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RJ-001 インターネットライブ配信における聴衆の存在感伝達のための実験的検討(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,査読付き論文)

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Academic year: 2021

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インターネットライブ配信における聴衆の存在感伝達のための実験的検討

Experimental Investigation on Presence Transmission of the Audience in Live Stream Broadcasting

鈴木

伊瀬

一貴

吉村

宏紀

松村

寿枝

清水

忠昭

Kei Suzuki

Kazuki Ise

Hiroki Yoshimura Toshie Matsumura Tadaaki shimizu

1 11 1 . . . . はじめにはじめにはじめに はじめに 近 年, Ustreamや ニ コ ニ コ 生 放 送 と い っ た ラ イ ブ ビ デ オ ス ト リ ー ミ ン グ サ ー ビ ス が 普 及 し, インターネット接続さ れ た PC と マ イ ク, ウ ェ ブ カ メ ラ さ え あ れ ば, 誰 も が ラ イ ブ 配 信 を 行 え る よ う に な っ た. 今 日 では企業のカンファレ ン ス や 就 職 説 明 会 等 も ラ イ ブ 配 信 さ れており, ライブ配信 に 触 れ る 機 会 が 増 え て い る. 一 般 的 な 講 演 で は, 話 者 は 聴 衆 の 雰 囲 気 を 感 じ と り な が ら 話 を 進 めていく. ライブ配信 に お い て, 話 者 (配 信 者 )は カ メ ラ に向かって話す必要があ る た め, 聴 衆 ( 視 聴 者 )の 雰 囲 気 や 存 在 感 を 感 じ に く く, 話 を し に く い と い っ た 問 題 が あ る. 従 来の存在感の伝達に関 す る 研 究 に は,「 一 般 的 な 講 演 中 に 視 聴 者 か ら 話 者 に 送 ら れ る 拍 手 に 着 目 し, ラ イ ブ 配 信 中 の 話 者 の 近 く に 設 置 した 拍 手 マ シ ン を 通 し て, 擬 似 的 な 拍 手 で 話 者 へ 存 在 感 を 伝達 す る 研 究[1]」,「 人 間 に 近 い 容 姿 の ア ン ド ロ イ ド ・ ロ ボ ッ ト を 遠 隔 操 作 す る こ と に よ っ て 話 者 に 存 在 感 を 伝 達 す る 研 究[2]」 等 が あ る. し か し こ れ ら の 研 究 で は, 拍 手 マ シ ン や ア ン ド ロ イ ド ・ ロ ボ ッ ト と い っ た 特 別 な 装 置 が 必 要 で あ り, 一 般 に 使 用 す る こ と は 難 し い. さ ら に ラ イ ブ 配 信 の 場 合, 配 信 者 が 一 人 な の に 対 し 視 聴 者が複数人存在するた め, 比 較 的 簡 単 な 装 置 で あ っ て も 視 聴者と同じ数の装置を 用意することは困難である. 本 研 究 で は 一 般 の ラ イ ブ 配 信 者 に 視 聴 者 の 存 在 感 を 伝 達 し, 話 を し や す く す る シ ス テ ム の 構 築 を 目 指 す. そ の た め に 存 在 感 の 伝 達 要 素 を 単 純 化 し た 比 較 実 験 シ ス テ ム を 複 数 用 意 し, そ れ ら を 比 較, 話 者 が 視聴者の存在感を感じ, 最も話をしやすくする要素を明らかにする. 