯά͕࣮ߦ͞Ε. ਤ 10 ʹࣔ͢ɽνʔϜ A ϓϨθϯςʔγϣϯͰڧௐ͢Δ. ޮՌԻ͕໐Δ͕ɼ௨ϝοηʔδൃߦ͞Εͳ͍. ίϯηϓτΞϓϦέʔγϣϯͷػೳʹؔͯ͠ 1 ࣌ؒఔ. ը໘ΛϛϥʔϦϯά্ͨ͠Ͱɼ. ͷٞΛߦͬͨɽνʔϜ A ͷاը༰ʮΤφδʔυϦϯ. ޮՌԻͱʹڞ௨ϝοηʔδ͕ൃߦ͞ΕΔ. ΫΛҿΉͨͼʹΞϓϦͷϘλϯΛԡͯ͠ϙΠϯτΛཷΊɼ. දࣔ͞ΕͨϝοηʔδΩʔૢ࡞ͰআͰ͖Δ. ҰఆͷϙΠϯτ͕ཷ·ΔʹϨϕϧ্͕͕͍͖ͬͯɼͦͷ. ը໘ΛϛϥʔϦϯά্ͨ͠Ͱɼ ޮՌԻͱʹڞ௨ϝοηʔδ͕ൃߦ͞ΕΔ ڞ༗ऀ͕ը໘ڞ༗ΛऔΓফ͢·Ͱɼ ଞϢʔβҰͷ࡞͕ۀෆՄೳʹͳΔ. ϨϕϧΛΈΜͳͰ͏ڝΞϓϦʯͩͬͨɽ. 5.2.1 ϞοΫΞοϓͷ࡞ اըཱҊऴྃ࣌ʹɼνʔϜ A ͕࡞ͨ͠ Cacoo ͷϞο ΫΞοϓΛਤ 11 ʹࣔ͢ɽνʔϜ A 1 ͭͷϞοΫΞοϓ. 5. ࣮ݧ ʮՌΠϝʔδڞ༗Λ݉ͶͨϓϩτλΠϓ Ver.0 ࡞. Λ࡞͓ͯ͠ΓɼऍΦϒδΣΫτͰ෦ॲཧʹؔΘΔ ม͓Αͼϝιου͕ෳఆٛ͞Ε͍ͯͨɽ. 5.2.2 ։ൃաఔͰͷߦಈ. ػೳʯ ʢҎԼɼVer.0 ࡞ػೳʣ͓Αͼʮ࡞ۀਐڞ༗Λ݉. ਤ 12 ʹը໘ڞ༗ཤྺͷҰ෦Λࣔ͢ɽը໘ڞ༗ػೳͷʮσ. Ͷͨը໘ڞ༗ػೳʯʢҎԼɼը໘ڞ༗ػೳʣΛ࣮ࡍͷϋο. όοάͷࣗಈݕʯʹΑΓɼXcode Ͱͷ։ൃΛϝΠϯͱ͠. Χιϯʹಋೖ͠ɼͦͷޮ༻Λ֬ೝͨ͠ɽVer.0 ࡞ػೳΛ. ͍ͯͨϓϩάϥϚ C ͷը໘͕ߴ͍සͰڞ༗͞Ε͍ͯͨɽ. ಋೖ͢Δʹ͋ͨΓɼࢀՃऀʹʮXcode Λ ͨ͠༻׆iOS Ξ. ࣍Ͱڞ༗ස͕ߴ͔ͬͨͷϓϩάϥϚ B ͷը໘Ͱ͋. ϓϦέʔγϣϯͷ։ൃ͕͋ݧܦΔ͜ͱʯΛٻΊͨɽචऀΒ. ΓɼओʹϓϨθϯςʔγϣϯͷࢿྉ࡞࣌ͷʮϑΝΠϧ࡞. ⓒ 2015 Information Processing Society of Japan. 5.
(7) Vol.2015-HCI-162 No.17 2015/3/14. ใॲཧֶձڀݚใࠂ IPSJ SIG Technical Report. First View First View (Default pattern) (Another pattern) ਤ 13. ͨ͠ΞϓϦέʔγϣϯʢνʔϜ Aʣ. Annotation Object. ਤ 10. اըஈ֊ͰνʔϜ A ͕࡞ͨ͠εέον. ਤ 14. ͨ͠ΞϓϦέʔγϣϯͷιʔείʔυͷҰ෦ʢνʔϜ Aʣ. ΞϓϦέʔγϣϯͷը໘Λ 1 ͭʹઃఆ͓ͯ͠Γɼ࠷ऴత ʹͨ͠ΞϓϦέʔγϣϯ 