* * * * *
□……項目もしくは章立て
■……GM に向けた解説・補足
○……PC 達に向けた台詞
●……状況描写
* * * * *
□対象 PC 人数……4 人
□推奨 PC……初期作成
* * * * *
□ あ ら す じ ……20XX 年 2 月 15 日 AM 1:00。ICSSSA(イクサ)防災課一班に緊 急招集がかかった。都内 S 区の雑居ビ ルで火災が発生。S 区消防隊から応援の 要請があったのだ。
現場の雑居ビルは 6 階立てで、火元 は 4 階の中華料理店。1 ~ 3 階の避難は 完了したが、火の回りが早く、4 ~ 6 階 の避難が完了していない。
現場は狭隘な上、違法な路上駐車が 多い区画で、消防車が現場近くに入るこ とができない。
PC は、異能者で構成された防災課一 班のメンバーとなって現地入りし、消防 隊に代わって現場の安全確保と要救助 者の発見・救助に当たるのだった。
□事件の全体像……この火災の原因は、 4F の中華料理店が違法に入手し、火元 として使役していた妖怪『火鼠(カソ)』 の暴走によるもので、店主が閉店時に決 められた手順で封印を怠ったため、引き 起こされたものです。
PC 達は、安全確保・救助活動を進め るうち、『火鼠』と遭遇。さらなる延焼 を防ぐため、これを撃退しなければなら なくなります。
□このシナリオについて……このシナリ オは、公式としては初の『CCC 以外の 派遣会社』での仕事です。
ICSSSA―帝都社会保障支援機構・ 通称『イクサ』はルールブック p87 で 紹介されている、都知事の肝入りで設立 された、公安・治安・防災などの仕事を 中心に受けている公共性の高い半官半 民の派遣会社です。
PC を含む登録社員は、派遣社員とは言っ ても、警察官や消防官などの公務員に近く、 都民の安全を第一に考えるべき立場です。 いわば「普通の消防士や警察官では対応 できない事件に対応する特殊チーム」で、 他の派遣会社と違ってビジネスや生活のた めというよりは、プロ意識を持って仕事に あたっている人が多いのです。
仕事内容もビジネスよりは事件性の 強いものが多くなり、危険も増しますが 報酬や経費面では優遇されています。 ……こうした他の派遣会社との違い は、p4 の「職務規程」と併せてある程 度事前にプレイヤーに伝えておき、ロー ルプレイにも取り入れるよう、意識する
と、ICSSSA ならではの雰囲気を楽しむ ことができるでしょう。
なお、ICSSSA は専業(正社員待遇の エージェント)の多い会社ですが、表に 仕事を持ち、フリーランスや外部委託の 形で仕事を受けている者も少なくありま せんので、キャラクターのビルド自体は 普通に進めても支障はありません。
キャラクタービルドした上でプレイす る場合、p4 の「職務規程」と「特殊ルー ル」を事前に開示しておくと良いでしょ う。特に(当然と言えば当然ですが)耐 火系の装備を身に着けないで突入するの は自殺行為と言えます。
□進行について……本シナリオは、救出 作業とHPリソース管理を主眼に置いた、 ゲーム的な遊び方が主体となります。ス トーリー的にはロールプレイを必要とす る場面は少ないので、挑戦時の描写など で臨場感が出るよう演出するよう工夫す ると良いでしょう。
サンプルシナリオ
炎 の 決死隊
- The Fire - written by Cioya
⑧サンプルシナリオ
フィールド
エリア1
エリア 2
エリア 4
エリア 3
エリア 5
エリア 6
エリア 7
混雑度/炎上度
[ 非常階段 ][ 4/1 ]
野外 / 荒地 / 屋内 / 本拠
混雑度/炎上度
[ 5F バー ][ 3/2 ]
野外 / 荒地 / 屋内 / 本拠
混雑度/炎上度
[ 屋上 ][ 4/0 ]
野外 / 荒地 / 屋内 / 本拠
混雑度/炎上度
[6F オフィス ][ 3/1 ]
野外 / 荒地 / 屋内 / 本拠
混雑度/炎上度
[ 4F 居酒屋 ][ 3/3 ]
野外 / 荒地 / 屋内 / 本拠
混雑度/炎上度
[4F 中華料理店 ][ 2/4 ]
野外 / 荒地 / 屋内 / 本拠
混雑度/炎上度
[ 屋外 ][ 5/- ]
野外 / 荒地 / 屋内 / 本拠
= =
▲ =
×
=
~
= ~
=
?