2 22 2 . . . . 存在感存在感存在感 の伝達存在感の伝達の伝達 の伝達 本 研 究 で は 特 別 な 装 置 を 必 要 と し な い, ソフトウェアで 存 在 感 を 伝 達 す る シ ス テ ム を 実 験 的 に考案する. ソフトウ ェアとして存在感を伝達するにあたり, 次の 2つの課題が 挙げられる. 課題1: 視聴者の存在感として何をどう伝達するのか 課題2: 配信者へ提示する存在感の表現方法をどうするか 配 信 者 に 視 聴 者 の 存 在 感 を 感 じ さ せ る 要 素 は 多 々 考 え ら れ る. 中 で も 場 の 盛 り 上 が り は, 視 聴 者 の 存 在 を 強 く 伝 え る 要 素 で あ る. 場 全 体 の 盛 り 上 が りは一人ひとりの気分 の高揚(テンション)の総和として考えることができる. こ の 考 え に 基 づ き, 本 研 究 で は 各 視 聴 者のテンションを 配信者に伝達することを存在感の伝達とする. 提案システムは, 伝達部と表現部の2つの部分から成り, 伝達部と表現部それぞれが課題1, 2を解決する. 提案シス テムの流れを図1に示す. 視聴者 配信者 伝達部 表現部 提 案 シ ス テ ム 存在感をPC で伝達できる 形式のデータにする 伝達されたデータを人間が 認識できるように表現する ビ デ オ 配 信 図1. 提案システムの流れ 3 3 3 3 . . . . 提案提案提案 システム提案システムシステムシステム 3 3 3 3 . . . 1. 111 伝達部伝達部伝達部伝達部 伝達部とは視聴者の存在感を PCで伝達できる形式のデ ー タ と し て, 配 信 者 に 送 信 す る 部 分 で あ る. ラ イ ブ 配 信 に お い て は 視 聴 者 が 複 数 い る た め, 視 聴者を撮影した映像や マ イ ク か ら の 音 声 を そ の ま ま 配 信 者 に 伝 達 す る こ と が で き な い. し た が っ て 提 案 シ ス テ ム で は, 視 聴 者 が 能 動 的 に 現 在 の テ ン シ ョ ン を 選 ぶ こ と に よ っ て, 配信者への存在感 の 伝 達 を 行 う こ と と し た. テ ン シ ョ ンには「高い・やや高 い・普通・やや低い・低い」の 5段階の評価を用いる. つ まり伝達部は, この 5段階の評価値をデータとして表現部 に 送 信 す る. 比 較 実 験 シ ス テ ム に は, テ ン シ ョ ン の 選 択 方 法が異なる3種類の伝達部を設定した. 伝 達 部 伝 達 部 伝 達 部 伝 達 部1 ラ ジ オ ボ タ ン を 用 い た 方 法ラ ジ オ ボ タ ン を 用 い た 方 法ラ ジ オ ボ タ ン を 用 い た 方 法ラ ジ オ ボ タ ン を 用 い た 方 法 伝 達 部 1 は, ラ ジ オ ボ タ ン に よ り 段 階 的 な 選 択 操 作 を す る こ と で, 視 聴 者 が 自 分 の テ ン シ ョ ン を 明 確 に 表 現 で き る こ と を 意 図 し て 設 定 し た. こ の ラ ジ オ ボ タ ン を用いた存在感の伝達方法を伝達部 1 と する. 伝達部1の実行画面を図2に示す. 視聴 者 は 自 分 の テ ン シ ョ ン に 応 じ た ラ ジ オ ボ タ ン を選択することによりテンションを 配 信 者 に 伝 え る. ラ ジ オ ボ タ ン に は 「 高 = 高 い 」,「 や や 高 = や や 高 い 」,「 中 = 普 通 」,「 やや低=やや低い」, 「低=低い」のようにテン ションを示すラベルが直接付されている. 図2. 伝達部1 の実行画面 † 鳥取大学大学院工学研究科情報エレクトロニクス専攻 ‡ 奈良工業高等専門学校情報工学科

