ロンドン 第2版 ルールブック
内容物
͌
発展ボード͌
街カード × 101͌
地区カード × 20͌
得点マーカー × 4͌
コイントークン × 48͌
借金トークン × 12͌
貧困トークン × 44概要
街カード(City Cards)
30 x 1 貧困
10 x 5 貧困
4 x 15 貧困
「ロンドン」において、あなたは優れた建築家となってロンドン大火後の街を再構築し、20世紀の始 まりまで街の発展を指導します。あなたは自分自身のビジョン、金融、そして街の人々の需要をうまくバ ランスさせなければなりません。そうすれば、貴方はロンドンの象徴として人々の記憶に残るでしょう。 ゲームは4つの核となる要素を持っています。それは建築物、お金、土地、そして貧困です。これらそ れぞれの要素は互いに影響を及ぼし合い、あなたの名声にも大きな影響を与えます。自分の手番であ なたは、将来の利益の為の街の発展、土地の購入、資源の収集、発展済みの地域を活用しての自分が 受け持つ街の運営、を行います。お金はそれらの事を行う為の能力に影響を及ぼしますが、それ自身 が目的ではありません。
最も高い名声を持つ建築家だけが、最後に記憶されるのです。
これらのカードは、街の自分のセクションで発展する組合やビジネス、建築物を 表しています。自分の街をうまく使う為の方法を知ることが、ゲームに勝利する鍵で す。各カードはプレイする為のコストが有り、それをプレイすることにより得られる 利益を持っています---それは通常、それがプレイされた時より後の手番です。ロン ドンは、これらのカードについてあまり一般的ではない、あるメカニクスを持ってい ます。まず自分の建築エリアにカードをプレイして自分の街を建築します。次に、それまでに自分がプレ イした街を、好きなだけ活性化することで自分の街を運営します。
各カードは基本的な種別として、それ自身で表される色を持っています。茶色のカードは経済活動に 関係しており、青色のカードは科学と文化を反映し、ピンク色のカードは政治に関係しています。何枚か の灰色のカード、貧困者(Pauper)があり、これはあなたが彼らの為の仕事を見つけるまで、継続的に貧 困を生み出す源となるでしょう。これらの4つのカードの種別は、各カードの下の角にある円形模様でも 識別できます。
街カードは主に2つの利益を貴方に与えます。それは、ゲーム終了時に与えられる名声、そして/又 は、自分の街を運営した際の効果です。いくつかのカードは持続的効果も持っており、それはカードが 見えている間常に活性化しています。もしカードが持続的効果を持っている場合、それはカードの下側 ではなく、アートワークの上部に表示されています。
アクションカード
1. カード名。
2. このカードが属するセット(A、B、又はC)。 3. いくつかのカードは自分のディスプレイに追加さ
れた際に支払わねばならない追加コストを持ちます。 4. カードのメイン部分は、その活性化時効果---自分の
街を運営した際にあなたが得る利益です。 5. 左側の円形模様は活性化コストを表し、そのカード
を活性化するために支払わねばなりません。お金の 支払い、又は手札からカードを捨てる事が必要とな ります。
6. このカードがゲーム終了時に貴方に与える名声。 7. 右側の円形模様は、活性化時にこのカードが裏返し
になるかどうかを示します。
8. いくつかのカードは永続効果を持ち、あなたの ディスプレイにこのカードを追加したらすぐに効果 を発揮します。
カードのシンボル
1 2
3
4 5
6
7 8
直ちに名声を得る 貧困を1つ得る
ゲーム終了時に名声を得る 貧困を1つ減らす
お金を支払う 活性化時にカード1枚を追加支払い
お金を得る 活性化後にこのカードを裏返す
街カードと地区カードは、ここで説 明する数個のシンボルを含んでい ます。これらは資源の獲得か喪失、 又はあなたが自分の街を運営した 時のあなたの街カードの活性化効 果です。
街カードの中には自分の手札から直接プレイできる4枚のカー ドがあり、これはそのカードをプレイする為に他のカードを支払う 必要がありません。これらのカードはその永続効果の枠線の中に
「アクション(action)」という単語を含んでおり、活性化時効果の枠 線を持ちません。