?
■依頼日時:20XX 年 2 月 15 日
■依頼主:S 区消防署 第 4 消防隊体調 坂庭 真(さかば・まこと)
■報酬:15PP
■予算 ( 基本経費 ):各人 5D
■期限:AM1:10 ~
■推奨職能:イントルーダー/サーチャー/ドクター
■概要:
S 区入中町(いりなかちょう)の 6 階建雑居ビル「入中ビルヂング」で、
本日 AM1:00 頃火災が発生。現場は狭隘な地形な上、違法路上駐車が複数存
在し、消防車が入りにくい状況のため、ICSSSA 防災課に応援要請があった。
防災課 1 班はただちに現場に急行し、現場の安全確保と要救助者の保護に
あたってもらう。
■火災の状況について:
AM1:00 頃、雑居ビル 4 階で大きな爆発音があり、S 区消防署に通報。
AM1:04、S 区消防隊が到着するも、既に 4 階は大きな炎に包まれ、5 ~ 6
階への移動は困難な状況だった。
AM1:06、消防車が近くまで入れない点を確認し、ICSSSA に応援要請。同
時に 1 ~ 3 階及び非常階段から降りてきた 4 ~ 6 階の住民 9 名を救出するが、
なお最低 7 名が 4 ~ 6 階に取り残されている模様(要救助者数は住民の証言
による。現地にて要再確認)。
■火元について:
火元は 4 階の中華料理屋「山海(さんかい)」と見られる。店主は隣町に住ん
でおり、連絡はついたもののまだ到着していない。現時点で原因は不明だが、
状況を確認の上、可能であれば鎮火に努めてもらいたい。
■その他の注意事項:
・危険度が高いため、フォワード・ボランチ 3 名以上の参加を推奨する。
・現場はビルの上部階のため、乗物の装備は不要である。
・現場では炎によるダメージが発生するため、耐火装備を必着すること。
担当:ICSSSA 社会保障一課長 兼 統合作戦本部長 久我山秋人
指令書
■ PP の消費について。
ICSSSA は半官半民企業のため、一般企業よりも経費にはやや余裕がある。
一方、スタッフによる応援は外部に委託するケースも多くコストがかかる。
・基本経費 +[2D]。
・PP 消費による職能ボーナスが、[3PP] → [5PP] となる。
■ EP による罰則について。
ICSSSA は治安・防災・警察等を中心に請け負う会社として認知されており、
戦闘装備・行為について市民から一定の理解がある。
ただし、露出による罰則は他社よりも厳しいため注意が必要。
・混雑度 [2] 以上のエリアでの露出補正 [-1/-1]。
・露出判定時、追加で経費 ( 一時 PP) を [1D] 点支払う。
ICSSSA 職務規程
■ビル内の移動について。
本シナリオは、炎上する雑居ビルという特殊な舞台である。
そのため、以下のルールが採用される。
・ビル内の移動コストは、PP ではなく HP か SP で支払う。
・乗物による移動コストボーナスは発生せず、同乗もできない。
・侵入移動時、 〈イントルーダー〉判定に成功すれば、移動コスト =[1/2]。
■炎によるダメージについて。
現場は刻一刻と炎が拡がっているため、炎上中のエリアでは毎 R[ 火 ] 属性
ダメージが発生する。
・火災ダメージ:R 開始時、[ 現在いるエリアの ( 炎上度 +R) × 3]