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伝 達 部 伝 達 部伝 達 部 伝 達 部2 ク リ ッ ク の 頻 度 を 用 い た 方 法ク リ ッ ク の 頻 度 を 用 い た 方 法ク リ ッ ク の 頻 度 を 用 い た 方 法ク リ ッ ク の 頻 度 を 用 い た 方 法 伝 達 部 2 は ボ タ ン の 連 打 と い う 直 感 的 な 頻 度 操 作 を 行 う こ と で, 自分のテン シ ョ ン を 単 純 に 選 択 す る よ りも, より直 感 的 に テ ン シ ョ ン の 上 昇 を 伝 え ら れ る こ と を 意 図 し て 設 定 し た. こ の ク リ ッ ク の 頻 度 を 用 い た 存 在 感 の 伝 達 方 法 を 伝達部2とする. 伝達部2の実行画面を図3に示す. 視聴者は自分のテン シ ョ ン に 応 じ て ボ タ ン を 連 打 す る こ と に よ り テ ン シ ョ ン を 配 信 者 に 伝 え る. ク リ ッ ク 頻 度 と テ ン シ ョ ン の 対 応 付け は「0回/秒=普通」, 「1~3回/秒=やや高い」,「4回~/秒= 高 い 」 と し た. こ の 方 法 で は プ ラ ス 評 価 の み を 用 い, 「 や や 低 い ・ 低 い 」 の マ イ ナ ス 評 価 を 行 わ な い. こ れ は ク リッ ク し な か っ た 場 合 に 必 ず し も マ イ ナ ス 評 価 で あ る と は 限 ら な い か ら で あ る. ク リ ッ ク し な い 状 態 を マ イ ナ ス と 評価 し て し ま う と, 視 聴 者 が ラ イ ブ 配 信 を 普 通 だ と 感 じ て いて も マ イ ナ ス 評 価 さ れ て し ま い, 配 信 者 に マ イ ナ ス 評 価 の視 聴者が多いと誤認識させてしまう恐れがあるからである. 伝 達 部 伝 達 部伝 達 部 伝 達 部3 ス ラ イ ド バ ー を 用 い た 方 法ス ラ イ ド バ ー を 用 い た 方 法ス ラ イ ド バ ー を 用 い た 方 法ス ラ イ ド バ ー を 用 い た 方 法 伝達部 3は, 伝達部 1のように自分の テ ン シ ョ ン を 明 確 に 伝 え る よ り も, 連 続 的 に テ ン シ ョ ン を 選 択 で き た ほ う が, 視 聴 者 が 抵 抗 感 な く テ ンションを伝えられ る こ と を 意 図 し て 設 定 し た. こ の ス ラ イ ド バ ー を 用 い て 存 在 感を伝達する方法を 伝達部3とする. 伝達部 3の実行画面を図4に示す. 視 聴 者 は ス ラ イ ド バ ー を 上 下 に 操 作 す る こ と で, 対 応 付 け ら れ た テ ン シ ョ ン を 配 信 者 に 伝 え る. ス ラ イ ド バ ー を 上 に す る ほ ど テ ン シ ョ ン が 高 く, 下 に す る ほどテンションが低くなるように設定した. 以 上, 比 較 実 験 シ ス テ ム に お け る,視 聴 者 の テ ン シ ョ ン を伝達する3種類の伝達部を表1にまとめる. 表1. 伝達部のまとめ 実装方式 意図した操作性 伝達部1 ラジオボタン 段階的な選択操作 伝達部2 クリックの頻度 直感的な頻度操作 伝達部3 スライドバー 意図的な指示操作 3 33 3 . . . 2. 222 表現部表現部表現部表現部 表 現 部 と は 伝 達 部 か ら 送 信 さ れ た デ ー タ を, 配 信 者 が 存 在 感 と し て 認 識 で き る よ う に 表 現 す る 部 分 で あ る. 提 案シ ス テ ム で は 視 聴 者 一 人 ひ と り か ら デ ー タ を 受 信 す る た め, 視 聴 者 の 人 数 分 の デ ー タ を 受 信 す る こ と に な る. 視 聴 者の 人 数 が 増 え る と, 一 人 ひ と り の デ ー タ を 配 信 者 が 認 識 でき る 形 で 表 現 す る こ と が 難 し い た め, 一 人 ひ と り の デ ー タを 視 聴 者 全 体 と し て ま と め, 配 信 者 が 視 聴 者 全 体 の 存 在 感と し て 認 識 で き る 形 で 表 現 す る. 比 較 実 験 シ ス テ ム に は, 存 在感の表現方法が異なる3種類の表現部を設定した. 