ッ 利用し プ グ ング教育 論理的思考能力
関係 関す 研究
提出日 2016年1 30日
指 教授 斎藤 正武 准教授
中央大学商学部
13C3148016B 矢野 遼 13C3253014H 横尾 英伸
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ッ 利用し プ グ ング教育 論理的思考能力 関係 関す 研究
斎藤正武ゼ
13C3148016B 矢野 遼 13C3253014H 横尾 英伸
近年,ア シン エス ニア 学生 時期 プ グ ング
学 せ 動 あ . プ グ ング教育 進 国 狙い ,2 あ .1 目 狙い ,IT技術者 人材不足 解消 挙 .ア う IT技術者 社会 必要 さ い 対し ,学生 時 学 経験 あ 人 少 い いう課題
解決す 目的 あ .全員 プ グ い , さい 学
い興味や関心 持 う いう動 あ .2 目 狙い し ,シン やエス ニア う 人口 少 い国 ,明確 経済 長 目的 し 推進し い
.特 エス ニア ,Skype い 事例 あ そ,IT教育 推進 活発 あ .
動 懸念し日本 IT教育 力 入 う いう動 ,2020年 ンピ ュ タ プ グ ング教育 学校 必修化さ ,授業目標 興味 持 う
体験学習 設定さ い .
そ う 中,大阪市立苗代 学校や群馬県立高崎高等学校 全国 様々 学校 大学 , ® イン ス いう ッ 用い プ グ ング授業 行 ,子供 関心 引く し い 例 あ .
本研究 , ッ 使 プ グ ング授業 受 論理的思考力 向上 す う 調べ 目的 し .具体的 , 々 設計し ッ 利用し 授業 被験者 生徒 受 い,論理的思考力 向上し い 検証し .対 象 ,墨田区 プ グ ング教室 展開す Quest 参 す 学生18名 中央大学 商学部 斎藤正武ゼ 所属し い 大学1~3年生48名 計66名 し .
66名 被験者 タ ,受講前 ス ,受講後 行 ス 方 正答数 解答数 増え い 分 . 事 , ッ 使 プ グ
ング授業 ,論理的思考力 向上 考え .
本研究 課題 し ,今回 々 設計し 授業 指 要領 高度化や4種類 ッ 対す ッ 効性 検証等 挙 . ,本研究 対象 大学生 学
生 ,中高生 検証し いく ,さ 本研究 深 いく
考え .