・エネルギー GP 及び [ 耐性:火 ] /障壁系スキル/かばうで軽減可能。
・ダメージの発生タイミングは同時(同名のスキルによる軽減は重複しない)。
■救出について。
・要救助者には HP が設定され、0 になると《昏睡》状態となる。
・ 《昏睡》状態に陥った要救助者の数によってミッション終了時に罰則が発生。
・シナリオ中、PC はどのエリアからでも救助者を連れて窓などから脱出し、 エリア 5(外・
非常階段)に移動することができる。このアクションは【高速移動 / 通常移動】と同様
に処理する(移動コストは不要)。
本シナリオにおける特設ルール
【イベント隠蔽シール】
〈使い方〉
○上のシールを切り分け、テープでイベント①~⑪「項目」~「達成値」欄の上に軽く貼りつけておく。
○イベントが開示されたらシールを 1 枚ずつ取り除く。
○予備シール 1 枚つき。
Mission:「炎の救出劇!」
項目 調査内容 判定可能エリア 技能・職能 / 難易度 達成値
No
⑤ ※ダミー枠
社長の懇願
⑥ 書類を持ち出したいという社長に、諦めるよう説得。
※③といずれかの成功で救出可能。 ◆社長 HP=30 オフィスエリア 3
〈ネゴシエーター〉〈ビジネス〉/15
※解決時、即時【救出移動】可。 3 社長の救出
⑦ 大荷物を抱えた社長をかばいながら安全地帯へ移動せよ。 オフィスエリア 3 【救出移動】を使わず、社長を連れて エリア 5 へ移動せよ。 1 要救助者は
② どこに? バーの中はかなり火が回っていて、救助者の姿は確認で
きない! この階に確実にいるはずなのだが……! エリア 2バー
〈サーチャー〉〈ミスティック〉/10
〈トラフィッカー〉/13 3
マスターを
④ 救え! ゲーム終了までに、マスターの HP を [1] 以上まで回復せよ。
◆マスター HP=-20 客 AHP=35 客 BHP=35 エリア 2バー ゲーム終了までに HP=[1] 以上に回復。 HP=-35 に達すると救助失敗。 なし 瓦礫を除けろ!
③ 瓦礫を排除し、閉じ込められた 3 人を救い出せ! エリア 2バー オブジェクト:梁を破壊 HP=40 1
屋上からの脱出
⑧ 要救助者の母子を発見。怪我をしており、【救出移動】が
必須となる。 ◆母 HP=25 ◆子 HP=20 エリア 4屋上
【救助移動】でエリア 5 に移動。
※移動時、落下ダメージ [ 衝撃④ ]。 なし 侵入路を探せ!
① 火元と思われる 4F の延焼はかなり進んでいる!
安全に侵入できるルートを探し出せ! →エリア 4エリア 1 〈イントルーダー〉/11 〈サーチャー〉/16
※判定成功時、即時移動 2
梁を越えろ!
⑨ 救助のため、倒れた梁を潜り抜けるか破壊せよ!
※判定挑戦後《出血②》ダメージ。 ◆店員 A HP=45 エリア 6居酒屋
〈イントルーダー〉/18
オブジェクト:梁を破壊 HP=50 1 店員を救え!
⑩ " 火鼠 " と戦い、倒れた店員を救え!
◆店員 B HP=-30 中華料理店エリア 7 ゲーム終了までに HP=[1] 以上に回復。 HP=-35 に達すると救助失敗。 なし 誘導
⑪ " 火鼠 " を延焼の激しくないエリアに誘導せよ!