地区カード(Borough Cards)
1. 地区名
2. この地区の位置(北か南)。川に隣接しているか川に隣接して いない地区はこのシンボルの異なるバージョンになります。
3. いくつかの地区は追加効果を持ちます。それぞれの追加効果は それがいつ使われるかを指定しています。
4. この地区を購入するコスト。
5. 各地区カードはここにリストアップされている即時効果を与え ます。この地区の場合、あなたはカードを2枚引く、2名声を 直ちに得る、1貧困を捨てる、となります。
6. いくつかの地区は活性化時効果を持ち、あなたが自分の街を 運営した時に毎回必ず起こります。これらは良い効果であっ たり悪い効果であったりします。このケースでは、ワンズ ワース(Wandsworth)があなたの一番上の地区カードである限り において、あなたが自分の街を運営する度に2貧困を獲得します。
3
4
5
6
川に隣接していない 川に隣接している これらの大きなカードはロンドンの20の地区のうち1つの土地を 購入できる機会を表しています。土地は高価ですが、非常に価値の 高いものです。
あなたが土地のひとつを購入する度に、あなたに直ちに名声、貧 困の減少を与え、カードを引く事による新しい機会を開いてくれるでしょう。いくつかの地区は永続効 果、又はあなたが自分の街を運営した際の効果を持っています。
各カードはテムズ川(the River Thames)との関係を持っています。全てのカードは川の北側か南側 に位置し、いくつかは川に隣接しています。多くの場合、ロンドンの北側のカードはより多くの名声を産 みだし、ロンドンの南側のカードはより多くの貧困を減らします。
新しい地区カードを購入した際には 常に、前回購入した地区をそれで置き 換えます。
過去に購入した地区の左側の端の部 分が見えるように、カードを重ねて置 かなければなりません。このカードは その後も街カードの効果によって名声 を産みだしますが、ゲーム中に効果を 発揮するのは常に最も上にあるカード の効果のみです。
(訳注:「街カードの効果によって」とは
、地区カードの「S」や「N」等のシンボル の数で名声やお金を生み出す街カー ドの事と思われます)
2 1
借金(Loans)
発展ボード(The Development Board)
カードの引き方と捨て方
32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
1-2 -1
3 -2
4 -3
5 -5
6 -7
7 -9
8 -11
9 -13
10 -15
-3 PRESTIGE
LOST
DUE TO POVERTY
要求されたコストの支払いが行えない時は常に借金をしなければ ならず、また、いずれのタイミングにおいても借金をすることが可能で す。1回の借金につき、10ポンドと借金トークン1枚を受け取ります。あなたが街を運営する度に、所有 している借金10ポンド毎に1つの貧困を産みだします。
借金10ポンドを減らすには、自分の手番の最初に15ポンドを支払わなければなりません。借金とお 金をサプライに戻します。ゲーム終了時に、獲得している借金を可能な限りそれぞれ返済しなくてはな りません。返済できなかった借金毎に7名声を失います。
発展ボードには、街カードを捨てる為の2つの段があります。これらの段はゲーム開始時には空です が、プレイヤーが自分たちの街を発展させるに従い埋められていきます。2人プレイ時には各行の最初 の3列が使えます。3人プレイ時には最初の4マスが使え、4人プレイ時には5マスが使えます。
ボードには他に、名声を示す為の得点トラックと、ゲーム終了時に貧困がどれぐらい名声に影響を及ぼ すのかを示すサマリーがあります。
街カードを1枚以上引く際には常に、発展ボード上の任意のカード、又は街カードの山札の一番上の カードを取ることができます。複数のカードを引く時には、この2つの組み合わせから選んで引くことが でき、1枚ごとにどちらから引くかを選ぶことができます。
カードを捨てる時は常に、それを発展ボード上段の空きマスに置かなければなりません(いくつかの マスは3-4人プレイ時のみ使用可能です)。上段に使用可能な空きマスが無い場合は、それを下段に 捨ててください。
