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点を A, B, D は直方体の頂点であり,点 C は辺の中点とする。

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(1)

[1]

右図に示すように,辺の長さがそれぞれ 1,2 および 4 である直方体 が,直交座標系 xyz のそれぞれの軸に 3 辺をそろえて置かれている。

点を A, B, D は直方体の頂点であり,点 C は辺の中点とする。

A

B C D

4 2

1 O

x

y z

(1) ベクトル −→

AB, −→

AC と −→

AD を成分で表しなさい。

(2) ベクトル −→

AB と向きが同じで大きさが −→

AB の 2 倍のベクトル a を成分で表しなさい。また,ベクトル

−→ AC と向きが同じで大きさが 1 のベクトル b を成分で表しなさい。

(3) 線分 AC の中点を E とする。点 D と点 E の間の距離を求めなさい。

(4) 原点 O を始点とし,点 F を終点とするベクトル −→

OF が次の式

−→ OF = −→

OB −→

OC + t (

3 −→

OC 2 −→

OB )

, −∞ < t < (ex1.1)

で表される時,点 F の集合は x-y 平面上の直線となる。この直線を図示しなさい。

[答 1]

各点の座標は

A : (2, 0, 1), B : (2, 4, 0) , C : (1, 4, 0) , D : (0, 0, 1) (ex1.2) となる。

(1) −→

AB = (0, 4, 1) , −→

AC = ( 1, 4, 1) , −→

AD = ( 2, 0, 0) (ex1.3) (2)

a = 2 −→

AB = (0, 8, 2) , (ex1.4)

b = 1

| −→

AC |

−→ AC = 1

18 ( 1, 4, 1) = 1 3

2 ( 1, 4, 1) = ( 1

3 2 , 4

3

2 , 1 3

2 )

(ex1.5)

(3) −→

AE = 1 2

−→ AC = ( 1

2 , 2 , 1 2 )

, −→

DE = −→

AE −→

AD = ( 3

2 , 2 , 1 2 )

(ex1.6) より点 D と点 E の間の距離 | −→

DE |

| −→

DE | =

√( 3 2

) 2

+ 4 + ( 1

2 ) 2

=

√ 13

2 (ex1.7)

となる。

(2)

物数 I. 例 1.2

(4) −→

OF = (1 t , 4t , 0) (ex1.8) より,点 F の座標を (x, y, z) とすると

x = 1 t , y = 4t , z = 0 (ex1.9) となる。この式より直線は右図のようになる。t を消 去した xy の関係式は

y = 4 4x (ex1.10) となる。

0.5 1 1.5 2

-4 -2 2 4

x

y

(3)

[2]

下図に示すように台形の壁 OABC がある。ただしそれぞれの点の座標は

O : (0, 0, 0) , A : (0, 0, 4) , B : (0, 4, 2) , C : (0, 4, 0) (ex2.1) であり,xy 平面を地面とする。この壁の後ろの点 S : ( 2, 0, 6) に光源を置くと,壁の影 ODEC ができた。

(1) 点 D と点 E の座標を求めなさい。

(2) 線分 EC と 線分 ED の間の角度を θ とするとき,

cos(θ) を求めなさい。

A

B

C S

E O

D

[答 2]

(1) 各点の座標より,

−→ SA = (2 , 0 , 2) , −→

SB = (2 , 4 , 4) (ex2.2)

となる。 −→

SA と −→

AD は同じ向きなので,α を正の実数として

−→ AD = α −→

SA = (2α , 0 , 2α) (ex2.3)

となる。α の値は点 D が地面 (xy 平面) 上にあるという条件から決める。点 D の座標は

−→ OD = −→

OA + −→

AD = (2α , 0 , 4 2α) (ex2.4)

なので,点 D の z 座標が 0 という条件から α = 2 となる。従って点 D の座標は

D : (4 , 0 , 0) (ex2.5)

となる。

(4)

物数 I. 例 2.2

同様に −→

SB と −→

AD は同じ向きなので,β を正の実数として

−→ BE = β −→

SB = (2β , 4β , 4β) (ex2.6)

となる。点 E の座標は

−→ OE = −→

OB + −→

BE = (2β , 4 + 4β , 2 4β) (ex2.7)

なので,点 E の z 座標が 0 という条件から β = 1

2 となる。従って点 E の座標は E :

( 1 , 6 , 0

)

(ex2.8) となる。

【注】直線の影がやはり直線になることは以下のように示せる。例えば直線 AB 上の点 Q は 0 t 1

として −→

OQ = −→

OA + t −→

AB = (0 , 4t , 4 2t) (ex2.9) と表わされる。点 Q の “影” を点 R とすると,上と同様に γ を正の実数として

−→ QR = γ −→

SQ = γ(2 , 4t , 2t 2) (ex2.10)

−→ OR = −→

OQ + −→

QR = (

2γ , 4t + 4tγ , 4 2t 2γ(1 + t) )

(ex2.11) となる。点 R の z 座標が 0 という条件から γ = 2 t

1 + t が得られる。従って

−→ OR =

( 2(2 t) 1 + t , 12t

1 + t , 0 )

(ex2.12) より点 R は直線 2x + y = 8 上にあることがわかる。

(2) cos(θ) =

−→ EC · −→

ED

| −→

EC | | −→

ED | の関係を使う −→

EC = ( 1 , 2 , 0) , −→

ED = (3 , 6 , 0) より

−→ EC · −→

ED = 9 , | −→

EC | =

5 = , | −→

ED | = 3

5 (ex2.13)

なので

cos(θ) = 3

5 (ex2.14)

となる。

(5)

[3-1]

図 3-1 に示すように辺の長さがそれぞれ 2,4,2 の直方体がある.点 B は辺の中点であり,点 E は直方体の中央にある.図のように座標 系をとった場合に次の問に答えなさい.