表 現 部 表 現 部 表 現 部 表 現 部1 デ フ ォ ル メ さ れ た 顔 画 像 を 用 い た 方 法デ フ ォ ル メ さ れ た 顔 画 像 を 用 い た 方 法デ フ ォ ル メ さ れ た 顔 画 像 を 用 い た 方 法デ フ ォ ル メ さ れ た 顔 画 像 を 用 い た 方 法 表現部 1は, 人間の感 覚 系 の 中 で 最 も 多 く の 情 報 を 得 ら れ る の は 視 覚 で あ る[3]た め, 存 在感 を 表 現 す る に は 視 覚 的 な 作 用 が 有 効 で あ り, 更 に 人 間 の 顔 に 近 い 方 が, 話 者 が よ り 人 間 ら し い 存 在 感 を 感 じ ら れ る こ と を 意 図 し て 設 定 し た. こ の デ フ ォ ル メ さ れ た 色付き顔画像を用いる方法を表現部1とする. 表現部1の実行画面を図5に示す. 12個の顔画像は視聴 者 個 別 の テ ン シ ョ ン を 表 し て い る の で は な く, 視 聴 者 全体 の テ ン シ ョ ン を 割 合 で 表 示 し て い る. 顔 画 像 と テ ン シ ョン の対応は「笑い顔(強):ピンク=高い」, 「笑い顔(弱):赤 = や や 高 い 」, 「 平 常(黄)= 普 通 」, 「 不 満 顔(弱): 青 =や や 低い」, 「不満顔(強):紫=低い」と設定している. 顔画 像 の 表 示 箇 所 は 色 ご と に 優 先 順 位 が あ り, 左 上 か ら 右 下に 向 か っ て 「 ピ ン ク → 赤 → 黄 → 青 → 紫 」 の 順 で 表 示 し て い る. こ れ に よ っ て 同 じ 顔 画 像 が 近 く に 固 ま り, 配 信 者 に と っ て 見 や す く な っ て い る. 顔 画 像 の 色 と 表 情 を 変 化 さ せる ことで, 受信したテンションを存在感として表現する. 表 現 部 表 現 部 表 現 部 表 現 部2 色 の 変 化 の み を 用 い た 方 法色 の 変 化 の み を 用 い た 方 法色 の 変 化 の み を 用 い た 方 法色 の 変 化 の み を 用 い た 方 法 表現部 2は, 存在感を表現するにはデフォルメされた顔 の 画 像 を 使 用 す る よ り も, 色 の 変 化 だ け を 用 い た 方 が 場全 体 の 雰 囲 気 と し て 話 者 に 存 在 感 が 伝 わ る こ と を 意 図 し て 設定した. 色の変化を用いる理由は表現部1と同様, 視覚的 な 作 用 が 有 効 で あ る と 考 え た か ら で あ る. こ の 色 の 変 化の みを用いる方法を, 表現部2とする. 表現部2では, 比較実 験 シ ス テ ム の 画 面 全 体 の 色 を 変 化 さ せ る こ と で, 受 信 した テ ン シ ョ ン を 存 在 感 と し て 表 現 す る. 図 色 は 大 き く 分 けて 7種 類 で, テ ン ションとの対応付けは「ピンク(テンション 高)> 赤 > 黄 > 緑 > 水 色 > 青 > 藍 色(テ ン シ ョ ン 低)」 で あ る. 視 聴 者 一人ひとりの細かなテンションはわからないが, 場全体の雰囲気を感じることができると考えられる. 表 現 部 表 現 部 表 現 部 表 現 部3 音 高 の 変 化 を 用 い た 方 法音 高 の 変 化 を 用 い た 方 法音 高 の 変 化 を 用 い た 方 法音 高 の 変 化 を 用 い た 方 法 表現部3は, 音高の変化は耳から自然に入ってくるため, 話 者 が 場 全 体 の 存 在 感 を 感 じ つ つ 話 に 集 中 で き る こ と を 意図して設定した. また表現部1,2のように, 存在感を感じ る た め に PCの 画 面 を 見 る と い う 行 為が不自然であり, 配 信 者 が 話 に 集 中 で き な い と 考 え た. こ の 音 高 の 変 化 を 用い る方法を, 表現部3とする. 表現部3では, ヘッドホンで音 を 鳴 ら し, そ の 音 の 高 さ を 変 化 さ せ る こ と で 受 信 し た テン シ ョ ン を 存 在 感 と し て 表 現 す る. 音 に は 周 波 数 の 異 な る 5 種 類 の 正 弦 波 を 用 い る. 全 て の 正 弦 波 は, サ ン プ リ ン グ レ ート44100Hz, ビットレート16bit, ステレオの音源であり, 図3. 伝達部2 の実行画面 図4. 伝達部3 の実行画面 図5. 表現部1の実行画面