ボード全体が一杯でカードを捨てる場所が無くなったら、下段にある全てのカードをゲームから取り除 きます。上段の全てのカードを下段へと移動し、通常どおり残りのカードを捨てます。
ゲームの準備
ボードをテーブル中央に置きます。各プレイヤーは得点マーカーを1つ選んでボードの「0」のマスに 置きます。ボード脇にコイン、貧困トークン、借金トークンを置きます。各プレイヤーは5ポンドを受け取 り、自分の建築ディスプレイの一部として自分の前に置きます。自分の建築ディスプレイにある物は公
開情報であり、隠匿することはできません。これはコイン、借金、貧困トークン、地区、建物スタックを含 みますが、重ねられたカードやスタックの中の裏向きのカードについてはゲーム終了時まで隠匿されて います。
建築カードをカード名の上に印字されている文字に応じて3つの山札A、B、Cに分けます。各山札を 個別にシャッフルし、Cの山札を裏向きで置きます。Cの山札の上にBの山札を裏向きで置き、最後にA の山札をBの山札の上に裏向きで置き、街カードの山札を作ります。山札から各プレイヤーに6枚ずつ のカードをを配ります。
異なる色の名前を持つ3つの開始地区(City, Westminster, Southwark & Bermondsey)を探し て表向きでボード脇に置きます。残りの地区カードをシャッフルし、裏向きにして置いて地区カードの山 札を作ります。ゲームの準備をしたプレイヤーが最初のプレイヤーとなります。
遊び方
街の発展(Developing Your City)
発展の例
あなたは発展を選択し、これら4枚のカードを手札に持っています。青いカ ードについては、あなたはVauxhall Gardensを捨ててHospitalを建築する ことができます。Hospitalは2ポンドの追加コストが必要な為、その金額を サプライに支払う事になるでしょう。あなたはお金を節約する為に、 Hospitalを捨ててVauxhall Gardensをを建築することもできます。
茶色のカードについては、あなたはHuguenotsを捨ててVintnersをプレイ するか、Huguenotsをプレイしてそのアクション効果でVintnersを保持し たまま2枚の新しいカードを引くことができます。ひょっとするとそれはさら なる選択肢を与えてくれるかもしれませんね? あなたが捨てたカードは全 て、他のプレイヤーが獲得可能になりますので、充分注意して選択してくだ さい。
ゲームの目的は、街カードが尽きた時に最も多くの名声を得ていることです。ゲームを通して、プレイ ヤーは時計回りに手番を行います。自分の手番では、まず最初に街カード1枚を引かなくてはならず、そ の後以下の中から1つのアクションを行わなければなりません。
1) 街の発展、2) 土地の購入、3) 街の運営、4) 街カードを3枚引く
最後に、もし手札が9枚を超えていたら、手番終了時に超えているぶんのカードを捨て札にしなくて はなりません。(訳注:9枚はOKです。10枚の場合は1枚捨て札にしなくてはなりません)
自分の街を発展させる時、テーブルの自分の前に手札から1枚以上の街カードをプレイします。これ らのカードは自分の建築ディスプレイに表向きで追加されます。
カード1枚を建築ディスプレイに追加するには、まず最初に同色のカードを手札から捨てなければな りません。もしカードに追加コストが書かれていたら、それも支払わなければなりません。もし追加コスト を支払えず、借金もしたくない場合、そのカードをプレイすることはできません。もしルールに沿ってプ レイできるカードが一枚も手札にない場合には、街の発展アクションを実行することはできません。 建築ディスプレイにカードを追加する時、それを、ディスプレイの他の表向き又は裏向きの街カード の上に重ねて置くか、そのまま置くかを選べます。それぞれのカードの束をスタックと呼びます。同じ手 番中に置かれた別のカードの上にカードを置く事はできません。
もしカードが永続効果を持っていた場合、それが建築ディスプレイに置かれたらすぐにその効果を 発揮し、そのカードが裏返されたり他のカードによって覆いかぶされたりしたらすぐに効果を終了しま す。これはつまり、永続効果は、そのカードがプレイされたのと同じ手番中に使用できるということです。 その他の全ての効果については、それ以降の手番において自分の街の運営を行った際に効果を発揮 します。