1 ͭͷը໘Ͱߏ͞Εͨ ͷͩͬͨɽ νʔϜ A ͕࠷ऴతʹͤͨ͞ΞϓϦέʔγϣϯͷιʔ είʔυͷҰ෦Λਤ 14 ʹࣔ͢ɽνʔϜ A ɼVer.0 ࡞ ػೳͷιʔείʔυมػೳΛ༻͠ɼϞοΫΞοϓ͔Β ม͞ΕͨιʔείʔυΛ༻͍ͯ։ൃΛߦ͍ͬͯͨɽΞϓ ਤ 11. اըऴྃ࣌ʹνʔϜ A ͕࡞ͨ͠ Cacoo ϞοΫΞοϓ. Ϧέʔγϣϯͷιʔείʔυதʹ͓͍ͯɼ͍͔ͭ͘ͷΦϒ δΣΫτͱϝιουʹؔ͢Δએݴจ͓Αͼίϝϯτจ͕ɼ. Programmer B. ιʔείʔυมػೳʹΑͬͯૠೖ͞Ε͍ͯΔ͜ͱΛ֬ೝ Ͱ͖ͨɽιʔείʔυมػೳʹΑͬͯૠೖ͞Εͨϝιο. Programmer C. υ 7 ͭͰ͋Γɼͦͷ 6 ͭͷϝιουͷ༰͕ϝϯόʹ Α࣮ͬͯ͞Ε͍ͯͨ͜ͱΛ֬ೝͨ͠ɽεέον࡞࣌ʹ. Programmer C. ٞ͞Εͨػೳ͜ΕΒͷϝιουͰ࣮͞Ε͍ͯͨ΄ Programmer C. ͔ɼ ʮผόʔδϣϯͷૢ࡞ը໘Λදࣔ͢ΔػೳʯʮޮՌԻ Λ࠶ੜ͢ΔػೳʯͳͲػೳ֦ு͕ݟΒΕͨɽ. Programmer C. ਤ 12. ը໘ڞ༗ཤྺͷҰ෦ʢνʔϜ Aʣ. 5.3 νʔϜ B ͷ؍ 5.3.1 εέονͷ࡞. ɾฤूͷࣗಈݕʯʹΑΔͷͰ͋ͬͨɽϓϩάϥϚ C. اըஈ֊ͰͷٞʹͯɼνʔϜ B ͕࡞ͨ͠εέον. ͷը໘ڞ༗࣌ͷڞ༗Ϩϕϧ΄΅ৗʹ 1 Ͱ͋Γɼσόοά. Λਤ 15 ʹࣔ͢ɽνʔϜ B ͜ͷεέονΛهड़ͭͭ͠ɼ. ࣌ʹνʔϜϝϯό͔Βʮ͓ʔʯͳͲͷԠΛසൟʹड͚. ΞϓϦέʔγϣϯͷίϯηϓτɼػೳɼը໘ͷσβΠϯɼ. ͍ͯͨɽ͜ͷԠΛड͚ͨϓϩάϥϚ C ɼࡏݱͷΞϓϦ. ࣮ํ๏ɼׂ୲ʹؔͯ͠ 2 ࣌ؒఔͷٞΛߦͬͨɽ. έʔγϣϯͷঢ়ଶΛใࠂ͢ΔͳͲͷߦಈΛͱͬͨɽ. νʔϜ B ͷاը༰ʮେֶߨٛͷ༰ʹ͍ͭͯडߨऀಉ. 5.2.3 ͨ͠ΞϓϦέʔγϣϯ. ͕࢜νϟοτͰ͖ΔΞϓϦʯͩͬͨɽ. νʔϜ A ͕࠷ऴతʹͤͨ͞ΞϓϦέʔγϣϯͷঢ়ଶ Λਤ 13 ʹࣔ͢ɽνʔϜ A ϓϩτλΠϓ Ver.0 ࡞࣌ʹ. ⓒ 2015 Information Processing Society of Japan. 5.3.2 ϞοΫΞοϓͷ࡞ اըऴྃ࣌ʹͯɼνʔϜ B ͕࡞ͨ͠ Cacoo ͷϞοΫ. 6.