※成功時、即座に " 火鼠 " とともに隣接エリアに移動。 中華料理店エリア 7
〈サーチャー〉〈ミスティック〉/15
〈トラフィッカー〉/17 1
□ 1 準備パート
■ PC 達へ任務の概要を説明するパート です。
■本シナリオの PC は、全員人材派遣 会社 ICSSSA―帝都社会保障支援機構
―防災課第一班の班員であり、顔見知 りです。準備パート開始前に、互いの自 己紹介は済ませておくと良いでしょう。
● 20XX 年 2 月 15 日 1 時 05 分。 人 材 派遣会社 ICSSSA―帝都社会保障支援機 構防災課一班に招集がかかる。
●招集に応じ、作戦室に集合した隊員達 は、ICSSSA の作戦指揮全権を握る社会 保障一課長兼統合作戦本部長、久我山 秋人(くがやま・あきひと)と、先に到 着していた防災課一班班長、蓑部一誠
(みのべ・いっせい)に迎えられる。
○蓑部:「防災課一班班長蓑部以下、全 員集合しました!」
○久我山:「よろしい。時間が惜しいの で手短に説明する。……本日○マ ル ヒ ト マ ル マ ル
一〇〇、 S 区入中町の雑居ビルで火災が発生。同、
〇マ ル ヒ ト マ ル ロ ク
一〇六、S 区消防署から応援要請。延 焼の食い止めと住民の安全確保が今回 の任務だ。
状況は、既に送った指令書にある通り だ。その他詳しい状況は、無線で応答す る。至急、現場に急行してくれ」
●久我山から最低限の説明を受け、PC 達は緊急車両に乗り込み、現場へ急行。 到着予定時刻は〇マ ル ヒ ト ヒ ト マ ル
一一〇。PC 達は、4 分間で久我山、及び班長蓑部から状況 説明を受けるのだった。
□状況説明
■基本的には、指令書にある通りで、特 に新たな情報はありません。蓑部がハッパ をかけ、消火・人命救助への意気込みを 再確認するシーンとすると良いでしょう。
○蓑部:「……(ルーキーの PC に)初 仕事で緊張しているか? 無理もない。 俺達に回ってくるのは、本職の消防官で も尻込みするような危険な仕事ばかりだ
からな。……だが、その危険を乗り越え られると信じられているからこその依頼 でもある。(PC 全員に)都民の命と平和 を守る最後の砦、それが俺達 ICSSSA だ ということを、お前達自身の仕事で証明 してやれ!」
□ 2 調査パート
■ここからは、以下のルールに従ってイ ベントをクリアしていくことで、ストー リーを進行します。
■ p3 の「ミッションシート」=Mission:
「炎の救出劇!」をコピーし、「隠蔽シール」 でイベント①~⑪を隠した状態にしたう えで、PC に開示します。
■ p2 を参照し、「フィールド」を用意し ます。PC は当初、エリア 5 に配置されて います(配置時点では、登場露出は発生 しません )。
□イベントの進行
ここでは、上記のミッションシートに 従い、イベントを処理します。
※エリア 1 侵入時に発生する「要救助者発見!」 のみ、特に判定の必要なく進行するため、ミッショ ンシートに記載されていません。
①進入路を探せ!
▶ミッション開始時開示。
■現場に到着すると、PC 達は依頼人で ある消防隊の坂庭から状況について報 告を受けます。
○坂庭:「S 区消防隊の坂庭であります! 現在、ビル内から消火活動と避難活動を 行っており、1 ~ 3F の避難は間もなく 完了する見込みです! ……しかし、火 元と見られる 4F は延焼が激しく、侵入 経路が見つかっておりません!」
○坂庭:「屋上には隣のビルから侵入で きそうですので、屋上から下に向かって いくのもアリではないかと!」
●坂庭の言う通り、4F の侵入ルートは 確認できていない状況です。エリア 1 ま たはエリア 5 で〈イントルーダー〉か
〈サーチャー〉判定を行うことで、4F ま でのルートを確保することができます。
■判定に成功した場合、成功者はフリー アクションでエリア 4 へ移動でき、以後 そのルートは「=:通常ルート」となります。
□要救助者発見!