(1) −→

AB × −→

AC と −→

EB × −→

EC を計算しなさい.

(2) 線分 EB, EC, ED を 3 辺とする平行 6 面体 (図 3-2) の体積を求めな さい.

(3) 点 A, B, C を含む平面の方程式を求めなさい.

(4) 図 3-1 の点 A, B, C を含む平面によって,空間は 2 つの領域に区切 られる.次の 3 点

F : (8, 1, 4) , G : ( 1, 14, 5), H : ( 6, 6, 7), I : ( 6, 7, 7) . について,それぞれ,点 D と同じ領域に入っているか,点 D と違 う領域に入っているか,あるいは,ちょうどこの平面上にあるかを 判定しなさい.ただし ( , , ) の中の数値は点の座標を示す.

A

B C

D

4 2

2 E

O

図 3-1

A

B C

D

4 2

2 E

O

B B E

B B C

E C E

C E E E E

C C

図 3-2

[3-2]

図 3-3 で線分 BD の長さは線分 BC の長さの 1/3,線分 CE の 長さは線分 CA の長さの 1/3 である.このとき,3 角形 AFE と 3 角形 ABC の面積の比を求めなさい.この問題を以下の手 順によってベクトルを用いて考えよう.

以下で −→

AB = a , −→

AC = b とする.

E C

A

D

B F

図 3-3 (1) −→

AD と −→

BE を a, b を用いて表しなさい.

(2) −→

AF = α −→

AD , −→

BF = β −→

BE (ex3.1)

とおく.等式

−→ AF = −→

AB + −→

BF (ex3.2)

が成り立つという条件から α , β を求めなさい.

(3)

3 角形 ABC の面積 = 1

2 | a × b | , 3 角形 AFE の面積 = 1 2 | −→

AF × −→

AE | (ex3.3)

より,3 角形 AFE と 3 角形 ABC の面積の比を求めなさい.

(6)

物数 I. 例 3.2 [3-1]

この座標系について各点の座標は

A : (2, 0, 0) , B : (0, 4, 1) , C : (2, 4, 2) , D : (0, 0, 2) , E : (1, 2, 1) となる. (ex3.4)

(1) −→

AB = ( 2, 4, 1) , −→

AC = (0, 4, 2) , −→

EB = ( 1, 2, 0) , −→

EC = (1, 2, 1) , (ex3.5) より,以下を得る:

−→ AB × −→

AC = (4, 4, 8) , −→

EB × −→

EC = (2, 1, 4) . (ex3.6) (2) 平行 6 面体の体積は

¯¯ ¯ −→

ED · ( −→

EB × −→

EC )¯¯ ¯ = | ( 1 , 2 , 1) · (2, 1, 4) | = | − 8 | = 8 (ex3.7) となる.

(3) −→

AB × −→

AC = (4, 4, 8) は点 A, B, C を含む平面に直交するベクトルとなる. 平面上の任意の点 P の座標を (x, y, z) とすると −→

AP と −→

AB × −→

AC は直交するので 0 = −→

AP · ( −→

AB × −→

AC )

= 4 (x 2, y, z) · (1, 1, 2) = 4(x + y 2z 2) (ex3.8) が成り立つ.従って平面の方程式は

x + y 2z = 2 (ex3.9)

となる.式 (ex3.9) を定数倍した式でも構いません.

【注】平面の方程式は一般に

ax + by + cz = d (ex3.10)

と書けるの.点 A,B,C の座標を式 (ex3.10) に代入した方程式

2a = d (ex3.11)

4b + c = d (ex3.12)

2a + 4b + 2c = d (ex3.13)

を満たすように未知数 a, b, c, d を決めてもよい.

(4)

−→ AD = ( 2 , 0 , 2) , −→

AF = (6 , 1 , 4) , −→

AG = ( 3 , 14 , 5) ,

−→ AH = ( 8 , 6 , 7) ,

AI = ( 8 , 7 , 7) (ex3.14)

より

−→ AD · ( −→

AB × −→

AC )

= 24 , −→

AF · ( −→

AB × −→

AC )

= 4 , −→

AG · ( −→

AB × −→

AC )

= 4 ,

−→ AH · ( −→

AB × −→

AC )

= 0 , AI · ( −→

AB × −→

AC )

= 4 (ex3.15)

となる.これより点 F と I が平面に対して点 D 同じ側,点 G が逆側に位置することがわかる.また,点 H

はちょうど平面上にある.

(7)

【注】点 D,F,G,H,I の座標を式 (ex3.8) の右辺に代入して,その値の正負から判断してもよい.

f (x, y, z) = x + y 2z 2 (ex3.16) とすると

f (0, 0, 2) = 6 , f (8, 1, 4) = 1 , f ( 1, 14, 5) = 1

f ( 6, 6, 7) = 0 , f ( 6, 7, 7) = 1 (ex3.17) より,点 F と I は点 D と同じ領域に属し,点 G は違う領域に属することがわかる.また点 H は ちょうど平面上にある.

[答 3-2]

(1)

−→ AD = −→

AB + −→

BD = a + 1 3

−→ BC = a + 1

3 (b a) = 2 3 a + 1

3 b (ex3.18)

−→ BE = −→

AE −→

AB = 2 3

−→ AC a = 2

3 b a (ex3.19)

(2)

−→ AF = α −→

AD = 2α 3 a + α

3 b (ex3.20)

−→ AB + −→

BF = a + β −→

BE = a + β ( 2 3 b a )

= (1 β)a + 2β

3 b (ex3.21)

なので,等式 (ex3.2) は

2α 3 a + α

3 b = (1 β )a + 2β

3 b (ex3.22)

となる.この式を変形すると ( 2α

3 + β 1 )

a = 2β α

3 b (ex3.23)

が得られる。ところが,a と b は方向の異なるベクトルなので,(ex3.23) が成り立つのは両辺がともに 0 ベ クトルの場合,すなわち

3 + β 1 = 0 , (ex3.24)

α = 0 (ex3.25)

となる場合のみである.上の 2 式より以下が得られる:

α = 6

7 , β = 3

7 . (ex3.26)

【注】1つの等式 (ex3.23) から2つの未知数 α , β が求まるのは奇妙に感じるかもしれないが,(??) は

ベクトルの間の等式なので,実際にはベクトルの各成分が等しいという複数 (この場合は平面上

のベクトルなので2つ) の等式をまとめて表していることになる.

