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高田栄一・井上 浩

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Academic year: 2021

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(1)

可変長レジスターを用いたグラフィックディスプレイ 高田栄一・ 井上 浩

ストローク法を用いたクラフィyクティス プレイ装置の実験結果については, すでに発表したカ\渓 これは積分器の良さに依存する ことが明らかになった。 ドット法を用いたグラフィックディスプレイ 装置を試作実験した結果は, 前回の結果より良好で、あったので報告する。

1 . 特

ドット法の特徴は線分の始点x, Yと線分の分力ムx, ムYがインターフェースによって, マイク ロ コンビュータから与えられる時に, ムx, ムYの横 縦の距離に対応する表 示装置の2点聞をドット で結んで, 擬似直線と見なせるようにするものである。 現右データは 6ビットなので, 64点のドット 座標点を与える ことができる。 しかしムx, ムYを与えた時, 普通では有効ビット数にかかわらず64 点を処理する時間カ、必要であるが, 本文では この処理時間を初柿するために可変長レジスターを用い る ことにした。 一般的にl座標が与えられると, その数ヵ、大きくても小さくても, この処理時間は同 じになる。 たとえば1といっデータでも63というデータでも処理時間は同じであるのに対して, 1の 数字の時には1クロック時間, 63の時には64クロyク時間内で処理を完了するようにしたものが可変 長レジスタ一方式であり, 処理時間は多いに初柿できる。 数値がし 2 - 3, 4 -7, 8 -15, 16- 31, 32-63が与えられた時, 所要のクロック時間は, 21, 22, 23, 24, 25, 26クロック時間を必要と する。

2. ムX, D/Aカウントパルス発生回路(ムYも閉じ)(fig. 1参照)

ムx, ムYのテータの入ったSR-FFのQ出力を用いて, テータをシフトすべき回数を決める。

すなわち, ムXのQとムYのQの各ビット毎にANDをとり, SN7 41 4 7に入れ, この出力をS N 7 4 4 2に入れて, この出力の中6本をテータシフト回路に入れて, この回路への入力ムXデータ をシフトする。 SN 7 4 4 2の出力線番号カミ1つ異なると, ムXデータをシフト回路に通した後は1 桁シフトされて, AB CDEFと表わされたSN 7 4 9 7に入1), Y出力端子にムX, D/ Aカウン トパルスを発生する。 ムx=1 0, ムYニ6の時の このクロック発生時間関係をfig. 2に}J�す。 図中 のF, E, Dなる表示はシフト回路の出力FED CBAの端子がhighとなった時に生ずるハルスで ある ことを示している。 これでZ 輝度信号を発生してシンクロを動かすと, ムx = 1 0, ムY =6に 対する表 示はfig. 3に示すような点の集合として表わされる。 水平, 又は垂直線のみであれは、きれL

な線図となるが, しかし この斜線は凸凹カ、あるけれども, C R Tの輝点の大きさのためか余り気にな らない。

107

(2)

富山大学工学古1\紀要第30巻 1979

("IS8 r士1 AX府

しょ」 持母.-f D!A

.c:l.X

D/A

クロヲヲ1\',レス

AYテニタ SR-FF AX輝度

3. ムXカウントパルス発 生回路(ムYも同じ)

(fig.4参照)

ムXとムYなるデータが与 えられた時 , 64, 32, 16, 8,

4 , 2ヶの中のl つを選出す るようなクロックのリセッ ト回路を考える。 たとえば,

ム X=1 0, ムYニ6ならば、

1 6ヶのクロ ソク時間で間に 合うので1 6ヶに限定するた めのリセット{言号を出す。 す

なわち, このためにはムX, ムY信号のQ信号 より作った , 前述の CD�1 - CD� 6の信号 を利用してfig. 4に示すようにAND回路とS N 7 4 1 9 3を用い, up cou ntして car ryの出 出る所でリセット信号を出す。 このクロックカ ウン トを 6 4………の 中より1つを選ぴ出 して, ムX, ムYの小さい時には小さし、値とし たために後で復元する時に, データシフト凪路 で元に戻す必要が ある。 すなわち, ムX, D/A タシフト回路が必要となる。

fig. 1 ムX O/Aカウン トバルス発生

」スター暗号

.óX.