▶エリア 1 侵入時に発生。
■ビル外の非常階段です。エレベーター は止まっているので、ここから歩いて 移動しなければならないでしょう。PC 達がここから上階に向かおうとすると、 PC は要救助者 1 名を発見します。
● PC が上階に向かって移動を始めたと き、4F 近くに一人の男が倒れているの を発見します。
○店員:「うう、消防隊ですか? た、助 かった……」
○店員:「居残ってた居酒屋の店員と協 力して消火作業をしてたんですが、火に 巻かれてしまって……! 4F に 2 人、逃 げ遅れてます! お願いです! あいつら を助けてやってください……!」
●店員はかなり体力を消耗しています が、意識ははっきりしており、自力で脱 出することができそうです。……ですが、 彼からの情報によって、新たに 2 人の要 救助者が要ることが判明しました。
▶要救助者 バーの店員を削除
▶要救助者 居酒屋の店員 A を開示
▶要救助者 居酒屋の店員 B を開示
②要救助者はどこに?
▶エリア 2 侵入時に開示。
■バーには既にかなり火が回っており、 取り残されているであろう店長と客の姿 は見当たりません。店長と客は火を避け るため、個室にバリケードを作って隠れ ており、〈サーチャー〉または〈ミスティッ ク〉で発見した上、扉を破壊しなければ 救い出すことができません。
●現場は階段近くを中心にかなり広範に 燃えており、取り残されているはずの店 長と客の姿は確認できません。判定に成
功すると、PC 達は奥の個室からか細い 声が聞こえてくることに気が付きます。
○???:「た、たすけて……! そちら 側で梁が倒れてきたのか、ドアが開かな いんです!」
○???:「こちらは 3 名、マスターと 客 2 名です! 煙は入ってきていません が、マスターがひどい火傷を負っていて、 早く手当をしないと危険です……!」
▶②瓦礫を除けろ!を開示。
③瓦礫を除けろ!
▶①要救助者はどこに? 解決時開示。
■ PC 達は、扉を塞ぐ「オブジェクト:梁」 を破壊することで、要救助者 3 名を救 い出すことができます。
▶バーの客 A / B HP35
▶バーのマスター HP-20
●救出自体は可能そうですが、マスター が瀕死の重傷で、応急処置が必要です。
▶③マスターを救え!を開示。
④マスターを救え!
▶③瓦礫を除けろ! 解決時開示。
■客をかばい、大怪我を負ってしまった マスターには、急ぎ応急処置が必要で す。ゲーム終了までにマスターの HP が [1] 以上に回復していなかった場合、《昏 倒》状態になったものとし、ペナルティ が発生してしまいます。
■避難後の治療でも構いません。
⑥社長の懇願/⑦社長の救出
▶エリア 3 侵入時開示。
■オフィスはまだそこまで火は回ってい ないのですが、社長が大きなバッグを 抱えたまま立ち往生しています。PC は、 社長を説得して荷物を捨てさせるか、危 険を覚悟で社長を連れて逃げるか、選 択を迫られることになります。
○社長:「こ、この書類だけでも持ち出 さないと、ウチはやっていけないんだ! 頼む、見逃してくれ!」
▶社長:HP30 大荷物アリ
■⑤社長を説得して荷物を捨てさせる なら〈ビジネス / ネゴシエーター〉での 判定が必要です。説得に成功した場合、 フリーアクションで【救出移動】をして も構いません。
■⑥荷物を持たせたまま救出する場合、
【救出移動】をせずにエリア 5 に辿りつ かなければなりません。
⑧屋上からの脱出
▶エリア 4 侵入時開示。
■屋上では、6F オフィスの社長夫人・ 子息が救助を待っています。既に大分消 耗しており、自力で脱出するのは難しそ うです。彼らを救うには、特設ルールの
【救出移動】によってエリア 5 へ直接移 動しなければなりません。
このとき、高所からの落下となるため、 PC は母子をかばう分も含め、《衝撃④》 のダメージを受けてしまいます。
○夫人:「主人がどうしても必要な書類 だけでもと言ってまだ 6F に……! なん とか救い出してください!」
▶夫人 HP20 要【救出移動】
▶子息 HP20 要【救出移動】
⑨梁を越えろ!