(8)

物数 I. 例 3.4

(参考) “a と b は方向の異なるベクトルである” は数学の用語では “a と b は線形独立である”といいま

す.(線形代数・演習 I の資料 § 3.7 を参照.)

(参考) 式 (ex3.24) は図形的には 4 AFE の面積が α, β を用いて次のように表されることを意味します:

4 AFE の面積 = α 4 ADE の面積 = α 2

3 4 ADC の面積 = α 2 3 2

3 4 ABC の面積 , 4 AFE の面積 = (1 β ) 4 ABE の面積 = (1 β) 2

3 4 ABC の面積 (ex3.27)

同様に,式 (ex3.25) は図形的には 4 ABF の面積が α, β を用いて次のように表されることを意味 します:

4 ABF の面積 = α 4 ABD の面積 = α 1

3 4 ABC の面積 , 4 ABF の面積 = β 4 ABE の面積 = β 2

3 4 ABC の面積 (ex3.28)

(3)

−→ AF × −→

AE = α −→

AD × 2 3

−→ AC = α 3 (

2a + b ) × 2

3 b = 2α 9

( 2a + b

) × b

= 2α 9

(

2a × b + b × b )

= 4α

9 a × b = 8

21 a × b (ex3.29)

より

| −→

AF × −→

AE | = 8

21 | a × b | (ex3.30)

となる.従って,

(3 角形 ABC の面積) : (3 角形 AFE の面積) = 21 : 8 (ex3.31)

となる.

(9)

[4-1]

(1) 3 つの力 F 1 = (1 , 0 , 2),F 2 = ( 1 , 2 , 1) と F 3 が物体に働いてつりあっている。F 3 を求めよう.

一番大きさの小さい力はどれ?

(2) 図 4-1 に示すように辺の長さがそれぞれ 2,4,2 の直方 体がある.点 B,C は辺の中点であり,点 E は直方体の 中央にある.

図のように座標系をとった場合に次の問に答えなさい.

(2-1) 点 E から 点 A に向かう単位ベクトル u A ,点 E から 点 B に向かう単位ベクトル u B ,点 E から 点 C に向か う単位ベクトル u C ,および点 E から 点 D に向かう単 位ベクトル u D ,をそれぞれ求めなさい.(単位ベクトル を成分で表しなさい.)

(2-2) 点 E にある物体に,点 B に向かって大きさ

5 N の力 F B が働いているとき,F B を成分で表しなさい.

(2-3) 点 E にある物体を点 A に向かって大きさ f A [N] の力 F A で引っ張る.さらに点 B に向けて大きさ

5 N の 力 F B で,点 C にむけて大きさ

5 N の力 F C で,点 D にむけて大きさ f D [N] の力 F D で引っ張る.力がつ りあって物体が静止する場合に f Af D を求めなさい.

A

B C D

4 2

2 E

O

図 4-1

[例 4-2]

x 軸を回転軸として,そのまわりに自由に回転できる長さ L の棒が y-z 平 面内に置かれている.回転軸は棒の一端 A から L/3,他端 B から 2L/3,

の位置にある.また,点 C は点 O と点 B の中点である。図 4-2 のように 棒が y 軸から θ = π/6 だけ傾いているとき,点 B に力 F B =

(

0 , 2 , 4 ) を,点 C に力 F C =

(

0 , 1 , 1 )

を, 加えた.

(1) 力 F B がこの棒に及ぼす,原点の回りの力のモーメント N B を求めな さい.

(2) 力 F C がこの棒に及ぼす,原点の回りの力のモーメント N C を求めな さい.

(3) この棒に力 F B と F C を加えた場合,この棒は x 軸のまわりに,時計 回りに回り始めるか,反時計回りに回り始めるか,あるいは静止した ままかを答えなさい.

(4) さらに,点 A に力 F A = (

0 , 0 , F z )

を加えて,棒を回転軸のまわり に回転しないようにした.F z を求めなさい.

θ A

L B C

z

y

ᤨ⸘࿁ࠅ

෻ᤨ⸘࿁ࠅ

O

図 4-2

(10)

物数 I. 例 4.2 [4-1]

(1)

F 3 = F 1 F 2 = (

0 , 2 , 3 )

. (ex4.1)

また,

| F 1 | =

5 , | F 2 | =

6 , | F 3 | =

13 , (ex4.2)

なので,大きさが最小の力は F 1 となる.

(2) この座標系について各点の座標は A:(2, 0, 0),B:(0, 4, 1),C:(1, 4, 2),D:(0, 0, 2),E:(1, 2, 1),となる。

(2-1)

−→ EA = (

1 , 2 , 1 )

, −→

EB =

( 1 , 2 , 0 )

, −→

EC = (

0 , 2 , 1 )

, −→

ED =

( 1 , 2 , 1 )

, (ex4.3) となる。点 E から点 A,B,C,および D に向かう単位ベクトル u A ,u B ,u C , u D はそれぞれ

u A =

−→ EA

| −→

EA | = 1

6 (

1 , 2 , 1 )

, u B =

−→ EB

| −→

EB | = 1

5

( 1 , 2 , 0 )

, (ex4.4)

u C =

−→ EC

| −→

EC | = 1

5 (

0 , 2 , 1 )

, u D =

−→ ED

| −→

ED | = 1

6

( 1 , 2 , 1 )

(ex4.5) となる.