D/A

クロvク/やLス F F D F

F

F F D F

F

.óYÞ/A

うo・V71\�L.;ス E D E ε D E

リ包ヴトハ?反

fig. 2 ムX=lO, ムy=6の時のクロック

••

fig. 3 ムX=lO, ムy=6の時の表示 クロックを元のムXの値と等しくするために, デー

108

(3)

高回 ・井上:可変長レンスターを用いたグラフィックティスプレイ このテータシフト処理回路をfig. 5に示す。

4. D/A変換器

D/A変換器はfig. 6に示すような普通の物 て\線分の始点X, Y及び分力ムX, ムYがイ ンターフェースによって与えられ , このムX,

ムYの増減がSN 7 4 1 9 1によってu p. 又は dow n cou ntするようにロード信号とムX, D /Aクロックで叩くようにしである。

A X (A Y)

-1"-タ

CÓG COþ CD4 C03 CD2 COI

fig. 4 カウントノりしス、

リセット信号発生回路

H吋。,白

川ザ川町

・r

SN743宮 l

x 21

F � D C B A

fig.5 データシフト処理回路

SR-FF

fig.6 D/ A変換

�t:トド侮号

ぷ矯号輸守fヲ

一一 109

(4)

富山大学工学部紀要第30巻 1979

5. プ ロ グラム

マイクロプロセッサーとしてはTL CS-1 2A-EX-l を用い, 表示用には計測用シンクロス コープを用いた。 データエリアは, 0 3 0番地からとし, X, Y, ムX, ムYの順序に , 4 n 番地を 使用する ことにする。 この時テータの入出力フォーマットは番地FFI-FF5までfig. 7に示すビ ット配列として入れてあり, Xデータは 6ビッ

ト, ムXは符号1ビット, データ 6ビットでY はXに , ムYはムXに同じビット数である。 制 御信号としては2ビットで (スタート, ストッ プ), 入力制御信号は (1ビット周期エンド判定 用) としてある。 010番地よりストアされて いるアセンブラー ・ プログラムをfig. 8に示す。

このグラフィックディス プレイ装置は独自の リフレッシュメモリーをt寺たないために , イン ターフェース部分の動作が速いにもかかわらず,

マイクロ コンビュータのデータ転送に時間を要 するので, この欠点をなくする ことと , データ ービット数を多くした方が特徴が出るので試み たいと思、っている。

1 . 高回, 角間, 井上;電気四学会北陸支部 連合大会予稿, 昭和50年

2. 向,富山大学工学部卒業論文, 昭和52年 3. 高田, 井上;電気凹学会北陸支部連合大

会予稿, 昭和53年

一1 10

序61

刷用

02468ABCDE

0

23468q《C

L「

//////ffZZZ222222

4但ood3000

0 00 0 0

0000000

工ンド判定 出。

fig.7 データ・フォーマット

4ト4ト

ム5,= FF5

L6,=ヂ」タ (スタート会拙}

L7, =データ (工リyn話番(>

L2. =FF/

L3, = 004-

L尺 4 �6

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DN 3, ーl

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T4, $(000)

D!1 7, ーl

8S 1, 十2

s 0, == 0/6 S 0, = 0 I E

fig.8 フ。ログラム

(5)

Graphic Display Using Variable Length Registers.

Eiichi TAKATA, Hiroshi INOUE

In the graphic display, generally, the time of data processing

IS

long in spite of the effective length of data, because it is decided by the bit NO. of one word. In this paper we could make shorter the total processing time by using variable length than the other methods.

( 1978±f'.lOJ'l 318 5t:f!l!.)

-111-

fig. 2   ムX=lO, ムy=6の時のクロック

参照

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