九州大学学術情報リポジトリ
Kyushu University Institutional Repository
ゲーム環境におけるプランニンググラフによる異な る方向の行動決定をする知的エージェントを定義す るためのフレームワーク
カン, ウメー アズファ
https://doi.org/10.15017/1500749
出版情報:Kyushu University, 2014, 博士(情報科学), 課程博士 バージョン:
権利関係:Fulltext available.
(別紙様式5-2)
論 文 審 査 の 結 果 の 要 旨
本論文は,知的な行動をするCGキャラクタ等のエージェントを定義しRPG等のゲーム を開発するための対話型GAとプランニンググラフを用いたフレームワークを提案し,プ ロトタイプシステムの開発により本提案フレームワークが実際のゲーム開発に利用可能 であることを示したもので,情報科学上価値ある業績である.よって,本論文は博士(情 報科学)の学位論文に値するものと認める.
氏 名 カン ウメー アズファ (Khan / Umair Azfar) 論 文 名 A Framework for Defining Intelligent Agents with
Different Orientations that take Decisions based on a Planning Graph in a Game Environment
(ゲーム環境におけるプランニンググラフによる異 なる方向の行動決定をする知的エージェントを定義 するためのフレームワーク)
論文調査委員 主査 九州大学 教授 岡田 義広 副査 九州大学 教授 竹田 正幸 副査 九州大学 教授 瀧本 英二 副査 九州大学 教授 志堂寺 和則