(2-2)

F B = 5u B =

( 1 , 2 , 0 )

(ex4.6) (2-3) 点 E から点 A,B,C,および D に向かう力をそれぞれ F A ,F B ,F C ,および F D とすると

F A = f A u A = f A

6 (

1 , 2 , 1 )

, F B = 5 u B =

( 1 , 2 , 0 )

, (ex4.7)

F C = 5 u C =

( 0 , 2 , 1

)

, F D = f D u D = f D

6

( 1 , 2 , 1 )

(ex4.8) となる.力のつりあいの条件

F A + F B + F C + F D =

 

 

 

 

f A f D

6 1 4 2 f A +f D 6

1 f A 6 f D

 

 

 

 

=

 

 

 

 0 0 0

 

 

 

(ex4.9)

より,f A ,f D についての連立方程式

f A f D

6 1 = 0 (ex4.10)

4 2 f A + f D

6 = 0 (ex4.11)

1 f A f D

6 = 0 (ex4.12)

が得られる.((ex4.10) と (ex4.12) は同じ方程式となる.) これより f A = 3

6

2 , f D =

6

2 (ex4.13)

となる.

(11)

[4-2]

(1) r B = 2L 3

(

0 cos(θ) , sin(θ) )

なので N B = r B × F B = 2L

3 (

0 cos(θ) , sin(θ) ) × (

0 , 2 , 4 )

= 2L 3

(

4 cos(θ) + 2 sin(θ) , 0 , 0 )

=

( L 2 + 4 3 3 , 0 , 0

)

(ex4.14) となる.

(2) r C = L 3 (

0 cos(θ) , sin(θ) )

なので N C = r C × F C = L

3 (

0 cos(θ) , sin(θ) ) × (

0 , 1 , 1 )

= L 3 (

cos(θ) + sin(θ) , 0 , 0 )

= (

L 1 + 3 6 , 0 , 0

)

(ex4.15) となる.

(3) 力 F B と力 F C が働く場合の原点の回りの力のモーメント NN = r B × F B + r C × F C + =

( L 3 + 7 3 6 , 0 , 0

)

(ex4.16) となる.N は x 軸の負の向きを向いているので,棒は x 軸の回りに 時計回り に回転を始める.

(4) 力 F A による力のモーメント N A は r A = L 3 (

0 cos(θ) , sin(θ) )

なので N A = r A × F A = L

3 (

0 cos(θ) , sin(θ) ) × (

0 , 0 , F z

)

= L 3 (

F z cos(θ) , 0 , 0 )

=

( LF z

3 6 , 0 , 0

)

(ex4.17) となる.物体が回転しないのは N + N A = 0 となる場合なので

F z = ( 7 +

3 )

(ex4.18)

となる.

(12)

物数 I. 例 5.1

.

sin(π/6) = 1/2 , cos(π/6) =

3/2 |δθ| ¿ 1

の場合

sin(δθ) δθ , cos(δθ) 1

[5-1]

x 軸を回転軸として,そのまわりに自由に回転できる長さ L の棒が y-z 平面内に置かれている.回転軸は棒の一端 A から L/3,他端 B

から 2L/3, の位置にある.また,点 C は点 O と点 B の中点であ

る.図 5-1 のように棒が y 軸から θ = π/6 だけ傾いているとする.

θ A

L B C

z

y

ᤨ⸘࿁ࠅ

෻ᤨ⸘࿁ࠅ

O

図 5-1 (1) 点 A に力 F ~ A =

(

0 , 0 , F z

)

を加え,点 B に力 F ~ B = (

0 , 2 , 4 )

を加えると,原点の回りの力のモーメン トが ~ 0 となった.F z を求めなさい.

次に,力 F ~ A と力 F ~ B を点 A と B に加えたまま,棒の角度を π/6 から少し変化させて θ = π/6 + δθ とした.

このとき,棒は x 軸のまわりに,時計回りに回り始めるか,反時計回りに回り始めるか,あるいは静止した ままかを答えなさい.棒を,少し反時計回りに回転させる場合 (δθ > 0) と,少し時計回りに回転させる場合 (δθ < 0) のそれぞれについて答えなさい.

ただし, | δθ | ¿ 1 の場合には以下の近似式が成り立つ:

sin ( π

6 + δθ

) sin ( π

6 )

+ cos ( π

6 )

δθ = 1 + δθ 3

2 , (ex5.1)

cos ( π

6 + δθ

) cos ( π

6 ) sin

( π 6 )

δθ =

3 δθ

2 . (ex5.2)

(2) 点 A に力 F ~ A = (

0 , 0 , F z

)

を加え,点 C に力 F ~ C = (

0 , 1 , 1 )

を加えると,原点の回りの力のモーメン トが ~ 0 となった.F z を求めなさい.

次に,力 F ~ A と力 F ~ C を点 A と C に加えたまま,棒の角度を π/6 から少し変化させて θ = π/6 + δθ とした.

このとき,棒は x 軸のまわりに,時計回りに回り始めるか,反時計回りに回り始めるか,あるいは静止した ままかを答えなさい.棒を,少し反時計回りに回転させる場合 (δθ > 0) と,少し時計回りに回転させる場合 (δθ < 0) のそれぞれについて答えなさい.

[5-2]

図 5-2 に示すように辺の長さがそれぞれ 2,4,2 の直方体がある.点 B は辺の中点であり,点 E は直方体の中央にある.

一定の速度 ~ v 0 で運動をしている 点 P が図の点 D を時刻 t = 1 に通 過し,時刻 t = 4 に点 E を通過した.