(8) Vol.2015-HCI-162 No.17 2015/3/14. ใॲཧֶձڀݚใࠂ IPSJ SIG Technical Report. Programmer B. Programmer B. Programmer B. Programmer B. Programmer B. ਤ 17. ਤ 15. ը໘ڞ༗ཤྺͷҰ෦ʢνʔϜ Bʣ. اըஈ֊ʹνʔϜ B ͕࡞ͨ͠εέον. First View ਤ 18. Second View. Third View. ͨ͠ΞϓϦέʔγϣϯʢνʔϜ Bʣ. έʔγϣϯͷը໘Λ 6 ͭʹઃఆ͍͕ͯͨ͠ɼ࠷ऴతʹ ͨ͠ΞϓϦέʔγϣϯ 3 ͭͷը໘Ͱߏ͞Ε͍ͯͨɽ. 6. ߟ ਤ 16. اըऴྃ࣌ʹνʔϜ B ͕࡞ͨ͠ Cacoo ϞοΫΞοϓ. HackathonMediator ͷ 2 ͭͷػೳʹ͍ͭͯɼ࣮݁ݧՌ͔ ΒͷߟΛड़Δɽ. ΞοϓΛਤ 16 ʹࣔ͢ɽνʔϜ B 2 ͭͷϞοΫΞοϓΛ ࡞͍ͯ͠Δ͕ɼऍΦϒδΣΫτʹؔͯ͠ςϯϓϨʔ τγʔτʹҰͷهड़͕͞Ε͓ͯΒͣɼ·ͨιʔε ίʔυมػೳͷ༻ཤྺ֬ೝ͞Εͳ͔ͬͨɽ. 5.3.3 ։ൃաఔͰͷߦಈ. 6.1 ʮՌΠϝʔδڞ༗Λ݉ͶͨϓϩτλΠϓ Ver.0 ࡞ػೳʯʹؔ͢Δߟ ࣮͍͓ͯʹݧɼνʔϜ B ͋͘·Ͱ Cacoo ͷఏͯ͠ڙ ͍ΔػೳΛͨ͠༻׆ͷΈʹཹ·͓ͬͯΓɼιʔείʔυม. ਤ 17 ʹը໘ڞ༗ཤྺͷҰ෦Λࣔ͢ɽը໘ڞ༗ػೳͷʮσ. ػೳΛ༻͠ͳ͔ͬͨͨΊɼຊػೳΛʮͨ͠༻׆ʯͱ͍. όοάͷࣗಈݕʯʹΑΓɼϓϩάϥϚ B ͷը໘͕΄΅ৗ. ͑ΔͷνʔϜ A ͷΈͰ͋ͬͨɽνʔϜ A ͷߦಈ͔؍. ʹڞ༗͞ΕΔঢ়ଶʹ͋ͬͨɽը໘ڞ༗࣌ʹ͓͍ͯɼϓϩά. Βɼεέονͷ࡞ஈ֊Ͱٞ͞Ε͍ͯͨػೳ͕ɼ࠷ऴత. ϥϚ B ͷڞ༗Ϩϕϧৗʹ 0 Ͱ͋ͬͨɽ։ൃ͕ऴ൫ʹۙͮ. ʹͨ͠ΞϓϦέʔγϣϯͷதʹө͞Ε͍ͯΔ͜ͱΛ. ͘ʹͭΕɼνʔϜ B ͔ΒʮϠόΠʯͱ͍ͬͨ༰ͷൃݴ. ֬ೝͨ͠ɽ͜ͷΞϓϦέʔγϣϯͷࠜװ෦ɼϓϩτλ. ͕૿͑ΔΑ͏ʹͳΓɼͦͷޙશͯͷϓϩάϥϚ͕ϓϩάϥ. Πϓ Ver.0 ʹهड़͞Εͨϝιουͷ༰ʹ࣮͍ͯͮج. Ϛ B ͷ੮ʹू·Γɼ࣮ͷࡁΜͰ͍ͳ͍ػೳΛղܾ͠Α͏. ͞Ε͍ͯͨ͜ͱ͕ιʔείʔυ͔Β֬ೝͰ͖͍ͯΔɽ͜ͷ. ͱ͢Δಈ͖ΛͱͬͨɽϓϩάϥϚΒͷ͜ͷߦಈʹΑΓɼσ. ࠜװ෦Λϕʔεͱͯ͠ɼΞϓϦέʔγϣϯʹʮผόʔ. βΠφͷΈର໘ଆͷ੮Ͱ 1 ਓ࡞͢ۀΔঢ়ଶͱͳͬͨɽͦͷ. δϣϯͷૢ࡞ը໘Λදࣔ͢ΔػೳʯʮޮՌԻΛ࠶ੜ͢Δ. ޙʮσόοάͷࣗಈݕʯʹΑͬͯϓϩάϥϚ B ͷ࡞ۀը. ػೳʯͳͲͷػೳ֦ு͕ࢪ͞Ε͍ͯͨɽ·ͨɼΞϯέʔτ. ໘͕ڞ༗͞Εͨࡍɼը໘Λ֬ೝͨ͠σβΠφ͕༷ࢠΛ͍. ͔Βʮ࠷ॳʹνʔϜͰιʔείʔυΛڞ༗Ͱ͖ͨͷͰɼ. ʹϓϩάϥϚ B ͷ੮ʹ͖ۙͮɼঢ়گΛ֬ೝ͠Α͏ͱ͢Δͳ. ඞཁͳ෦͚ͩ։ൃΛߦ͑ͨʯ ɼ ʮ࠷ॳʹඞཁͳϝιουͳ. Ͳͷߦಈ͕ݟΒΕͨɽ. ͲΛॻ͖ࠐΜͰ͓͘͜ͱͰɼ͋ͱͷ։ൃͰͷཧ͕ߦ͍. 