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周波数は高い音から660Hz, 521. 5Hz, 440Hz, 347. 7Hz, 293. 3Hzである. これらの周波数には, 楽器のチューニングに用 いられる周波数440Hzの音を真中として, ピタゴラス音律 における前後 2音ずつの周波数を用いている. 周波数とテ ン シ ョ ン と の 対 応 付 け は 「660Hz= 高 い 」,「521. 5Hz=や や 高 い」,「440Hz=普通」,「347. 7Hz=やや低い」,「293. 3Hz=低い」である. 以 上, 比 較 実 験システムにおける,視聴者のテンションを 表現する3種類の表現部を表2にまとめる. 表2. 表現部のまとめ 表現方法 意図した存在感の表現 表現部1 視覚的 人間らしい存在感 表現部2 視覚的 視覚的な場全体の雰囲気 表現部3 聴覚的 聴覚的な場全体の雰囲気 4 44 4 . . . . ライブビデオストリーミングライブビデオストリーミングライブビデオストリーミング の実装ライブビデオストリーミングの実装の実装 の実装 ラ イ ブ ビ デオストリーミングには Adobe HTTP Dynamic Streaming を 使 用し, HTTP ベースでストリーミング配信を 行う. サーバにはAdobe Flash Media Serverを使用し, プラ イベートなLANで実装する. 配信者はAdobe Flash Media Live Encoder を 用 い て, リ ア ル タ イ ム で サ ー バ に ス ト リ ー ミングを行う. 図6に視聴画面, 図7に配信画面を示す. 比較実験システム (伝達部)を実行 ブラウザでアクセス ライブ配信画面 FMSのIPアドレス 図6. 視聴画面 比較実験システム(表現部) を実行 FMEでライブ配信 図7. 配信画面 5 55 5 . . . . 評価評価評価 実験評価実験実験実験 5 55 5 . . . 1. 111 実験方法実験方法実験方法実験方法 比 較 実 験 シ ス テ ム に よ っ て 配 信 者 が ど の 程 度 存 在 感 を 感 じ, 話 を し や す く な っ た か の 評 価 実 験 を 行 っ た. 被 験 者 は 20代の男女11名であり, 実験中は常に視聴者が 8~10 人 い る 状 態 で 行 っ た. 被 験 者 は 1 分 程 度 の ラ イ ブ 配 信 を, 「 比 較 実 験 シ ス テ ム の 組 み 合 わ せ を 変 更 し た す べ て の 場 合 」 と 「 比 較実験システムを使わない場合」の計 10回行 う. 組 み 合 わ せ の 順 序 は カ ウ ン タ ー バ ラ ン ス を と る. 配 信 内 容 は, 配 信 者 の 好 き な こ と を 主 題 と す る フ リ ー ト ー クで あ る. 配 信 者 は 配 信 前 に 予 め ト ー ク 内 容 を 書 い た 原 稿 を用 意 し, そ れ を 読 み な が ら 配 信 を 行 う. 視 聴 者 は 配 信 者 の 話 に 共 感 を 覚 え た り 面 白 い と 感 じ た 場 合 に 高 い テ ン シ ョ ン を 選 択 し, 逆 に 反 感 を 覚 え た り 面 白 く な い と 感 じ た 場 合に 低いテンションを選択する. 被 験 者 は 配 信 者 ・ 視 聴 者 と も に 経 験 し, す べ て の ラ イ ブ 配 信 後 に 配 信 者 用 と 視 聴 者 用 の ア ン ケ ー ト に 答 え る. アン ケ ー ト 項 目 は 文 献[2]を 参考に設定し, 各伝達部・表現部ご と に 7 段 階 で 評 価 し た. 伝 達 部 の 評 価 項 目 は 「 話 し や す さ 」 「 視 聴 者 の 存 在 感 」 「 安 心 感 」 「 満 足 感 」 「 シ ス テ ムの自然さ」の 5項目, 表現部の評価項目は「操作しやす さ 」 「 存 在 感 を 送 る 楽 し さ 」 「 安 心 感 」 「 満 足 感 」 「 シ ステムの自然さ」の 5項目で, 自由記述の欄も設けた. 実 験の流れを図8に示す. 図8. 評価実験の流れ図 5 5 5 5 . . 2. . 222 実験結果実験結果 と実験結果実験結果ととと 考考考 察考察察察 図 9 に 配信者用アンケート, 図 10 に視聴者用アンケー ト 項 目 の 平 均 と 標 準 偏 差 を 含 む グ ラ フ を 示 す. 各 項 目 では 7が最も評価が良いことを示している. 多重比較の結果, 有 意 水 準 5%で 有 意 差 が 確 認 された項目同士について項目ご とに棒グラフ上の括弧で示す. 1)配 信 者配 信 者配 信 者配 信 者 用 ア ン ケ ー ト の 結 果用 ア ン ケ ー ト の 結 果用 ア ン ケ ー ト の 結 果用 ア ン ケ ー ト の 結 果 配信者用アンケートの分散分析結果を以下に列挙する. 「 話 し や す さ 」 「 話 し や す さ 」 「 話 し や す さ 」 「 話 し や す さ 」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認 さ れ な かった(F(3, 40) = 1. 740, p=0. 174). 「 視 聴 者 の 存 在 感 」 「 視 聴 者 の 存 在 感 」 「 視 聴 者 の 存 在 感 」 「 視 聴 者 の 存 在 感 」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認 さ れた(F(3, 40) = 16. 865, p<0. 001). Bonferroni法による多重 比較の結果, 表現部1は表現部2, 表現部3, システム無しよ りも有意に強く, 表現部2は表現部3, システム無しよりも 有 意 に 強 く 存 在 感 を 感 じ る こ と が 示 さ れ た (1>2, p<0. 01;