▶エリア 6 侵入時開示。
■ 24 時間営業の飲食店です。PC 達は すぐに救助を叫ぶ声を耳にします。
○店員 A:「助けてください! 瓦礫があっ て脱出できないんです!」
■店員は、どうやらトイレに隠れている ようですが、確かに狭小な通路を通らな ければ救出に向かうことはできなそうで す。〈イントルーダー〉判定で通路を潜 り抜けるか、瓦礫を破壊すること救出す ることができそうですが、いずれの行為 を選択しても多少の傷 (《出血②》)を負っ てしまうのは避けられなそうです。
■判定に成功すると、店員を救い出すこ とができます。
▶居酒屋の店員 A HP45
○店員 A:「同僚と、上から応援に来て くれたバーの店員とで消火作業をしてい
たんですが……消火器をぶっかけても 全然火の勢いが止まらなくて……!」
○店員 A:「同僚がまだ奥に……なんと か救ってやってください!」
⑩店員を救え!/⑪誘導
▶エリア 7 侵入時開示。
■火元と見られる中華料理店です。現場 では逃げ遅れたとされる居酒屋の店員 が、まるで生きているかのように揺らめ き、襲い掛かる炎に消火器で応戦してい ましたが、PC が到着するのとほぼ同時 に奮戦むなしくやられてしまいます。
○店員 B:「ぐ、ぐわーっ! ……しょ、 消防士さん! あいつが、あいつが火事 の原因です! あいつを逃がしたら火事 がそこら中に拡がってしまいます!」
▶居酒屋の店員 A HP-30
●店員の言葉に促されて正面を見る と、そこには体中が真っ赤に燃えた体長 50cm ほどの獣が怒りもあらわに威嚇し てきます。
●そのとき、PC の無線に蓑部からの通 信が入ってきます。
○蓑部:「……どうやら接触していたよ うだな。そいつは " 火鼠 ( カソ )"、ヒネ ズミとも呼ばれる大陸の妖怪だ。……道 理で消火が進まないわけだ。」
○蓑部:「店主をとっ捕まえて白状させ たんだが、そいつは元々、ここの先代店 主が使役して、料理用の火元としていた らしいんだが……今の店主はロクに知識 も技術もないのに使っていて、封印が甘 かったようだ」
○蓑部:「そいつは人間に恨みを抱いて いる。放置したらこのビルにとどまらず、 近隣一帯を焼き尽くすまで止まらん。そ こで始末をつけてくれ!」
○蓑部:「そのサイズなら、本体の能力 はそこまで高くはないはずだが、延焼度 はかなり危険領域に達している。迅速に 処理してくれ!」
▶対決パートへ
(次ページへ続く)
■対決と同時に、PC は大怪我を負って しまった店員 B の治療 ( ⑩店員を救え!) も行わなければなりません。
■また、PC は火元であり、炎上度の高 いエリア 7 から " 火鼠 " を別のエリアに 誘導することが可能です。
判定に成功した場合、フリーアクション で " 火鼠 " とともに隣のエリアに移動す ることができます。(断絶ルート以外)
□対決パート
■ " 火鼠 " を退治し、火元を完全に消し 止めるためのパートです。
●エリア 7 でのイベントが発生した次の R の開始時に、下段の " 火鼠 " のユニッ ト 1 体をエリア 7 に配置します。
● " 火鼠 " が配置されるまでは、" 火鼠 " に攻撃されることはなく、攻撃の対象と することもできません。【誘導】も配置 が完了するまでは挑戦できません。
【移動】【治療】【解析】など、攻撃や対 象を伴わないアクションは行うことがで きます。
● " 火鼠 " の HP を [0] にすることがで きれば PC 達の勝利、" 火鼠 " が自分の 存在するエリアを占拠 (" 火鼠 " 以外のユ ニットがいない・《昏倒》状態は含まない) した場合、戦闘は敗北。
□決着パート
□戦闘勝利時