図のように座標系をとった場合に次の問に答えなさい.

(1) 点 P の速度 ~ v 0 を成分で表しなさい.

(2) 任意の時刻 t の点 P の位置ベクトル ~ r P (t) = (

x P (t) , y P (t) , z P (t) )

を求めなさい.

(3) 点 P が 3 点 A,B,C を含む平面を横切る時刻を求めなさい.(平面 を表す方程式は [例 3-1] の (3) で求めました.)

(4) 点 P が 点 B に最も近づく時刻を求めなさい.

A

B C

D

4 2

2 E

O

図 5-2

(13)

[5-1]

(1) 棒の y 軸からの角度が θ である場合,力 F ~ A と力 F ~ B が棒に及ばす原点の回りの力のモーメント N ~ (θ) は N(θ) ~ = ~ r A × F ~ A + ~ r B × F ~ B

= L 3 (

0 , cos(θ) , sin(θ) ) × (

0 , 0 , F z )

+ 2L 3

(

0 , cos(θ) , sin(θ) ) × (

0 , 2 , 4 )

= L 3 (

(F z + 8) cos(θ) + 4 sin(θ) , 0 , 0 )

(ex5.3) となる. N ~ (π/6) = ~ 0 となるように F z を決めると

F z = 8 4 tan(π/6) = 8 4 3

3 (ex5.4)

となる.

式 (ex5.4) を (ex5.3) に代入して,近似式 (ex5.2) を用いると,棒が θ = π/6 + δθ 傾いた場合の力のモーメ ントの x 成分は

N ~ x (θ) = 4L 9

(

3 cos(π/6 + δθ) 3 sin(π/6 + δθ)

) ≈ − 8 3

9 Lδθ (ex5.5)

と表される.これより {

棒を少し反時計回りに回転 ; δθ > 0 ; N ~ x < 0 ; 棒は時計回りに回り始める

棒を少し時計回りに回転 ; δθ < 0 ; N ~ x > 0 ; 棒は反時計回りに回り始める (ex5.6) となることがわかる.棒はつりあいの配置からの微小な変化に対して,元の配置に戻ろうとするので,この 場合,つりあいの状態は 安定 となる.

(2) 棒の y 軸からの角度が θ である場合,力 F ~ A と力 F ~ C が棒に及ばす原点の回りの力のモーメント N ~ (θ) は N ~ (θ) = ~ r A × F ~ A + ~ r C × F ~ C

= L 3 (

0 , cos(θ) , sin(θ) ) × (

0 , 0 , F z

) + L

3 (

0 , cos(θ) , sin(θ) ) × (

0 , 1 , 1 )

= L

3 (

(1 F z ) cos(θ) + sin(θ) , 0 , 0 )

(ex5.7) となる. N ~ (π/6) = ~ 0 となるように F z を決めると

F z = 1 + tan(π/6) = 1 + 1

3 (ex5.8)

となる.

式 (ex5.8) を (ex5.7) に代入して,近似式 (ex5.2) を用いると,棒が θ = π/6 + δθ 傾いた場合の力のモーメ ントの x 成分は

N ~ x (θ) = L 3 (

sin(π/6 + δθ) 1

3 cos(π/6 + δθ) +

) 2 3

9 Lδθ (ex5.9)

と表される.これより {

棒を少し反時計回りに回転 ; δθ > 0 ; N ~ x > 0 ; 棒は反時計回りに回り始める

棒を少し時計回りに回転 ; δθ < 0 ; N ~ x < 0 ; 棒は時計回りに回り始める (ex5.10)

となることがわかる.棒はつりあいの配置からの微小な変化に対して,元の配置からさらに離れようとする

ので,この場合,つりあいの状態は 不安定 となる.

(14)

物数 I. 例 5.3 (参考)

原点を通る回転軸のまわりに回転できる物体の,位置 { ~ r 0 i , i = 1 , · · · , N } に力 { F ~ i , i = 1 , · · · , N } が働いて いて,回転に対してつりあっていると,

~

u · N ~ 0 = 0 (ex5.1)

という関係が成り立つ.ただし

N ~ 0 =

N i=1

~

r i 0 × F ~ i (ex5.2)

は力のモーメント,~ u は回転軸の向きの単位ベクトルである.つり合いの条件が N ~ 0 = 0 ではなく,~ u · N ~ 0 = 0 で あるのは,運動が回転軸 ~ u の周りの回転のみに制限されているため.

{ F ~ i , i = 1 , · · · , N } を加えたまま,物体を ~ u の周りに δθ だけ回転すると,力 F ~ i のはたらく位置 ~ r i~ r 0 i から

δ~ r i = ~ r i ~ r 0 i δθ ~ u × ~ r 0 i (ex5.3) だけ変位する.従って,δθ だけ回転したときの力のモーメント N ~ =

N i=1

~ r i × F ~ i の回転軸方向の成分は

~

u · N ~ = δθ

N i=1

(

~

r 0 i · F ~ i (~ r i 0 · ~ u) (~ u · F ~ i ) )

(ex5.4) となる.これより,

N i=1

(

~ r i 0 · F ~ i (~ r 0 i · ~ u) (~ u · F ~ i ) )

> 0 (ex5.5)

の場合,物体は回転軸 ~ u の周りの微小な回転に対して安定となる.

特に,回転軸が x 軸 (~ u = (1, 0, 0)) で, ~ r i 0F ~ iy-z 平面内のベクトルの場合,微小な回転に対して安定となる 条件は

N i=1

~ r 0 i · F ~ i > 0 (ex5.6)

となる.

(15)

[5-2]

(1) 時刻 t = 1 から t = 4 までに点 P は点 D から E まで等速度で動くので,点 P の速度 ~ v 0

~ v 0 =

−→ OE −→

OD 4 1 =

( 1 3 , 2

3 , 1 3 )

(ex5.1) となる.