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1>3, p<0. 01; 1>無, p<0. 001; 2>3, p<0. 05; 2>無, p<0. 001). 「 安 心 感 」 「 安 心 感 」 「 安 心 感 」 「 安 心 感 」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認 さ れ た(F(3, 40) = 3. 661, p<0. 05). しかし, Bonferroni法による多重比較 の結果, 表現部ごとの有意な差は確認されなかった. 「 満 足 感 」 「 満 足 感 」 「 満 足 感 」 「 満 足 感 」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認 さ れ た(F(3, 40) = 11. 127, p<0. 001). Bonferroni法による多重比較の結果, 表現部1は表現部2, 表現部3, システム無しよりも有意に 高 く 満 足 感 を 得 る こ と が 示 さ れた (1>2, p<0. 05; 1>3, p<0. 01; 1>無, p<0. 01). 「 シ ス テ ム 「 シ ス テ ム 「 シ ス テ ム 「 シ ス テ ム の 自 然 さの 自 然 さの 自 然 さの 自 然 さ 」」」」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認 された(F(2, 30) = 9. 146, p<0. 001). Bonferroni法による多重 比較の結果, 表現部1は表現部2, 表現部3よりも有意に自 然であることが示された (1>2, p<0. 05; 1>3, p<0. 001). 視聴者の存在感の項目について, 表現部 1と 2で強い存 在 感 が 得 ら れ た と い う 結 果 か ら 「 視 覚 的 な 表 現 方 法 」 が 視 聴 者 の 存 在 感 を 表 現 す る こ と に 適 し て い る と 言 え る. ま た表現部2に比べて表現部1の方が視聴者の存在感を感じ ら れ る こ と か ら, デ フ ォ ル メ さ れ た 顔 画 像 の よ う な 「 人間 で あ る と 感 じ ら れ る 図 案 的 要 素 」 が 有 効 で あ る と い え る. また満足感の項目について有意差が見られ, 表現部 1が最 も 高 く 満 足 感 を 得 ら れ る と い う 結 果 に な っ た. 逆 に 表 現部 3 に つ い て はシステム無しよりも低い満足度となったこと から, 聴覚的な表現は配信者に不満を与えているといえる. こ れ ら の 結 果 か ら 存 在 感 の 表 現 方 法 と し て は, 視 覚 的 な も の で 人 間 で あ る と 感 じ ら れ る 要 素 を も っ た 方 法 が 有 効 であり, 表現部3のような聴覚的な表現は耳障りとなり, 配 信者が話をしにくくなると考えられる. 2)視 聴 者 用視 聴 者 用 ア ン ケ ー ト の 結 果視 聴 者 用視 聴 者 用ア ン ケ ー ト の 結 果ア ン ケ ー ト の 結 果ア ン ケ ー ト の 結 果 視聴者用アンケートの分散分析結果を以下に列挙する. 「 操 作 し や す さ 」 「 操 作 し や す さ 」 「 操 作 し や す さ 」 「 操 作 し や す さ 」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認 さ れ なかった( F(2, 30) = 0. 882, p=0. 424). 「 存 在 感 を 送 る 楽 し さ 」 「 存 在 感 を 送 る 楽 し さ 」 「 存 在 感 を 送 る 楽 し さ 」 「 存 在 感 を 送 る 楽 し さ 」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認された( F(3, 40) = 10. 349, p<0. 001). Bonferroni法による 多重比較の結果, 表現部2はシステム無しよりも有意に強 く, 表現部 3はシステム無しよりも有意に強く楽しいと感 じることが示された (2>無, p<0. 01; 3>無, p<0. 