注意:アクションカードは自分の建築ディスプレイとは関係なく、独立した効果を持ちます。これらのカ ードは発展アクションを選択した場合にのみ、プレイすることができます。
土地の購入(Buying Land)
貧民(Paupers)
土地の購入の例
土地を購入する際には、テーブル中央に3枚公開された地区カードの中から1枚を選ばなくてはなら ず、そのコストを支払って自分の建築ディスプレイに加えます。既に1枚以上の地区カードを所有してい た場合は、以前のカードのタイトル(訳注:これは「位置アイコン」の記述間違いと思われます)のみが 見えるように新しいカードをその上に重ねて置かなくてはなりません。今購入した地区カードと入れ替 わりに、山札から新しいカードを置きます。
地区カードを購入したらすぐに、次の利益を得ます。カードを引く、名声トラックを数字分進める、貧 困を示された数ぶん取り除く。もし地区カードが示す数より少ない数の貧困トークンしか持っていない 場合には、単純に自分が現在持っている全ての貧困を取り除きます。
もし地区カードが永続効果を持っている場合、それが自分のディスプレイに追加された時点で直ちに 使用可能になります。他の地区カードがその上に置かれたら、以降は使用できません。
山札には11枚の貧民カードがあります。これらのカードは建築ディスプレイに追加したり、カードをプ レイする為に捨て札にすることはできません(街や地区カードの効果が例外を規定している場合を除き ます)。それらはカード効果や、既に自分の街にあるカードを活性化させる用途(下記参照)や、手番の 最後に9枚の手札制限を超えていた場合にのみ、捨てる事ができます。
あなたが土地を購入する時、上記3枚の地区が選択可能でした。あなたは Hammersmithの支払いができず、借金もしたくなかったので、他の中から 選ばなくてはなりません。Lewishamの強い貧困除去効果と、Southwark & Bermondseyの強力な効果のどちらが好みでしょうか? どちらを選んだと しても、あなたの既存の地区に、左側の列だけが見えるように残して重ね ます。
街の運営(Running Your City)
1.
自分の街を運営する場合、自分の建築ディスプレイにある街カードをひとつずつ、好きな順番で活 性化します。あなたが望む数のカードを活性化した後は、貧困が蓄積します。表向きのカードを活性化 するには次の3つのステップを踏みます:
表向きのカードのみが活性化可能であり、各カードは同じ手番中に1回のみ活性化できます。もし自 分の最も上にある地区カードが活性化時効果を持っている場合、このアクション中に活性化させなけ ればなりません。これは建築ディスプレイのどのカードの前又は後にでも可能です。地区カードが裏返 される事はありません。
自分の建築ディスプレイのカードを活性化し終わったら、サプライからいくつかの貧困トークンを受 け取ります。プレイヤーは以下の項目1つ毎に1個の貧困トークンを受け取ります:
このアクションを選んだ場合、ちょうど3枚のカードを引かなくてはなりません。通常どおり、山札と発 展ボードからのいずれの組み合わせでも引く事ができます。もし3枚以下のカードしかなかった場合、 単純に、残っている全てのカードを引きます。
必要ならば、活性化コストを支払います。コストはサプライへのいくらかのコインの支払い、又 は手札から任意の色のカードを捨てることです。コストの支払いができない場合、このカード を活性化することはできません。
活性化効果を完全に実行します。好きな順番で、全てのテキストとシンボルの効果を解決しま す。この時点で貧困を持っていなかった場合、あなたは「貧困を取り除く」いずれの利益も得る 事はできません。
カードを裏返すシンボルを持っていた場合、カードを裏返します。カードはスタックとして残り ますが、このカードを今後活性化することはできません。
2.
3.
͌自分の建築ディスプレイのスタック1つ毎
͌自分の建築ディスプレイの借金10ポンド毎
͌手札1枚毎
カードを3枚引く
ゲームの終了
1. 2.
3. 4.