5.3.4 ͨ͠ΞϓϦέʔγϣϯ. ͔ͬͨ͢ʯͱ͍ͬͨ։ൃ࣌ʹಘΒΕͨϝϦοτड़ΒΕ. νʔϜ B ͕࠷ऴతʹͤͨ͞ΞϓϦέʔγϣϯͷঢ়. ͍ͯͨɽҎ্͔ΒɼϓϩτλΠϓ Ver.0 ͷ࡞աఔͰͷ࡞. ଶΛਤ 18 ʹࣔ͢ɽνʔϜ B ॳͷاըʹ͓͍ͯΞϓϦ. ͕ۀɼ։ൃ࣌ʹ͓͚Δʮ༏ઌॱҐͷޡΓʯͳͲΛࢭ͢Δ. ⓒ 2015 Information Processing Society of Japan. 7.
(9) Vol.2015-HCI-162 No.17 2015/3/14. ใॲཧֶձڀݚใࠂ IPSJ SIG Technical Report. ΛՌͨͨ͠ͷͰͳ͍͔ͱߟ͑Δɽຊػೳͷ༗༻ੑʹ ؔ͢ΔΞϯέʔτͰɼνʔϜ A ͷશһ͕ʮ༗༻ͩͱ͡ײ ͨʯͱड़͓ͯΓɼ ʮ͜ͷػೳΛ͑ UI ͕ͲͷΑ͏ͳಈ ࡞Λ୲͓͏ͱ͍ͯ͠Δͷ͔͔Γ͍͢ʯ ɼ ʮϦΞϧλΠϜ ͰଞͷਓͱҰॹʹ࡞͖ͨͰۀʯͳͲͷײ͕ಘΒΕͨɽ͜ ͷΑ͏ʹɼຊػೳ͕ʮՌΠϝʔδͷࠩҟʯͷղফΛ ͨΒ͢Մೳੑ͕ݟड͚ΒΕͨɽ ࣍ʹɼνʔϜ B ͕ʮຊػೳΛ͔ͨͬͳ͠༻׆ཧ༝ʯʹͭ ͍ͯߟ͢ΔɽνʔϜ A ͷاըஈ֊Ͱɼओʹʮίϯηϓ τɼϓϨθϯςʔγϣϯɼػೳʯʹ͍ͭͯͷΈ͕ٞ͞Ε ͨɽ͜Εʹର͠ɼνʔϜ B اըஈ֊Ͱͷεέονʹͯ ʮίϯηϓτɼػೳɼը໘ͷσβΠϯɼ࣮ํ๏ɼׂ୲ʯ ʹࢸΔ·Ͱ͕Ұ௨Γٞ͞Ε͍ͯͨɽͦͷ݁ՌɼνʔϜ B ͷٞνʔϜ A ʹൺͯ 1 ࣌ؒఔҾ͍͍ͯΔɽͦ ͷޙνʔϜ B ɼϞοΫΞοϓ࡞ஈ֊ʹͯ 2 ͭͷϞοΫ ΞοϓΛ࡞͠νʔϜͰڞ༗Λਤ͍͕ͬͯͨɼ͜ͷதʹ ΞϓϦέʔγϣϯͷ TOP ը໘ͱͳͬͨʮׂ࣌ؒը໘ʯ͕ ଘࡏ͍ͯ͠ͳ͍ͳͲɼ࡞ΒΕͨϞοΫΞοϓશͳͷ Ͱͳ͔ͬͨɽΞϯέʔτʹͯʮ࣌ؒʹΘΕͨ࡞ͬͩۀ ͨͷͰ͢༻׆Δ༨༟͕ແ͔ͬͨʯ͜ͱ͕ϝϯό͔Βड़Β Εͨ͜ͱ͔ΒɼνʔϜ B Ͱʮ։ൃͷযΓʯʹؔ࿈͢Δ ͕ൃੜͨ͠ͱࢥΘΕͨɽຊདྷͰ͋Εɼاըஈ֊Ͱͷ. 7. ·ͱΊ ຊߘͰɼϋοΧιϯνʔϜͷࣦഊཁҼʹ͍ͭͯௐࠪΛ ߦ͍ɼͦΕΒͷΛղܾ͢ΔͨΊͷϋοΧιϯࢧԉγε ςϜ HackathonMediator Λ։ൃͨ͠ɽຊγεςϜΛ࣮ࡍ ͷϋοΧιϯʹಋೖ͠ɼࢀՃϝϯόʹର࣮ͯ͠ࢪͨ͠ߦಈ ؍ΞϯέʔτͳͲ͔ΒɼʮՌΠϝʔδڞ༗Λ݉Ͷ ͨϓϩτλΠϓ Ver.0 ࡞ػೳʯͱʮ࡞ۀਐڞ༗Λ݉Ͷ ͨը໘ڞ༗ػೳʯʹΑͬͯɼϋοΧιϯͰੜ͡Δଟ͘ͷ ʹؔ͢ΔղܾՄೳੑ͕͍ͨͤͩݟɽ ࠓճ࣮ࢪͨ͠ධՁɼඇৗʹΘ͔ͣͳඃʹऀݧରͯ͠ ࣮ࢪͨ͠ߦಈͱ؍Ξϯέʔτʹͮ͘جͷͰ͋ͬͨɽຊ γεςϜͷޮ༻Λఆྔతʹ໌Β͔ʹ͢Δ্Ͱɼ͞ΒͳΔඃ ऀݧͷ͕ྗڠඞཁͰ͋Δɽࠓޙɼ͞ΒʹγεςϜΛվྑ͠ɼ ΑΓଟ͘ͷϋοΧιϯνʔϜʹຊγεςϜΛಋೖͯ͠Β ͏Α͏ʹͭͱΊ͍ͨɽ ँࣙ ຊڀݚɼՊֶڀݚඅॿࣄۀʢ՝൪߸ 26280126ʣ ͷࢧԉΛड͚࣮ͯࢪ͞Ε·ͨ͠ɽ ࢀߟจݙ [1]. ʮը໘ͷσβΠϯɼ࣮ํ๏ɼׂ୲ʯʹؔ͢Δٞɼ ຊػೳΛ͢༻׆ΔதͰߦΘΕΔ͖Ͱ͋ͬͨͱߟ͑ΒΕɼ νʔϜ B ͕ίϯηϓτػೳͷٞΛऴ͑ͨ࣌Ͱʮଓ͖. [2]. ຊػೳΛ༻͍ͯٞ͢Δ͜ͱʯΛࢦ͖ࣔ͢Ͱ͋ͬͨͱ ߟ͑Δɽ. 6.2 ʮ࡞ۀਐڞ༗Λ݉Ͷͨը໘ڞ༗ػೳʯʹؔ͢Δߟ. [3] [4]. ڞ༗͞Εͨը໘Λ֬ೝͨ͠ϝϯό͕ҙݟײΛड़ͨ Γɼ༷ࢠ͕ͳʹؾΓۙ͘ʹ͚͚ͭۦɼͦΕΛड͚ͨڞ༗ऀ ͕આ໌Λߦ͏໘͕ํͷνʔϜͰ֬ೝ͞Εͨɽඃ͔ऀݧ. [5]. ΒʮҙݟΛืΓ͔ͬͨ͢ʯ ɼ ʮΈΜͳͲΜͳ͜ͱΛͯ͠Δ ͷ͔Θ͔ͬͨʯͳͲͷײ͕ಘΒΕͨ͜ͱ͔Βɼຊػೳ. [6]. νʔϜʹର͠ใڞ༗ͷػձΛͨΒ͢࡞༻͕ଘࡏ͢Δ ͱߟ͑ΒΕɼ ʮଞϝϯόͷؔ৺ͷرബԽʯͷղফΛ͖͔ͬ. [7]. ͚ͱͯ͠ʮใڞ༗ͷසԼʯʮڞ༗͞Εͨใͷ ѲෆʯͷΛղফͰ͖ΔՄೳੑ͕ݟड͚ΒΕͨɽ͔͠ ͠ɼຊػೳ͕ࢦͨ͠ʮνʔϜͰͷ࡞ۀਐͷڞ༗Λ֬ ࣮ͳͷʹ͢Δʯ͜ͱʹؔͯ͠ɼϓϥΠόγʔͳͲͷ৺ ཧ໘ͷ͕ࠓޙͷ՝ͩͱࢥΘΕͨɽඃͨ͠ࢪ࣮ʹऀݧ. [8]. Kwan, I., et al.: Visualizing a requirements-centred social network to maintain awareness within development teams, Proc. 1st Int’l. workshop on Requirements Engineering Visualization, p.7, 2006. Bashir, M. Salman, and M. Rizwan Jameel Qureshi: Hybrid Software Development Approach For Small To Medium Scale Projects: Rup, Xp & Scrum, Sci.Int.