● " 火鼠 " を倒すことに成功すると、炎 の勢いは目に見えて衰え、通常の消火装 備でも鎮火させることができるようにな ります。
○蓑部:「お前達のお蔭で、なんとか鎮 火することができた。……初出動とは思 えない手際の良さだったぞ」
● PC は、蓑部に労われ、感謝と喝采を 背に現場を去る。今日も PC 達 ICSSSA の活躍によって都の平和は守られた。だ が、眠らないこの街ではいつ何時危機が 訪れるかは解らない。君達の戦いは、こ れからも続くのだ。
■ PC は規程の報酬と [AP:2/BP:2/JP: 2/FP:1] の経験点を獲得します。
〈END〉
□戦闘敗北時
● " 火鼠 " に敗れた場合、PC 達は病院 で目を覚まします。PC 達は、見舞いに 訪れた蓑部からその後の状況を聞かさ れます。
○蓑部:「あの後到着した 3 班の応援で、 なんとか他に移動される前に " 火鼠 " は 始末できた。……お前達の足止めは無駄 ではなかったぞ」
○蓑部:「今回は、運が無かったな。あ んな化物の存在は誰も予想できなかっ た。お前達は最善を尽くしたと思うぞ」
○蓑部:「……だが、心しておけ。俺達 ICSSSA が駆り出されるとき、現場は常 にイレギュラーだ。被害者は『想定外だっ た』なんて言い訳を聞いちゃくれない。 どんな時でも、どんな事態にも心乱さず 対応できるよう心身を鍛え上げろ。今回 は良い教訓になったと思ってな」
○蓑部:「さて、俺はそろそろ行くが、人 手不足だから、さっさと怪我は直してく れ。治り次第現場復帰してもらうからな」
●完璧とはいかなかったが、PC 達はな んとか都の平和を維持することに貢献で きたようだ。だが、次もそうだとは限ら ない。都の平和を守るため、君達の戦い は続く……。
■ PC は規程の報酬と [AP:2/BP:2/JP: 2/FP:1] の経験点を獲得します。
〈END〉
□《昏倒》状態の要救助者が 1 名以上 いた場合。
● PC 達は、決済の前に [《昏倒》した 要救助者の数 +2D] による罰則判定を 1 回行い、その結果に従って罰則を支払い ます。
サンプルシナリオ
「炎の決死隊」END
耐性▶《火③》、《氷 - ②》、《光 - ①》、《毒 / 視界不良》② スキル▶〖火炎〗3、〖破砕〗3、〖ヒートアップ〗1 タイプ▷ [ 回避タイプ ]
特徴▷中国の妖怪。南方の果ての火山の炎の中にある、不尽木(ふじんぼく)とい う燃え尽きない木の中に棲んでいるとされ、その毛皮で作った服は火避けの力があ ると言われている。単に火の中に住んでいるだけ、とされることもあるが、今回登 場した種は自ら火を吹き、操ることができるようだ。戦闘能力は低くはないが、耐 火装備に身を包んでいればそこまで怖れることはないだろう。寧ろ、周囲の炎上度 に注意しなければならない。『山海』の前店主と契約して火種として使われていたが、 新店主の扱いが疎かだったため、封印を破って暴走している。
※戦闘パターン……能力は〖火炎〗〖破砕〗〖ヒートアップ〗だけのシンプルな構成 で、素直に前衛に対して連続攻撃を行う。戦闘力はそこそこというところだが、PC が周囲の炎上度によって消耗している場合、十分脅威になるだろう。
" 火
カ鼠 "
ソ威力 攻撃方法 判定 対象 属性
〖火炎〗 異能 投 /1U 《火》 6D+8
+《出血③》 +〖破砕〗
所属 ???
異能 異形 / 異形 / パイロキネシス イニシアチブランク 2D+12B 解析値HP 13518
SP 75
武器 3D+6
LP 3
火器 2D+1
異能制御 3D+8 物理 GP 15 回避 4D+6 エネルギー GP 15
ガード 2D+1 霊 GP 15
抵抗 3D+5 精神 GP 10 DB/PB 6/8 治療値 2D+10