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九州大学学術情報リポジトリ

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Academic year: 2022

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九州大学学術情報リポジトリ

Kyushu University Institutional Repository

ゲーム環境におけるプランニンググラフによる異な る方向の行動決定をする知的エージェントを定義す るためのフレームワーク

カン, ウメー アズファ

https://doi.org/10.15017/1500749

出版情報:Kyushu University, 2014, 博士(情報科学), 課程博士 バージョン:

権利関係:Fulltext available.

(2)

(別紙様式5-2)

論 文 審 査 の 結 果 の 要 旨

本論文は,知的な行動をするCGキャラクタ等のエージェントを定義しRPG等のゲーム を開発するための対話型GAとプランニンググラフを用いたフレームワークを提案し,プ ロトタイプシステムの開発により本提案フレームワークが実際のゲーム開発に利用可能 であることを示したもので,情報科学上価値ある業績である.よって,本論文は博士(情 報科学)の学位論文に値するものと認める.

氏 名 カン ウメー アズファ (Khan / Umair Azfar) 論 文 名 A Framework for Defining Intelligent Agents with

Different Orientations that take Decisions based on a Planning Graph in a Game Environment

(ゲーム環境におけるプランニンググラフによる異 なる方向の行動決定をする知的エージェントを定義 するためのフレームワーク)

論文調査委員 主査 九州大学 教授 岡田 義広 副査 九州大学 教授 竹田 正幸 副査 九州大学 教授 瀧本 英二 副査 九州大学 教授 志堂寺 和則

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