(Lahore), 24(4), 381-384, 2012. Shaw, A., et al.: Computer supported collective action, Interactions 21.2, pp.74-77, ACM, 2014. Ryan, S. and OʟConnor, R. V.: Acquiring and sharing tacit knowledge in software development teams: An empirical study, Information and Software Technology, Vol.55, Issue 9, pp.1614-1624, 2013. Lamela, J. L. Z., et al.: Hacking sustainability: Broadening participation through green hackathons, In 4th Int’l. Symp. on End-User Development, 2013. ਗ਼ਫͨ͘Έ: Φʔϓϯσʔλʹ༻׆ΑΔΞϓϦέʔγϣϯ ։ൃ:ϋοΧιϯ࣮ଶௐࠪΛ௨ͯ͡, ৫ֶձେձจू, pp.38-43, 2013. Raatikainen, M., et al.: Industrial experiences of organizing a hackathon to assess a device-centric cloud ecosystem, Proc. Computer Software and Applications Conference (COMPSAC), pp.790-799, 2013. Musil, J., et al., Synthesized essence: what game jams teach about prototyping of new software products, Proc. 32nd Int’l. Conf. on Software Engineering, Vol.2, pp.183186, 2010.. Ξϯέʔτʹͯɼʮඞཁ͕ͳ͍ͱ͖ը໘͕ڞ༗͞ΕΔʯɼ ʮࣗಈͰϛϥʔϦϯά͞ΕΔͷஏ͔͍ͣ͠ʯͳͲɼը໘ڞ ༗ͦͷͷʹڋ൱ײΛ๊͘ҙ͕ݟड़ΒΕ͍ͯͨɽ͜ͷ ʹؔͯ͠ʮެ։Մೳͳը໘ͷൣғʯͳͲΛઃఆՄೳʹ ͢Δ͜ͱΛࠓݕޙ౼͍ͯ͘͠ɽ. ⓒ 2015 Information Processing Society of Japan. 8.
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