01). 「 安 心 感 」 「 安 心 感 」 「 安 心 感 」 「 安 心 感 」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認 さ れ な か っ た( F(3, 40) = 2. 563, p=0. 068). 「 満 足 感 」 「 満 足 感 」 「 満 足 感 」 「 満 足 感 」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認 さ れ た( F(3, 40) = 5. 348, p<0. 01). Bonferroni法による多重比較の結果, 表現部2はシステム無しよりも有意に高く, 表現部3はシ ス テ ム 無 し よ り も 有 意 に 高 く 満 足 感 を 得 る こ と が 示 さ れ た (2>無, p<0. 05; 3>無, p<0. 05). 「 シ ス テ ム の 自 然 さ 」 「 シ ス テ ム の 自 然 さ 」 「 シ ス テ ム の 自 然 さ 」 「 シ ス テ ム の 自 然 さ 」 の 項 目 に お い て 有 意 な 差 が 確 認 されなかった(F(2, 30) = 0. 910, p=0. 413). 存在感を送る楽しさの項目について, 伝達部2と 3が強 い楽しさを感じるという結果となった. 特に伝達部 2につ いては, 伝達部1やシステム無しより強い楽しさが得られ, ボ タ ン を 連 打 す る と い う 能 動 的 で は あ る が 直 感 的 な 操 作 が 伝 達 シ ス テ ム に 有 効 で あ る と い え る. ま た 満 足 感 の 項目 についても有意差がみられ, 伝達部2と 3がシステム無し より満足度を得られる結果となった. これらの結果から総合的に判断すると, 伝達部 1のよう に 明 確 に テ ン シ ョ ン を 選 択 し 伝 達 す る 方 法 よ り も, 伝 達部 2の よ う に 直感的に操作し明確にはテンションを選択しな い 方 法 が 存 在 感 の 伝 達 に 適 し て い る と 考 え ら れ る. し かし 提案した伝達部2は「操作しやすさ」や「安心感」といっ た 項 目 で 他 の 伝 達 部 よ り も 低 い 評 価 で あ っ た た め, 改 良の 余地があると考えられる. 6 6 6 6 . . . . まとめまとめまとめ まとめ 本 研 究 で は ラ イ ブ 配 信 に お け る 配 信 者 に 視 聴 者 の 存 在 感 を 伝 達, 配 信 者 が 話 を し や す く す る シ ス テ ム の 構 築 を目 指 し, 単 純 化 し た 比 較 実 験 シ ス テ ム を 構 築 し て 実 験 的 考察 を行った. 実験の結果 1) 視覚的な要素 2) 人間であると感じられる図案的な要素 が 視 聴 者 の 存 在 感 伝 達 シ ス テ ム に 必 要 な 伝 達 要 素 で あ る と導き出せた. 参考文献 [1]高橋征資, 公文悠人他,“ ラ イ ブ ビ デ オ ス ト リ ー ミ ン グ に お け る 拍 手 マ シ ン を 用 い た 拍 手 の 遠 隔 伝 送 ”, 映 像 情報 メディア学会誌, Vol. 66, No. 2, pp. J39-J45, 2012 [2]坂 本 大 介, 神 田 崇 行他,“ 遠 距 離 存 在 感 メ デ ィ ア と し て の ア ン ド ロ イ ド ・ ロ ボ ッ ト の 可 能 性 ”, 情 報 処 理 学 会 論文 誌, Vol. 48, No. 12, pp. 3729-3738, 2007 [3]河 本 康 太 郎, “ カ ラ ー 表 現 に よ る 可 視 化 技 術 ”, フ ジ ・ テクノシステム, p. 159-163, 1996 図10. 視聴者用アンケート結果 図9. 配信者用アンケート結果 視聴者の 存在感 安心感 満足感 1 2 3 4 5 6 7 評 価 平 均 値 1>2>3, 無 1>2,3, 無 1>2,3 n.s. n.s. 操作 しやすさ 存在感を 送る楽しさ 安心感 満足感 1 2 3 4 5 6 7 評 価 平 均 値 2,3> 無 2,3>無 n.s. n.s. n.s.

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