(2) 時刻 t = t 0 に位置 ~ r 0 を通り,一定の速度 ~ v 0 で動く点の位置ベクトルは

~ r(t) = ~ r 0 + (t t 0 )~ v 0 (ex5.2)

なので,時刻 t での点 P の位置ベクトルは

~

r P (t) = −→

OD + (t 1) ~ v 0 = ( t 1

3 , 2(t 1) 3 , 7 t

3 )

(ex5.3) と表される.

【注】直線をパラメータ t で表わす式 (線形代数・演習 I の資料 § 2.4 を参照.)

~

r = t ~ A + C ~ (ex5.4)

t を時刻と考えて,条件

−→ OD = A ~ + C , ~ −→

OE = 4 A ~ + C ~ (ex5.5)

より

A ~ = 1 3

( −→

OE −→

OD )

, C ~ = 1 3 (

4 −→

OD −→

OE )

(ex5.6) として (ex5.3) を求めてもよい.

(3) ~ r = (x , y , z) をこの平面上の任意の点を表す位置ベクトルとする.~ r −→

OA = (x 2 , y , z) は平面内に含ま れるベクトルなので −→

AB × −→

AC と直交する.従って (x , y , z) の間には次の関係がある:

(

~ r −→

OA

) · ( −→

AB × −→

AC )

= 0 . (ex5.7)

−→ AB × −→

AC = ( 2 , 4 , 1) × (0 , 4 , 2) = (4 , 4 , 8) (ex5.8) なので平面を表す方程式は次式となる:

x + y 2z 2 = 0 (ex5.9)

時刻 t = t 1 に点 P が平面を横切るとすると,(ex5.3) を (ex5.9) に代入して 0 = x P (t 1 ) + y P (t 1 ) 2z P (t 1 ) 2 = 5t 1 23

3 (ex5.10)

より点 P が平面を横切る時刻 t 1t 1 = 23

5 となる.

(16)

物数 I. 例 5.5

【注】平面上の任意の点を表す位置ベクトル ~ r を 2 つのパラメータ q,s を用いて

~ r = −→

OA + q −→

AB + s −→

AC = (2 2q , 4q + 4s , q + 2s) (ex5.11) と表すこともできる.点 P が時刻 t = t 1 に点 P が平面を横切るという条件 ~ r P (t 1 ) = (2 2q , 4q + 4s , q + 2s) すなわち

t 1 1

3 = 2 2q (ex5.12)

2(t 1 1)

3 = 4q + 4s (ex5.13)

7 t 1

3 = q + 2s (ex5.14)

q, s, t 1 についての連立方程式と考えて t 1 = 23/5 を求めてもよい.(このとき,q = 2/5,s = 1/5

となります.)

(4) 点 P と点 B の間の距離の 2 乗

¯¯ ¯ ~ r P (t) −→

OB ¯¯ ¯ 2 = (x P (t)) 2 + (y P (t) 4) 2 + (z P (t) 1) 2 = 1 3 (

2t 2 22t + 71 )

(ex5.15) を t の関数と考えて,最小値を与える t を求めればよい.関数が最小となる時刻を t 2 とすると t = t 2 で微 分係数が 0 となるので,式 (ex5.15) を t で微分して

0 = 4t 2 22 (ex5.16)

より,時刻 t 2 = 11

2 で点 P は点 B に最も近づくことがわかる.

【注】~ r P (t) −→

OB と ~ v 0 (あるいは −→

DE) が直交するという条件から最も近づく時刻を求めてもよい;

(

~

r P (t 2 ) −→

OB

) · ~ v 0 = 1

3 (2t 2 11) = 0 t 2 = 11 2 . 上の条件と ¯¯ ¯ ~ r P (t) −→

OB ¯¯ ¯ 2t についての微分が 0 という条件が一致するのは以下のようにわかる:

0 = d

dt

¯¯ ¯ ~ r P (t) −→

OB ¯¯ ¯ 2 = d dt

((

~

r P (t) −→

OB ) · (

~ r P (t) −→

OB ))

= d

(

~ r P (t) −→

OB )

dt · (

~

r P (t) −→

OB )

+ (

~

r P (t) −→

OB ) · d

(

~

r P (t) −→

OB ) dt

= 2 d

(

~

r P (t) −→

OB )

dt · (

~ r P (t) −→

OB )

= 2~ v 0 · (

~ r P (t) −→

OB )

(ex5.17)

(17)

. [6-1]

図 6-1 に示すように辺の長さがそれぞれ 2,3,1 の直方体がある.点 E は辺の中点である.図のように座標系をとった場合に次の問に答 えなさい.

(1) 一定の加速度で運動をしている 点 P が図の点 O を時刻 t = 0 に通 過した。また,時刻 t = 1 に点 E を,時刻 t = 2 に点 D を通過し た。任意の時刻 t の点 P の座標 ~ r P (t) =

(

x P (t) , y P (t) , z P (t) )

を 求めなさい.

(2) 点 P が 3 点 A,C,B を含む平面を横切る時刻をすべて求めなさい.

A

B C

D

3 2

1

O E

図 6-1

[6-2]

これは微分の練習問題です.次の関数を変数 t について微分して,導関数を求めなさい. また,x 軸上を運動する 物体の時刻 tx 座標が x = f(t) で表される場合,時刻 t = 1 で物体は,x 軸の正の向きに動くか,負の向きに 動くか,それとも (一瞬) 静止するかをそれぞれについて述べなさい.