いずれかのプレイヤーの手番の終わりに街カードの山札が空になっていたら、他のプレイヤーは1 回ずつ最後の手番を行います。これらの手番が終わったら、ゲームは終了します。自分の最終得点を計 算する為に、全員で次のステップに従いましょう。(もし全員がこのゲームに慣れているなら、個別に行 って構いません)
残った手札1枚ごとに1個の貧困トークンを受け取り、それらのカードをゲームから取り除きます。
可能な限り借金を返します。借金10ポンドを返すのに15ポンドを支払います。 自分のディスプレイにある3ポンド毎に自分の得点マーカーを1つ進めます。
自分のディスプレイにある全ての街カードのゲーム終了時の名声の合計を数えます。これには裏 向きになっていたり他の建物で上書き建築されているものを含みます。この値と同じ数だけ、自分 の得点マーカーを進めます。
街の運営の例 - パート1
これは、あなたが街の運営をしようと決めた時のあなたの建築ディスプレ イです。あなたは自分の好きな順序で表向きのカードを活性化することが できます。ここでHospitalは良いフレキシビリティをもたらし、後の手番に おいて他のカードを再利用することを可能にします。いくらかのお金を既 に持っているので、恐らく名声の方がより重要でしょう。West India Docks を活性化するにはカード1枚を支払う必要があります。あなたは手札から 貧民1枚を捨て、West India Docksを裏返す前に7ポンドを受け取ります( 訳注:Hospitalは使わなかったので、West India Docksは裏返ります)。次 にあなたはTown Housesを活性化し、それは2名声を即時に与えます(表
向きの青いカード1枚毎に1名声)。このカードは通常裏返しになりますが、 あなたは自分のHospitalの効果を使うことを選び、代わりに裏返しました。 あなたはこのTown Housesをこの手番中に再度使うことはできませんが、 まだ表のままなので、後の手番で再度使う事ができます。次はSteamboats の活性化です。地区カードの左上に示されているように、あなたの2つの地 区が川に隣接しているので、あなたは4ポンドを得てSteramboatsを裏返 します。最後にSouthwark & Bermondseyの永続効果(訳注:これは永続効 果というより、カード右下に示された「活性化時効果」のことです)を使わな くてはならず、貧困を1つ受け取ります。
5. 6.
7.
街の運営の例 - パート2
これはあなたが街の運営を行った後の建築ディスプレイです。あなたは今 や現金で潤っていますが、次の手番開始時まで借金を返す事はできませ ん。あなたは以下の通り貧困を受け取ります: 自分のディスプレイのスタッ ク毎に1つ(4個)、借金トークンが1枚なので1個、手札1枚毎に1つ(2個)、 合計7個。すでにある4個に加え、今や11個の貧困となりました。これは本当 に手に負えなくなってきました! ひょっとすると今後の手番で何か対策を 打たなくてはならないかもしれません…。
返済されなかった借金1つ毎(訳注:借金トークン1つ毎)に自分の得点マーカーを7つ戻します。
発展ボード上の貧困表を参照し、示された数字分、自分の得点マーカーを戻します。
自分の貧困トークンの合計を比較します。最も少ない数の貧困トークンを持っているプレイヤーは、 それを全てサプライへ返します。他の全てのプレイヤーは、同じ数のトークンをサプライへ戻します。
最も名声の高いプレイヤーが勝利します。もし同点の場合、同点のプレイヤーの中で最も貧困の低 いプレイヤーが勝利します。それでもまだ同点の場合、その中で最もたくさんの地区カードを持ってい たプレイヤーが勝利します。まだ同点なら、街カードの得点が最も高いプレイヤーが勝利します。
First published in Great Britain in 2017 by Osprey Games, an imprint of Osprey Publishing Ltd c/o Bloomsbury Publishing Plc
PO Box 883, Oxford, OX1 9PL, UK Or
c/o Bloomsbury Publishing Inc. 1385 Broadway, 5th Floor, New York, NY 10018 Osprey Publishing, part of Bloomsbury Publishing Plc
© 2017 Martin Wallace
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Osprey Publishing supports the Woodland Trust, the UK’s leading woodland conservation charity. Between 2014 and 2018 our donations are being spent on their Centenary Woods project in the UK.
直ちに名声を得る 貧困を1つ得る
ゲーム終了時に名声を得る 貧困を1つ減らす
お金を支払う 活性化時にカード1枚を追加支払い
お金を得る 活性化後にこのカードを裏返す
-1 1-2
-2 3
-3 4
-5 5
-7 6
-9 7
-11 8
-13 9
-15 10
-3
カードのシンボル
貧困による名声の喪失
超過した1貧困 毎に