(1) f (t) = √

t 2 + 3 (2) f (t) = cos ( π

4

t 2 + 3

)

(3) f (t) = exp (

2 t 2 + 3

)

(4) f (t) = cos ( π

4

t 2 + 3 )

e 2 t 2 +3 (5) f (t) = cos ( π

4 e 2 t 2 +3 )

(6) f (t) = log( √

t 2 + 3 1)

(7) f (t) = F (√

t 2 + 3 )

,ただし F (x) = 2

π

x 0

e s 2 ds, つまり F (x) は,導関数が dF (x)

dx = 2

π e x 2 であり,F (0) = 0 となる関数.

【注】 (7)

df(t)

dt 6 = dF (u) du

˛ ˛

˛ ˛

u=

t 2 +3

= 2

π e u 2

˛ ˛

˛ ˛

u=

t 2 +3

= 2

π e t 2 3 (ex6.1)

であることに注意.

F

の導関数

F (u)

du

u = p

t 2 + 3

を代入するのではなく,

F (u)

u = p

t 2 + 3

を代入した 後に,

t

で微分する.

(参考) F(x)

は 誤差関数 と呼ばれ,

erf(x)

などと書かれる.

(18)

物数 I. 例 6.2

.

[6-1]

この座標系について各点の座標は A:(2, 0, 0),B:(0, 3, 1),C:(2, 3, 1),D:(0, 0, 1),E:(1, 3, 0) となる.

(1) 一定の加速度 ~a 0 で運動する物体が時刻 t = t 0 に位置 ~ r 0 を通り,その時の速度が v ~ 0 である場合の位置ベク トルは

~ r(t) = ~ r 0 + (t t 0 ) v ~ 0 + (t t 0 ) 2

2 ~a 0 (ex6.2)

となる.点 P は時刻 t = 0 に点 O を通るので,t 0 = 0 , ~ r 0 = ~ 0 とすると,点 P の位置ベクトルは

~

r P (t) = t 2

2 ~a 0 + t ~ v 0 (ex6.3)

と表される.問題の条件より

~

r P (1) = 1

2 ~a 0 + ~ v 0 = −→

OE = (

1 , 3 , 0 )

(ex6.4)

~

r P (2) = 2 ~a 0 + 2 ~ v 0 = −→

OD = (

0 , 0 , 1 )

(ex6.5) が得られる。これより

~a 0 = −→

OD 2 −→

OE =

( 2 , 6 , 1 )

, ~ v 0 = 2 −→

OE 1 2

−→ OD = (

2 , 6 , 1 2 )

(ex6.6) となる.従って時刻 t の点 P の位置ベクトルは以下で与えられる;

~ r P (t) =

(

x P (t) , y P (t) , z P (t) )

= (

t 2 + 2 t , 3 t 2 + 6 t , t 2 t 2

)

(ex6.7)

(2) ~ r = (x , y , z) を平面上のある点を表す位置ベクトルとすると ~ r −→

OA = (x 2 , y , z) は平面内に含まれるベ クトルなので −→

AC × −→

AB と直交する.従って (x , y , z) の間には次の関係がある:

(

~ r −→

OA

) · ( −→

AC × −→

AB )

= 0 (ex6.8)

−→ AC × −→

AB = (0 , 3 , 1) × ( 2 , 3 , 1) = (0 , 2 , 6) (ex6.9) なので平面を表す方程式は次式となる:

y + 3 z = 0 . (ex6.10)

方程式 (ex6.10) を満たす座標 (ex6.7) の時刻 t を求めればよい:

0 = y P (t) + 3 z P (t) = 3

2 t (3 t 5) (ex6.11)

より点 P が平面を横切る時刻は t = 0 と t = 5

3 となる.

(19)

[6-2]

多少,複雑な関数の微分には合成関数の微分の式を何回か用いる:

(1)

df (t) dt = d

dt

t 2 + 3 = du 1/2 du

¯¯ ¯¯

u=t 2 +3

d(t 2 + 3)

dt = 1

2 u 1/2 2t = t

t 2 + 3 . (ex6.12)

v x (1) = df(t) dt

¯¯ ¯¯

t=1

= 1

2 > 0 (ex6.13)

より,時刻 t = 1 で物体は x 軸の正の向きに動く.

(2) df (t)

dt = d

dt cos ( π

4

t 2 + 3

)

= d cos(u) du

¯¯ ¯¯

u= π 4 t 2 +3

d dt

π 4

t 2 + 3 = sin(u) π 4

dv 1/2 dv

¯¯ ¯¯

v=t 2 +3

d

dt (t 2 + 3)

= π

4 sin(u) 1

2 v 1/2 2t = πt 4

t 2 + 3 sin ( π

4

t 2 + 3

)

. (ex6.14)

v x (1) = df(t) dt

¯¯ ¯¯

t=1

= π 8 sin

( π 2 )

= π

8 < 0 (ex6.15)

より,時刻 t = 1 で物体は x 軸の負の向きに動く.

(3)

df (t)

dt = d

dt exp (

2 t 2 + 3

)

= de u du

¯¯ ¯¯

u=2 t 2 +3

d(2 t 2 + 3)

dt = e u d t 2 + 3

dt

(1) = t

t 2 + 3 e 2 t 2 +3 . (ex6.16)

v x (1) = df(t) dt

¯¯ ¯¯

t=1

= 1

2 e 0 = 1

2 < 0 (ex6.17)

より,時刻 t = 1 で物体は x 軸の負の向きに動く.

(4) df (t)

dt = d

dt {

cos ( π

4

t 2 + 3 )

e 2 t 2 +3 }

= d cos

( π 4

t 2 + 3 )

dt e 2 t 2 +3 + cos ( π

4

t 2 + 3

) de 2 t 2 +3 dt

(2,3)

= πt

4

t 2 + 3 sin ( π

4

t 2 + 3

) e 2

t 2 +3 cos ( π

4

t 2 + 3

) t

t 2 + 3 e 2

t 2 +3

= t

t 2 + 3 e 2 t 2 +3 { π

4 sin ( π

4

t 2 + 3

) + cos

( π 4

t 2 + 3

)}

. (ex6.18)

v x (1) = df(t) dt

¯¯ ¯¯

t=1

= 1 2 e 0

{ π 4 sin

( π 2 )

+ cos ( π

2 )}

= π

8 < 0 (ex6.19)

より,時刻 t = 1 で物体は x 軸の負の向きに動く.

(20)

物数 I. 例 6.4 (5)

df(t)

dt = d

dt cos ( π

4 e 2 t 2 +3 )

= d cos(u) du

¯¯ ¯¯

u= π 4 e 2−

t2 +3

d dt

( π

4 e 2 t 2 +3 )

= π

4 sin(u) de 2 t 2 +3 dt

(3) = πt 4

t 2 + 3 sin ( π

4 e 2

t 2 +3 ) e 2

t 2 +3

. (ex6.1)

v x (1) = df (t) dt

¯¯ ¯¯

t=1

= π 8 sin

( π 4 e 0

)

e 0 = π 8

2 > 0 (ex6.2)

より,時刻 t = 1 で物体は x 軸の正の向きに動く.

(6)

df(t)

dt = d log(

t 2 + 3 1)

dt = log(u)

du

¯¯ ¯¯

u= t 2 +3 1

d

t 2 + 3 1

dt = 1

u d

t 2 + 3 dt

(1) = t

t 2 + 3(

t 2 + 3 1) = t t 2 + 3

t 2 + 3 . (ex6.3)

v x (1) = df(t) dt

¯¯ ¯¯

t=1

= 1

4 4 = 1

2 > 0 (ex6.4)

より,時刻 t = 1 で物体は x 軸の正の向きに動く.

(7)

df (t)

dt =

dF (

t 2 + 3 )

dt = dF (u)

du

¯¯ ¯¯

u= t 2 +3

d t 2 + 3

dt

(1) = 2

π e u 2 ¯¯

¯¯ u= t 2 +3

t t 2 + 3

= 2t

π(t 2 + 3) e t 2 3 . (ex6.5)

v x (1) = df(t) dt

¯¯ ¯¯

t=1

= 1

πe 4 > 0 (ex6.6)

より,時刻 t = 1 で物体は x 軸の正の向きに動く.

(21)

[7-1]

x 軸上を運動する物体の時刻 tx 座標が

x(t) = exp (

1

t 2 2t + 10 )

(ex7.1) と表される.このとき

(1) 時刻 t での物体の速度の x 成分 v x (t) を求めなさい.

(2) 物体が x 軸の正の向きに移動する時間帯を求めなさい.

[7-2]

下図に示すような x-y 平面上にある長半径 2,短半径 1 の楕円上を運動する物体の位置ベクトル ~ r(t)

~ r(t) =

(

cos(θ(t)) , 2 sin(θ(t)) )

(ex7.2) で与えられている.物体が楕円上を一定の速さ (速度の大きさ) | ~ v(t) | = 5 で反時計回りに動いているとする.物 体が楕円上の点 A:(1, 0) と点 B:(0, 2) を通るときの速度 (ベクトル) と加速度 (ベクトル) を求めたい.以下の手順 に従って考えよう.

(1) 時刻 t での物体の速度 ~ v(t) と加速度 ~a(t)θ(t), dθ(t)

dtd 2 θ(t)

dt 2 を用いて表しなさい.

(2) 条件 | ~ v(t) | = 5 を用いて, dθ(t)

dtθ(t) を用いて表しなさい.ただし,物体は反時計回りに運動しているの で,dθ(t)/dt > 0 である.

(3) (2) で求めた dθ(t)

dt の式を t で微分して d 2 θ(t)

dt 2θ(t) を用いて表しなさい.

(4) 物体が楕円上の点 A:(1, 0) を通る時刻を t = t 1 とすると,θ(t 1 ) = 0 となる.(1) (3) の結果から,点 A で の物体の速度 ~ v(t 1 ) と加速度 ~a(t 1 ) を求めなさい.

(5) 同様に,物体が楕円上の点 B:(0, 2) を通る時刻を t = t 2 とすると,θ(t 2 ) = π/2 となる.(1) (3) の結果か ら,点 B での物体の速度 ~ v(t 2 ) と加速度 ~a(t 2 ) を求めなさい.

A

B

(22)

物数 I. 例 7.2

.

[7-1]

(1) v x (t) = dx(t)/dt なので関数 exp (

1

t 2 2t + 10 )

t で微分すればよい.複雑な関数の微分には合成関 数の微分の式を何回か用いる:

v x (t) = d dt exp

(

1

t 2 2t + 10 )

= d exp( u) du

¯¯ ¯¯

u= 1

t 2 −2t+10

d dt

1

t 2 2t + 10

= exp (

1

t 2 2t + 10

) dv 1/2 dv

¯¯ ¯¯

v=t 2 2t+10

d dt

(

t 2 2t + 10 )

= 1

2 exp (

1

t 2 2t + 10

) ( t 2 2t + 10 ) 3/2

(2t 2)

= t 1

(t 2 2t + 10) 3/2 exp

(

1

t 2 2t + 10 )

. (ex7.1)

(2) 物体が x 軸の正の向きに移動するのは v x (t) > 0 の場合.

t 2 2t + 10 = (t 1) 2 + 9 > 0 , exp (

1

t 2 2t + 10 )

> 0 (ex7.2)

なので,v x (t) > 0 となる時間帯は t > 1 となる.

ᷫዋ Ⴧട

-10 -5 5 10

0.75 0.8 0.85 0.9 0.95

-10 -5 5 10

-0.04 -0.02 0.02 0.04

t t ( )

x t

( )

x t

v

参照